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Rezension Heft 1
Anmerkungen Heft 1
Rezension Heft 2
Anmerkungen Heft 2
Rezension Heft 3
Anmerkungen Heft 3 (Cover)
Anmerkungen Heft 3 (Inhalt)
Rezension Heft 4
Anmerkungen Heft 4
Rezension Hardcover
Bericht Teil 1: 1941 - 1972
Bericht Teil 2: 1972 - 1985
Bericht Teil 3: 1984 - 1997
Bericht Teil 4: 1996 - 2003
Bericht Deutschland
Original-Crossover
Kurt Busiek
George Pérez
Tom Smith

     







JLA/Avengers

Avengers/JLA #4: Die Anmerkungen


Hinweis: Figuren, Gegenstände und Orte aus dem Marvel-Universum werden im Folgenden zur besseren Unterscheidung rot gekennzeichnet, Figuren, Gegenstände und Orte aus dem DC-Universum dagegen blau.

Bei den Übersetzungen von Eigennamen, Gegenständen und Orten wurde nach Möglichkeit versucht, bereits etablierte Übersetzungen, soweit verfügbar, zu berücksichtigen, im Zweifelsfall wurde dabei der in der Übersetzung von JLA/Die Rächer selbst zum Einsatz kommenden Version der Vorzug gewährt.

Figuren, Gegenstände und Orte, die in den Anmerkungen zu diesem Heft nicht näher erläutert werden, wurden bereits in den Anmerkungen zum vorangegangenen Heft besprochen.

Seitenzahlen in (Klammern) beziehen sich im Folgenden auf die Numerierung in der US-Hardcoverausgabe.


[ Cover (Seiten 168-169) | Seite 1 (171) | Seiten 2-3 (172-173) | Seite 4 (174) | Seite 5 (175) | Seite 6 (176) | Seite 7 (177) | Seiten 8-9 (178-179) | Seite 10 (180) | Seite 11 (181) | Seite 12 (182) | Seite 13 (183) | Seite 14 (184) | Seite 15 (185) | Seiten 16-17 (186-187) | Seite 18 (188) | Seite 19 (189) | Seite 20 (190) | Seite 21 (191) | Seite 22 (192) | Seite 23 (193) | Seite 24 (194) | Seite 25 (195) | Seite 26 (196) | Seite 27 (197) | Seiten 28-29 (198-199) | Seite 30 (200) | Seite 31 (201) | Seite 32 (202) | Seite 33 (203) | Seite 34 (204) | Seite 35 (205) | Seite 36 (206) | Seite 37 (207) | Seite 38 (208) | Seite 39 (209) | Seite 40 (210) | Seite 41 (211) | Seite 42 (212) | Seite 43 (213) | Seite 44 (214) | Seite 45 (215) | Seite 46 (216) | Seite 47 (217) | Seite 48 (218) ]


Cover (Seiten 168-169): Superman hält den Schild von Captain America sowie Thors Hammer Mjolnir.
    Captain Americas Schild wird in den Anmerkungen zu Seite 11 (181) näher erläutert.
    Thors Hammer wird in den Anmerkungen zu Seite 46 (216) näher erläutert.
Seite 1 (171), Panels 1-6: Der Planet Taa war erstmals in The Mighty Thor (vol. 1) #169 (Oktober 1969) zu sehen, die damit verbundene Entstehungsgeschichte von Galaktus, als Galen der letzte Überlebende von Taa, wurde erstmals in drei Teilen in The Mighty Thor (vol. 1) #162 (März 1969) und #168-169 (September - Oktober 1969) erzählt und später noch einmal in Super-Villain Classics #1 (Mai 1983) in erweiterter und überarbeiteter Form nacherzählt. Bei den gelben Kugeln im ersten Panel handelt es sich um „Geist-Sphären“ (mind spheres), in denen sich die Bewohner des Planeten fortbewegten.

Panel 7: Wie bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 erläutert, wurde Kronas Entstehungsgeschichte, zu der auch die Hand, die das entstehende Universum hält, gehört, erstmals in Green Lantern (vol. 2) #40 (Oktober 1965) erzählt. Crisis on Infinite Earths Issue #10 (Januar 1986) enthüllte, daß es sich bei der Hand tatsächlich um die Hand des Anti-Monitors handelte, während die Graphic Novel Green Lantern: Ganthet’s Tale (1992) dies dahingehend abänderte, als daß die ganze Geschichte der Entstehung des Universums inklusive der Hand lediglich eine Illusion gewesen sei, die von einem abtrünnigen Wächter des Universums (Guardian of the Universe) namens Dawlakispokpok erschaffen worden war, um Feinde der Wächter glauben zu lassen, diese hätten das Universum selbst erschaffen.

Man beachte, daß im ersten Heft von JLA/Avengers Eternity ebenfalls einen Sternennebel in seiner Hand hielt - eine Szene, die nun in völlig neuem Licht erscheint.

Seiten 2-3 (172-173), Panel 2: Die Medusa-Maske, das Rad von Wyorlath, der Schicksalsspeer, das Böse Auge, der Stab von Watoomb, die Truhe ewigen Winters, der Kosmische Würfel, der Handschuh der Ewigkeit sowie das Buch der Ewigkeit wurden bereits in den Anmerkungen zu den Heften 1 und 2 erläutert.

Ein Tippfehler in der Originalfassung - statt „But I wield their energies not“ sollte es vielmehr „But I wield their energies now“ heißen. In der deutschen Fassung wurde dies erfreulicherweise in „Aber nun gehören deren Energien mir“ umgeändert. Ebenso wurde der Fehler für die Hardcover-Sammlerausgabe von JLA/Avengers nachträglich korrigiert.

Doppelseitiges Panel: Die verschmolzenen Erden spielen auf Crisis on Infinite Earths #5 (August 1985) an, in dem die Prä-Crisis-Erde 1 und Erde 2 auf ähnliche Weise verschmolzen waren.

Noch ein Tippfehler - statt „nothingess“ sollte es vielmehr „nothingness“ heißen. Auch dieser Fehler wurde für die Hardcover-Sammlerausgabe von JLA/Avengers nachträglich korrigiert.

Der Titel der Geschichte, „The Brave… and the Bold“ („Die Mutigen… und die Tapferen“), stellt eine Anspielung auf die DC-Traditionsserie The Brave and the Bold dar, die im August 1955 gestartet wurde und in deren 28. Ausgabe (März 1960) die Justice League of America ihren ersten Auftritt hatte. Auch Figuren und Teams wie der „Silver Age“-Hawkman, Metamorpho, die Suicide Squad und die Teen Titans gaben ihre Debüts in Ausgaben der Anthologieserie, bevor diese in eine Batman-Team-Up-Serie (das Gegenstück zu Marvels Marvel Team-Up [vol. 1], in der zumeist Spider-Man eine der beiden Hauptfiguren war) umgewandelt wurde und dies bis zu ihrer Einstellung mit Heft 200 (Juli 1983) auch blieb.
Heute ist der Titel „The Brave and the Bold“ eine allgemein gängige Umschreibung für Team-Ups zwischen zwei oder mehr DC-Helden, so gab es unter anderem die sechsteilige Miniserie The Brave and the Bold (vol. 2; Dezember 1991 - Juni 1992), in der Green Arrow, Butcher und The Question Seite an Seite auftraten, sowie eine weitere sechsteilige Miniserie mit dem Titel Flash & Green Lantern: The Brave & the Bold (Oktober 1999 - März 2000), die die Freundschaft zwischen Flash II (Barry Allen) und Green Lantern II (Hal Jordan) im Laufe der Jahre zum Thema hatte.

Seite 4 (174), Panel 2: Bei der Reporterin handelt es sich um die von Kurt Busiek erfundene Megan McLaren, die ihren ersten Auftritt in Thunderbolts #1 (April 1997) hatte und in der Folgezeit zahlreiche Auftritte in der Thunderbolts-Serie sowie in The Avengers (vol. 3) hatte.
Anmerkung: In der deutschen Fassung der Rächer-Serien bei Panini wurde Megans Name aus unerfindlichen Gründen in „Hannah Maronde“ umgeändert.

Panel 3: Spider-Man I wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 erläutert.

Panel 5: Bei den drei jungen Helden im Bild handelt es sich um Nova I, Speedball und Night Thrasher von den New Warriors.
    Die New Warriors waren erstmals am Ende von The Mighty Thor (vol. 1) #411 (Dezember 1989) gemeinsam zu sehen, ihren ersten „richtigen“ Auftritt hatten sie dann in The Mighty Thor (vol. 1) #412 (Dezember 1989). Das Team bestand anfangs aus den jugendlichen Helden Nova I, Firestar, Marvel Boy III (heute Justice) und ihrem Gründer und Anführer Night Thrasher, kurz darauf stießen dann noch Namorita und Speedball zum Team. Im Laufe der Zeit wechselten die Mitglieder der Warriors - wie so oft - häufig, zumal Justice und Firestar in jüngerer Vergangenheit den Rächern beitraten. Zwischenzeitlich lösten sich die New Warriors auf, fanden sich jedoch schon bald wieder zusammen und machen in Ermangelung einer eigenen Serie derzeit lediglich durch gelegentliche Gastauftritte in anderen Serien von sich reden.
    Nova I gab sein Debüt in The Man Called Nova #1 (September 1976). Richard „Rich“ Rider war einst ein gewöhnlicher High School-Schüler, bis er eines Tages einem sterbenden Außerirdischen begegnete, der ihm Superkräfte und ein Kostüm gab. Als Nova wurde Rich zum Superhelden, trat kurzzeitig den Defenders bei und unternahm später eine längere Reise ins All, wo er den außerirdischen Xandarianern (Xandarians) begegnete, denen er seine Kräfte verdankte. Die Xandarianer leiteten eine Art Weltraum-Polizeitruppe, genannt das „Nova Corps“, und es war ein sterbendes Mitglied des Corps gewesen, das seine Kräfte auf Rich übertragen hatte.
    Seinem Verantwortunsgbewußtsein folgend, blieb Rich für einige Zeit auf Xandar, trat dem Superheldenteam namens Champions of Xandar bei und verteidigte seine neue Heimat gegen das Skrull-Imperium. Schließlich kehrte er zur Erde zurück, mußte jedoch im Gegenzug fortan auf seine Kräfte verzichten und nahm daraufhin sein normales Leben als Rich Rider wieder auf.
    Schon bald mußte er jedoch erkennen, daß er aufgrund seiner langen Abwesenheit von der Erde den schulischen Anschluß verloren hatte, während seine Freunde längst ihren Abschluß gemacht hatten. Frustriert ging Rich von der High School ab und nahm verschiedene schlecht bezahlte Jobs an, bis er von Night Thrasher aufgesucht wurde, der ihm zeigte, wie er seine Kräfte zurückerhalten konnte. Dankbar nahm Rich im Gegenzug Night Thrashers Angebot an, Gründungsmitglied er New Warriors zu werden, und erlangte schließlich im Zuge einer Zeitreise ein besseres Verständnis seiner Kräfte, die er seither besser denn je beherrscht. Bis heute ist Rich Mitglied der New Warriors und hat - nach einem kurzzeitigen erneuten Verlust seiner Kräfte - mittlerweile eine feste Anstellung bei der Fast-Food-Kette Marvel Burger gefunden.
    Rich verfügt über übermenschliche Stärke und Ausdauer und ist in der Lage, mit Überschallgeschwindigkeit zu fliegen, zudem ist er seit einiger Zeit in der Lage, explosive Energien zu erzeugen und freizusetzen. Er trägt hier sein klassisches Kostüm.
    Speedball trat erstmals in The Amazing Spider-Man Annual #22 (1988) auf. Robert „,Robbie“ Baldwin war einst ein High School-Schüler, der als Laborassistent sein Taschengeld aufbesserte. Bei einem außer Kontrolle geratenen Experiment wurde er versehentlich mit außerdimensionalen Energien bombardiert, die seine Kleidung in ein hautenges Kostüm verwandelten und ihm Superkräfte verliehen.
    Nachdem es ihm durch Zufall gelungen war, ein paar bewaffnete Kleinkriminelle, die das Labor ausrauben wollten, aufzuhalten, wurde er unter dem Namen Speedball zum Superhelden und trat den New Warriors kurz nach ihrer Gründung bei. Innerhalb des Teams lernte er, seine Kräfte besser zu beherrschen, und ist bis heute Mitglied der Warriors.
    Robbie ist in der Lage, sich mit einem Feld aus kinetischer Enerige zu umgeben, das ihn nahezu unverwundbar macht und ihm zudem die Fähigkeit verleiht, wie ein Gummiball von festen Oberflächen abzuprallen und auf diese Weise umherzuhüpfen. Er trägt hier sein ursprüngliches Kostüm, das zuletzt in Nova, the Human Rocket #3 (Juli 1999) zum Einsatz kam.
    Night Thrasher debütierte in The Mighty Thor (vol. 1) #411 (Dezember 1989). Dwayne Michael Taylor wurde nach der Ermordung seiner Eltern von einem Ex-Soldaten namens Chord und einer kampfsporterfahrenen Frau namens Tai großgezogen, die seinen Schwur, alle Kriminellen für ihre Taten büßen zu lassen, nach besten Kräften unterstützten. Nach Jahren harten Trainings wurde Dwayne zum kostümierten Verbrechensbekämpfer Night Thrasher und freundete sich mit seinen Altersgenossen Midnight’s Fire und Silhouette an, doch als Silhouette während eines Einsatzes an der Wirbelsäule verwundet wurde, schwor Midnight erbitterte Rache.
    Im Glauben, Silhouette sei ums Leben gekommen, ging Dwayne seine eigenen Wege und rief bald darauf ein eigenes Team, die New Warriors, ins Leben, die er mit dem Geld, das er von seinen Eltern geerbt hatte, finanzierte. Später verließ er das Team jedoch wieder und schloß sich dem Schurkenteam namens Folding Circle an, um auf diese Weise mehr über seine Vergangenheit zu erfahren. Dabei fand er heraus, daß seine Eltern tatsächlich von Chord ermordet worden waren, der wiederum von Tai auf telepathische Weise dazu gezwungen worden war. Genau wie die übrigen Mitglieder des Folding Circle war auch Dwayne der Sohn einer Priesterin des vietnamesischen Tempels, den die Zauberin Tai einst bewacht hatte. Tai plante, die Kinder zu opfern, um auf diese Weise noch mehr Macht zu erlangen, konnte jedoch am Ende von den New Warriors und den Mitgliedern des Folding Circle aufgehalten werden. Im Anschluß kehrte Dwayne zu den New Warriors zurück, wurde später kurzzeitig Anführer des Teams namens Psionex und beschränkt sich mittlerweile größtenteils auf seine Rolle als Leiter der Taylor-Stiftung.
    Dwayne ist ein hervorragend durchtrainierter Athlet und ausgezeichneter Nahkämpfer und trägt zudem eine Rüstung, die seine Kräfte verstärkt. Er trägt hier seine aktuelle Rüstung, die erstmals in Night Thrasher #1 (August 1993) zum Einsatz kam.
Panel 6: Daredevil hatte seinen ersten Auftritt in Daredevil (vol. 1) #1 (April 1964). Matthew Michael „Matt“ Murdock ist der Sohn des Boxers „Battling Jack“ Murdock und wurde von seinem Vater dazu gedrängt, sich auf seine schulische Bildung zu konzentrieren, doch Matt, der seinen Vater bewunderte, trainierte insgeheim, nachdem er von seinen Mitschülern wiederholt als „Draufgänger“ („Daredevil“) verspottet worden war. Eines Tages wurde er bei dem Versuch, einen blinden Mann vor einem heranrasenden Lastwagen zu retten, mit radioaktiven Chemikalien überschüttet, die ihm selbst das Augenlicht nahmen. Im Gegenzug wurden seine übrigen Sinne jedoch auf ein übermenschliches Maß geschärft.
Nach Jahren des Trainings begann er ein Jurastudium, doch als sein Vater, der sich geweigert hatte, einen Kampf absichtlich zu verlieren, von einem Handlanger seines Managers erschossen wurde, schwor Matt bittere Rache. Nach Abschluß seines Studiums eröffnete er gemeinsam mit seinem Freund und ehemaligen Kommilitonen Franklin „Foggy“ Nelson eine Anwaltskanzlei, während er unter dem Namen Daredevil zum kostümierten Verbrechensbekämpfer wurde.
Nachdem es ihm gelungen war, den Mörder seines Vaters dingfest zu machen, wurde er als Daredevil zum Beschützer des New Yorker Stadviertels Hell’s Kitchen und in seiner Identität als Matt Murdock zudem zu einem erfolgreichen Strafverteidiger. Zwischenzeitlich zog er nach San Francisco um und kämpfte dort Seite an Seite mit der Black Widow, kehrte jedoch bald nach New York zurück und bekämpfte in der Folgezeit das Verbrecherimperium des Kingpin. Zwischenzeitlich täuschte Matt seinen Tod vor und legte sich ein neues Kostüm zu, hat jedoch mittlerweile sein altes Leben wieder aufgenommen. Seit dem Tod seiner Geliebten Karen Page durch die Hand seines Erzfeindes Bullseye muß Matt lernen, mit der so entstandenen Leere in seinem Leben zurechtzukommen. Zwar ist er seit Jahren mit Spider-Man gut befreundet, dennoch ist Matt nach wie vor eher ein Einzelgänger und bislang auch noch nie einem Team beigetreten.
Matt ist ein hervorragend durchtrainierter Athlet und ausgezeichneter Nahkämpfer und verfügt zudem als Ausgleich für seine Blindheit über übermenschlich geschäfte Sinne und darüber hinaus über eine Art „Radarsinn“, der ihn feste Objekte und Oberflächen „sehen“ läßt. Er trägt hier sein zweites, „klassisches“ Kostüm.

