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The Legion #19 - 23




Legion #19Autoren:
Dan Abnett, Andy Lanning (DnA)

Zeichner:
Chris Batista

Inker:
Mark Farmer

Preis: $ 2,50/ Heft

Erschienen: April- August 2003



Zusammenfassung:

The Legion #19

Dreamcrime:
Part one

Auf Titan kommen Saturn Girl und Dreamer an. Sie werden von Aven begrüßt, der sich gleich mit Saturn Girl in eine telepathische Unterhaltung stürzt. Dreamer hört nichts mit, und ihr kommt Titan als die leiseste aller Welten vor. Auf der Legion World untersucht Brainiac in Anwesendheit von Shikari einen Threshold, der einen Weg nach Steeple enthält, der Welt, auf der Karate Kid und Ferro sind. Shikari entdeckt, dass der Weg selbst für die Kwai sehr gefährlich ist.
Aven, Dreamer und Saturn Girl kommen zum Titanet Tower, und Aven nimmt Kontakt mit Chief Adept Erqol auf, um gemeinsam mit ihr eine Idee von Dreamer zu bereden. Als sie im Turm umhergehen, hört Saturn Girl eine Stimme, und Dreamer bekommt eine Vision, die sie jedoch Saturn Girl verschweigt.
Auf Wunsch von Apparation umhüllt Kid Quantum den Sohn von Apparation mit einer Quantenblase, um sein Altern zu verlangsamen.

Auf Titan stellt Saturn Girl Dreamer zur Rede, die ihr von ihren Visionen erzählt, und meint, dass der Tod von Star Boy, den sie vorausgesehen hat, entweder nicht stimmt oder noch eintreten wird. Sie meint dennoch, dass alles in Ordnung sei.
Star Boy geht trainieren. Er hebt mit seinen Fähigkeiten ein Gewicht, bis er plötzlich zusammenbricht, und Vi ihn retten muss.

Dreamer sitzt frustriert am Bankett, bei dem alle telepathisch reden. Doch dann spricht Erqol sie an, und sie zeigt ihr ihre Idee eines Frühwarnsystems.
Chameleon sucht Sensor auf, die sich versteckt, weil sie etwas unter ihrem neuen Körper leidet, und Brainiac weicht Shikaris Fragen nach Computo aus.

Erqol führt Dreamer durch den Titanet Turm, als Dreamer plötzlich eine Stimme hört, und eine Vision bekommt. Eine Vision von Darkseid!
Aven führt mit Imra eine telepathische Therapie durch, als wieder die Stimmen ertönen, und Imra nach Garth fragt.


The Legion #20

The Legion #20

Dreamcrime:
Part two

Imra findet sich in einem Straßenkaffe wieder, wo sie als Bedienung arbeitet. Eines Tages nun übernimmt sie von ihrer Kollegin Jenni einen Tisch, an dem die Emerald Dragons sitzen. Sie überhört, wie diese Leute ihren Abend planen und bemerkt wie der Anführer der Bande ihr einen Blick zuwirft. Auf dem Nachhauseweg überrascht sie Jo, und will sie mitnehmen, doch sie lehnt ab.

In ihrer Wohnung wird sie von R.J., dem Chef des Kaffees angerufen, der sie bittet, eine Nachtschicht zu übernehmen, was sie auch macht. Alles ist in Ordnung, bis sie von dem Emerald Dragon Anführer angesprochen wird. Sie fürchtet sich vor ihm, und dann kommt auch noch der Anführer des Wolfpacks dazu. Beide prügeln sich, bis der Science Polizist, der kurz auf Toilette war, beide verhaften will. Doch er wird niedergeschlagen, und der Emerald Dragon will die Kasse ausrauben, was Imra verhindern kann.

Plötzlich findet sie sich auf dem Raumschiff von Legion Lost wieder, wo alles noch in Ordnung ist. Auch Garth erwartet sie. Sie genießt das Beisammensein mit ihm, bis sie den Progenitor angreifen.
Doch in Wirklichkeit ist sie eine Gefangene von Universo!


