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Der Key |
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Richtiger Name:
Unbekannt
Frühere Identitäten:
Schlüsselmeister
Doppelidentität:
Keine
Größe:
1,86 m
Gewicht:
89 kg
Augenfarbe:
Rot
Haarfarbe:
Grau
Besondere Merkmale:
Graue Haut
Gegenwärtiger Beruf:
Eroberer
Frühere Berufe:
Wissenschaftler
Familienstand:
Unbekannt
Geburtsort:
Unbekannt
Einsatzgebiet:
Wechselnd
Gegenwärtige Gruppen- zugehörigkeit:
Keine
Frühere Gruppen- zugehörigkeiten:
Intergang
Superkräfte:
Fähigkeit, seine gesamte Gehirnkapazität auszunutzen; Verfügt über elf Sinne
Schwächen:
Schizophrenie führt häufig zu Selbstgesprächen
Ursprung der Kräfte:
Einnahme von Psychopharmaka
Besondere Fähigkeiten:
Fähigkeit, jede Tür und jedes Schloß zu öffnen
Waffen und Ausrüstung:
Key Gun, die starke Energiestöße abfeuert; Key Men, hochentwickelte Roboter, als "Diener"
Erster Auftritt:
Justice League of America #41 (Dezember 1965)
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Der Key, dessen wahrer Name bis heute nicht bekannt ist, war ursprünglich ein hochintelligenter Techniker, der für die kriminelle Organisation Intergang arbeitete. Um seine geistigen Fähigkeiten zu steigern, nahm er regelmäßig selbstentwickelte Psychopharmaka ein. Als Folge besaß er bald zehn hochentwickelte Sinne, und sein extrem leistungsfähiges Gehirn entwickelte ständig neue, komplexe Pläne und verrückte Ideen, die mit dem Vorstellungsvermögen eines normalen Menschen überhaupt nicht mehr zu erfassen waren. Dank dieser Fähigkeiten konnte er bisher aus jedem Gefängnis fliehen, da er jedes Schloß knacken konnte.
Auf die Justice League traf er zum ersten Mal, als er, damals noch unter dem Namen "Schlüsselmeister", die Erde erobern wollte. Zu diesem Zweck brachte er Snapper Carr, den Techniker der Justice League, mit Hilfe seiner Psychopharmaka unter seine Kontrolle und zwang ihn anschließend, die Droge den übrigen Mitgliedern des Teams zu verabreichen. Mit Hilfe von Hawkgirl gelang es der Justice League jedoch, sich von seinem Einfluß zu befreien und ihn gefangenzunehmen.
Einige Zeit später benutzte er seine mentalen Kräfte, um mit Hilfe der kosmischen Energie, die in einer seiner Waffen im Trophäenraum der Justice League gespeichert war, die Mitglieder des Teams zu bringen, sich gegenseitig zu töten, doch dank des Eingreifens von Superman war auch dieser Plan nicht von Erfolg gekrönt.
Schließlich mußte der Key entdecken, daß ihn die Psychopharmaka, die er regelmäßig einnahm, nach und nach umbrachten. Nach einem weiteren gescheiterten Versuch, die Justice League zu vernichten, rächte er sich, indem er mit Hilfe der kosmischen Energie ein ganzes Stadtviertel zerstörte, während er sich selbst im Schutz einer unterirdischen Gruft verbarg. Doch John Stewart, der damaligen Green Lantern, gelang es, die gesamte Energie in den Boden zu leiten. Zwar wurde der Key dadurch geheilt, doch sein Körper mutierte gleichzeitig in eine knochige, zwergenhafte Gestalt.
Nach einem weiteren erfolglosen Versuch, die Justice League zu vernichten, benutzte der Key den Androiden Amazo, um Energie aus den Körpern mehrerer Teammitglieder zu stehlen, mit der er seinen Körper wieder in seinen Normalzustand versetzte. Obwohl ihn die Justice League erneut besiegen konnte, half ihm die Magierin Zatanna dennoch dabei, seinen Körper dauerhaft in seinen Normalzustand zu versetzen. Doch der Key nahm trotz allem weiter seine Psychpharmaka ein, bis sein Gehirn die ständige Stimulation nicht mehr ertrug und er ins Koma fiel.
Während der langen Zeit, die er im Koma lag, erweiterten die Drogen seinen Geist weiter, und als er schließlich wieder erwachte, beabsichtigte er, in den von ihm entdeckten "Negativraum" einzudringen und von dort aus die Kontrolle über das gesamte Universum zu übernehmen. Er nahm die Mitglieder der neuen JLA gefangen und versetzte sie mit Hilfe seiner Drogen in verschiedene, ihre eigenen Ängste und Wünsche widerspiegelnde Traumwelten.
Sein Plan sah vor, daß durch den Neuralschock, der beim Erwachen der JLA-Mitglieder aus ihren Träumen entstehen würde, das Portal zum Negativraum geöffnet werden sollte. In seinem Plan war jedoch nicht berücksichtigt, daß das neueste JLA-Mitglied, der neue Green Arrow, der sich ebenfalls im JLA-Watchtower aufhielt, seinem Plan zunichtemachte.
Den Mitgliedern der JLA gelang es mit Hilfe des Martian Manhunters, sein Bewußtsein in ein unendlich verzweigtes Labyrinth in seinem Gehirn einzusperren, so daß er erneut ins Koma fiel. Bis heute ist der Key nicht wieder aus seinem Koma erwacht, doch sollte die Gefahr, die der mittlerweile mit elf Sinnen ausgestattete Superschurke darstellt, auf keinen Fall unterschätzt werden.
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