Panel 7: Bei den vier Helden im Bild handelt es sich um Nighthawk II, Red Guardian III, Gargoyle II und Valkyrie von den Defenders.
    Die Defenders traten erstmals in Marvel Feature #1 (Dezember 1971) auf und waren ursprünglich ein loser Zusammenschluß von Helden ohne feste Organisation, die sich das erste Mal zusammenfanden, als Dr. Strange, der Hulk und Namor, der Sub-Mariner mit vereinten Kräften die Bedrohung durch Yandroth den Magier abwendeten. Seither kamen die drei zusammen, wann immer Gefahr drohte, und bekamen bald mit Valkyrie ein weiteres Mitglied, das dabei half, die Defenders dauerhaft zusammenzuhalten. Wiederum später schoß sich ihnen dann der ehemalige Schurke Nighthawk an, der in Abwesenheit von Dr. Strange schon bald zum Anführer des Teams wurde.
    Aufgrund der Tatsache, daß die Defenders kein „Team“ im herkömmlichen Sinne waren, läßt sich sagen, daß genaugenommen jeder Held, der ihnen bei einer Mission zur Seite gestanden hatte, ein Defender war, darunter auch der Silver Surfer, der Sohn Satans (Son of Satan, heute Hellstorm), Red Guardian III sowie zahlreiche andere. Schließlich begann das Beast von den X-Men, die New Defenders in ein „richtiges“, besser organisiertes Team zu verwandeln, das von Warren Worthington III. alias Angel und dessen Freundin Candice „Candy“ Southern geleitet wurde. Nach einem Kampf gegen ihre frühere Teamkameradin Moondragon, bei dem vier Mitglieder des Teams augenscheinlich ums Leben gekommen waren, wurden die New Defenders dann vorübergehend aufgelöst.
    Wiederum später fanden sich die drei Gründungsmitglieder als „Secret Defenders“ kurzzeitig wieder zusammen, die in der Folgezeit regelmäßig ihre Mitglieder wechselten, mit ihrem Anführer Dr. Strange als einziger Konstante im Team. In jüngerer Vergangenheit wurden Strange, der Hulk, Namor und der Silver Surfer dann von ihrem alten Gegner Yandroth auf magische Weise dazu gezwungen, fortan dauerhaft als Defenders zusammenzubleiben, wobei ihnen weitere Mitglieder wie Nighthawk, Hellcat und die neue Valkyrie zur Seite standen, bis sie einen Weg fanden, den Fluch wieder aufzuheben.
    Nighthawk II gab sein Debüt am Ende von The Avengers (vol. 1) #69 (Oktober 1969). Kyle Richmond war der Sohn reicher Eltern, der sich nach dem Tod seiner Mutter zum Problemkind entwickelte. Nachdem er vom College geworfen worden war, erbte er nach dem Tod seines Vaters dessen Firma Richrnond Enterprises. Auf der Suche nach einem Heilmittel für einen Herzfehler, an dem er litt, entdeckte er ein Buch, das alchemistische Formeln enthielt, darunter auch eine Formel, die menschliche Körperkräfte erhöhen konnte. Nachdem Kyle das Mittel hergestellt und getrunken hatte, mußte er erkennen, daß er fortan zwar über erhöhte Stärke verfügte, allerdings nur bei Nacht.
    Kurz darauf begegnete er dem Grandmaster, der ihn dahingehend manipuliert hatte, das Buch zu finden. Tatsächlich war Kyle das Gegenstück zum Kyle Richmond einer Parallelerde, der dort unter dem Namen Nighthawk Mitglied der Squadron Supreme war, und so verwandelte der Grandmaster den Kyle der gewohnten Marvel-Erde nunmehr in seine eigene Version von Nighthawk und machte ihn zum Mitglied des Schurkenteams Squadron Sinister, die er sogleich gegen die Rächer in den Kampf schickte.
    Nach seiner Niederlage im Kampf gegen Captain America beschloß Kyle dann, mit seinen neugewonnenen Kräften seinen Spaß zu haben, doch nach einer weiteren Niederlage durch Daredevil und einer Wiedervereinigung der Squadron Sinister wechselte er die Seiten und trat den Defenders bei, die er schon bald anführte. Einige Zeit darauf wurde er dann durch die Folgen eines Kampfes gegen einen Außerirdischen namens Nebulon querschnittsgelähmt und konnte fortan nur noch nachts mit Hilfe seiner Superkräfte laufen.
    Wiederum später deckte er gemeinsam mit den Defenders eine Verschwörung auf, die einen telepathischen Angriff auf die Sowjetunion plante, und kam im Anschluß in The Defenders (vol. 1) #106 (April 1982) bei der Explosion des Geheimversteckes der Verschwörer augenscheinlich ums Leben, allerdings stellte sich später in Nighthawk #1 (September 1998) vielmehr heraus, daß er überlebt und die Jahre seit der Explosion im Koma verbracht hatte. Nachdem er wieder vollständig genesen war, nahm er seine Identität als Nighthawk erneut an und trat zwischenzeitlich auch einmal mehr den neugegründeten Defenders bei.
    Kyle verfügt nach Sonnenuntergang über übermenschliche Kräfte, Ausdauer und Reaktionsfähigkeit und ist zudem ein ausgezeichneter Athlet und Nahkämpfer, ferner kann er mit Hilfe künstlicher, raketenbetriebener Flügel fliegen. Er trägt hier sein klassisches Kostüm.
    Der Red Guardian war einst das sowjetische Gegenstück zu Captain America. Der erste Red Guardian, dessen wahre Identität bis heute unbekannt ist, war ein sowjetischer Held aus dem Zweiten Weltkrieg, der zweite Red Guardian und zugleich der erste Träger des Kostüms, der je in einem Marvel-Comic - genauer gesagt in The Avengers (vol. 1) #43 (August 1967) - aufgetreten war, war Alexei Shostakov, der totgeglaubte Ehemann der Black Widow, der bereits bei seiner ersten Begegnung mit den Rächern ums Leben kam, und Red Guardian V alias Josef Petkus ist seit dem Zusammenbruch der UdSSR nunmehr als Steel Guardian bekannt.
    Bei der hier abgebildeten Kostümträgerin handelt es sich dagegen um Red Guardian III, die ihren ersten Auftritt in The Defenders (vol. 1) #35 (Mai 1976) hatte. Dr. Tania Belinskya war die Tochter eines russischen Dissidenten, der gegen die Unterdrückungspolitik des sowjetischen Regimes aufbegehrte. Trotz ihres jungen Alters arbeitete sich Tania zu einer der angesehensten Neurochirgurginnen der Welt hoch, doch als ihr Vater wegen seiner öffentlichen Kritik an der Politik der Sowjets nach Sibirien verbannt wurde, nahm sie die Identität des verstorbenen Red Guardian an, um auf diese Weise anderen Dissidenten zu helfen und das Verbrechen zu bekämpfen. Im Gegensatz zu ihrem Vorgänger, der im Auftrag seiner Regierung gehandelt hatte, wollte Tania jedoch nunmehr tatsächlich das russische Gegenstück zu Captain America verkörpern und wie dieser für Freiheit und Gerechtigkeit kämpfen.
    Als aufrechte Patriotin setzte sich Tania als Red Guardian vehement für eine Liberalisierung ihres Landes ein, und schon bald führten ihre Aktivitäten sie in die USA, wo sie den Defenders beitrat. Später wurde sie jedoch von einem einflußreichen Wissenschafter namens Sergei Krylov, auch bekannt als Presence, zur Rückkehr in die UdSSR gezwungen, da er in ihr die ideale Kandidatin sah, um seine Gefährtin zu werden, sobald es ihm gelungen war, sich in ein übermenschliches Wesen zu verwandeln. Aus diesem Grund brachte er Tania unter seine geistige Kontrolle und verwandelte sie und sich selbst mittels radioaktiver Strahlung in Superwesen, die über die Fähigkeit verfügten, nukleare Energien zu erzeugen und zu kontrollieren. Als die Defenders davon erfuhren, griffen sie Presence an, woraufhin Tania die Kontrolle über ihren Geist und Körper zurückerlangte. Daraufhin wies sie Presence zurück, da sie ihn nicht liebte, doch da sie die Strahlung, die ihr Körper nunmehr von sich gab, nicht kontrollieren konnte, übergab sie sich selbst in die Obhut der russischen Behörden.
    Einige Zeit darauf wurde Tania dann von der russischen Regierung beauftragt, Presence im Kampf gegen eine seiner genetischen Schöpfungen zur Seite zu stehen, allerdings verliebte sie sich bei der Gelegenheit nunmehr tatsächlich in ihn. Gemeinsam vereitelten sie die Pläne des Wissenschaftlers Professor Pieter Phobos, die gesamte UdSSR radioaktiv zu verstrahlen, und begaben sich anschließend ins All, wo sie in die Gewalt des Außerirdischen namens Stranger gerieten. Ab Quasar #19 (Februar 1991) trat sie dann unter dem neuen Namen Starlight auf und wurde gemeinsam mit Presence von Quasar befreit, woraufhin sie zur Erde zurückkehrten. Seither lebten die beiden in der radioaktiv verstrahlten Verbotenen Zone (Forbidden Zone) in Rußland, doch als Sergeis Sohn, der russische Held Vanguard, im Kampf an der Seite von Quasar starb, wollte Presence Quasar töten und zwang diesen somit, seinen eigenen Tod vorzutäuschen.
    Wiederum später versuchte Sergei dann, Vanguard wieder zum Leben zu erwecken, und verwandelte schließlich sämtliche Bewohner der ehemaligen Sowjetunion in radioaktive Zombies, um auf dieser Weise den einstigen Glanz seines Landes wiederherzustellen, konnte jedoch am Ende von Thor und Firebird aufgehalten werden, die mit Tanias Hilfe die Zombies wieder in normale Menschen verwandelten. Seither befinden sich Tania und Sergei einmal mehr in der Obhut der russischen Behörden.
    Aufgrund der Raum-Zeit-Anomalien, deren Auswirkungen bereits im letzten Heft zu sehen waren, ist Tania hier noch in ihrer Identität als Red Guardian zu sehen. Als solche verfügte sich über keinerlei Superkräfte, war jedoch eine ausgezeichnete Athletin und Nahkämpferin. Sie trägt hier ihr ursprüngliches Kostüm.
    Gargoyle II war erstmals als Schatten am Ende von The Defenders (vol. 1) #93 (März 1981) zu sehen, seinen ersten „richtigen“ Auftritt hatte er dann in The Defenders (vol. 1) #94 (April 1981). Der Gargoyle war einst von einem Druiden namens Derwydden zum Leben erweckt worden und hatte mehrere Jahrhunderte lang die Menschheit in Angst und Schrecken versetzt, wurde allerdings in jüngerer Vergangenheit vom Geist eines alten Mannes namens Isaac Christians in Besitz genommen, der auf diese Weise Unheil von seiner Heimatstadt Christiansboro abwenden wollte. Als Gargoyle trat Isaac den Defenders bei, reiste später durch Europa und gelangte schließlich nach Indien, bis er nach Christiansboro zurückkehrte.
    Wiederum später stimmte er dann zu, wieder in seinen eigenen Köper zurückzukehren, doch als sich der Gargoyle, der wieder über sein eigenes Bewußtsein verfügte, gemeinsam mit anderen Gargoyles anschickte, die Menschheit zu unterwerfen, versuchte Isaac mit der Hilfe von Derwydden, sie aufzuhalten, was dazu führte, daß er erneut in den Körper des Gargoyles zurückkehrte. Um einen erneuten Bewußtseinsaustausch zu verhindern, tötete Isaac kurzerhand seinen eigenen menschlichen Körper und kehrte im Anschluß zu den Defenders zurück.
    Einige Zeit darauf wurde der Körper des Gargoyles dann im Kampf gegen eine besessene Moondragon in eine noch groteskere Gestalt verwandelt und in The New Defenders #152 (Februar 1986) schließlich vernichtet. Isaacs Bewußtsein fand daraufhin Zuflucht in einem Kristall, bis das frühere Defenders-Mitglied Cloud in Solo Avengers #20 (Juli 1989) einen neuen Körper für ihn erschuf, woraufhin er für einige Zeit Daimon Hellstrom alias Hellstorm zur Seite stand.
    Als Gargoyle verfügt Isaac über übermenschliche Kräfte und Widerstandsfähigkeit und kann mit Hilfe seiner Flügel fliegen. Darüber hinaus ist er in der Lage, durch bloße Berührung seinen Gegnern ihre Lebensenergie zu entziehen und seinerseits ein Kraftfeld zu erzeugen, das ihn vor magischen Angriffen schützt.
    Valkyrie debütierte in The Avengers (vol. 1) #83 (Dezember 1970), in ihrem ursprünglichen Körper dann in The Defenders (vol. 1) #109 (Juli 1982). Brunnhilde (auch „Brunnhilda“ geschrieben) stammt aus Asgard, ist allerdings laut eigener Aussage „älter als Asgard“. Einst war sie von Odin auserwählt worden, das Walkürenheer anzuführen, das fortan die Aufgabe hatte, die Seelen gefallener Krieger nach Walhalla zu führen, die letzte Ruhestätte für ehrenhafte Krieger in Asgard.
    Vor etwa einem Jahrtausend vereinbarte Odin dann mit den Celestials einen Pakt zur Nichteinmischung in die Angelegenheiten der Menschen, woraufhin Brunnhilde fortan nur noch gefallene Helden aus Asgard selbst nach Walhalla geleiten durfte. Auf der Suche nach einer sinnvolleren Aufgabe geriet sie an Amora, die Enchantress, die ihr ein Leben voller Abenteuer versprach, doch aufgrund von Amoras Skrupellosigkeit wollte sich Brunnhilde schon bald wieder von ihr lossagen, woraufhin die Enchantress ihre Seele in einen Kristall verbannte. In der Folgezeit nutzte die Enchantress Brunnhildes Macht, die sie auf sich und ihre Lakien übertrug, wobei sie der Empängerin der Kräfte für gewöhnlich selbst die Gestalt Brunnhildes verlieh.
    Der erste bekannte Auftritt der Enchantress selbst in der Gestalt der Valkyrie war Teil ihres Planes, eine Gruppe weiblicher Superheldinnen, die Lady Liberators, gegen die männlichen Mitglieder der Rächer aufzuhetzen, allerdings wurde sie dabei recht bald entlarvt. In The Incredible Hulk (vol. 2) #142 (August 1971) übertrug sie dann die Macht der Valkyrie auf eine Frau namens Samantha „Sam“ Parrington, die für sie gegen den Hulk antreten sollte, doch der Zauber verlor rasch an Wirkung. In The Defenders (vol. 1) #4 (Februar 1973) schließlich wurde eine Frau namens Barbara Denton Norriss, die das erste Mal in The Incredible Hulk (vol. 2) #126 (April 1970) aufgetreten war, in die Valkyrie verwandelt, und als die Enchantress den Zauber nicht wieder aufhob, führte dies dazu, daß Brunnhildes Geist nunmehr den Körper von Barbara Norris bewohnte und bald darauf den Defenders beitrat.
    Nachdem Barbaras Körper getötet worden war, kehrte Brunnhilde in The Defenders (vol. 1) #109 dann in ihren wahren Körper zurück und blieb weiterhin Mitglied der Defenders, bis sie in The New Defenders #152 (Februar 1986) schließlich im Kampf gegen eine besessene Moondragon augenscheinlich ums Leben kam. In Doctor Strange: Sorcerer Supreme #3 (März 1989) wurde sie dann wiederum in einem neuen menschlichen Körper erneut zum Leben erweckt und kehrte schließlich nach Asgard zurück, wo sie fortan wieder das Walkürenheer anführte.
    Einige Zeit darauf ersannen Pluto, der Gott des Todes, und Amoras Schwester Lorelei einen Plan, die gesamte Menschheit zu ermorden, und da sie zu diesem Zweck die Macht einer Walküre benötigten, verwandelten sie Samantha Parrington einmal mehr in Valkyrie, doch Pluto betrog Lorelei und verbannte ihren Geist in den Körper Samanthas. Unter Amnesie leidend, trat Lorelei ab The Defenders (vol. 2) #2 (April 2001) selbst als Valkyrie auf, doch schließlich gelang es ihr, in ihren wahren Körper zurückzukehren, während Samantha mit Brunnhildes Segen als neue Valkyrie den Defenders beitrat.
    Sowohl Brunnhilde als auch Samantha verfügen über übermenschliche Kräfte, Ausdauer und Widerstandsfähigkeit und sind in der Lage, das „Todesglühen“ (Deathglow) um Menschen, die in näherer Zukunft sterben werden, zu sehen. Brunnhilde besaß einst ein magisches Schwert namens Drachenzahn (Dragonfang) sowie ein geflügeltes Pferd namens Aragorn, die sie später beide an Samantha weitergab. Brunnhilde oder Samantha - welche von beiden auch immer hier zu sehen ist - trägt hier ihr Standard-„Kostüm“.
Panel 8: Captain Britain I hatte seinen ersten Auftritt in Captain Britain Weekly (vol. 1) #1 (Oktober 1976) von Marvel UK, sein erster Auftritt in einem US-Heft erfolgte dann in Marvel Team-Up (vol. 1) #65 (Januar 1978). Der Student Brian Braddock und seine Zwillingsschwester Elizabeth „Betsy“ Braddock, heute besser bekannt als Psylocke, sind die Kinder eines Menschen, der ursprünglich aus einer anderen Dimension namens Anderswelt (Otherworld) stammte und ein Agent des dortigen Herrschers, des legendären Magiers Merlin, war. Ihr Vater hoffte, daß eines seiner Kinder in ihrer Dimension die dortige Version des Helden Captain Britain werden würde, und tatsächlich wurde Brian, nachdem er von einem Schurken namens Reaver tödlich verwundet worden war, von Merlin und seiner Tochter Roma aufgesucht, die ihm die Wahl zwischen einem Schwert und einem Amulett boten. Brian wählte das Amulett und wurde in Captain Britain verwandelt, als der er fortan über England wachte.
Nach einem Selbstmordversuch wurde er einmal mehr von Merlin gerettet, der ihn in die Zeit der Kreuzzüge versetzte, wo er Seite an Seite mit Eobar Garrington, dem Black Knight jener Ära, kämpfte, und fand sich nach seiner Rückkehr in die Gegenwart in einer alternativen Realität wieder, wo er einen verzweifelten Kampf gegen den dortigen Tyrannen Mad Jim Jaspers kämpfte, bis ihm die Rückkehr in seine eigene Welt gelang. Zwischenzeitlich hatte Brian erfahren, daß er Mitglied des Captain Britain Corps war, das sich aus Captain Britains aus verschiedenen Realitäten zusammensetzte, allerdings sollte es mit ihm im Laufe der Zeit immer wieder zu Meinungsverschiedenenheiten bezüglich der Vorschriften des Corps kommen.
Nach seiner Rückkehr in seine eigene Realität gab Brian die Identität des Captain Britain auf, die daraufhin von seiner Schwester Besty übernommen wurde, bis sie von seinem Erzfeind Slaymaster schwer verwundet wurde, woraufhin Brian selbst sein Kostüm wieder überstreifte. Nach einer kurzen Phase als Alkoholiker war er dann Gründungsmitglied des britischen Superheldenteams Excalibur, das er fortan anführte.
Zwischenzeitlich ging Brian im Zeitstrom verloren, und nachdem ihm schließlich die Rückkehr in seine eigene Realität gelungen war, hatten sich seine Kräfte und sein Verhalten deutlich geändert, so daß er ab Excalibur #75 (März 1994) kurzzeitig unter dem neuen Namen Britannic auftrat. Nachdem er dabei geholfen hatte, die Erde vor der Bedrohung durch die außerirdischen Phalanx zu retten, nahm er dann wieder seine alte Identität als Captain Britain an und infiltrierte die Londoner Niederlassung des die Weltherrschaft anstrebenden Hellfire Clubs, verlor kurz darauf seine Kräfte und heiratete schließlich seine langjährige Geliebte Meggan.
Nach der Auflösung von Excalibur mußte sich Brian dann der Bedrohung durch den Supercomputer Mastermind stellen, der bereits mehrere Mitglieder des Captain Britain Corps ermordet hatte, und am Ende zog er das legendäre Schwert Excalibur aus seiner Ruhestätte in der Anderswelt und besiegte mit seiner Hilfe Mastermind. Derzeit residieren Brian und Meggan als Herrscher in der Anderswelt und bewachen von dort aus das Multiversum, während in jüngster Vergangenheit eine Frau namens Kelsey Leigh zur neuen Captain Britain wurde. Die Tatsache, daß Brian hier noch als Captain Britain auftritt, ist eine weitere Folge der Raum-Zeit-Anomalien aus dem letzten Heft.
Als Captain Britain verfügt Brian über die Fähigkeit, außerdimensionale Energien zu absorbieren und mit ihrer Hilfe auf übermenschliche Stärke, Geschwindigkeit, Ausdauer, die Fähigkeit zu fliegen sowie ein persönliches Kraftfeld zurückzugreifen, und ist darüber hinaus ein ausgezeicheter Athlet. Er trägt hier eine Variante seines zweiten Kostüms, das in seinen verschiedenen Variationen von Marvel Super-Heroes #377 (September 1981) von Marvel UK bis Excalibur (vol. 1) #110 (Juni 1997) zum Einsatz kam.

Panel 9: Sabra gab ihr Debüt in The Incredible Hulk (vol. 2) #250 (August 1980). Ruth Bat-Seraph ist eine Mutantin aus Israel, die von der Regierung ihres Landes zu einer „Super-Agentin“ ausgebildet wurde und fortan für den israelischen Geheimdienst Mossad arbeitete. Bei ihren Einsätzen bekam sie es wiederholt mit dem Hulk zu tun, in einem Fall mußte sie ihn sogar davon abhalten, einen Jungen zu töten, der in er Zukunft zu einem neuen Hitler werden könnte.
Zwischenzeitlich half Ruth den X-Men im Kampf gegen die mutantenjagenden Roboter namens Prime Sentinels und nahm in der Folgezeit an einigen Missionen der X-Men teil, bevor sie nach Israel zurückkehrte. Wiederum später nahm sie die Spur des Mutanten-Terroristen Magneto auf, fand jedoch am Ende nur dessen Klon Joseph. In jüngerer Vergangenheit trat sie dann wiederum dem in Paris stationierten Ableger des internationalen Mutantenteams namens X-Corporation bei.
Ruth verfügt über erhöhte Haut-, Muskel- und Knochendichte, was ihr - neben einem erhöhten Körpergewicht - übermenschliche Kräfte und Widerstandsfähigkeit verleiht. Darüber hinaus besitzt sie ein verbessertes Immunsystem und ermüdet langsamer als ein normaler Mensch. Zudem kann sie sich mit enormer Geschwindigkeit fortbewegen und mit Hilfe ihres Umhangs sogar fliegen, ferner trägt sie an ihren Handgelenken zwei Armbänder, die Betäubungsgeschosse abfeuern können. Sie trägt hier ihr klassisches Kostüm.

Panel 10: Bei der Reporterin im Bild handelt es sich um Trish Tilby, während ihr Interviewpartner Henry Peter Gyrich ist.
    Patricia „Trish“ Tilby hatte ihren ersten Auftritt in X-Factor (vol. 1) #7 (August 1986) und arbeitete ursprünglich für den Fernsehsender W-ARC TV. Einst war sie mit ihrem Kollegen Paul Burton, dem späteren Leiter der Nachrichtenabteilung von W-ARC, verheiratet, und bereitete dem im Geheimen operierenden Mutantenteam X-Factor anfangs große Schwierigkeiten, da sich die Mitglieder für die Öffentlichkeit als Mutantenjäger ausgaben, während Trish bemüht war, ein möglichst objektives Bild der Mutanten zu bieten und aus diesem Grund die „Mutantenhasser“ von X-Factor in ihren Reportagen scharf kritisierte.
    Einige Zeit darauf deckte sie die Wahrheit über X-Factor auf und entlarvte zugleich den damaligen PR-Agenten des Teams, Cameron Hodge, als den heimlichen Anführer des mutantenjagenden Teams der „Rechten“ (The Right). In der Folgezeit gelangten die Mitglieder von X-Factor zu der Überzeugung, daß Trish eine potentielle Verbündete war, und während sie ihre Position weiterhin nutzte, um die Mutanten öffentlich zu verteidigen, begann sie eine Beziehung mit Hank McCoy, dem Beast. Nachdem sie die heikle Tatsache, daß das „Legacy“-Virus nicht nur Mutanten, sondern auch Menschen befallen kann, publik gemacht hatte, trennte sich Hank, der sich auf diese Weise „verraten“ fühlte, wieder von Trish, während diese zum Fernsehsender CBNC wechselte. Später kamen die beiden zwar wieder zusammen, haben sich jedoch mittlerweile endgültig getrennt.
    Henry Peter Gyrich trat erstmals in The Avengers (vol. 1) #165 (November 1977) auf und ist ein hochrangiger Beamter der US-Regierung, der einst vom nationalen Sicherheitsrat zur offiziellen Aufsichtsperson der Rächer ernannt wurde. Unzufrieden mit den Sicherheitsvorkehrungen im Hauptquartier des Teams, ordnete er an, den Rächern kurzerhand jegliche von der US-Regierung gewährten Privilegien zu streichen, was er erst rückgängig machte, als das Team seinen Forderungen nachkam - darunter eine Begrenzung der Anzahl der aktiven Mitglieder auf sieben Personen, erhöhte Sicherheitsstandards sowie die Aufnahme des Falcons ins Team.
    Zur Erleichterung der Rächer wurde der unbeliebte Henry einige Zeit darauf wieder abberufen und zum Berater für das Projekt Wideawake ernannt, das sich mit der zunehmenden Bedrohung der USA durch die wachsene Zahl an Mutanten befaßte. Später spielte Henry eine entscheidende Rolle bei der Abwendung der Bedrohung durch die außerirdischen Dire Wraiths, und Henry war es auch, der der Mutantin Storm - versehentlich - vorübergehend ihre Kräfte raubte.
    Wiederum später trat Henry dann der Kommission für supermenschliche Aktivitäten (Commission for Superhuman Affairs) bei, die unter anderem dafür verantwortlich war, daß Steve Rogers seine Identität als Captain America vorübergehend an John Walker, den heutigen US Agent, abtreten mußte, und die den Hulk nach dem Kampf gegen Onslaught auf die Fahndungsliste setzte. Henry war auch an der Etablierung des Nachfolgers von Projekt Wideawake, der Operation Null Toleranz (Operation: Zero Tolerance), beteiligt, doch als er die Auswirkungen der Operation am eigenen Leib zu spüren bekam, bereitete er ihr gemeinsam mit Senator Robert Kelly ein Ende.
    In jüngerer Vergangenheit versuchte Henry dann, die Thunderbolts für seine Zwecke einzuspannen, plante unter dem Einfluß des Schurken Baron Wolfgang von Strucker, jegliche Superwesen weltweit auszulöschen, arbeitete in der Folgezeit kurzzeitig als Verbindungsperson zwischen der US-Regierung und dem Black Panther, dem König des afrikanischen Staates Wakanda, und wurde kürzlich zum Verbindungsmann zwischen den Rächern und der UNO ernannt.
Seite 5 (175), Panel 2: Bei den jungen Helden im Bild handelt es sich um Mitglieder von Infinity Inc., den Teen Titans und den Outsiders, wobei die Mitglieder einmal mehr aus den unterschiedlichsten Zeitepochen zu stammen scheinen. Zu sehen sind:

Hinterste Reihe, von links nach rechts: Fury I/II und Nuklon.

Mittlere Reihe, von links nach rechts: Cyborg, Risk, Jericho, Star-Spangled Kid I, Wonder Girl I und Black Lightning.