The Legion #21

The Legion #21

Dreamcrime:
Part three

Dreamer informiert die Legion über ihrer Vision von Darkseid, und die Legion recherchiert über Darkseid nach. Und dann bekommen sie das Signal, dass sich eine Schallröhre im Inneren der Legion World geöffnet hat.
Ultra Boy und Apparation warten bei ihrem Kind auf Kid Quantum, damit sie die Quantumblase um das Kind erneuern kann. Plötzlich ertönt der Alarm, und außerhalb von Legion World materialisiert sich Apokalips! Und während die Legion gegen die Truppen von Darkseid kämpfen, hört Shikari eine Stimme.

Gleichzeitig wundert sich Sensor, wieso es plötzlich so still ist!
Darkseid kommt auf Legion World an, und die Legionäre haben keine Chance gegen ihn. Und Shikari öffnet ihre Maske, um herauszufinden, was vor sich geht. Sie findet sich in einer Legion World wieder, in der alle stocksteif dastehen, die Augen ins Leere gerichtet, und mysteriöse Sachen von sich geben. Als sie durch das Schiff fliegt, stößt sie auf Sensor. Gemeinsam gehen sie ins Kommandodeck, wo sie entdecken, dass Universo hinter Allem steckt. Sie können nicht vom Schiff fliehen, und werden dann auch noch von ihren Kameraden angegriffen, die sie für Stormtroopers halten. Sie fliehen vor den Legionären, bis sie zu dem kritischen Transport zu der Welt Steeple kommen. Es ist gefährlich, da durchzugehen, doch es bleibt ihnen nichts anderes übrig. Kaum sind sie durch, wird das Portal zerstört, und Sensor und Shikari sind anscheinend tot!


The Legion #22

The Legion #22

Dreamcrime:
Part four

Universo ist am triumphieren. Er ist jetzt überall.
Gleichzeitig rettet Shikari Sensor davor, innerhalb des Warpgates verloren zu gehen. Beide materialisieren sich auf Steeple, und werden von jemand gefunden.

Universo betrachtet seine beiden Lieblingsopfer, Dreamer und Saturn Girl. Er ist auf Saturn Girl neidisch, und freut sich darüber, dass er das Titanet benutzen kann, um seine Gedanken überallhin zu transportieren.
Sensor und Shikari kommen zu sich, und sehen sich dem misstrauischen Karate Kid und Ferro gegenüber. Sie erklären ihnen, was passiert ist, und wozu sie die Beiden brauchen. Später suchen Shikari und Karate Kid das Portal auf, und befreien es von dem Sand, der es zugedeckt hat.

Gleichzeitig suchen Sensor und Ferro den Pashassi-Meister auf, der ihnen helfen will. unterwegs erklärt Ferro Sensor, dass er jetzt in seiner Bio-metallenen Form fest sitzt, und dass er die Maske nicht abnehmen kann, die sein hässliches Gesicht versteckt. Was insofern ironisch ist, als dass er jetzt endlich sein Gesicht akzeptiert hat. Der Pashassi-Meister überreicht dann den Vieren Halsbänder, die Sensors natürliche Immunität gegen telepathische Angriffe verstärken, und die Träger solange schützen, wie Sensor es aushalten kann. Und dann machen sich die Vier auf den Weg nach Legion World.
Kaum angekommen erregen sie die Aufmerksamkeit von Universo, der die Legion auf die Vier hetzt. Die können sich anfangs gut gegen die kontrollierten Legionäre wehren, da diese langsamer sind als sonst, doch am Ende kann Universo sie besiegen und die Halsbänder zerstören!


