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Wildcats Vol.2 #8-10



Wildcats Vol. 2 #8
Autor:
Joe Casey

Zeichner & Inker:
Sean Phillips

Cover:
Travis Charest

Preis:
$2.50



Wildcats Vol.2 #8

Heavenly Shades:
Die Sekretärin von Kenyan bekommt eine E-Mail, die für Kenyan interessant sein dürfte.
Unterdessen sucht Grifter nach Lord Emp, findet jedoch nur Spartan vor, der ihm sagt, dass Lord Emp nicht mehr anwesend sei. Grifter will Kenyan alleine jagen, jedoch rät Spartan davon ab, da nur Lord Emp gegen Kenyan ankommen kann. Frustriert verlässt Grifter das Gebäude.

Eine Woche später sucht Grifter Noir auf, der gerade versucht hat, einen Pizzaboten zu verführen. Grifter will, dass Noir für ihn etwas hackt. Und dann findet Grifter eine versteckte Computeranlage, und „überredet“ Noir dazu, für ihn zu arbeiten.
Irgendwo in New York treffen sich Lord Emp und Kenyan als Hologramme. Die beiden unterhalten sich über alte Zeiten, und Emp meint, dass ein neues Spiel begonnen habe.
Noir hackt sich in Grifters Anwesenheit in die persönlichen Daten von Emp ein, und löst einen Alarm aus, der ihre Anwesenheit verrät. Sie sind gefunden worden.

Lord Emp fordert Kenyan auf, ihn zu jagen.
Im Appartment von Noir ist unterdessen die Hölle los. Spartan hat sie verfolgt, doch Grifter kann ihn überreden, ihnen zu helfen. Sie finden eine Art holographiches Testament, in dem Lord Emp einiges über seine Pläne andeutet. Das reicht aus, um Spartan aufzuregen. Die drei wollen Emp verfolgen.

Wildcats Vol.2 #9

Wildcats Vol.2 #9Set my Soul on Fire:
Grifter, Spartan und Noir sind unterwegs nach Las Vegas, wo sich auch schon Lord Emp befindet, der einen Gast empfängt. In Las Vegas suchen sie nach Emp, anfangs ohne Erfolg. Doch dann findet Spartan ein Energiesignal, dessen Quelle die beiden überprüfen wollen.

Der Gast, auf den Emp gewartet hat, war Kenyan. Beide spielen gemeinsam Blackjack und unterhalten sich. Es stellt sich heraus, dass Emp und eine andere Person Kenyan erschaffen haben.
Während Noir einen Brief schreibt, spüren Grifter und Spartan der Energiequelle nach. Die Quelle ist ein Gerät, mit dem ein Trio versucht, einen Safe zu öffnen. Grifter und Spartan wollen eingreifen, als eine Wache die beiden überrascht. Die Wache arbeitet mit dem Trio zusammen. Die Diskussion zwischen Emp und Kenyan führt unterdessen dazu, dass Emp plötzlich mehrfach vorhanden ist. Es handelt sich um Hologramme, und sie bringen Kenyan dazu, durchzudrehen.

Spartan befreit Grifter aus der misslichen Lage, und die beiden wollen aufräumen. Doch dann wird Spartan von der Ladung des Gerätes getroffen. Er bleibt jedoch unbeschädigt, und Grifter hält die Leute in Schach. Noch ehe sich die Situation auflösen kann, stellt sich heraus, dass das Gerät am überladen ist. Der Kern besteht aus Uranium. Grifter und der chef der Diebesbande machen sich daran, das Gerät zu entschärfen. Der Kern kann entfernt werden, doch Grifter schneidet den falschen Draht durch, und das Gerät explodiert.
Auf der Flucht geraten die beiden in den Spielsalon, und Grifter will sich Emp vorknöpfen, als es zur Explosion kommt.
Auf dem Dach des Kasinos stellt Kenyan endlich Emp. Dieser will, dass Kenyan ihn tötet.

Wildcats Vol.2 #10

Wildcats Vol.2 #10Deal of the Century:
Lord Emp wird von Kenyan mit der Waffe bedroht. Die beiden diskutieren über die Geburt von Kenyan. Im Kasino bricht Spartan aus den Trümmern hervor, und gemeinsam mit Noir und Grifter verlässt er die Räumlichkeiten. Außerhalb findet Spartan plötzlich die Energiesignatur von Lord Emp.

Dieser versucht immer noch verzweifelt Kenyan zu überreden, ihn zu töten. Und dann erfahren wir Kenyans Vergangenheit. Er war ein Obdachsloser, der von Lord Emp und jemand Anderem gefunden und verwandelt wurde. Seitdem hat er im 20. Jahrhunder für Chaos gesorgt, und Dämoniten, Kherubim und Menschen gegeneinander ausgespielt. Und nachdem die gemeinsame Geschichte abgehakt ist, will Emp endlich von Kenyan getötet werden, doch der weigert sich. Es kommt ihm alles sehr merkwürdig vor.

Plötzlich tauchen Spartan, Grifter und Noir auf, und Kenyan nimmt Emp als Geisel. Als Grifter agieren will, schießt Spartan ihm die Pistole aus der Hand. Er hat erkannt, was vor sich geht, und hält Grifter zurück. Kenyan dreht durch und begeht Selbstmord. Und danach erklärt Emp, dass er sterben müsse, um aufzusteigen. Das Problem ist, dass sein Tod jede Menge Energie freilässt, die die Person verbrennt. Spartan erklärt sich bereit, Emp zu töten, da er unzerstörbar ist. Emp stirbt, und Spartan verlässt Grifter und Noir.




Kommentar:

Adieu Scott Lobdell! Willkommen Joe Casey! Dies waren die besten drei Ausgaben, die die Serie bis jetzt erleben durfte. Und vor allem waren sie eins: Anders!

Man hat hier keine Superhelden gesehen, sondern eine normale Realität, in der einfach merkwürdige Dinge geschehen. Eine logische Fortentwicklung des Anspruches von Lobdell.
Und die große Klimax ist mal was anderes gewesen als ein großer Kampf. In diesen Ausgaben wurde sehr viel geredet, und jedes Wort führte auf das Ende hin. Ein Ende, das mit der Frage zusammenhing: Was ist jetzt mit Lord Emp los? Was hat er vor? Die Lösung ist logisch und einleuchtend, wenn man sich Lord Emp ansieht.

Ich kann nicht sagen, dass ich ihn vermissen werde, dazu kannte ich ihn zu wenig. Aber es war ein guter Abgang. Vermissen werde ich auf jeden Fall Kenyan. Er hatte durchaus das Potential zu einem großen und guten Schurken. Aber ich vermute mal, dass Casey Kenyan auf dem Pfad nicht gebrauchen kann, den er mit der Serie gehen will. Schade.
Die Zeichnungen von Sean Phillips sind... gewöhnungsbedürftig. Besser kann man es nicht umschreiben. Er arbeitet meines Erachtens nach sehr minimalistisch und düster, was der Serie durchaus zu Gute kommen kann. Mal sehen, wie sich das entwickeln wird.

Fazit: Nach dem schlechten Auftakt scheint es jetzt bergauf zu gehen.

Weiter mit Ausgabe #11


Götz "comicfreak" Piesbergen


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