Vorderste Reihe: Raven V.
    Die Gründungsmitglieder von Infinity Inc. debütierten in All-Star Squadron #25 (September 1983), das Team selbst wurde dann in Infinity Inc. #1 (März 1984) gegründet. Als Jade, Obsidian, Brainwave jr., Northwind, Nuklon und Silver Scarab, die Kinder und Schützlinge der Mitglieder der Justice Society of America, in ein Alter kamen, in dem sie zum einen ihre Superkräfte entdeckten und zum anderen lernten, auf eigenen Beinen zu stehen, verlangten sie, in die Justice Society aufgenommen zu werden. Als ihr Gesuch abgelehnt wurde, gründeten sie gemeinsam mit Star-Spangled Kid I ihr eigenes Team, Infinity Inc., das im Laufe der Zeit zahlreiche weitere Mitgleider aufnahm, doch nachdem Brainwave jr. dem Wahnsinn verfallen und Skyman (das frühere Star-Spangled Kid) ermordet worden war, zogen die Mitglieder von Infinity Inc. die Konsequenzen und lösten das Team wieder auf.
    Die Teen Titans wurden bereits in den Anmerkungen zu den Heften 1 und 3 erläutert.
    Die Outsiders hatten ihren ersten Auftritt in The Brave and the Bold #200 (Juli 1983). Nachdem sich die Justice League geweigert hatte, Batman dabei zu helfen, den vom Schurken Baron Bedlam entführten Lucius Fox aus dem europäischen Kleinstaat Markovia zu befreien, verließ Batman die Liga und rief statt dessen Black Lightning zu Hilfe. Gemeinsam mit Markovias Thronfolger Prinz Brion Markov alias Geo-Force, Metamorpho, Halo und Katana besiegten sie Bedlam, befreiten Lucius Fox und gründeten im Anschluß die Outsiders.
    Nach einiger Zeit als Anführer des Teams verließ Batman die Outsiders dann wieder und kehrte zur Justice League zurück, und in der Folgezeit spaltete sich das Team in zwei Fraktionen auf, von denen eine vorübergehend vom Eradicator angeführt wurde, bis letzteres Team schließlich aufgelöst wurde. Geo-Force und seine Outsiders kämpften derweil alleine weiter, bis auch dieses Team aufgelöst und in jüngster Vergangenheit ein komplett neues Outsiders-Team, bestehend aus Arsenal, Grace, Indigo, Metamorpho II, Thunder II und Nightwing, ins Leben gerufen wurde.
    Fury I/II hatte ihren ersten Auftritt in Wonder Woman (vol. 1) #300 (Februar 1983). Im Prä-Crisis-DC-Universum war Hippolyta „Lyta“ Trevor (später verheiratete Hall) die Tochter der „Erde 2“-Wonder Woman, im Post-Crisis-DC-Universum ist sie dagegen die Tochter von Helena Kosmatos, der ersten Fury, die sie nach ihrer „Mutter“, der Amazonenkönigin Hippolyta, benannt hatte. Nach dem Verschwinden ihrer Mutter wurde Lyta von der Superheldin Miss America alias Joan Dale Trevor und ihrem Mann Derek großgezogen, und als sich bei ihr schließlich Superkräfte zeigten, die sie von ihrer Mutter geerbt hatte, beschlossen Lyta und ihr Freund Hector Hall, der Sohn von Hawkman I und Hawkgirl I, nunmehr selbst zu Superhelden zu werden - Lyta unter dem Namen Fury, Hector als Silver Scarab.
    Als solche waren sowohl Lyta als auch Hector Gründungsmitglieder von Infinity Inc. und verlobten sich schließlich, doch als Hector von Hath-Set, einem alten Feind seines Vaters, korrumpiert wurde, ließ er seine schwangere Verlobte kurzerhand alleine, die kurz darauf endlich herausfand, wer ihre leibliche Mutter war. Bald darauf kam Hector ums Leben, doch sein Geist gelangte ins Reich der Träume (Dreaming) und wurde dort zu Sandman III, und nachdem er Lyta besucht hatte, beschlossen die beiden, zu heiraten und sich im Traumreich niederzulassen.
    Einige Zeit darauf wurde Hector dann von Morpheus, dem wahren Sandman, einmal mehr „getötet“, während die noch immer schwangere Lyta zur Erde zurückkehrte und dort schließlich einen Sohn zur Welt brachte, den sie auf den Namen Daniel taufte. Nachdem Daniel von Loki und Puck entführt und getötet worden war, brachte dies Lyta um den Verstand, woraufhin sie eine Allianz mit den Fuiren, denen ihre Mutter ihre Kräfte verdankte, einging, um Morpheus - denn sie irrtümlich für den Schuldigen hielt - zu töten. Nach Morpheus’ Tod wurde Daniel wiederum zum neuen Sandman, der Lyta daraufhin seinen Schutz zusicherte.
    Während Hector später als neuer Dr. Fate wiedergeboren wurde und kurzzeitig glaubte, die Frau, die ihn zur Welt gebracht hatte, sei in Wahrheit Lyta gewesen, mußte er später erfahren, daß es sich bei ihr in Wahrheit um eine Reinkarnation von Dawn Grangar alias Dove II handelte, und schließlich enthüllte ihm Nabu, einer der Herren der Ordnung, daß Lyta gestorben sei, allerdings gelang es Hector später, sie aus seiner Gewalt zu befreien, und seither residieren die beiden in Dr. Fates Turm in Salem, Massachusetts.
    Lyta is eine ausgezeichnete Athletin und in zahlreichen Kampftechniken ausgebildet, darüber hinaus verfügt sie über übermenschliche Kräfte und Geschwindigkeit, die allerdings nicht mit denen einer Amazone vergleichbar sind. Sie trägt hier ihr klassisches Kostüm.
    Nuklon wurde bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen.
    Cyborg wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 besprochen.
    Risk trat in seiner bürgerlichen Identität als Cody Driscoll erstmals in Teen Titans (vol. 2) #1 (Oktober 1996) auf, als Risk dann ab Teen Titans (vol. 2) #3 (Dezember 1996). Cody ist eines von neun Kindern, deren Mütter einst von den außerirdischen H’San Natall entführt und geschwängert worden waren, mit der Absicht, ihre Kinder als „Schläfer“-Agenten einzusetzen, die ihnen bei der Eroberung der Erde helfen sollten. Cody wuchs bei seiner Mutter in einem Wohnwagenpark in Colorado auf und entwickelte sich zu einem Problemkind. Seine Sucht nach Abenteuern führte schließlich sogar dazu, daß er in die Regierungseinrichtung NORAD eindrang, doch als man ihn festnahm, wurde er von den Psions, Handlangern der H’San Natall, auf ihr Schiff teleportiert. Gemeinsam mit drei anderen Mischlingskindern gelang ihm dank des Eingreifens des während der Zero Hour verjüngten Atom II die Flucht, und unter der Leitung des Milliardärs Loren Jupiter gründeten die fünf Teenager die neuen Teen Titans, wobei Cody den Namen Risk annahm.
    Nachdem Joto, eines der vier H’San Natall-Kinder, ums Leben gekommen war, löste Jupiter die Teen Titans wieder auf, und Cody beschloß nach einem Kampf mit Superboy, zu NORAD zurückzukehren und sich zu stellen. Daraufhin wurde er in ein Hochsicherheitsgefängnis gesperrt, konnte jedoch von Atom und seiner Ex-Frau Jean Loring, einer erfahrenen Anwältin, wieder befreit werden. Im Anschluß kehrte er zu den neugegründeten Teen Titans zurück, bis das Team nach einem Kampf mit den H’San Natall endgültig aufgelöst wurde. Nach einer letzten Mission an der Seite sämtlicher Helden, die jemals Mitglied eines Titans-Teams gewesen waren, ging Cody dann seine eigenen Wege und verdingt sich seither als Kleinkrimineller.
    Cody verfügt über ein Vielfaches der Kraft, Geschwindigkeit, Ausdauer und Widerstandsfähigkeit eines gewöhnlichen Menschen und zudem über geschärfte Sinne. Er trägt hier sein ursprüngliches Kostüm, das zuletzt im Superboy & Risk Double-Shot #1 (Februar 1998) zum Einsatz kam.
    Jericho debütierte in seiner bürgerlichen Identität als Joseph „Joe“ Wilson in Tales of the Teen Titans #42 (Mai 1984), als Jericho trat er dann ab Tales of the Teen Titans #44 (Juli 1984) auf. Joe ist der Sohn von Slade Wilson, besser bekannt als der Söldner Deathstroke, der Terminator, und dessen Ex-Frau Adeline Kane Wilson. Im Alter von fünf Jahren wurde er von einem Terroristen namens Schakel (Jackal) entführt, um ihn als Druckmittel gegen seinen Vater zu verwenden. Zwar gelang es Slade, seinen Sohn zu retten, allerdings gelang es einem der Männer des Schakals, Joes Hals aufzuschlitzen, was dazu führte, daß er fortan stumm war.
    Daraufhun trennte sich Adeline von Slade und zog Joe und seinen älteren Bruder Grant fortan alleine groß, doch während Grant in die Fußstapfen seines Vaters trat und später zum Schurken Ravager I wurde, entwickelte sich Joe zu einem sanftmütigen, friedvollen Jungen. In der Folgezeit wurde er von seiner Mutter trainiert und arbeitete später auch für ihre Organisation Searchers Inc., doch als Adeline eines Tages von einem Attentäter bedroht wurde, zeigten sich erstmals Joes Superkräfte, die er von seinem Vater geerbt hatte.
    Nachdem er seine Mutter gerettet hatte, befreite er die Teen Titans aus der Gewalt seines Vaters und trat kurz darauf unter dem Namen Jericho selbst dem Team bei. Nach anfänglicher Ablehung aufrund seiner Herkunft wurde er schließlich von den übrigen Titans als vollwertiges Mitglied akzeptiert, doch ohne daß sie es zunächst ahnten, wurde Joe später von den Seelen von Azarath, die unter dem Einfluß des Dämonen Trigon standen, in Besitz genommen, die ihm neue Fähigkeiten verliehen. Heimlich übernahm er die Führung über die Wildebeest Society und nahm mehrere Mitglieder der Titans gefangen, damit ihre Körper die Seelen von Azarath in sich aufnehmen sollten. Am Ende sah sich Deathstroke in The New Titans #83 (Februar 1992) gezwungen, seinen eigenen Sohn zu töten, um ihm weitere Qualen zu ersparen und die Titans zu retten.
    Einige Zeit später stellte sich dann heraus, daß Joes Seele übelebt und sich in den Körper seines Vaters geflüchtet hatte. Nachdem er versucht hatte, seine einstigen Teamkameraden zu töten, wurde seine Seele schließlich von Raven augetrieben und ist seither verschwunden.
    Als Jericho war Joe in der Lage, durch bloßen Augenkontakt fremde Körper zu kontrollieren und, sofern diese nicht bei Bewüßtsein waren, sogar durch sie zu sprechen. Obwohl er friedliche Lösungen vorzog, war er ein ausgezeichneter Kämpfer und Athlet. Er trägt hier sein klassisches Kostüm.
    Star-Spangled Kid I hatte seinen ersten Auftritt in seiner bürgerlichen Identität als Sylvester John „Syl“ Pemberton jr. in Action Comics #40 (September 1941), als Star-Spangled Kid war er dann erstmals in Star Spangled Comics #1 (Oktober 1941) zu sehen. Sylvester war das Kind reicher Eltern und besuchte zu Beginn der 40er Jahre eine Kinovorstellung eines patriotischen Filmes, als der Kinosaal von Nazi-Sympathisanten gestürmt wurde. Gemeinsam mit einem Automechaniker namens Pat Dugan gelang es ihm, die Nazis außer Gefecht zu setzen, und kurz darauf nahmen die beiden dann die Identitäten von Star-Spangled Kid und Stripesy an und traten als solche den Law’s Legionnaires, den späteren Seven Soldiers of Victory, und während des Zweiten Weltkrieges zudem der All-Star Squadron bei.
    Während eines Kampfes gegen einen außerirdischen Eroberer namens Nebula-Man ging Sylvester im Zeitstrom verschollen und wurde erst Jahrzehnte später von der Justice Society of America gerettet, der er im Anschluß beitrat. Wiederum später trat er dann wieder aus dem Team aus und war an der Gründung von Infinity Inc. beteiligt, nahm in Infinity Inc. #31 (Oktober 1986) die neue Identität von Skyman an und wurde schließlich in Infinity Inc. #51 (Juni 1988) von Harlequin III ermordet.
    Sylvester besaß keinerlei Superkräfte und verließ sich statt dessen auf seine Erfahrung als Nahkämpfer, später verwendete er dann einen Kosmischen Konvertergrürtel (cosmic converter belt), der es ihm ermöglichte zu fliegen und Energiestöße abzufeuern. Er trägt hier sein klassisches Star-Spangled Kid-Kostüm, das zuletzt in Infinity Inc. #30 (September 1986) zum Einsatz kam.
    Wonder Girl I (später bekannt als Troia) wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 besprochen.
    Black Lightning wurde bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert.
    Raven V schließlich wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 besprochen.
Panel 3: Bei der Reporterin, die den Feuerwehrmann interviewt, handelt es sich um die von George Pérez miterschaffene Bethany Snow, die in The New Teen Titans (vol. 1) #22 (August 1982) debütierte. Bethany arbeitete einst für den Sender WUBC, doch insgeheim war sie ein Mitglied des Kultes von Brother Blood und benutzte ihre Position, um die öffentliche Meinung gegen die Teen Titans aufzubringen und den Anschein zu erwecken, die Titans würden Brother Blood wiederholt ohne jegliche Provokation angreifen. Schließlich gelang es den Titans jedoch, die Wahrheit ans Licht zu bringen und aufzudecken, daß Brother Blood der Eigentümer von WUBC und Bethany ein Mitglied seiner Kirche war, wodurch sie der Rufmordkampagne endlich ein Ende bereiten konnten. Nichtsdestotrotz gelang es Bethany in der Folgezeit, ihre Reporterkarriere weiterzuverfolgen.

Bei dem interviewten Feuerwehrmann handelt es sich wiederum um Fred Farrell, der das erste Mal in Showcase (vol. 1) #1 (März/April 1956) auftrat. Fred Farrell jr. war der Sohn eines berühmten Feuerwehrmannes aus Center City, der an einer Rauchvergiftung gestorben war, als Fred jr. noch ein kleiner Junge war, woraufhin sich dieser geschworen hatte, in die Fußstapfen seines Vaters zu treten. So fand er als Erwachsener auch eine Anstellung beim Center City Fire Department und erarbeitete sich bald den Ruf einer Heldenfigur ganz nach dem Vorbild seines Vaters. Nach einigen Gastauftritten, bei denen er auf verschiedene DC-Superhelden traf, debütierte die Post-Crisis-Version von Fred Farrell dann in Action Comics #693 (November 1993) als Mitglied des Metropolis Fire Department.

Panel 4: Im Zuge der Zeitanomalien aus Heft 3 ist Lana Lang hier in ihrer Prä-Crisis-Version zu sehen, die erstmals in Superboy (vol. 1) #10 (Oktober/November 1950) aufgetreten war. Lana war die Jugendfreundin von Clark, dem späteren Superman, und wuchs gemeinsam mit ihm in Smallville auf, für kurze Zeit war sie darüber hinaus die Superheldin Insect Queen. Als Erwachsene zog sie dann nach Metropolis und fand eine Anstellung beim Fernsehsender WGBS, wo sie privat mit Lois Lane um Clarks Herz wetteiferte.
Im Post-Crisis-DC-Universum wurde Lana dann in Man of Steel #1 (Juli 1986) eingeführt. Anders als vor der Crisis war Clark in dieser Version jedoch nie in Lana verliebt gewesen und hatte sie kurz vor seinem Abschied von Smallville sogar in das Geheimnis seiner Superkräfte eingeweiht. Später heiratete Lana einen anderen ihrer Jugendfreunde, Pete Ross, der mittlerweile Vizepräsident der USA im DC-Universum ist, und hat mit ihm einen Sohn namens Clark.

Auch Lois Lane, die bereits in den Anmerkungen zu Heft 3 besprochen wurde, scheint hier in ihrer Prä-Crisis-Version zu sehen zu sein, was neben den schwarzen Haaren - die Post-Crisis-Lois hatte zumindest bis vor Kurzem braune Haare - daran zu erkennen ist, daß sie genau wie Lana für WBGS arbeitet.

WGBS gab sein Debüt in Superman (vol. 1) #233 (Januar 1971). Das Galaxy Broadcasting-Network ist ein Fernsehsender aus Metropolis und Teil von Galaxy Communications, einer der größten amerikanischen Multimedia-Firmen des DC-Universums, die ursprünglich Morgan Edge gehörte. Im Prä-Crisis-DC-Universum arbeite Clark Kent seit Beginn der 70er Jahre als Reporter für WGBS.
Im Post-Crisis-DC-Universum wurde der Sender dann in Superman (vol. 2) #16 (April 1988) eingeführt und war der größte Konkurrent von Lex Luthors Sender WLEX. Anders als vor der Crisis hatte Clark hier nie für WGBS gearbeitet, dafür jedoch die ehemalige Daily Planet-Reporterin Catherine „Cat“ Grant, die gemeinsam mit Clark Morgan Edge als Anführer der Intergang entlarvte. Daraufhin übernahm Morgans Vater, Vincent „Vinnie“ Edge, die Leitung des Senders, bis Cat ihn wegen wiederholter sexueller Belästigung verklagte und auf diese Weise auch seine Absetzung in die Wege leitete. Für einige Zeit arbeitete auch Jimmy Olsen als Reporter für WGBS und machte sich einen Namen als „Mr. Action“, doch ein Skandal um eine Sendung, in der er angeblich Supermans Geheimidentität aufdecken wollte, sorgte dafür, daß er sich von einem Moment auf den anderen auf der Straße wiederfand. Adam Zeller, einer der Direktoren von WGBS, steht insgeheim auf der Lohnliste von Lex Luthor.

Panel 5: Metropolis und Gotham City wurden bereits in den Anmerkungen zu den Heften 1 und 3 erläutert.