The Legion #23

The Legion #23

Dreamcrime:
Part five

Universo will sich den besiegten Legionären annehmen, als er entdeckt, dass er auf eine Illusion rein gefallen ist. Sensor befreit unterdessen Saturn Girl und Dreamer und erläutert ihnen, was sie getan hat. Danach treibt sie die beiden anderen an, etwas zu unternehmen! Sie gehen zur Kontrolle des Turms, und wollen ihn abschalten. Doch Dreamer hält sie auf, weil sie gerade gesehen hat, was passiert, wenn der Plan ausgeführt werden sollte. Sensor will dies nicht glauben und es kommt zu einem Streit, den Saturn Girl schlichtet. Doch ehe sie etwas Weiteres unternehmen können, greift Universo an!

Gleichzeitig erlischt die Quantumblase, die um das Kind von Ultra Boy und Apparation errichtet wurde. Universo dehnt sich telepathisch aus, und erreicht die Gedanken des Kindes, die zu stark für ihn sind. Er ist abgelenkt und diesen Moment wollen die Drei nutzen. Doch gerade als sie das tun wollen, erholt sich Universo wieder. Nur noch Saturn Girl stellt sich ihm entgegen, umsonst jedoch. Universo hat gewonnen. Oder? Es handelt sich aber um eine Illusion von Saturn Girl, die ihn damit ruhig gestellt hat.
Später feiern Star Boy und Dreamer die Mitgliedschaft von Dreamer. Sie macht sich noch Gedanken über die Träume, die Universo ihr gezeigt hat.

Ultra Boy und Apparation sehen nach ihrem Baby, und finden ein junges Kind vor.
Imra und Aven unterhalten sich über Universo, und wie Imra ihn besiegt hat. Die Legion hat Universo auf Steeple abgeladen, wo sein Geist in einer anderen Welt steckt.




Kommentar:


Diese Storyline stellt DnAs Rückkehr zu ihrer alten Größe dar. Sie hat alles, was diesen Titel bislang so ausgezeichnet hat.
Universo kannte ich bisher nur aus der Miniserie „Titans/Legion of Superheroes: Universe ablaze“, die zwar ganz nett gezeichnet war, aber storymäßig eher mau daher kam. Dort tauchte Universo auf, mit exakt der gleichen "Origin" wie hier.

Die Storyline ist gut aufgebaut. Universo wird als Schurke dargestellt, der intelligent und gefährlich ist. Er hat zuerst die für ihn bedrohlichen Legionäre ausgeschaltet, um dann am Ende alle zu kontrollieren. Nur dass er Sensor übersehen hat, was nicht so recht einleuchtet.
Ist aber auch egal. Es war auf jeden Fall spannend zu sehen, wie er mit Saturn Girl und ihren Träumen gespielt hat, bzw. wie diese Traumwelt aussah. Es hat mich ein bisschen an Grant Morrisons „Key“-Storyline in JLA #8-9 erinnert, nur mit dem Unterschied, dass das Aufwachen von Saturn Girl aus dem ersten Traum eine geschickte Falle seitens Universo war.

Schön zu sehen war auch, dass Karate Kid und Ferro wieder auftauchten. Es war geschickt, wie DnA sie in die Storyline eingebunden haben, so dass es auch Sinn machte. Ebenso, wie das Einbinden von Steeple Sinn machte. Was die Träume von Dreamer angeht, so habe ich das Gefühl, dass Darkseid wirklich demnächst auftauchen wird. Dürfte spannend werden.
Der neue reguläre Zeichner heißt ab dieser Storyline Chris Batista. Sein Stil ist leicht cartoonhaft, was aber nicht stört. Auf jeden Fall sind seine Zeichnungen wunderschön anzusehen, ebenso, wie das, was sie ausdrücken. Das kann man vor Allem an der telepathischen Konversation erkennen, in der keine Sprechblasen zu sehen sind, die aber dennoch irgendwie nachvollziehbar ist. So was sieht man nicht alle Tage.


Fazit: Die Serie ist wieder gut geworden! Diese Storyline zeigt, dass DnA noch lange nicht ihr Pulver in Sachen Geschichten verschossen haben.


Götz 'Comicfreak' Piesbergen


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