Bei den Helden und Heldinnen im Bild handelt es sich um Jade, Starfire III, Northwind (nur die Beine sind zu sehen), Terra, Changeling (in Gestalt eines grünen Vogels), Prysm, Halo (alle drei ganz weit im Hintergrund) und Argent.
    Jade wurde bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen. Sie trägt hier ihr ursprüngliches Kostüm, das zuletzt in Guy Gardner: Warrior #29 (März 1995) zum Einsatz kam.
    Starfire III wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 besprochen.
    Northwind trat erstmals in All-Star Squadron #25 (September 1983) auf. Norda Cantrell ist der Sohn von Osora, der Tochter von Worla, dem Herrscher der verborgenen Stadt Feithera, die von intelligenten, mutierten Vogelwesen bewohnt wird, und einem menschlichen Anthropologen namens Dr. Fred Cantrell. Hawkman I alias Carter Hall und seine Frau Hawkgirl alias Shiera Hall, die mit Worla befreundet waren, übernahmen nur zu gerne die Patenschaft für den Jungen, und auch ihr eigener Sohn Hector freundete sich mit Norda an.
    Als Erwachsener zog Norda nach Los Angeles und war später unter dem Namen Northwind Gründungsmitglied von Infinity Inc., kehrte jedoch nach der Auflösung des Teams zu seinem Volk zurück, um ihnen als geistiger Führer zur Seite zu stehen. In jüngerer Vergangenheit mutierten die Feitheraner inklusive Norda dann infolge der zunehmenden Umweltverschmutzung in eine noch vogelhaftere Gestalt, und nach der Zerstörung von Feithera schloß sich Norda kurzzeitig einer von Black Adam geführten Gruppe an, die während eines Krieges in Adams Heimatland Kahndaq mit der JSA aneinandergeriet. Während dieses Kampfes riß Hawkman Norda seine Flügel aus, doch begannen diese schon bald wieder nachzuwachsen. Nach der Befreiung Kahndaqs ließen sich die Feitheraner, noch immer unter Nordas Führung, dort nieder und genießen seither den Schutz von Black Adam, der das Land nunmehr regiert.
    Vor seiner Mutation verfügte Norda über erhöhte Körperkräfte und Agilität und konnte zudem mit Hilfe seiner angeborenen Schwingen fliegen, zudem trug er anfangs eine „Globlass-Waffe“ (Globlass Gun), eine Energiewaffe aus seiner Heimat, bei sich, die in der Lage war, den Gleichgewichtssinn seiner Gegner zu stören. Seit seiner Mutation ist er stärker und schneller denn je zuvor. Er ist hier noch in seiner alten, nicht-mutierten Gestalt und seinem ursprünglichen Kostüm zu sehen.
    Terra hatte ihren ersten Auftritt in The New Teen Titans (vol. 1) #26 (Dezember 1982). Tara Markov war die uneheliche Tochter des Königs des fiktiven osteuropäischen Kleinstaates Markovia, der sie in die USA schickte, um einen Skandal zu vermeiden. Ihr königliches Blut verlieh ihr das Potential zur Entwicklung von Superkräften, das die Wissenschaftlerin Dr. Helga Jace, die später auch Taras Halbbruder, Prinz Brion Markov, in den Helden Geo-Force verwandeln sollte, schließlich freisetzte.
    Voller Zorn über ihre Zurückweisung durch ihren Vater nutzte Tara ihre Kräfte, um als Söldnerin zahlreiche fragwürdige Aufträge durchzuführen, darunter auch die Ermordung eines afrikanischen Königs. Dieser Auftrag führte dazu, daß der Söldner Deathstroke, der Terminator auf Tara aufmerksam wurde und sie beauftragte, die Teen Titans zu infiltrieren, um ihm auf diese Weise bei seinem Auftrag, diese gefangenzunehmen, zu helfen.
    Unter dem Namen Terra erlangte Tara das Vertrauen der Teen Titans und wurde ins Team aufgenommen, wobei sie insbesondere die Gefühle Changelings für sie auszunutzen wußte, doch kaum war sie in die Geheimnisse des Teams eingeweiht worden, verriet sie diese an Deathstroke, der mit ihrer Hilfe die Titans gefangennahm und an die Verbrecherorganisation H.I.V.E. auslieferte. Als es Deathstrokes Sohn Jericho jedoch gelang, kurzzeitig die Kontrolle über den Körper seines Vaters zu übernehmen und Terra anzugreifen, geriet diese in Panik und starb im Tales of the Teen Titans Annual #3 (1984) schließlich durch ihre eigene Hand.
    Trotz ihrer verräterischen Natur wurde Terra als Mitglied der Titans bestattet, und der Einzige, der je von ihrem Verrat erfuhr, war ihr Bruder Geo-Force. Jahre später trat in The New Titans #79 (September 1991) dann eine neue Terra auf, die mit einigen anderen jugendlichen Helden, den Team Titans, aus einer alternativen Zukunft geflohen war, die von einem Tyrannen namens Lord Chaos beherrscht wurde. Anfangs glaubte sie, eine Waise zu sein, der man die DNS der ursprünglichen Terra injiziert hatte und die mittels plastischer Chirurgie in eine Doppelgängerin von Tara Markov verwandelt worden war, doch während der Rest ihres Teams im Zuge des Crossovers Zero Hour mitsamt ihrer Zeitlinie ausgelöscht wurde, blieb Terra zurück, woraufhin sie Arsenals New Titans beitrat.
    Nach der Auflösung des Teams suchte sie Geo-Force in Markovia auf, und DNS-Tests bestätigten, daß sie tatsächlich die wahre Tara Markov war, die vom zeitreisenden Schurken Time-Trapper Sekunden vor ihrem Tod gerettet worden war. Aus Mitgefühl für seine Schwester, die ohne Erinnerung an ihr früheres Leben die Taten der „anderen“ Terra zutiefst verabscheue, belog Brion sie jedoch über die Testergebnisse. In der Folgezeit trat Terra den Outsiders bei und war später Mitglied der kurzlebigen Titans L.A..
    Tara ist in der Lage, die Erdmassen zu kontrollieren, und fliegt mit Vorliebe auf einem Felsklumpen umher. Darüber hinaus kann sie die Dichte und Zusammensetzung von Erde und Felsen manipulieren, Erdbeben verursachen, Lavaströme kontrollieren und Felsen in jede gewünschte Form verwandeln. Sie ist hier in ihrem ursprünglichen Kostüm zu sehen, das die „zweite“ Terra zuletzt in New Titans #90 (September 1992) trug.
    Changeling alias Beast Boy wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 3 besprochen.
    Prysm debütierte in ihrer bürgerlichen Identität als Audrey „Prinzessin“ (Princess) Spears in Teen Titans (vol. 2) #1 (Oktober 1996), als Prysm dann in Teen Titans (vol. 2) #3 (Dezember 1996). Genau wie Risk ist auch Audrey eines der neun Kinder, deren Mütter von den außerirdischen H’San Natall entführt und geschwängert worden waren. Im Gegensatz zu den übrigen Kindern blieb Audreys Mutter Miraset jedoch bei den H’San Natall und heiratete deren König Ch’ah, während ihre Tochter in einem Isolationsanzug in einem Raumschiff im Orbit um den Jupitermond Titan aufwuchs und von den Psions, Handlangern der H’San Natall, in einer virtuellen Welt großgezogen wurde, die aus Versatzstücken alter irdischer Märchen und Fernsehserien bestand.
    Das Familienglück der sorglosen „Prinzessin“ wurde jäh unterbrochen, als Cody Driscoll (der spätere Risk), Toni Monetti (die spätere Argent) und Isiah Crocket (der spätere Joto) ebenfalls von den Psions entführt wurden und bei dem Versuch, sich zu befreien, auch Audrey aus ihrer Schwarzweißwelt rissen. Nach ihrer geglückten Flucht zur Erde gründeten die vier gemeinsam mit dem verjüngten Atom die neuen Teen Titans, wobei Audrey den Namen Prysm annahm.
    Innerhalb des Teams fühlte sich Audrey aufgrund ihres grotesken Äußeren als Außenseiterin und hatte große Probleme, sich in einer Welt zurechtzufinden, die so ganz anders war als die heile Phantasiewelt, in der sie aufgewachsen war. Zwischenzeitlich kam sie im Kampf mit dem Schurkenteam Dark Nemesis ums Leben, konnte jedoch direkt im Anschluß von Argent wiederbelebt werden.
    Nachdem die Titans nach Jotos Tod wieder aufgelöst worden waren, verschlug es Audrey auf der Suche nach einem Seelengefährten nach Leesburg, wo sie erst Supergirl und dann dem monströsen Fringe begegnete, der ebenfalls ein Kind der H’San Natall war. Gemeinsam mit ihm kehrte sie zu den neugegründeten Teen Titans zurück, doch als sich während des Endkampfes zwischen dem Team und den H’San Natall herausstellte, daß ihre Mutter noch lebte und ihr Vater ein König war, beschloß sie, gemeinsam mit Fringe bei ihrer Familie zu bleiben. Im Anschluß kehrten die beiden noch einmal kurz zur Erde zurück, um gemeinsam mit allen Helden, die jemals Mitglieder eines Titans-Teams gewesen waren, die Bedrohung durch Cyberion, den ehemaligen Cyborg, abzuwenden, und waren seither nicht mehr zu sehen.
    Audreys Körper ist völlig transparent und leuchtet in verschiedenen Farben, die ihre jeweilige Stimmung repräsentieren. Zudem ist sie in der Lage, Licht zu absorbieren, zu speichern und wieder von sich zu geben, zumeist in der Form von Energiestrahlen, deren Intensität sie nach Belieben variieren kann, und kann darüber hinaus fliegen.
    Halo trat erstmals in The Brave and the Bold #200 (Juli 1983) auf. Vor einigen Jahren ergriff ein Energiewesen, das zur Rasse der „Aurakel“ (Aurakles) gehörte, Besitz vom Körper eines ermordeten drogensüchtigen Straßenkindes namens Violet Harper. Unter Amnesie leidend, nahm sie den Namen „Gabrielle ‚Gaby‘ Doe“ an, trat bald darauf als Halo den Outsiders bei und kam als Mündel in die Obhut ihrer Teamkameradin Tatsu Yamashiro alias Katana.
    Mit Batmans Hilfe erfuhr sie schließlich von ihrer Herkunft und wurde einige Zeit darauf im Zuge des Millennium-Crossovers schwer verletzt und fiel in ein Koma. Nachdem sie daraus wieder erwacht war, begann die Persönlichkeit der psychopathischen Violet Harper wieder zum Vorschein zu kommen, die sich mit Marissa Barron, der Ex-Frau des Outsiders Technocrat, verbünden wollte, doch als die beiden gemeinsam mit dem Schurken Sanction die Outsiders angriffen, wurde Violet in Outsiders (vol. 2) #7 (März 1994) von Sanction getötet.
    In Outsiders (vol. 2) #9 (Juni 1994) stellte sich dann heraus, daß Halos Geist in den Körper von Marissa Barron gelangt war, während Marissa später in Violets vom Terroristen Kobra wieder zum Leben erweckten Körper als Schurkin namens Spectra zurückkehrte.
    Anmerkung: Zwar war Halo später zwischenzeitlich wieder in ihrem ursprünglichen Körper und Kostüm zu sehen, doch ist anzunehmen, daß es sich dabei lediglich um einen Irrtum des betreffenden Zeichners handelte.
    Halo ist in der Lage, verschiedene Farbauren um sich herum zu erschaffen, von denen jede eine unterschiedliche Fähigkeit repräsentiert - rot für Hitze, orange für Energiestöße, gelb für blendendes Licht, grün für Stasisfelder, blau für einen Verzerreffekt und indigo für einen Traktorstrahl -, allerdings kann sie immer nur auf eine dieser Fähigkeiten zur selben Zeit zurückgreifen. Die einzige Ausnahme ist die Fähigkeit zu fliegen, die auch durch eine weiße Aura verkörpert wird. Eine violette Aura schließlich deutet an, daß die Persönlichkeit von Violet Harper die Kontrolle über Halos Körper übernommen hat, die auf alle Auren und damit verbundenen Fähigkeiten zugleich zurückgreifen kann. Sie trägt hier ihr ursprüngliches Kostüm, das zuletzt in The Outsiders (vol. 1) #13 (November 1986) zum Einsatz kam, sowie ihre ursprüngliche Frisur, von der sie sich in Batman and the Outsiders #28 (Dezember 1985) trennte.
    Argent schließlich gab ihr Debüt in ihrer bürgerlichen Identität als Antonia Louise „Toni“ Monetti in Teen Titans (vol. 2) #1 (Oktober 1996), als Argent dann in Teen Titans (vol. 2) #3 (Dezember 1996). Genau wie Risk und Prysm ist auch Toni eines der neun H’San Natall-Kinder. Als „Tochter“ eines ehemaligen Senators wuchs sie als wohlbehütetes Mädchen auf und entwickelte sich zu einem konsum- und partysüchtigen Teenager. Im Laufe der Jahre wurde ihre Haut immer bleicher, bis sie von den Psions, Handlangern der H’San Natall, auf ihr Schiff teleportiert wurde. Gemeinsam mit Cody, Prysm und Isiah Crocket, dem späteren Joto, gelang ihr mit Hilfe von Atom II die Flucht, und unter der Leitung des Milliardärs Loren Jupiter gründeten die fünf Teenager die neuen Teen Titans, wobei Toni den Namen Argent annahm.
    Nachdem das Team nach dem Tod Jotos wieder aufgelöst worden war, wandelte sich die einst so sorglose Toni quasi über Nacht zu einer engagierten und ernsthaften Nachwuchs-Heldin, die zu ihrem Entsetzen feststellen mußte, daß ihr Vater in Drogengeschäfte verwickelt war. Im Anschluß setzte Toni alles daran, die Titans wieder ins Leben zu rufen. Nachdem das Team nach einem Kampf mit den H’San Natall endgültig aufgelöst worden war, wurde Toni als einziges Mitglied ins Nachfolgeteam, das den schlichten Namen Titans trug, aufgenommen, und sah sich schließlich schweren Herzens gezwungen, ihren eigenen Vater festzunehmen. Einige Zeit darauf wurden auch diese Titans wieder aufgelöst, und seither ist Toni nicht wieder aufgetreten.
    Toni besitzt die Fähigkeit, Gebilde aus silberner Plasmaenergie in jeder gewünschten Form und Größe zu erschaffen (ganz ähnlich wie es auch Green Lantern mit seinem Ring tut) und ist zudem in der Lage, auf einer Art Plasmarutsche zu „fliegen“. Sie trägt hier ihr ursprüngliches Kostüm, das zuletzt im Robin & Argent Double-Shot #1 (Februar 1998) zum Einsatz kam.
Bei dem Mann, der von Starfire gerettet wird, handelt es sich tatsächlich um Dale Gunn, der bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert wurde.

Panel 8: Bei der Reporterin handelt es sich um Tawny Young, der Interviewpartner, der durch die Einblendung irrtümlich als „Morgan Edge“ identifiziert wird, ist in Wahrheit Maxwell Lord (für die Hardcover-Sammlerausgabe von JLA/Avengers wurde der Fehler nachträglich korrigiert), und bei den beiden Personen im Hintergrund handelt es sich um Catherine Cobert und Jason Blood.
    Tawny Young hatte ihren ersten Auftritt in Green Lantern (vol. 2) #176 (Mai 1984) und arbeitete ursprünglich für den Fernsehsender KLAQ aus Los Angeles, für den sie regelmäßig über die Green Lanterns berichtete, als diese noch in Kalifornien beheimatet waren. Schließlich erweckte sie die Aufmerksamkeit von Green Lantern III alias John Stewart, der sie daraufhin zum Abendessen einlud, doch als er sich weigerte, ihr ein Exklusivinterview zu geben, deckte die enttäuschte Tawny einige Zeit darauf seine Geheimidentität öffentlich auf. Zuletzt war Tawny zu sehen, als sie gemeinsam mit einigen anderen Reporterinnen in einer Talkshow Wonder Woman interviewte.
    Morgan Edge debütierte in Superman’s Pal Jimmy Olsen #133 (Oktober 1970). Morris Edelstein, wie er mit richtigem Namen heißt, war einst Eigentümer und Geschäftsführer von Galaxy Communications, dem Besitzer des WGBS-Networks sowie des Daily Planet. Morgan war es, der Clark Kent im Prä-Crisis-DC-Universum dazu überredete, den Daily Planet zu verlassen und zu WGBS zu wechseln. Insgeheim war Morgan allerdings in Wahrheit ein Handlanger von Darkseid, dem Herrscher des Planeten Apokolips, und darüber hinaus Anführer der Verbrecherorganisation Intergang.
    Im Post-Crisis-DC-Universum trat Morgan dann in Superman (vol. 2) #13 (Januar 1988) zunächst als Gestalt im Schatten auf, erstmals zu sehen war er dann in Superman (vol. 2) #16 (April 1988). Auch in dieser Version war Morgan Leiter von Galaxy Communications und heimlicher Gründer und Anführer der Intergang, allerdings gelang es den Reportern Cat Grant, Clark Kent und Lois Lane schließlich, seine Machenschaften aufzudecken. Daraufhin wurde Morgan zu einer langjährigen Haftstrafe verurteilt und schrieb im Gefängnis eine Autobiographie, in der er Cat und seinen Vater, Vincent „Vinnie“ Edge, bloßstellte. Später gelang ihm die Flucht, woraufhin er ein eigenes Team, die Superman-Racheschwadron (Superman Revenge Squad), ins Leben rief, doch sein Versuch, in der Unterwelt von Metropolis erneut Fuß zu fassen, war nicht von Erfolg gekrönt.
    Maxwell Lord, Catherine Cobert und Jason Blood wurden bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert.
Panel 9: Der ursprüngliche Wachturm (Watchtower) der JLA auf dem Mond wurde am Ende von JLA #4 (April 1997) aus Trümmern des „Refugiums“, des vorherigen Hauptquartieres, und Teilen des Mutterschiffs einer Invasionsflotte Weißer Marsianer errichtet und in JLA #38 (Februar 2000) schließlich zerstört.

Seite 6 (176), Panels 1-4: Erschreckenderweise ist dies das erste Mal überhaupt, daß Vision auf eine „realistische“ Weise auf den Verlust seiner Kinder reagiert!

Panel 5: Nachdem die telepathischen Kräfte des Martian Manhunter in Heft 1 weder bei Terminus noch bei Uatu oder dem Grandmaster wirkten, ist es umso erfreulicher, daß sie dafür zumindest bei Vision - der immerhin ein Android ist! - Wirkung zeigen.

Panel 6: Die Unterschiede zwischen der Chaos-Magie im DC-Universum und der im Marvel-Universum wurden bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 erläutert.

Seite 7 (177), Panel 2: Der kugelförmige Monitor zeigt Krona mit und ohne seine Entropy-Rüstung, den Grandmaster sowie die zwölf Artefakte, die sich nunmehr in Kronas Besitz befinden. Alles davon wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 1 erläutert.

Kronas Fähigkeit, andere unter seine mentale Kontrolle zu bringen und so als Handlanger einzusetzen, kam bereits bei seinem ersten Auftritt in Green Lantern (vol. 2) #40 (Oktober 1965) zum Einsatz, als er Alan Scott, die erste Green Lantern der Erde, gegen Hal Jordan in den Kampf schickte.

Zu beachten ist, daß die Wasp auf dem schwebenden Miniatur-Sessel von Atom II (der erstmals in Justice League of America #14 [September 1962] zum Einsatz gekommen war) Platz genommen hat, Thor auf dem Platz von Green Arrow, die Scarlet Witch auf dem Platz von Zatanna, Vision auf dem Platz des Plastic Man und Iron Man auf dem Platz von Hawkman. Weder Zatanna noch Hawkman waren während der Zeit, als die Justice League den ursprünglichen Wachturm als Hauptquartier nutzte, Mitglieder des Teams, weshalb die Anwesenheit der Stühle wohl einmal mehr auf die Zeitanomalien aus Heft 3 zurückzuführen sein dürfte.

Zu beachten ist ferner, daß die Monitore im Hintergrund ausschließlich Szenen aus den vorangegangenen Heften zeigen. Im Einzelnen wären das:
    Linke Seite, obere Reihe:
    Superman und die Scarlet Witch stehen vor dem Fuß von Goliath I und blicken zum Martian Manhunter empor (Heft 3, Seite 25 [143], Panel 2).
    Green Lantern II (mit einem körperlosen Vision im Hintergrund) feuert mit seinem Ring auf die Barriere mit dem Gesicht Kronas (Heft 3, Seite 32 [152], Panel 6).
    Hawkeye und der Plastic Man (mit einem einmal mehr körperlosen Vision im Hintergrund) erholen sich von den Auswirkungen eines Angriffes einer von Chaosenergie durchfluteten Scarlet Witch (Heft 2, Seite 9 [75], Panel 2).
    Wonder Woman gefangen in einem Energiegebilde Quasars (Heft 2, Seite 30 [96], Panel 4).
    Linke Seite, untere Reihe:
    Iron Man, der soeben Wonder Woman und Green Lantern besiegt hat, weist Photon an, den Schicksalsspeer zu sichern (Heft 2, Seite 30 [96], Panel 10).
    Eine Nahaufnahme des Red Tornado (Heft 2, Seite 25 [91], Panel 4).
    Eine Nahaufnahme von Hawkeye (Heft 2, Seite 24 [90], Panel 6).
    Rechte Seite:
    Steel III stattet den Flash III mit dem von ihm entwickelten Speedforce-Harnisch aus (Heft 2, Seite 25 [91], Panel 6).
Die von Green Lantern erwähnte Begegnung mit Sonar in Metropolis (in der deutschen Fassung ist lediglich von den „Schurken in Metropolis“ die Rede) ereignete sich in Heft 3, und in den Anmerkungen zu jenem Heft wurde Sonar auch erläutert.

Panel 4: Seit Silver Surfer (vol. 3) #4 (Oktober 1987) sind die Ältesten des Universums, zu denen ja auch der Grandmaster gehört, theoretisch gänzlich unsterblich. Somit würde es ein enormes Maß an Macht - sowie unter Umständen die Einbeziehung einer Verkörperung des Todes, die nicht Teil des Marvel-Universums ist - erfordern, den Grandmaster zu töten.

Panel 5: Thors Hammer ist nicht nur in der Lage, seinen Besitzer nach Asgard zu befördern, er kann auch Dimensionstore erzeugen, durch die Thor häufig besiegte Gegner in andere Dimensionen verbannt oder die Rächer in andere Welten befördert (erstmals zu sehen in The Avengers [vol. 1] #7 (August 1964).

Panels 6-7: Einmal mehr das Klischee des „Super-Wissenschaftlers“, das bereits in Heft 3 zur Anwendung kam - das Spezialgebiet des Polizeiwissenschaftlers Barry Allen (Flash II) ist eigentlich die Forensik.

Panel 9: In der Tat ist Captain America nicht nur ein hervorragender Anführer, sondern - nicht zuletzt aufgrund seiner Erfahrungen aus dem Zweiten Weltkrieg - zudem ein ausgezeichneter Taktiker, eine Rolle, die in der JLA eher Batman einnimmt.

Seiten 8-9 (178-179), doppelseitiges Panel: Eine Szene, die direkt der Fernsehserie The A-Team entsprungen scheint, in der Mitglieder des Teams auch immer in letzter Sekunde irgendein Fahrzeug oder eine Superwaffe zusammenbasteln mußten.

Erfreulich ist, daß sämtliche Teammitglieder ihre Masken abgenommen und einander offenbar ihre jeweiligen Geheimidentitäten enthüllt haben (zwar ist Atom im kleinen Panel 10 noch mit Maske zu sehen, doch da er von der Wasp mit „Ray“ angesprochen wird, ist davon auszugehen, daß es in seinem Fall eher praktische Gründe hat). Im Falle von Batman wäre dies bis vor wenigen Jahren noch undenkbar gewesen, doch hat er immerhin kürzlich in JLA #50 (Februar 2001) als Zeichen des Vertrauens seinen Teamkameraden seine Geheimidentität offenbart, so daß dieselbe Geste gegenüber den Rächern längst nicht mehr so abwegig erscheint.

Bei dem Laufband, das Superman herbeibringt, handelt es sich um eine modifizierte Version von Flashs Kosmischer Tretmühle (Cosmic Treadmill), die erstmals in The Flash (vol. 1) #125 (Dezember 1961) zum Einsatz kam. Die Tretmühle war einst von Barry Allen erbaut worden, um mit ihrer Hilfe kontrolliert durch die Zeit reisen zu können. Angetrieben wurde die Tretmühle durch kosmische Strahlen, und bei Erreichen seiner Höchstgeschwindigkeit konnte Barry mit ihrer Hilfe eine spezielle Vibration erzeugen, die in der Lage war, ihn durch die Zeit zu befördern. Solange er die entsprechende Vibrationsfrequenz aufrechterhielt, blieb er in der entsprechenden Zeitperiode und kehrte in seine eigene Zeit zurück, sobald er sich entspannte. Darüber hinaus war es ihm zumindest im Prä-Crisis-DC-Universum zudem möglich, mit Hilfe der Tretmühle in andere Dimensionen und Parallelwelten zu reisen, ganz ähnlich, wie es auch Wally in Heft 1 (allerdings ohne die Hilfe der Tretmühle) tat. Nach Barrys Tod wurde die Tretmühle als Kuriosität im Flash-Museum ausgestellt, allerdings wurde sie von dort im 27. Jahrhundert von Professor Zoom gestohlen, der sie nutzte, um mit ihrer Hilfe in die Vergangenheit zurückzureisen. Wally West, der aktuelle Flash, ist wiederum dank seiner direkten Verbindung zur Speedforce in der Lage, auch ohne die Hilfe der Tretmühle kontrolliert durch die Zeit zu reisen.

Panel 8: Atlantische Kriegsschiffe waren bereits häufig zu sehen, in der JLA-Serie selbst in JLA #30 (Juni 1999) und #41 (Mai 2000), allerdings scheint dieses hier von George Pérez speziell für dieses Heft entworfen worden zu sein.

Panel 9: Batmans Abneigung gegenüber Waffen erklärt sich aus der Tatsache, daß Bruce Wayne als kleiner Junge mit ansehen mußte, wie seine Eltern vor seinen Augen von einem Straßenräuber erschossen wurden (erstmals zu sehen in Detective Comics #33 [November 1939]). Iron Man dagegen hat prinzipielle nichts gegen Waffen einzusetzen, immerhin war er als Tony Stark bei seinem Debüt in Tales of Suspense (vol. 1) #39 (März 1963) noch Rüstungsfabrikant und begann erst in The Invincible Iron Man (vol. 1) #39 (Juli 1971), sich aus dem Waffengeschäft zurückzuziehen.

Seite 10 (180), Panels 8-10: Bei dem Logo auf der Tasse, die Barry Allen (Flash II) in der Hand hält, handelt es sich um das ursprüngliche „Justice League of America“-Logo, das von The Brave and the Bold (vol. 1) #28 (März 1960) bis Justice League of America #257 (Dezember 1986) zum Einsatz kam.

Der Satz, den Hal Jordan (Green Lantern II) aufsagt, ist der traditionelle Green Lantern-Schwur, der bereits in Heft 2 erläutert wurde. In der deutschen Fassung kommt hier jedoch anstelle des etablierten „…entgeht nichts Böses meiner Wacht…“ aus Heft 2 seltsamerweise eine leicht abgeänderte Fassung, „…entgeht kein Unheil meiner Wacht“, zum Einsatz.

Panel 10 zeigt Hal Jordans Energiebatterie, die er in Showcase (vol. 1) #22 (Oktober 1959) gemeinsam mit seinem Ring von einem sterbenden Alien namens Abin Sur erhielt.

Seite 11 (181), Panel 1: Bei „Iris“ und „Carol“ handelt es sich tatsächlich um Iris West Allen und Carol Ferris.
    Iris Ann West (später verheiratete Allen) trat erstmals in Showcase (vol. 1) #4 (Oktober 1956) auf. Tatsächlich war sie als Iris Russell im Jahr 2927 geboren und fast tausend Jahre in die Vergangenheit geschickt worden, wo sie von einem Physiker namens Ira West und seiner Frau Nadine, die bereits zwei gemeinsame Kinder hatten, adoptiert wurde. Als Erwachsene wurde sie zu einer erfolgreichen Reporterin und lernte bei ihrer Arbeit den Polizeiwissenschaftler Barry Allen kennen, der später - zunächst ohne ihr Wissen - zum Superhelden Flash II wurde. Die beiden verliebten sich ineinander und heirateten schließ, und bald enthüllte Barry seiner Frau seine Geheimidentität. Zudem erhielt Iris’ Neffe, Wally West, ebenfalls Superkräfte und wurde als Kid Flash zu Barrys Partner.
    In The Flash (vol. 1) #275 (Juli 1979) wurde Iris dann von Barrys Erzfeind Professor Zoom ermordet, doch ihren leiblichen Eltern gelang es, ihr Bewußtsein in der Sekunde ihres Todes in die Zukunft zurückzuholen und dort in einen geklonten Körper zu übertragen. Im Anschluß reiste ihr Geist einmal mehr ins 20. Jahrhundert zurück und übernahm dort die Kontrolle üder den Körper eines Geschworenen, um sicherzustellen, daß Barry, der wegen Totschlags an Professor Zoom vor Gericht stand, freigesprochen wurde. Nachdem ihr dies gelungen war, folgte Barry ihr ins Jahr 2957, wo die beiden einen glücklichen gemeinsamen Monat verbrachten, bis Barry im Zuge der Crisis on Infinite Earths im Kampf gegen den Anti-Monitor ums Leben kam.
    Kurz darauf brachte Iris Zwillinge zur Welt, Don und Dawn, die später zu den Tornado Twins wurden und wiederum später ihrerseits Kinder bekamen, Dawn eine Tochter namens Jenni, die unter dem Namen XS der Legion der Superhelden beitrat, und Don einen Jungen namens Bart, den Iris ins 20. Jahrhundert brachte, wo er unter dem Namen Impulse bekannt wurde. Aus Furcht, durch ihr Wissen um die Zukunft ungewollt den Lauf der Geschichte zu verändern, versteckte sie sich lange Zeit und schrieb eine Biographie ihres verstorbenen Mannes, doch als sie schließlich erkennen mußte, daß ihre Kenntnisse über den Lauf der Geschichte lückenhaft, wenn nicht gar falsch waren, gelangte sie zu der Überzeugung, daß sie genausogut wieder eine aktive Rolle im Leben ihres Neffen Wally, des aktuellen Flash, spielen konnte. Derzeit versucht sie, das Sorgerecht für Josh, den Sohn des Schurken Weather Wizard, zu bekommen.
    Carol Ferris gab ihr Debüt in Showcase (vol. 1) #22 (Oktober 1959) und ist die Tochter von Carl Ferris, dem ursprünglichen Besitzer der Ferris-Flugzeugwerke (Ferris Aircraft), der sie schließlich zur Leiterin der Firma ernannte, womit sie zur direkten Vorgesetzten von Hal Jordan alias Green Lantern II wurde. Carol verliebte sich sowohl in Hal als auch Green Lantern, ohne zu ahnen, daß die beiden ein und dieselbe Person waren, was noch komplizierter wurde, als sie selbst eine zweite Persönlichkeit als die Schurkin Star Sapphire II entwickelte (die in den Anmerkungen zu Seite 34 [204] noch erläutert werden wird). Später trennte sich Carol jedoch von Hal und überlebte die Zerstörung von Coast City nur, weil sie sich zu jenem Zeitpunkt nicht in der Stadt aufhielt. Im Anschluß machte sie sich daran, die Ferris-Flugzeugwerke außerhalb von Coast City wieder aufzubauen, und bekam es in jüngerer Vergangenheit erneut mit Hal Jordan zu tun, der nach seinem Tod zum neuen Spectre geworden war. Seit einiger Zeit ist Carol zudem mit einem Mann namens Gil Johns verheiratet.
Bei „Ollie“ und „Ralph“ wiederum handelt es sich selbstverständllich um Ollie Queen alias Green Arrow I und Ralph Dibny alias Elastoman, die beide bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 erläutert wurden.

Panel 2: Barry Allen stammt aus Central City im Mittleren Westen der USA.

Panel 3: Die fiktive Großstadt Coast City war erstmals in Showcase (vol. 1) #22 (Oktober 1959) zu sehen und wurde auch im selben Heft das erste Mal beim Namen genannt. Coast City lag an der Westküste der USA, genauer gesagt in Kalifornien, laut dem nicht ganz „offiziellen“ Atlas of the DC Universe, der 1990 bei Mayfair Games erschien, südlich der real existierenden Städte Fort Bragg und westlich von Healdsburg.
Hauptarbeitgeber von Cost City waren viele Jahre lang die Ferris-Flugzeugwerke, bis die Stadt schließlich in Superman (vol. 2) #80 (August 1993) mitsamt ihrer sieben Millionen Einwohner von Mongul und dem Killer-Cyborg vollständig ausgelöscht wurde. Im Anschluß errichteten die beiden ein gigantisches Konstrukt namens Engine City, das jedoch später von Superman und seinen Verbündeten zerstört werden konnte. Heute befindet sich an der Stelle ein gigantisches Mahnmal, das Coast City Memorial, in dessen Zentrum eine gigantische, ewige Flamme brennt.

Panels 5-6: Thors Niederlage im Kampf gegen Superman ereignete sich in Heft 2.

Panels 8-10: Die gegenseitige Feindseligkeit, für die sich Captain America und Superman hier entschuldigen, zog sich durch die Hefte 1-3 und wurde in Heft 3 schließlich erklärt.

Supermans Sorge, die Menschheit zu bevormunden, wurde erstmals in Superman (vol. 1) #247 (Januar 1972) in einer Geschichte von Elliot S! Maggin mit dem Titel „Must There Be a Superman?“ thematisiert und war in der Folgezeit noch mehrfach Mittelpunkt einzelner oder auch mehrteiliger Geschichten.

Panels 11-12: Captain Americas Schild debütierte in Captain America Comics #2 (April 1941). Erschaffen wurde der Schild, wie Captain America (vol. 1) #303 (Dezember 1984) enthüllte, von Dr. Myron MacLain, dem späteren Erfinder des nahezu unzerstörbaren Metalles names Adamantium. Durch Zufall gelang es MacLain, eine Legierung aus dem seltenen Metall Vibranium und anderen Metallen zu erschaffen, ein Prozeß, den er danach nie wiederholen konnte. Aus der Legierung formte er einen Schild, der seither von Captain America getragen wurde und bis heute von diesem genutzt wird. Der Schild ist genau wie das Adamantium - MacLains Versuch, den Prozeß zu wiederholen - nahezu unzerstörbar und kann zudem dank des Vibraniums Stöße absorbieren. Lange Zeit diente der Schild Captain America als primäre Waffe und gilt zudem bis heute als sein Markenzeichen. Im Zuge des Crossovers Secret Wars wurde der Schild im Kampf gegen den Beyonder erstmals zerstört, konnte jedoch am Ende von Captain America durch pure Willenskraft wieder zusammengesetzt werden.
Zwischenzeitlich wurde Steve Rogers gezwungen, den Schild an John Walker abzugeben, als dieser von der Regierung der USA zum neuen Captain America ernannt wurde. Wiederum später sank der Schild dann während eines Kampfes zwischen Steve und der Terrororganisation HYDRA auf den Grund des Atlantischen Ozeans und konnte einige Zeit darauf nur noch in Einzelteilen geborgen werden. Die Zerstörung des Vibraniums drohte sogleich, in einer Kettenreaktion sämtliches Vibranium auf der ganzen Erde zu vernichten, doch am Ende gelang es Steve mit der unfreiwilligen Hilfe des Schurken Klaw, den Schild wieder zusammenfügen und die Kettenreaktion aufzuhalten.

Seite 12 (182), Panel 3: Thors Hammer hat in der Vergangenheit schon mehrfach als Antriebsquelle für die Quinjets der Rächer bei Weltraumreisen fungiert, das erste Mal in The Avengers (vol. 1) #96 (Februar 1972).

Panel 7: Iron Mans Kommentar kann als Seitenhieb auf den unterschiedlichen Grad der Pseudo-Wissenschaft im Marvel- und DC-Universum gewertet werden.

Seite 13 (183), ganzseitiges Panel:Bei den Wächtern!“ („Great Guardians!“) war ein gerne verwendeter Ausruf Hal Jordans, der nicht selten seine Vorgesetzten, die Wächter des Universums (Guardians of the Universe), in seine Flüche einband.

Galaktus wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 1 erläutert und in Heft 2 von Krona augenscheinlich getötet. Die Zitadelle wurde laut Kurt Busieks offiziellen Anmerkungen in der Sammlerausgabe von JLA/Avengers von den Werken Jack Kirbys inspiriert.

Seite 14 (184), Panel 2: Bei den vier Gestalten auf den Monitoren handelt es sich um Agenten des Kobra-Kultes, von A.I.M., HYDRA und der H.I.V.E.
    Der Kobra-Kult (Kobra Cult) trat erstmals in Kobra #1 (März 1976) auf. Vor vielen Jahren wurde dem in Indien ansässigen fanatischen Kobra-Kult, der das verheerende Zeitalter des „Kali-Yuga“ herbeisehnt, in dem die Mächte des Chaos über die Mächte der Ordnung triumphieren sollen, die Geburt eines Mannes prophezeit, der sie in jenes Zeitalter führen sollte. Der Prophezeiung zufolge sollte es sich bei diesem Mann um einen siamesischen Zwilling handeln. Als kurz darauf ein amerikanisches Paar in Neu Delhi Urlaub machte und die Frau siamesische Zwillinge zur Welt brachte, entführte der Kult eines der Kinder, nachdem diese getrennt worden waren, und bildete ihn aus, um den Kult bei der Eroberung der Welt anzuführen.
    Während Lord Naga, wie ihn seine Anhänger nannten, als Erwachsener unter dem Namen Kobra zu einem gefährlichen Terroristen wurde, entdeckten die amerikanischen Geheimdienste, daß zwischen ihm und seinem Zwillingsbruder Jason Burr, der bei seinen Eltern geblieben war, eine telepathische Verbindung existierte. In der Folgezeit war Jason den Geheimdiensten wiederholt behilflich, um die Pläne seines Bruders zu vereiteln, bis es Naga schließlich gelang, ihn zu töten, doch auch in der Folgezeit wurde er noch vom Geist seines toten Bruders verfolgt.
    Bis heute ist Kobra dank seiner loyalen, fanatischen Anhänger und seiner enormen finanziellen und technologischen Ressourcen eine Gefahr für die gesamte Welt und legt sich regelmäß mit den Superhelden der DC-Erde, darunter auch der JLA, an.
    Die Untergrundorganisation A.I.M. hatte ihren ersten Auftritt in Strange Tales (vol. 1) #146 (Juli 1966). Die Wissenschaftler, die später A.I.M. ins Leben rufen sollten, wurden einst während des Zweiten Weltkrieges von Baron Wolfgang von Strucker angeheuert, um fortschrittliche Waffentechnologie für seine Terrororganisation HYDRA zu entwickeln. Nach Kriegsende arbeitete HYDRA im Untergrund weiter, während die Wissenschaftler eine eigenständige Gruppierung namens Advanced Idea Mechanics (kurz A.I.M.) ins Leben riefen. Lange Zeit wurde von den Geheimdiensten ebenso wie von der Öffentlichkeit angenommen, daß A.I.M. lediglich ein internationales Kartell sei, das sich auf die Entwicklung von und den Handel mit neuentwickelten Waffen spezialisiert hatte, und zu den Kunden der Organisation gehörten bald sogar amerikanische Regierungsbehörden.
    Nachdem der US-Geheimdienst S.H.I.E.L.D. HYDRA hatte auffliegen lassen, versuchte A.I.M. - die Verbindung zu HYDRA war nach wie vor nicht bekannt -, den S.H.I.E.L.D.-Leiter Nick Fury zu diskreditieren. Statt dessen führte dies dazu, daß A.I.M. als staatsfeindliche Organisation entlarvt wurde, doch obwohl man glaubte, A.I.M. zerschlagen zu haben, konnte ein Großteil der Mitarbeiter fliehen. Nach dem Tod eines Großteils der ursprünglichen HYDRA-Führungsriege sagte sich A.I.M. dann von der einstigen Mutterorganisation los und verfolgt seither eigene Ziele. Der jeweilige Leiter A.I.M.s trägt den Titel des „Obersten Wissenschaftlers“ (Scientist Supreme), muß zu diesem Zweck jedoch seine eigene Identität aufgeben, da es sich dabei um einen anonymen Posten handelt.
    Im Laufe der Zeit entwickelte A.I.M. zahlreiche fortschrittliche Waffen und sonstige Technologien, darunter auch Androiden, die als Attentäter eingesetzt wurden. Zu den bis größten Errungenschaften A.I.M.s zählen der Super-Adaptoid, der zweite Kosmische Würfel sowie das Wesen namens MODOK, der zwischenzeitlich sogar selbst die Führung von A.I.M. übernahm. Dies führte dazu, daß sich zwei Splittergruppen von MODOKs A.I.M.-Organisation lossagten, von denen eine später einen neuen Kosmischen Würfel erschuf. Schließlich wurde MODOK als Anführer der Organisation abgesetzt, woraufhin sich die drei A.I.M.-Fraktionen wieder zusammenschlossen und MODOK umprogrammierten, so daß er nunmehr ihren Befehlen gehorchte. Das Hauptquartier von A.I.M. ist die karibische Insel Boca Caliente, die sie gewaltsam an sich rissen, und derzeit beschränkt sich die Organisation darauf, Waffen zu entwicklen und an den Höchstbietenden zu verkaufen.
    HYDRA debütierte in Strange Tales (vol. 1) #135 (August 1965). Die Organisation bezieht ihren Namen von der mythologischen Schlangenkreatur und wurde einst während des Zweiten Weltkrieges von Baron Wolfgang von Strucker ins Leben gerufen, nachdem er aufgrund seiner wiederholten Mißererfolge aus Deutschland hatte fliehen müssen. Zu diesem Zweck infiltrierte von Strucker eine japanische Untergrundgesellschaft und machte aus ihr HYDRA, woraufhin er den ursprünglichen Anführer der Organisation tötete und sich selbst zur „obersten Hydra“ (Supreme Hydra) erklärte.
    Von Strucker organisierte HYDRA als faschistische Gruppierung, die stark von der Nazi-Ideologie beeinflußt war und ihn als Führer verehrte, und zudem wurde die Mitgliedschaft in der Organisation ausschließlich auf Männer beschränkt, eine Regelung, die erst in jüngerer Vergangenheit fallengelassen wurde. Zudem legte HYDRA großen Wert auf die Anonymität ihrer Mitglieder, weshalb diese auch einheitliche Masken tragen mußten.
    Das ursprüngliche Hauptquartier von HYDRA war eine Festung auf einer kleinen Pazifikinsel, die auf den Namen HYDRA Island getauft wurde. Noch während des Zweiten Weltkrieges stand HYDRA kurz davor, atomare Waffen in ihre Gewalt zu bekommen, was nur durch die vereinten Kräfte amerikanischer und japanischer Truppen verhindert werden konnte, die die Inselbasis zerstörten.
    Nach Kriegsende baute von Strucker HYDRA im Verborgenen wieder auf und bezog seine neue Operationsbasis in den USA, wobei er eine neue Führungsriege etablierte, die nur als „SIE“ (THEM) bekannt war, und sich selbst zum Großimperator (Grand Imperator) erklärte. Ein Geschäftsmann namens Arnold Brown wurde derweil zur neuen Obersten Hydra ernannt, um von Struckers Aktivitäten abzulenken. Im Laufe der Zeit entwickelte sich HYDRA zu einer international operierenden Untergrundorganisation, bis die US-Regierung beschloß, zum Zwecke der Zerschlagung von HYDRA den Geheimdienst S.H.I.E.L.D. ins Leben zu rufen. Um dem zu begegnen, rief HYDRA zwei Ablegerorganisationen, A.I.M. und das Secret Empire, ins Leben, während sich von Strucker einmal mehr zur Obersten Hydra aufschwang.
    Nachdem es S.H.I.E.L.D. einige Zeit darauf tatsächlich gelungen war, einen Großteil der HYDRA-Führungsriege zu eliminieren, bildeten die verschiedenen Untergruppierungen unabhängige Splittergruppen, von denen eine zwischenzeitlich von Madame Hydra, der späteren Terroristin namens Viper, angeführt wurde. Ein europäischer Ableger unterstand Graf Otto Vermis, eine Gruppe, die in Las Vegas ihre Operationsbasis hatte, geriet unter die Kontrolle des Red Skull, der den nichtsahnenden Kingpin und seinen Sohn, den Schemer für seine Zwecke einspannte, und eine weitere Gruppierung, die primär im Orient operierte, wurde zwischenzeitlich von einem chinesischen Verbrecherboß namens Yellow Claw angeführt.
    Der erste Versuch, HYDRA im großen Stil wieder aufzubauen, beinhaltete die Rekrutierung des Now Yorker Verbrecherbosses Silvermane als neuer Obersten Hydra, der Superschurken wie seinen eigenen Sohn Blackwing, den Fixer und Mentallo als Anteilungsleiter einsetzte, doch diese Organisation wurde sehr bald von S.H.I.E.L.D. zerschlagen. Einige Zeit darauf wurde HYDRA dann von bislang unbekannten Kriminellen neu aufgebaut, mit dem Unterschied, daß Frauen nunmehr als Mitglieder zugelassen waren und Anonymität und Maskenzwang nicht mehr so streng gehandhabt wurden wie unter von Strucker. Diese neue Version von HYDRA sah sich weniger als terroristische Vereinigung als vielmehr als Wirtschaftsimperium.
    In jüngerer Vergangenheit übernahm von Strucker dann wieder die Kontrolle über die HYDRA-Abteilung von Las Vegas, eroberte von dort aus sein einstiges Imperium zurück und machte HYDRA wieder zu einer gerfürchteten Untergrundorganisation.
    Die H.I.V.E. (Hierarchy of International Vengeance and Extermination) trat erstmals in Action Comics #513 (November 1980) auf und wurde ursprünglich von sieben kriminelle Wissenschaftlern gegründet, die sich unter der Führung eines ihrer Kollegen, des „H.I.V.E. Masters“, zusammenschlossen, mit dem Ziel, durch politische Intrigen und Terrorismus die Weltherrschaft an sich zu reißen und ihre gemeinsam Feinde zu besiegen. Als die Agenten der H.I.V.E. dann in Asien einen Außerirdischen gefangennahmen und dessen Technologie in ihren Besitz brachten, verfügten sie nunmehr tatsächlich über die Mittel, ihre Ziele in die Tat umzusetzen.
    In der Folgezeit versuchte die H.I.V.E., mittels Präventivschlägen gegen Superhelden ihre Machtposition auszubauen und bekam es so unter anderem mit Superman und den New Teen Titans zu tun. Um letztere zu besiegen, heuerten sie den Söldner Deathstroke an, der die Titans tatsächlich gefangennehmen konnte, doch konnten sich diese wieder befreien und fliehen. Bei ihrer nächsten Begegnung mit den H.I.V.E., die nunmehr beabsichtigten, die Weltmeere zu vergiften, mußten die Titans dann erfahren, daß die Organisation mittlerweile von der „H.I.V.E. Mistress“ geleitet wurde, die ihren Mann, den H.I.V.E. Master, getötet hatte. Am Ende gelang es den Titans, die H.I.V.E. zu besiegen, woraufhin die wahnsinnig gewordene H.I.V.E. Mistress die sieben Wissenschaftler und sich selbst tötete.
    Während die überlebenden Mitarbeiter der H.I.V.E. später der Wildebeest Society beitraten, debütierte in The Titans #1 (März 1999) eine neue H.I.V.E.-Organisation. Geleitet von einer neuen H.I.V.E. Mistress, bei der es sich in Wahrheit um Adeline Kane, die Ex-Frau von Deathstroke, handelte, setzten sie es sich zum Ziel, die Welt von allen Metawesen zu befreien, doch am Ende wurde Adeline von Vandal Savage getötet und auch die neue H.I.V.E. wieder aufgelöst.
    Bei den H.I.V.E.-Agenten, die hier zu sehen sind, handelt es sich den Rüstungen zufolge um diejenigen, die es seinerzeit wiederholt mit den New Teen Titans zu tun bekommen hatten.
Panel 6: Eine verzerrte Variation des wahren HYDRA-Mottos: „Heil HYDRA! Ewige Hydra! Wir werden niemals untergehen! Trenne ein Glied ab, und zwei neue wachsen nach! Wir dienen der Obersten HYDRA, so wie die Welt bald uns dienen wird!“ („Hail HYDRA! Immortal HYDRA! We shall never be destroyed! Cut off one limb and two shall take its place! We serve the Supreme HYDRA, as the world shall soon serve us!“)

Panel 7: Eine Variation des wahren Mottos des Kobra-Kultes: Naja-Naja ist eine andere Schreibweise für Lord Naga alias Kobra.

Seite 15 (185), Panel 1: Bei den Truppen im Bild handelt es sich um die Paradämonen, Agenten der 1000 sowie die Lava Men.
    Die Paradämonen (Parademons) wurden bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 besprochen. Ihr traditionelles Motto, das hier verzerrt wiedergegeben wird, lautet „Sterbt für Darkseid!“ („Die for Darkseid!“).
    Die 1000 debütierten ursprünglich als die „100“ in Superman’s Girl Friend Lois Lane #105 (November 1970), als die „1000“ dann in Booster Gold #1 (Februar 1986). Die 100 waren einst ein mächtiges Verbrecherkartell aus Metropolis (der Name stand für die Anzahl der Mitglieder), das für den Tod des Polizisten Phil Forrest verantwortlich war, was dazu führte, daß Forrests Tochter Rose die Identität der kostümierten Vigilantin Thorn II annahm, der es schließlich mit Supermans Hilfe gelang, die 100 zu zerschlagen.
    Später stellte sich dann heraus, daß die 100 aus Metropolis lediglich eine von 100 Abteilungen war, die über die ganzen USA verteilt waren. Der oberste Anführer war ein Albino namens Tobias Whale, der die Abteilung in Metropolis in Eigenregie wieder aufbaute, bis es Black Lightning und Suiperman begann, der Bedrohung einmal mehr ein Ende zu bereiten.
    Wiederum später wurden die Mitglieder der ursprünglichen Inkarnation der 100 aus Metropolis dann aus dem Gefängnis entlassen, und ein US-Senator namens Henry Ballard schickte sich an, dir Organisation neu aufzubauen, diesmal in erweiterter Form und unter dem neuen Namen „1000“ (wobei sie augenscheinlich nach wie vor die Division der landesweiten 100 aus Metropolis waren). Diesmal war es Booster Gold, der mit der Hilfe von Thorn der Schreckensherrschaft der 1000 ein Ende bereitete. Seither haben verschiedene Leute Versuche unternommen, die 100 in Metropolis wieder aufzubauen, doch Thorn konnte ihre Pläne dabei jedesmal durchkreuzen.
    Der erste der Lava Men gab sein Debüt in Journey into Mystery (vol. 1) #97 (Oktober 1963), das gesamte Volk der Lava Men dann in The Avengers (vol. 1) #5 (Mai 1964). Die Lava Men sind ein unterirdisch lebendes Volk von Wesen, die ursprünglich von der Rasse der Gor-Tokianer (Gor-Tokians) abstammten, der ersten Rasse von Subterraneanern (Subterraneans), die vor vielen Jahrhunderten von den Deviants aus menschlichen Zellen geklont worden war. Nachdem sie sich von den Deviants losgesagt hatten, bildete eine Minderheit der Gor-Tokianer einen religiösen Kult, der den Dämonen Chas’a’dra verehrte. Dieser verwandelte seine Anhänger schließlich in eine neue Rasse Subterraneaner, die später als Lava Men bekannt wurden und die gor-tokianische Zivilisation hinter sich ließen.
    Die Lava Men leben in Stammesgemeinschaften, von denen es einer, geführt vom Häutling Basallo und dem Schamanen Jinku, vor Jahren bei dem Versuch, die Oberflächenwelt anzugreifen, mit den Rächern zu tun bekam. Ein weiterer Versuch, die menschliche Zivilisation auszulöschen, wurde einige Zeit darauf von Thor und der Menschlichen Fackel II vereitelt, wobei ein mit Thor befreundeter Lava Man namens Molto sein Leben ließ.
    Wiederum später wurde in den Höhlen unter Projekt PEGASUS ein weiterer Stamm von Lava Men entdeckt, mit denen die Rächer jedoch nach einem kurzen Kampf Frieden schlossen. Einige Zeit darauf wurde Chas’a’dra dann im Zuge des Crossovers Inferno von den Rächern getötet, was dazu führte, daß ein Großteil der Lava Men starb und die Überlebenden versteinerten. Jinku, der als Einziger noch bewegungsfähig geblieben war, erschuf daraufhin künstliche, geistlose Lava Men, die sogleich die Rächer angriffen, doch am Ende erwachten die versteinerten Lava Men wieder in neuen, goldenen Körpern.
    Nachdem sie auch Jinku derselben Verwandlung unterzogen hatten, schlossen die Lava Men Frieden mit den Rächern, doch die Verwandlung war nicht von Dauer. Unter bislang nicht geklärten Umständen verwandelten sich die Lava Men wieder in ihre alte, geschmolzene Form zurück, und während es eine Gruppe unter ihrem Anführer Grotesk mit Thor zu tun bekam, planten die Lava Men um Jinku, das Herz der hawaiianischen Vulkangöttin Pele (Heart of Pele) zu stehlen, um mit seiner Hilfe die Oberflächenwelt zu vernichten. Nachdem sie vom Mutantenteam X-Force besiegt worden waren, wurden die Lava Men jedoch von Pele aus Hawaii verbannt.
    Die Lava Men verfügen über übermenschliche Kräfte, können enorme Hitze erzeugen und sind ihrerseits unempfindlich gegenüber hohen Temperaturen. Es wird angenommen, daß zur Zeit nicht mehr als tausend Lava Men existieren.
Panel 4: Bei den von den Paradämonen erwähnten „Feuergruben“ (firepits) handelt es sich um die Feuergruben von Apokolips, die in Heft 2 bereits kurz zu sehen waren.

Seiten 16-17 (186-187), großes doppelseitiges Panel: Der Schlachtruf „Rächer sammeln!“ („Avengers assemble!“) wurde erstmals in The Avengers (vol. 1) #10 (November 1964) von Thor verwendet und ist seither eines der Markenzeichen der Rächer.

Man beachte, daß der Ruf mit Ausnahme der Scarlet Witch ausschließlich von Mitgliedern der JLA ausgestoßen wird. Zudem erkennt man an der Reaktion der Wasp, daß der Justice League ein entsprechendes Pendant fehlt.

Kleines doppelseitiges Panel: Die durch den Martian Manhunter aufgebaute telepathische Verbindung zwischen den JLA-Mitgliedern kam bereits in Heft 1 zum Einsatz und wurde in den entsprechenden Anmerkungen erläutert.

Seite 18 (188), Panel 1: Die Moloiden (Moloids) traten erstmals in Fantastic Four (vol. 1) #22 (Januar 1964) auf und sind eine Rasse primitiver, menschenähnlicher Wesen, die einst von den Deviants als Sklavenrasse erschaffen worden waren, nachdem sich die Gor-Tokianer gegen sie aufgelehnt hatten. Nachdem die Deviants ihre Sklaven im Stich gelassen hatten, entwickelten sie sich zu zwei verschiedenen Rassen weiter, den Moloiden und den Tyrannoiden (Tyrannoids). Während letztere von Tyrannus regiert wurden, wurden die Moloiden zu den treuen Anhängern des Mole Man, der sie wiederholt gegen die Fantastischen Vier in den Kampf schickte.
Gemeinsam mit dem Mole Man leben die Moloiden im unterirdischen Reich Subterranea und sind, da sie an die Dunkelheit im Erdinneren gewöhnt sind, bei Tageslicht fast blind. Einer der Moloiden war ein Mutant namens Val-Or, der Fähigkeiten entwickelte, die über die seiner Artgenossen hinausgingen, und wurde mit ihrer Hilfe zum Beschützer seines Volkes, doch ist derzeit nicht bekannt, was aus ihm wurde.

Panel 3: Die Humanoiden (Humanoids) wurden erstmals in Tales to Astonish #62 (Dezember 1964) erwähnt, zu sehen waren sie dann das erste Mal in Tales to Astonish #63 (Januar 1965). Tatsächlich handelt es sich bei den Humanoiden um Roboter, die einst vom Leader, dem Erzfeind des Hulk, erschaffen worden waren und wiederholt gegen diesen in den Kampf geschickt wurden. Sie verfügen über flexible, gummiartige Körper, die Kugeln einfach durchlassen oder abprallen lassen können, übermenschliche Kräfte und können elektrische Stöße von sich geben. In Ermangelung eines eigenen Verstandes werden sie für gewöhnlich vom Leader per mentaler Fernsteuerung kontrolliert.

Bei den affenähnlichen Wesen mit den Spitzohren wiederum handelt es sich um die Zeichentrickversion der Paradämonen, die 1984 von ihrem Schöpfer Jack Kirby für die damalige Staffel der Super Friends-Zeichentrickserie, Superfriends: The Legendary Super Powers Show, einem kompletten Neudesign unterzogen wurden.

Panel 4: Captain Americas Schild wurde bereits in den Anmerkungen zu Seite 11 (181) besprochen.

Seite 19 (189), Panel 6: Hank Pym ist wieder in seiner Yellowjacket-Identität zu sehen, in der er bereits in den Heften 1 und 2 auftrat, Quicksilver wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 1 besprochen und trägt hier das gleiche Kostüm wie auf dem Cover von Heft 3 (Seiten 116-117), und Green Arrow I wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 besprochen.

Panel 7: Hawkeye trägt hier allem Anschein nach eine Variation des Kostüms, das bereits in Heft 3 ab Seite 2 (120) zu sehen war.

Wonder Woman trägt wieder ihr klassisches Post-Crisis-Kostüm, das bereits in den Heften 1 und 2 zu sehen war.

Panel 8: Die Wasp trägt hier das gleiche Kostüm wie in Heft 3 ab Seite 5 (125).

Seite 20 (190), Panel 1: Iron Man II (Jim Rhodes) wurde bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert.

Panel 3: Die Rivalität zwischen Hawkeye und Green Arrow aus Heft 3 setzt sich fort, allerdings sind die beiden trotz allem bereit, im Ernstfall zusammenzuarbeiten.

Panel 4: Green Arrow verliert seine Pfeile, was auf Seite 27 (197) noch von Bedeutung sein wird.

Panel 5: Die ursprüngliche Royal Flush Gang debütierte in Justice League of America #43 (März 1966) und setzte sich anfangs aus vier Jugendfreunden von Professor Amos Fortune, einem Gegner der Justice League, zusammen. Fortune selbst führte als Kreuz As (Ace of Clubs) das Team an, während seine vier Freunde die Identitäten von Kreuz König (King of Clubs), Kreuz Königin (Queen of Clubs), Kreuz Zehn (Ten of Clubs) und Kreuz Bube (Jack of Clubs) annahmen. Nach ihrer Niederlage im Kampf gegen die Justice League wurde Fortune von einem neuen As abgelöst, doch nachdem sie es mit dem Joker zu tun bekommen hatten, wurde das Team aufgelöst, und einzig Bube, der unter dem neuen Namen Hi-Jack der Secret Society of Super-Villains beitrat, setzte seine Verbrecherkarriere fort.
In Justice League of America #203 (Juni 1982) rief Hector Hammond, ein weiterer Erzfeind der Justice League, dann eine komplett neue Royal Flush Gang ins Leben, deren Motiv im Gegensatz zum Vorgängerteam die Farbe Pik (Spades) war. Der neue Pik As war nunmehr ein Android, der von Derek Reston erbaut worden war, Pik Königin eine alkoholkranke, geschiedene Ex-Schauspielerin namens Mona Taylor, Pik Zehn eine Testpilotin namens Wanda Wayland, Pik Bubes richtiger Name lautete Robert Danforth und der von Pik König Joe Carny, doch auch dieses Team wurde am Ende von der Justice League besiegt. Nach einigen weiteren Kämpfen gegen verschiedene Superhelden gingen auch die Mitglieder dieses Teams wieder eigene Wege, so rief Zehn ihr eigenes Team, „Zehns kleine Indianer“ („Ten’s Little Indians“), ins Leben, während König im Zuge des Crossovers Invasion Unsterblichkeit erlangte.
Einige Zeit darauf wurde das Team dann vom Gambler II wieder zusammengeführt, der Bube, der eigentlich ehrlich geworden war, ein Auge entfernte und durch einen optischen Laser ersetzte, was diesen in den Wahnsinns trieb. Zwischenzeitlich kam zwar der Verdacht auf, daß es eine Verbindung zwischen der Royal Flush Gang und einer internationalen Geheimorganisation namens Arcana geben könnte, deren Mitglieder sich ebenfalls nach Karten benannten, doch konnte diese Verbindung nie nachgewiesen werden.
Kurz darauf traten die Mitglieder der zweiten Royal Flush Gang dann einer neuen Secret Society of Super-Villains bei, wurden jedoch von der kurz zuvor neugegründeten JLA besiegt und festgenommen, mit Ausnahme von König, der das Team bereits vorher verlassen hatte. In JLA #59 (Dezember 2001) starben Königin und Bube dann schließlich im Zuge des Crossovers Joker: Last Laugh am Gift des Jokers. Dafür debütierte in Superman: Man of Steel #121 (Februar 2002) einmal mehr eine gänzlich neue Royal Flush Gang, deren Mitglieder nunmehr einen kompletten Kartensatz repräsentieren und in jeder größeren Stadt operieren, wobei es Superman in diesem Fall mit dem „Karo“-Team zu tun bekam. Das einzige verbliebene Mitglied des Vorgängerteams ist Wanda Wayland, die frühere Pik Zehn, die sich nunmehr Karo Dame (Ten of Diamonds) nennt.
Die Mitglieder der Royal Flush Gang besitzen keinerlei Superkräfte und verlassen sich gänzlich auf High-Tech-Waffen und sonstige Gerätschaften wie fliegende Karten. Bei der hier auftretenden Version der Royal Flush Gang handelt es sich um die zweite Inkarnation des Teams.

Seite 21 (191), Panel 1: Die Monitore im Bild zeigen Kanjar Ro im Kampf mit Yellowjacket, die Queen Bee I, den Awesome Android, den Dragon Man, Thunderball sowie Eternity und Kismet.
    Kanjar Ro und die Queen Bee I wurden bereits in den Anmerkungen zum letzten Heft besprochen.
    Der Awesome Android hatte seinen ersten Auftritt in Fantastic Four (vol. 1) #15 (Juni 1963). Erbaut wurde der Android einst vom Mad Thinker, einem Gegner der Fantastischen Vier, nachdem dieser die Aufzeichnungen von Mr. Fantastic gestohlen hatte, indem er die DNS eines Affens mit Instabilen Molekülen (Unstable Molecules) verband. In der Folgezeit setzte der Thinker den Androiden immer wieder ein, damit dieser für ihn Verbrechen beging, doch konnte er am Ende jedesmal von den Fantastischen Vier besiegt werden.
    Später rekrutierte der Super-Adaptoid den Androiden für sein Team „Heavy Metal“, um mit vereinten Kräften die Rächern anzugreifen, doch gelang es diesen am Ende einmal mehr, die Roboter zu besiegen, und Namor riß dem Androiden den Kopf ab und ließ ihn im Meer versinken.
    Auf bislang ungeklärte Weise wurde der Android im Anschluß jedoch wieder repariert und kam in die Obhut der Rächer, aus der er im Zuge des Crossovers Acts of Vengeance schließlich wieder befreit wurde. In der Folgezeit bekamen es unter anderem Captain America, die Thunderbolts und einmal mehr die Fantastischen Vier mit dem Androiden zu tun, der jedoch in allen Fällen am Ende besiegt werden konnte.
    Der Android verfügt nur über einen primitiven Verstand, bewegt sich eher langsam und ist nicht imstande zu sprechen. Er ist in der Lage, sich an jeden Angriff anzupassen und die Fähigkeiten seiner Gegner zu imitieren. Zudem kann der Android seine Fäuste vorübergehend in solide Blöcke verwandeln, verfügt über übermenschliche Kräfte und eine Art Super-„Atem“.
    Der Dragon Man gab sein Debüt in Fantastic Four (vol. 1) #35 (Februar 1965). Erschaffen wurde das künstliche Wesen vor vielen Jahren von einem Wissenschaftler namens Professor Gregson Gilbert von der State University, an der Reed Richards einst studiert hatte, doch Gilbert war nicht in der Lage, ihn zum Leben zu erwecken. Daraufhin gab ihm der verbrecherische Alchemist Diablo eine Tinktur, die den künstlichen Drachen zum Leben erweckte, doch nutzte Diablo ihn im Anschluß für seine eigenen Zwecke und hetzte ihn auf die Fantastischen Vier, denen es jedoch gelang, ihn zu besiegen.
    Im Laufe der Zeit wurde der Dragon Man von zahlreichen Verbrechern, darunter Dr. Lemuel Dorcas, Gregory Gideon, Machinesmith und der Wizard, für ihre Zwecke eingesetzt. Derzeit befindet sich der Dragon Man wieder in der Obhut seines Schöpfers, Professor Gilbert.
    Der Dragon Man verfügt über übermenschliche Kräfte und ist in der Lage zu fliegen und Feuer zu spucken. Er verfügt lediglich über einen primitiven künstlichen Verstand und ist plötzlichen, intensiven Stimmungsschwankungen unterworfen.
    Thunderball wurde gemeinsam mit dem Rest der Wrecking Crew bereits in den Anmerkungen zu Heft 3 erläutert.
    Eternity und Kismet wurden bereits in den Anmerkungen zu den Heften 1 und 2 erläutert.
Panel 2: Wonder Woman mischt die Wrecking Crew, bestehend aus Thunderball, Piledriver, dem Wrecker und Bulldozer II, auf. Alle vier Schurken wurden bereits in den Anmerkungen zu Heft 3 besprochen.

Panel 7: Metron verschwindet durch eine Schallröhre, die bereits in den Anmerkungen zu Heft 1 erläutert wurde.

Seite 22 (192), Panel 1: Superman kämpft gegen den Awesome Android, Green Lantern gegen den Dragon Man, Thor gegen den Weapons Master II, die Wasp gegen die Queen Bee I und Iron Man und Vision gegen den General.
    Der Weapons Master II trat erstmals in Justice League Spectacular #1 (1992) auf und war ein Söldner, der vom außerirdischen Dominion angeheuert worden war, um für sie die Justice League zu besiegen. Zu diesem Zweck hetzte er ihnen zunächst die Royal Flush Gang auf den Hals, um sie zu studieren. Anschließend griff er die Liga selbst an, konnte jedoch am Ende mit Hilfe des Neuzugangs Bloodwynd (in Wahrheit der Martian Manhunter) besiegt werden, woraufhin er im dessen Blutstein gefangen wurde, bis der Martian Manhunter ihn daraus wieder befreien konnte.
    Der Weapons Master ist in der Lage, jede gewünschte Waffe aus einer anderen Dimension, in der er seine Waffen aufbewahrt, herbeizuteleportieren.
    Der General wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 3 besprochen.
Man beachte die überaus passende Paarung, die Wasp gegen die Queen Bee antreten zu lassen.

Panels 3-4: Batman trägt hier sein klassisches Kostüm, das bereits in Heft 3 ab Seite 2 (120) zum Einsatz kam.

Batroc the Leaper gab sein Debüt in Tales of Suspense (vol. 1) #75 (März 1966). Georges Batroc diente einst in der französischen Fremdenlegion und erlernte während dieser Zeit Savate. Später wurde er dann unter dem Namen Batroc ein kostümierter Söldner und bekam es im Laufe der Zeit mehrfach mit Captain America zu tun, zudem führte er zwischenzeitlich eine Gruppe von Superschurken an, die sich Batrocs Brigade (Batroc’s Brigade) nannte. In jüngerer Vergangenheit nahm ein todkranker Captain America Batroc das Versprechen ab, ihm zuliebe dem Verbrechen zu entsagen, doch kaum war Captain America überraschend wieder genesen, wandte sich Batroc einmal mehr dem Verbrechen zu.
Batroc verfügt über keinerlei Superkräfte, ist jedoch ein ausgezeichneter Athlet und Nahkämpfer.

Der Plastic Man trat bereits in den Heften 1 und 2 auf und wurde in den Anmerkungen zu Heft 1 besprochen.

Seite 23 (193), Panel 1: Bei den Helden im Bild handelt es sich - neben dem Plastic Man - um den Black Knight IV, Blue Jay, den Elastoman, das Beast und Yellowjacket II, die allesamt bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 bzw. zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen wurden. Der Elastoman trägt hier das gleiche Kostüm wie auf dem Cover von Heft 3.

Bei den Schurken im Hintergrund handelt es sich um Gorgon II (nur zwei Tentakel sind zu sehen) und Goliath III.
    Gorgon II hatte seinen ersten Auftritt in Justice League Europe #15 (Juni 1990). Genau wie Blue Jay stammt auch Gorgon vom Planeten Angor und stellt eine Art Gegenstück zu Marvels Dr. Octopus dar. Gemeinsam mit vier anderen Verbrechern versuchte er einst, eine experimentelle Megabombe zu stehlen, doch als diese versehentlich explodierte, starben die fünf nicht, sondern erhielten statt dessen Superkräfte. Gemeinsam bildeten diese als Dreamslayer (Dormammu), Dr. Diehard (Magneto), Lord Havoc I (Dr. Doom), Tracer (Sabretooth) und Gorgon fortan das Superschurkenteam der Extremists, die bei dem Versuch, das Nuklearwaffenarsenal von Angor unter ihre Kontrolle zu bringen, eine Katastrophe auslösten, die den gesamten Planeten entvölkerte.
    Vier der Extremists kamen im nuklearen Inferno ebenfalls ums Leben, nur Dreamslayer überlebte und gelangte in eine andere Dimension, bis es ihm gelang, nach Angor zurückzukehren. In der Zwischenzeit hatte Mitch Wacky, der einzige Überlebende von Angor, seinen Vergnügungspark Wacky World der Kotrolle der Wartungsroboter überlassen, die Angor wieder aufbauten, inklusive Roboter-Duplikaten der Extremists, die einmal mehr Chaos und Vernichtung über ihre Welt brachten. Als der echte Dreamslayer schließlich nach Angor zurückkehrte, zerstörte er sein Gegenstück, und als die Silver Sorceress von der Erde der Justice League nach Angor zurückkehrte, erweckte sie versehentlich seine Aufmerksamkeit, woraufhin er ihr zur Erde folgte.
    Dort lieferten sich die Extremists dann einen erbitterten Kampf mit den Rocket Reds und der Justice League Europe, eroberten beinahe die Erde und konnten erst besiegt werden, als sie die Justice League nach Angor verbannten, wo diese Mitch Wacky dazu brachte, die Androiden-Extremists zu deaktivieren.
    Gorgon ist ein schwergewichtiger Mann mit fünf langen Tentakeln, die aus seinem Kopf wachsen und die er für gewöhnlich anstelle seiner klauenähnlichen Hände einsetzt.
    Goliath III wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 3 besprochen.
Man beachte, daß Blue Jay und Yellowjacket II, die beide auf dem ursprünglichen Yellowjacket (Hank Pym) basieren, im selben Panel zu sehen sind.

Panel 2: Eine weitere „naheliegende“ Paarung: Jack of Hearts, der bereits in den Anmerkungen von Heft 1 besprochen wurde, besiegt Pik Bube (Jack of Spades) von der Royal Flush Gang.

Bei dem langhaarigen Hünen handelt es sich tatsächlich um Herkules, der bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 besprochen wurde, in dem Kostüm, das er von Avengers (vol. 1) #365 (August 1993) bis #371 (Februar 1994) trug.

Das Kostüm, das die Wasp hier trägt, kam erstmals in The Avengers (vol. 1) #170 (April 1978) von Zeichner George Pérez zum Einsatz.

Im Hintergrund besiegt der Flash, der ja bereits Erfahrung mit seinem eigenen Gegner Captain Boomerang hat, gerade Boomerang.
    Boomerang trat erstmals in Tales to Astonish (vol. 1) #81 (Juli 1966) auf. Der gebürtige Australier Fred Myers war ursprünglich ein erfolgreicher Baseballspieler, der jedoch nach einem Bestechungsskandal aus seiner Mannschaft ausgeschlossen wurde. Daraufhin wurde er von der Untergrundorganisation namens Secret Empire kontaktiert, die ihn mit einem speziellen Kostüm inklusive Spezialbumerangs ausstatteten. Unter dem Namen Boomerang wurde Fred zum Superschurken, floh jedoch nach dem Zusammenbruch des Secret Empire nach Australien, wo er seine Wurfkünste verfeinerte.
    Später bot er seine Dienste dann als Auftragskiller und Söldner gegen Bezahlung an und wurde schließlich vom kriminellen Industriellen Justin Hammer angeheuert, der ihn dazu überredete, in die USA zurückzukehren. Im Laufe der Zeit trat Fred gegen verschiedene Superhelden, zumeist jedoch Spider-Man, an, arbeitete er für verschiedene Leute, darunter den Kingpin, und war zudem Mitglied des kurzlebigen Superschurkenteams Sinister Syndicate. In jüngerer Vergangenheit schloß er sich dann der neuesten Inkarnation der Herren des Bösen an, die jedoch von den Thunderbolts besiegt wurden.
    Fred ist ein Meister im Umgang mit Bumerangs und anderen Wurfwaffen und Gegenständen, die sich als solche eignen. Seine bevorzugten Waffen sind jedoch seine Spezialbumerangs, die eine ähnliche Funktionsbandbreite abdecken wie die Trickpfeile von Hawkeye und Green Arrow. Zudem verfügt er über Antriebsdüsen in seinen Stiefeln, die es ihm ermöglichen zu fliegen.
Panel 3: Screaming Mimi wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 3 erläutert.

Panel 4: Wieder eine „naheliegende“ Paarung. Black Canary II trägt hier das gleiche Kostüm wie in Heft 3 ab Seite 2 (120).

Panel 5: Bei den Superschurken im Bild handelt es sich um Baron Zemo II (der soeben Flatman besiegt hat), Prometheus II, Felix Faust, Gorgon II (mit Quicksilver in seiner Gewalt), Goliath III sowie, im Vordergrund, Nebula I.
    Baron Zemo II, Flatman und Prometheus II wurden bereits in den Anmerkungen zu Heft 3 bzw. zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert.
    Felix Faust debütierte in Justice League of America #10 (März 1962). Wenig ist bekannt über die Herkunft des Mannes, der sich heute Felix Faust nennt, fest steht nur, daß er bereits im Jahre 5000 v. Chr. ein mächtiger Zauberer war, der es sich zum Ziel gesetzt hatte, dem Volk des afrikanischen Reiches von Kor seine Flamme des Lebens (Flame of Life) zu rauben, die Krankheiten heilte und alle Probleme des Volkes löste. Nommo, der Herrscher des Reiches, stellte sich Felix entgegen und verbannte ihn in eine andere Dimension, in der er viele Jahrtausende lang gefangen war.
    In den 20er Jahren des 20. Jahrhunderts wurde er dann versehentlich befreit, als ein irrer Möchtegern-Zauberer namens Dekan Drache versehentlich ein Portal öffnete, durch das Felix’ Geist entkommen konnte. Draches Seele wurde vernichtet, während Felix in seinen Körper fuhr, jedoch feststellen mußte, daß er einen Großteil seiner Macht verloren hatte. Auf der Suche nach einem Weg, seine einstige Macht wiederzuerlangen, stolperte über Goethes Faust und beschloß, sich fortan „Felix Faust“ zu nennen.
    In der Folgezeit studierte er tote Sprachen in Wien, Archäologie in London und Geschichte an der Sorbonne in Paris, darüber hinaus besichtigte er die Ruinen von Ur und Lagash in Chaldea, entdeckte ein Exemplar des Necrominons, eines alten Buches mit Sprüchen schwarzer Magie, und fand zudem einen Weg, seinen Alterungsprozeß aufzuhalten. Nachdem er zwei Kinder in die Welt gesetzt hatte, eine Tochter namens Fauna und einen Sohn namens Sebastian, verkaufte er die Seele seines Sohnes an einen Dämonen namens Nebiros im Austausch für magische Kräfte, doch zu seiner Verärgerung erhielt sein Sohn an seiner Stelle die Kräfte.
    Vor einigen Jahren bekam es Felix dann bei dem Versuch, die drei Dämonen Abnegazar, Ghast und Rath herbeizubeschwören, erstmals mit der Justice League of America zu tun, der es jedoch am Ende gelang, seine Pläne zu vereiteln. Im Laufe der Zeit legte er sich wieder und wieder mit der Liga an und verbündete sich zu diesem Zweck mit den Crime Champions, der Injustice League, und der Secret Society of Super-Villains, wurde jedoch am Ende jedesmal besiegt.
    Zwischenzeitlich entsagte Felix dem Verbrechen und wurde Kurator für besonder Literatur (Special Literature) an der öffentlichen Bibliothek von Star City, doch als er das geheime Tagebuch des Magiers Nostromus entdeckte, wurde er von dessen Geist besessen, und nachdem ihn die Justice League einmal mehr besiegt hatte, wandte er sich wieder dem Verbrechen zu. Bald darauf entdeckte er, daß sein alter Erzfeind Nommo immer noch am Leben war und sich nunmehr Dr. Mist nannte, doch konnte ihn dieser am Ende mit Hilfe von Zatanna besiegen.
    Wiederum später trat Felix’ Sohn Sebastian unter dem schlichten Namen Faust dem Superheldenteam der Outsiders bei, während sich seine Tochter Fauna der Strikeforce Kobra anschloß, einer Gruppe von Superwesen, die dem Terroristen Kobra diente, was dazu führte, daß sich Faust gezwungen sah, seine eigene Tochter zu töten. Zwischenzeitlich war Felix Mitglied des Inneren Kreises der Konklave (Conclave), der nahezu alle Mystiker der Welt angehörten, verließ die Gruppe jedoch schon bald wieder.
    Als er dann erkennen mußte, daß die Hölle tatsächlich existierte, kam er zu der Erkenntnis, daß es für ihn nur einen Weg gab, den ewigen Höllenqualen zu entgehen, indem er unsterblich wurde. Zu diesem Zweck erweckte er den alten ägyptischen Magier Hermes Trismegistus wieder zum Leben, um von ihm das Geheimnis seiner Unsterblichkeit zu erfahren, doch statt dessen beabsichtigte Trismegistus nun, die gesamte Menschheit zu töten, und ergriff zu diesem Zweck vorübergehend Besitz von Felix’ Körper, konnte jedoch am Ende von der JLA besiegt werden. Nachdem er sich wieder von Trismegistus’ Seele hatte befreien können, versuchte Felix, sich endlich mit seinem Sohn auszusöhnen.
    Felix besitzt keinerlei Erfahrung im physischen Nahkampf, ist jedoch ein ausgezeichneter Magier und in der Lage, gewaltige Mächte zu beherrschen, die organische Materie beeinflussen. Zudem kann er sowohl defensive als auch offensive Zaubersprüche aufsagen und Illusionen erschaffen, ist jedoch im Gegensatz zu anderen Magieren auf Bücher und Schriftrollen angewiesen, um seine Macht zu bündeln.
    Nebula I gab ihr Debüt in The Avengers (vol. 1) #257 (Juli 1985). Wenig ist bekannt über die Herkunft der Frau, die sich selbst nur Nebula nennt, sie selbst behauptet allerdings, sie sei die Tochter eines Luphomoiden namens Zorr und darüber hinaus die Enkelin des Eternals Thanos. Das erste Mal bekamen es die Rächer mit ihr zu tun, als Nebula als Anführerin einer Gruppe von Weltraumpiraten einen Satelliten namens Sanctuary II in ihre Gewalt brachte. Nebula plante, das Imperium der Skrull zu erobern, dessen Thronwelt kurz zuvor von Galaktus vernichtet worden war, und im Kampf mit den Rächern vernichtete sie kurzerhand den Planeten Xandar, die Heimatwelt von Firelord, einem ehemaligen Herold von Galaktus und Verbündeten der Rächer. Kurz darauf wurden Nebula und ihre Leute dann von dem Wesen namens Beyonder in eine andere Galaxie teleportiert, woraufhin sich Firelord und Thanos’ Bruder Starfox auf die Suche nach ihr machten.
    Zwischenzeitlich gab sich Kangs Geliebte Ravonna alias Terminatrix für Nebula aus und brachte die Rächer dazu, sich vorübergehend aufzulösen, während es die wahre Nebula einige Zeit darauf bei dem Versuch, einen Atomaren Kompressor (Atomic Compressor), der die gesamte Realität auslöschen konnte, in ihren Besitz zu bringen und mit Hilfe der der „Großen Einheit“ (Infinity Union), die sie dem Wesen namens Stranger gestohlen hatte, kosmische Macht zu erlangen, einmal mehr mit den Rächern zu tun bekam.
    Wiederum später wurde Nebula dann in Silver Surfer (vol. 3) #38 (Juni 1990) vom ins Leben zurückgekehrten Thanos kurzerhand getötet, jedoch in The Infinity Gauntlet #1 (Juli 1991) mit Hilfe des Handschuhes der Ewigkeit als lebender, halb verwester Leichnam wieder zum Leben erweckt, um seiner Geliebten Death zu imponieren. Während des darauffolgenden Kampfes zwischen Thanos, den Helden der Erde und zahlreichen kosmischen Entitäten gelang es ihr jedoch, ihm den Handschuh abzunehmen, sich selbst dessen Macht einzuverleiben und mit seiner Hilfe ihren Körper wieder in seinen ursprünglichen Zustand zurückzuversetzen, doch konnte sie am Ende ihrerseits besiegt werden und wurde im Anschluß auf den Saturnmond Titan gebracht, wo man ihr den Prozeß machen wollte. Einige Zeit darauf griff Nebula dann den jungen Helden Nova an, den sie für den Tod ihres Vaters verantwortlich machte, konnte jedoch auch diesmal besiegt werden und floh einmal mehr in die Tiefen des Alls.
    Nebula verfügt ügber keinerlei Superkräfte, ist jedoch eine ausgezeichnete Nahkämpferin und trägt an den Handgelenken mächtige Energiewaffen.
Seite 24 (194), Panel 1: Der Red Tornado II wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 erläutert.

Panel 2: Vision ist hier in dem „Kostüm“ zu sehen, das er von Avengers (vol. 1) #360 (März 1993) bis Onslaught: Marvel Universe (Oktober 1996) trug, nachdem er seinen zuvor in seine Einzelteile zerlegten und um Anschluß wieder zusammengebauten Körper mit dem Körper eines bösen Vision aus einer anderen Realität getauscht hatte, der wieder mehr seinem ursprünglichen Körper ähnelte.

Steve Rogers’ Identität als The Captain wurde bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen.

Panel 5: Bei den Schurken im Bild handelt es sich um:
Obere Reihe: Goliath III (im Kampf gegen den Plastic Man), Tracer (im Kampf gegen das Beast), Prometheus II (im Griff von Green Lantern), Moonstone II (im Kampf gegen Vision), Lord Havoc I (im Kampf gegen Iron Man) und Gorgon II (im Kampf gegen den Elastoman).
Untere Reihe: Der Shocker, Baron Zemo II (beide im Kampf gegen den Flash) und Nebula II.
    Tracer und Lord Havoc I debütierten in Justice League Europe #15 (Juni 1990) und stammen genau wie Gorgon vom Planeten Angor und waren gemeinsam mit ihm Mitglieder der Extremists, die bei der von ihnen ausgelösten nuklearen Katastrophe, die ihre Welt entvölkerte, ebenfalls ums Leben gekommen und später durch Roboter-Duplikate ersetzt worden waren. Nachdem sie auf die Erde der Justice League gelangt waren, wurden die Roboter im Kampf mit der Liga zerstört, allerdings ließ Dreamslayer Lord Havoc später mit mit Hilfe von Teilen der übrigen Roboter wieder zusammenbauen, und noch später wurde Maxwell Lord mit Hilfe von Teilen des Körpers von Lord Havoc in einen Cyborg verwandelt und zu Lord Havoc II.
    Tracer, ein wilder Kämpfer mit scharfen Krallen und Fängen, stellt eine Parodie auf Marvels Sabertooth dar, während Lord Havoc mit seiner Rüstung auf Dr. Doom basiert.
    Moonstone II wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 3 besprochen.
    Der Shocker trat erstmals in The Amazing Spider-Man (vol. 1) #46 (März 1967) auf. Herman Schultz war einst ein Kleinkrimineller, der einen speziellen Kampfanzug für sich entwickelte, der Schockwellen von sich geben konnte. Als Shocker trat er sogleich gegen Spider-Man an, den er tatsächlich besiegte, doch bei ihrem Rückkampf unterlag Herman und wurde festgenommen. Im Laufe der Zeit wurde er wieder und wieder von Spider-Man besiegt, und auch seine Mitgliedschaften bei den Herren des Bösen und im Sinister Syndicate brachten nicht den gewünschten Erfolg. Zwischenzeitlich verdingte er sich als Attentäter und trat den kurzlebigen Sinister Seven bei, und in jüngerer Vergangenheit stand er dann sogar kurz davor, Spider-Man zu töten, entschloß sich jedoch statt dessen, dessen Leben zu verschonen.
    Hermans Handschuhe sind in der Lage, Schockwellen von sich zu geben, die gewaltige Stöße verursachen können. Sein Kostüm schützt ihn selbst vor den Schockwellen und dämpft zudem körperliche Angriffe.
Iron Man und Hawkeye tragen hier die gleiche Rüstung bzw. das gleiche Kostüm wie in Heft 3 ab Seite 8 (126).

Panel 6: Thor kämpft gegen Solomon Grundy, Wonder Womans Lasso hat den Executioner I gefangen, und Superman prügelt sich mit Abomination.
    Solomon Grundy und der Executioner I wurden bereits in den Anmerkungen zu den Heften 2 und 3 besprochen.
    Abomination hatte seinen ersten Auftritt in Tales to Astonish #90 (April 1967). Emil Blonsky war einst ein kommunistischer Spion aus dem damaligen Jugoslawien, der in eine amerikanische Militärbasis eindrang, mit dem Ziel, Fotos eines experimentellen Gammastrahlen-Projektors zu stehlen und die Basis zu sabotieren. Da jedoch kurz zuvor Bruce Banner, die menschliche Seite des Hulks, in die Basis eingedrungen war und den Projektor gestartet hatte, mit der Absicht, sich mit seiner Hilfe zu töten und auf diese Weise den Hulk zu vernichten, wurde Emil versehentlich einer Dosis Gammastrahlen ausgesetzt, die ihn seinerseits in ein grünes, hulkähnliches Monster verwandelte. Daraufhin trat Abomination, wie er fortan genannt wurde, gegen den Hulk an, wurde jedoch am Ende von dem Außerirdischen namens Stranger gefangengenommen.
    Einige Zeit darauf wurde er dann von einem Hexenzirkel zur Erde zurückgeholt, damit er für sie den Silver Surfer töten sollte, doch statt dessen plante Emil, seinerseits die Erde zu erbobern, und wurde am Ende auf den Planeten des Strangers zurückgeschickt. Später gelang es ihm, Thor dorthinzulocken, der ihn befreien sollte, doch als dieser von Emils wahren Motiven erfuhr, ließ er ihn zurück. Dennoch gelang Emil bald darauf die Flucht, woraufhin er sich dem Alien Captain Cybor anschloß, der auf der Suche nach dem Wesen namens Klaatu war. Als Klaatu auf die Erde gelangte, folgte Emil ihm und legte sich dort einmal mehr mit dem Hulk an.
    Im Laufe der Jahre gerieten Emil und der Hulk wiederholt aneinander, und schließlich wurde er von MODOK einer Gehirnwäsche unterzogen, damit er für ihn den Hulk töten sollte. Als Emil scheiterte, wurde er am Ende von The Incredible Hulk (vol. 2) #290 (Dezember 1983) von MODOK in seine Atome aufgelöst, die jedoch im The Incredible Hulk Annual (vol. 2) #15 (Oktober 1986) mit den Atomen des ebenfalls aufgelösten Tyrannus verschmolzen. In einer gewaltigen Explosion wurde Emils Körper wieder hergestellt, der jedoch nunmehr von Tyrannus’ Bewußtsein kontrolliert wurde. Nachdem es Tryannus’ Verbündeten dann gelungen war, die beiden wieder zu trennen, war Abomination fortan ein geistloses, unkontrolliert wütendes Wesen, bis Emils Persönlichkeit wieder erwachte.
    Daraufhin wurde er von den mutantenjagenden Robotern namens Sentinels entführt und verbündete sich mit den ebenfalls gefangengenommenen X-Men, hinterging sie jedoch und verbündete sich statt dessen mit der Erbauerin der Sentinels, Dr. Cynthia Chalmers, woraufhin die X-Men die beiden sowie die Sentinels besiegten. Nach einer weiteren Begegnung mit dem Hulk begann Emil dann, seine Ex-Frau, Nadia Dornova, zu verfolgen, die mittlerweile zu einem Broadway-Star geworden war, doch am Ende überredete der Hulk ihn, sie gehenzulassen, anstatt ihr die Wahrheit über seine Verwandlung zu verraten.
    In der Folgezeit fungierte Emil als Beschützer einer Gruppe ausgestoßener Mutanten, die sich selbst die „Abominations“ nannten, doch als er später erfuhr, daß der Hulk mittlerweile seine langjährige Freundin Betty Ross geheiratet hatte, tötete Emil sie, indem er ihr heimlich sein gammaverstrahltes Blut verabreichte, und machte den Hulk für ihren Tod verantwortlich. In der Folgezeit wurde er von einem auf Rache sinnenden Hulk verfolgt und mußte schließlich sogar erfahren, daß seine Ex-Frau Nadia in Wahrheit in die USA gekommen war, um ihn zu suchen und sich für ihre jahrelange Mißhandlung durch ihn zu rächen.
    Genau wie der Hulk verfügt auch Emil über gewaltige übermenschlich Kräfte und Ausdauer, behielt jedoch nach seiner Verwandlung in Abomination im Gegensatz zum Hulk seine Intelligenz und Persönlichkeit. Zudem kann Emil gewaltige Sprünge vollführen und ist unempfindlich gegenüber physischen Attacken und extremen Temperaturen.
Seine langen Haare trug Superman, nachdem er nach seinem Tod im Kampf gegen Doomsday wieder zum Leben erweckt worden war, ab Superman: The Man of Steel #25 (September 1993), bis er in Superman: The Wedding Album (Dezember 1996) anläßlich seiner Hochzeit wieder zu seinem klassischen Kurzhaarschnitt zurückkehrte.

Seite 25 (195), Panel 2: Eine weitere „naheliegende“ Paarung: Thor, der Red Tornado und Whirlwind.
    Whirlwind debütierte in Tales to Astonish (vol. 1) #50 (Dezember 1963) in seiner ursprünglichen Identität als Human Top, als Whirlwind trat er dann ab The Avengers (vol. 1) #46 (November 1967) auf. David Cannon ist ein Mutant, der seine Kräfte bereits in der Schule einsetzte, um seine Mitschüler zu drangsalieren, und als Erwachsener zu einem Kleinkriminellen wurde, bis er auf die Idee kam, mit einem Kostüm als „Human Top“ zum Superschurken zu werden. Nachdem er von Giant-Man und der Wasp dingfest gemacht wurde, wurde er von der Idee besessen, sich an ihnen zu rächen. Unter dem neuen Namen Whirlwind legte er sich in der Folgezeit wiederholt mit den Rächern an und legte sich zudem eine Tarnidentität namens „Charles“ zu, in der er lange Zeit als Chauffeur von Janet van Dyne, der Wasp, auftrat.
    Im Laufe der Jahre entwickelte er eine regelrechte Besessenheit von der Wasp und versuchte sie wiederholt davon zu überzeugen, daß sie in Wahrheit in ihn verliebt sei. Zwischenzeitlich trat er einer Inkarnation der Herren des Bösen sowie Batrocs Brigade bei und trägt seit einiger Zeit ein neues Kostüm, das dem seines Gegenstückes aus einem Paralleluniversum, das Franklin Richards einst erschaffen hatte, nachempfunden ist.
    David ist in der Lage, sich mit enormer Geschwindigkeit zu drehen und auf diese Weise Angriffen auszuweichen oder selbige abzuwehren, über kurze Strecken zu fliegen und kleine Tornados zu erzeugen. Zudem sind an seinen Handgelenken scharfe Sägeblätter angebracht, die er als Kreissägen oder Wurfwaffen einsetzen kann. Er trägt hier sein klassisches Kostüm.
Panel 3: Bei Hawkeyes Angreifer handelt es sich um den Absorbing Man, während Green Lantern soeben den Trickster I (nur der Fuß ist zu sehen) außer Gefecht setzt.
    Der Absorbing Man wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 3 besprochen.
    Der Trickster I gab sein Debüt in The Flash (vol. 1) #113 (Juli 1960). James Jesse wuchs in einer Familie von Zirkusartisten, den „Flying Jesses“, auf, doch schon in jungen Jahren war er fasziniert von den Geschichten seines „umgekehrten Namensvetters“ Jesse James, die ihn zu einem Leben als Krimineller inspirierten. Mit Hilfe diverser selbstentwickelter „Scherzartikel“ und sonstiger Erfindungen wurde er unter dem Namen Trickster zum Superschurken und legte sich wiederholt mit dem Flash II alias Barry Allen an, dessen Rogues Gallery er auch bald beitrat.
    Nachdem Barry ums Leben gekommen war, zog James nach Los Angeles um, wo er mehrfach gegen den Superhelden Blue Devil kämpfte, bis dieser ihn schließlich davon überzeugte, daß er mit seinen Fähigkeiten in der Filmbranche weitaus mehr Geld verdienen konnte. So trat er nur noch selten als Trickster in Erscheinung und beschränkte sich zuletzt auf kleinere Betrügereien. Auf der Suche nach einer Gelegenheit, sich wieder einen Namen zu machen, geriet James schließlich an den Höllenfürsten Neron, der Superschurken neue Superkräfte im Austausch für ihre Seelen versprach. James weigerte sich jedoch, Neron seine Seele zu überlassen, und nutzte statt dessen das Wissen, das er sich durch aufmerksames Beobachten angeeignet hatte, um den Superhelden, die bald darauf in Nerons Reich eindrangen, dabei zu helfen, diesen zu besiegen.
    In der Folgezeit sagte sich James dann vollends vom Verbrechen los, mußte erfahren, daß er mit seiner Ex-Freundin Mindy Hong einen Sohn namens Billy hatte und arbeitet seit einiger Zeit für das FBI, wobei er seine Kenntnisse als ehemaliger Verbrecher nutzt, um Verbrechen nunmehr zu verhindern, anstatt sie selbst zu begehen.
    James ist ein hervorragender Akrobat und beherrscht zahlreiche Taschenspielertricks, als Trickster bediente er sich zudem diverser selbstentwickelter Gerätschaften wie Stiefeln, mit denen er in der Luft laufen konnte, explodierender Spielzeuge und anderer „Scherzartikel“. Das Kostüm, das er hier trägt, kam erstmals in Underworld Unleashed #1 (November 1995) zum Einsatz.
Goldlöckchen“ (Goldilocks) ist seit Jahren ein beliebter Spitzname für Thor.

Panels 6-8: Man beachte, daß Hawkeye noch nach einem Pfeil greift und diesen in seinen Bogen spannt, was später noch von Bedeutung sein wird.

Bei dem Beobachter handelt es sich um Dreamslayer, der erstmals in Justice League Europe #15 (Juni 1990) auftrat und genau wie Gorgon, Lord Havoc und Tracer vom Planeten Angor stammt, wo er Mitglied der Extremists war. Als einziger von ihnen überlebte er die nukleare Katastrophe, die den Planeten entvölkerte, doch verschlug es ihn dafür vorübergehend in eine andere Dimension. Nach seiner Rückkehr nach Angor zerstörte er sein Roboter-Duplikat und übernahm die Führung der Roboter-Extremists, mit denen er schließlich auf die Erde der Justice League gelangte.
Dort lieferten sich die Extremists dann einen erbitterten Kampf mit den Rocket Reds und der Justice League Europe, eroberten beinahe die Erde und konnten erst mit Hilfe von Mitch Wacky, dem Schöpfer der Roboter, besiegt werden, woraufhin die Silver Sorceress Dreamslayers Körper vernichtete. Wider Erwarten überlebte sein Bewußtsein jedoch und übernahm die Kontrolle über den Körper von Maxwell Lord, den er dazu brachte, den Lord Havoc-Androiden reparieren zu lassen. Am Ende opferte die Silver Sorceress ihr Leben, um ihn einmal mehr zu besiegen. Wiederum später verbündete sich Dreamslayer dann mit dem außerirdischen Overmaster und rief ein neues Extremist-Team ins Leben, wurde jedoch am Ende vom Overmaster einmal mehr in die Dimension, aus der er seine Macht bezog, verbannt.
Dreamslayer stellt eine Art Parodie auf Marvels Dormammu dar und ist laut eigener Aussage der Herr der „Dimension des Schreckens“, der Materie und den Verstand von Lebewesen manipulieren sowie sich und andere teleportieren kann.

Seite 26 (196), Panel 3: Bei der rot gepanzerten Gestalt, die Green Lantern gerade mit einem seiner Ringkonstrukte festhält, handelt es sich um den Crimson Dynamo, der seinen ersten Auftritt in Tales of Suspense (vol. 1) #46 (Oktober 1963) hatte. Der erste Crimson Dynamo war ein sowjetischer Wissenschaftler namens Anton Vanko, der die Rüstung als russisches Gegenstück zu Iron Man erschaffen hatte, um mit ihr gegen diesen antreten zu können. Nach seiner Niederlage gegen Iron Man ersuchte er politisches Asyl in den USA, woraufhin die sowjetische Regierung zwei Agenten aussandte, um Vanko zu töten und seine ursprüngliche Misison zu vollenden. Einer dieser Agenten war die Black Widow, der andere, Boris Turgenov, stahl Vankos Rüstung und wurde in Tales of Suspense (vol. 1) #52 (April 1964) zum neuen Crimson Dynamo, mit der Absicht, Vanko vor seinen neuen amerikanischen Freunden zu diskreditieren. Statt dessen opferte Vanko jedoch am Ende sein Leben, um Turgenov aufzuhalten.
In The Invincible Iron Man (vol. 1) #21 (März 1978) floh dann Vankos ehemaliger Assistent, Alex Nevsky, in die USA, nachdem ihn seine Regierung verdächtigt hatte, ein Verräter zu sein. Daraufhin modifizierte er Vankos Rüstung und trat als dritter Crimson Dynamo gegen Iron Man an, wobei ihm der sowjetische Schurke Titanium Man zur Seite stand, doch am Ende gelang es Iron Man, beide zu besiegen und in die Flucht zu schlagen. In der Folgezeit verdingten sich die beiden gemeinsam mit dem Slasher und dem Radioaktiven Mann in Vietnam als von der dortigen Regierung sanktionierte Helden, doch wurde Nevsky in The Invincible Iron Man (vol. 1) #73 (März 1975) schließlich von einem KGB-Agenten getötet.
In The Champions #7 (August 1976) wiederum wurde der frühere KGB-Agent Yuri Petrovich mit der Crimson Dynamo-Rüstung ausgestattet und beauftragt, seinen Vater, den Landesverräter Ivan Petrovich, und dessen langjährigen Freundin und Partnerin, die Black Widow, gefangenzunehmen. Trotz der Hilfe von Darkstar, dem Titanium Man und dem Griffin wurde er jedoch besiegt und nach seiner Rückkehr nach Rußland in ein Straflager nach Sibirien geschickt, während in The Invincible Iron Man (vol. 1) #109 (April 1978) der ehemalige KGB-Agent Dmitri Bukharin zum neuen Crimson Dynamo ernannt wurde, um als solcher den Soviet Super-Soldiers beizutreten und sie auszuspionieren, doch als seine Teamkameraden dies erfuhren, wurde er aus dem Team ausgeschlossen. Nachdem er eine neue, verbesserte Rüstung erhalten hatte, trat er gegen Iron Man an, der seine Rüstung sogleich wieder zerstörte. Wiederum in einer neuen Rüstung trat er dann dem Nachfolgeteam der Soviet Super-Soldiers, den Beschützern des Volkes (People’s Protectorate), bei, bis ihm seine Regierung auch diese Rüstung wieder abnahm. Nach dem Zerfall der Sowjetunion erhielt er dann in Soviet Super Soldiers #1 (November 1992) wiederum eine neue Rüstung und ist unter dem neuen Namen Airstrike nunmehr Mitglied des Nachfolgeteams der Beschützern des Volkes, der Winter Guard.
Derweil war in Iron Man (vol. 1) #255 (April 1990) der ehemalige KGB-Agent Colonel General Valentin Shatalov, der dafür verantwortlich gewesen war, daß man Bukharin seine Rüstung abgenommen hatte, zum nunmehr sechsten Crimson Dynamo geworden, der bei einem Unfall kurzzeitig den Körper mit Iron Man tauschte und diesem später zudem erlaubte, seine Rüstung zu tragen, um einen außer Kontrolle geratenen Titanium Man aufzuhalten. Später gründete Shalatov dann sein eigenes Team, Remont-4, doch nahm seine Regierung schließlich auch ihm seine Rüstung wieder ab. In Crimson Dynamo #1 (Oktober 2003) entdeckte dann schließlich ein russischer Teenager namens Gennady Dmitreivich Gavrilov eine Crimson Dynamo-Rüstung und wurde damit kurzzeitig zum neuesten Crimson Dynamo.
Ähnlich wie die Rüstung Iron Mans bietet auch die Rüstung des Crimson Dynamo ihrem Träger Schutz vor Angriffen, verleiht ihm übermenschliche Kräfte, ermöglicht es ihm zu fliegen und verfügt über diverse Defensiv- und Offensivwaffen. Bei dem Crimson Dynamo, der hier zu sehen ist, handelt es sich laut Kurt Busieks offiziellen Anmerkungen in der Sammlerausgabe von JLA/Avengers um Dmitri Bukharin.

Panel 4: Bei dem Schurken, der in Panel 4 gemeinsam mit Dreamslayer zu sehen ist, handelt es sich um Dr. Diehard, der in Justice League Europe #15 (Juni 1990) debütierte und genau wie die übrigen Extremists ebenfalls vom Planeten Angor stammt, wo er der nuklearen Katastrophe, die den Planeten entvölkerte, zum Opfer fiel und im Anschluß durch einen Roboter-Doppelgänger ersetzt wurde. Dieser gelangte dann wiederum gemeinsam mit den übrigen Extremists-Androiden auf die Erde der Justice League und wurde dort schließlich zerstört.
Als Gegenstück zu Marvels Magneto verfügte Dr. Diehard über mächtige magnetische Kräfte.

Panel 5: Es ist nicht ausgeschlossen, daß Zeichner George Pérez hier einen Fehler begangen hat - der Green Lantern-Ring von Hal Jordan, der beispielsweise auf Seite 9 (179) recht gut zu erkennen ist, unterscheidet sich eigentlich recht deutlich von den Standard-Ringen des Green Lantern-Corps.

Panel 6: Hal Jordan ist hier in seiner Identität als Parallax zu sehen, der bereits in den Anmerkungen zu Heft 3 besprochen wurde, während Atom II das gleiche Kostüm trägt wie in Heft 3 ab Seite 8 (126).

Panel 7: Hal Jordan wurde durch Green Lantern V alias Kyle Rayner ersetzt, der bereits in den Heften 1 und 2 auftrat und in den Anmerkungen zu Heft 1 erläutert wurde. Kyle trägt hier das gleiche Kostüm wie in den Heften 1 und 2, die silberne Farbe ist darauf zurückzuführen, daß er am Ende von Heft 2 die Macht eines Kosmischen Würfels absorbierte.

Atom ist hier in seiner verjüngten Gestalt zu sehen. In Zero Hour: Crisis in Time #1 (September 1994) wurde Ray Palmer im Kampf gegen Extant in einen Teenager verwandelt und erst in Teen Titans (vol. 2) #24 (Deptember 1998) wieder in sein wahres Alter zurückversetzt. Das Kostüm, das er hier trägt, kam von Teen Titans (vol. 2) #1 (Oktober 1996) bis #22 (Juli 1998) zum Einsatz.

Panel 8: Wie bereits erwähnt, handelt es sich bei diesem Dr. Diehard tatsächlich um einen Androiden.

Seite 27 (197), Panel 1: Bei dem Neuankömmling handelt es sich um Ant-Man II, der bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert wurde und hier auch das gleiche Kostüm wie auf dem Cover von Heft 3 trägt.

Panel 3: Neben Superman sind War Machine I, Dr. Fate I, Warbird und Bloodwynd I zu sehen, die alle bereits in den Anmerkungen zu den vorangegangenen Heften erläutert wurden.

Panel 4: She-Hulk und Big Bertha, die beide bereits in den Anmerkungen zu Heft 1 bzw. zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen wurden, besiegen die Blood Brothers, auf dem Boden liegt ein zerstörter Red Tornado in seiner ursprünglichen Gestalt, in der er zuletzt in Justice League of America #106 (August 1973) zu sehen war. She-Hulk trägt hier das gleiche Kostüm wie auf dem Cover zu Heft 3.
    Die Blood Brothers traten erstmals in The Invincible Iron Man (vol. 1) #55 (Februar 1973) auf und sind zwei symbiotisch verbundene Aliens aus dem Volk der Rocliten (Roclites), die ursprünglich dem Eternal Thanos dienten und von diesem gegen Iron Man in den Kampf geschickt wurden. Es gelang ihnen, Iron Man gefangenzunehmen, doch wurde dieser kurz darauf von Drax dem Zerstörer wieder befreit, und gemeinsam gelang es ihnen, die Blood Brothers zu besiegen.
    Einige Zeit darauf kehrten die Blood Brothers dann unter dem Einfluß des Controllers zurück, konnten jedoch diesmal von Iron Man und Daredevil besiegt werden. Bei der Gelegenheit entdeckte Iron Man auch ihre größte Schwäche - indem er sie voneinander fortlockte, schwächte er ihre symbiotische Verbindung.
Panel 5: Rage besiegt Blockbuster I, der Fuß oben im Bild wiederum gehört Black Spider I.
    Rage wurde bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen. Er trägt hier sein zweites Kostüm, das ab The New Warriors (vol. 1) #37 (Juli 1993) zum Einsatz kam.
    Blockbuster I gab sein Debüt in Detective Comics #345 (November 1965). Mark Desmond war einst ein schwächlicher Jugendlicher, der mit Hilfe seiner hervorragenden Chemie-Kenntnisse ein Serum entwickelte, das ihn in eine superstarke, jedoch nahezu geistlose Kreatur verwandelte. Daraufhin wurde er von seinem Bruder Roland dazu gebracht, Verbrechen zu begehen, wobei ihn die Medien nur „Blockbuster“ nannten. Am Ende gelang es Batman jedoch, Marks Amoklauf ein Ende zu bereiten, und im Anschluß kam er in die Obhut der Wayne-Stiftung, die versuchte, seinen Zustand zu heilen. Als dies nicht gelang, wurde er an die S.T.A.R.-Labors übergeben, die ihn mit einer experimentellen Strahlenterapie behandelten, die Mark jedoch beinahe tötete. Daraufhin floh er und verbrachte die nächste Zeit in West Virginia bei einer Famile von Minenarbeitern. Wiederum später trat er dann der Suicide Squad bei, die ihm versprach, ihn im Gegenzug für seine Dienste von seinem Zustand zu heilen, doch bereits in Legends #3 (Januar 1987) kam er bei seiner ersten Mission im Kampf gegen Brimstone ums Leben und wurde später von seinem Bruder Roland beerbt, der zum neuen Blockbuster wurde.
    Als Blockbuster verfügte Mark über übermenschliche Kräfte und Widerstandsfähigkeit, dafür jedoch auch nur über den Verstand eines Kleinkindes.
    Black Spider I debütierte in Detective Comics #463 (September 1976). Eric Needham überfiel einst im Drogenrausch ein Spirituosengeschäft, ohne zu erkennen, daß es sich bei dem Besitzer um seinen Vater handelte. Als dieser versuchte, seinem Sohn ins Gewissen zu reden, erschoß Eric ihn kurzerhand und erkannte seinen Fehler erst, als er von der Polizei festgenommen wurde.
    Daraufhin machte Eric seinen Drogenkonsum dafür verantwortlich, daß er seinen Vater getötet hatte. Im Gefängnis überwand er seine Drogensucht und begann, seinen Körper zu trainieren, und nachdem er auf Bewährung vorzeitig freigelassen worden war, begann er, in der Identität des Black Spider Drogendealer zu töten. Im Laufe der Zeit bekam er es mehrfach mit Batman zu tun, der sich seinem Rachefeldzug in den Weg stellte, bis seine Frau und ihr gemeinsamer Sohn von Drogendealern getötet wurden und Eric sich in Batman: Shadow of the Bat #5 (Oktober 1992) aus Rache gemeinsam mit den Tätern und ihrem gesamten Drogenring in die Luft sprengte.
Seiten 28-29 (188-119), doppelseitiges Panel: Zu sehen sind:
Oberste Reihe: Die Beine von Retro, Thor im Kampf gegen Blastaar sowie Captain Atom im Kampf gegen X-Ray.
Zweite Reihe von oben: Der Multi-Man und die Menschliche Fackel I, Mr. Immortal im Kampf gegen Hyena, Bloodwynd I im Kampf gegen Neutron, der Gesichtslose Jäger vom Saturn, Yellowjacket I sowie Superman im Kampf gegen Graf Nefaria.
Dritte Reihe von oben: Black Lightning (im Kampf gegen Klaw), D-Man, Faith, Warbird (im Kampf gegen Deathstroke), War Machine I (im Kampf gegen Orka), der Mist I, Dr. Light II (im Kampf gegen Doorman), Machine Man (im Kampf gegen Enforcer II) und Orka.
Unterste Reihe: Klaw (im Kampf gegen Black Lightning), Big Barda (im Kampf gegen Man-Ape), Deathstroke (im Kampf gegen Warbird), Man-Ape (im Kampf gegen Big Barda), Doorman (im Kampf gegen Dr. Light I), Triathlon im Kampf gegen das Rhino, der Swordsman II sowie Enforcer II (im Kampf gegen Machine Man).
    Retro wurde bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert. Eigenartig an dieser Szene ist, daß Retro eigentlich keinerlei Superkräfte oder Kampferfahrung besitzt und zudem nie an einer Mission der JLA teilnahm.
    Blastaar, die lebende Bombe (Blastaar, the Living Bomb-Burst) hatte seinen ersten Auftritt in Fantastic Four (vol. 1) #62 (Juni 1967) und war einst der König des Planeten Baluur aus dem Antimaterie-Universum, das unter dem Namen Negativ-Zone bekannt ist. Viele Jahre lang regierte er den Planeten mit eiserner Faust, bis sich sein Volk gegen ihn auflehnte, ihn in einem Sicherheitsanzug einschloß und im All aussetzte. Als es Blastaar schließlich gelang, sich aus dem Anzug zu befreien, begegnete er den Fantastischen Vier, die gerade im Inbegriff waren, nach einem Abenteuer in der Negativ-Zone in ihr eigenes Universum zurückzukehren. Blastaar folgte ihnen durch ein Dimensionsportal zur Erde, wo er sich sogleich einen erbitterten Kampf mit ihnen lieferte, doch am Ende gelang es den Fantastischen Vier, ihn in die Negativ-Zone zurückzubefördern. Im Laufe der Jahre kam Blastaar wieder und wieder zur Erde, mit der Absicht, diese zu erobern, konnte jedoch am Ende jedesmal besiegt und wieder in die Negativ-Zone zurückgeschickt werden.
    Als sich die politische Lage auf Baluur änderte, eroberte Blastaar dann seinen Thron zurück und begann, ein interplanetares Reich in der Negativ-Zone zu etablieren. Bald darauf begegnete er Annihilus, einem anderen Herrscher aus der Negativ-Zone, und stahl diesem dessen Kosmischen Kontrollstab (Cosmic Control Rod). Mit dessen Hilfe unterwarf er weitere Welten, bis es Annihilus mit der Hilfe der Fantastsichen Vier gelang, Blastaar seinen Stab wieder abzunehmen. Einige Zeit darauf wurde er dann von Wissenschaftlern, die ein Portal in die Negativ-Zone geöffnet hatten, um diese zu studieren, versehentlich erneut auf die Erde geholt, konnte jedoch von den New Warriors besiegt und einmal mehr in die Negativ-Zone zurückgeschickt werden.
    Blastaar ist in der Lage, mächtige Energiestöße aus seinen Händen abzufeuern und kann diese sogar als Rückstoß verwenden, um mit ihrer Hilfe zu fliegen. Zudem besitzt er übermenschliche Kräfte, Ausdauer und Widerstandsfähigkeit und kann mehrere Wochen lang ohne Nahrung auskommen und sich sogar in eine Art Koma versetzen, aus dem er auf Wunsch jederzeit wieder erwachen kann.
    X-Ray trat erstmals in The Incredible Hulk (vol. 2) #254 (Dezember 1980) auf. James „Jimmy“ Darnell war ursprünglich ein Ingenieur, der gemeinsam mit seiner Schwester Ann und einem Piloten namens Michael Steel an einem vom Millonär Simon Utrecht organisierten Weltraumflug teilnahm, der es zum Ziel hatte, den Unfall, dem die Fantastischen Vier einst ihre Superkräfte verdankten, zu wiederholen. Tatsächlich wurden die vier durch die kosmische Strahlung verwandelt, und gemeinsam mit Vapor (Ann), Ironclad (Steel) und ihrem Anführer Vector (Utrecht) bildete X-Ray, wie sich Jimmy nunmehr nannte, fortan die U-Foes. Da Bruce Banner, die menschliche Seite des Hulk, jedoch in den „Unfall“, wie er glaubte, eingegriffen hatte, um die vier zu „retten“, griffen sie ihn nach ihrer Rückkehr zur Erde sogleich an und bekamen es dafür mit dem Hulk zu tun. Als ihre Kräfte allerdings außer Kontrolle gerieten, drohte der Hulk die Oberhand zu gewinnen, bis es Jimmy gelang, in die oberen Atmosphärenschichten aufzusteigen und genug Strahung zu absorbieren, um seine Gestalt zu kontrollieren, was er im Anschluß bei seinen drei Teamkameraden wiederholte.
    Nachdem es dem Hulk dennoch gelungen war, die vier zu besiegen, wurden sie inhaftiert, konnten jedoch bald wieder entkommen und traten erneut gegen den Hulk an, dem es gelang, sie vorübergehend in andere Dimensionen zu verbannen. Nach ihrer Rückkehr zur Erde legten sie sich dann mehrfach mit den Rächern an und wurden zuletzt vom selbsternannten „Herrn der Welt“ (Master of the World) als Handlanger eingesetzt, um einen Massenausbruch aus dem Superschurken-Gefängnis, das nur als „Verlies“ (Vault) bekannt war, zu organisieren, doch wurden sie am Ende von den Helden für Geld (Heroes for Hire) besiegt.
    Jimmys Körper besteht aus Strahlungsenergie und ist immun gegenüber körperlichen Angriffen und in der Lage zu fliegen, zudem kann er auf Wunsch harte Strahlung von sich geben.
    Der Multi-Man, die Menschliche Fackel I und Mr. Immortal wurden bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen.
    Die erste Hyena debütierte in Firestorm: The Nuclear Man (vol. 1) #4 (September 1978). Summer Day ist die Schwester von Doreen Day, der damaligen Freundin von Ronnie Raymond alias Firestorm, die durch dein Biß einer „Wer-Hyäne“ selbst von deren Fluch befallen wurde und sich fortan ihrerseits regelmäßig in ein Hyänen-Wesen verwandelte, als das sie Verbrecher und Polizisten gleichermaßen angriff und tötete. Nachdem sie es mehrfach mit Firestorm zu tun bekommen hatte, fand er schließlich heraus, daß sie tatsächlich die Schwester seiner Freundin war. Dafür bekam er es in The Fury of Firestorm: The Nuclear Man #10 (März 1983) mit einer neuen Hyena zu tun, bei der es sich tatsächlich um einen Psychiater und Schamanen namens Divan Shi handelte. Im Kampf mit den beiden wurde Firestorm dann selbst gebissen wurde und seinerseits kurzzeitig in eine Firestorm-Hyäne verwandelt, bis es ihm gelang, ein Gegenmittel zu finden.
    Neutron hatte seinen ersten Auftritt in Action Comics #525 (November 1981). Nathaniel „Nat“ Tryon war laut derzeit gültiger Continuity einst ein Kleinkrimineller, der als Mitglied des „TNT-Trios“ bei einem ihrer Verbrechen versehentlich radioaktiver Strahlung ausgesetzt und bei dem Versuch, seine Strahlenvergiftung durch eine Dosis andersartiger Strahlung zu neutralisieren, in ein Wesen aus lebender Atomenerige verwandelt wurde, die er nur durch einen speziellen Eindämmungsanzug kontrollieren konnte.
    Unter dem Namen Neutron legte er sich zunächst mit Superman an und wurde später Mitglied einer neuen Inkarnation der Fearsome Five, wurde jedoch nach einer Niederlage gegen die Teen Titans einmal mehr inhaftiert. Später arbeitete er dann für den Superschurken Conduit und in jüngster Vergangenheit dann für Manchester Black.
    Als Neutron ist Nat ein Wesen aus reiner Atomenergie und gewissermaßen eine menschliche Atombombe und kann gewaltige Schläge von sich geben.
    Der Gesichtslose Jäger vom Saturn (Faceless Hunter from Saturn) gab sein Debüt in Strange Adventures (vol. 1) #124 (Januar 1961). Chun Yull (auch „Chen Yull“, „Chan Yull“ oder „Ch’n Yull“ geschrieben) stammt aus einer subatomaren Welt namens Klaramar auf dem Planeten Saturn, die seinerzeit nicht von den marsianischen Siedlern, die sich einst dort niederließen, entdeckt worden war, und galt unter seinem Volk als Außenseiter. Im Jahr 1961 kam er erstmals zur Erde, mit der Absicht, diese zu erobern, was er in der Folgezeit noch zwei weitere Male versuchte, jedoch konnte er jedesmal von Klee Pan, einem anderen Bowhner von Klaramar, und zwei irdischen Polizisten namens Bob Colby und Jim Boone aufgehalten werden.
    In jüngerer Vergangenheit wurde er dann von der Hexe namens Enchantress erneut zur Erde geholt und trat ihrem Team, den Forgotten Villains, bei, die es sich zum Ziel setzten, das Universum zu erobern, doch wurden sie wiederholt von ihren Gegnern, den Forgotten Heroes, besiegt. Mit Supermans Hilfe gelang es diesen schließlich, einen Großteil von ihnen festzunehmen, doch wurde der Gesichtslose Jäger später wieder befreit und fand in jüngster Vergangenheit Zuflucht im (fiktiven) Land Zandia, wo er kürzlich als Mitglied der Superschurken-Armee Agua Sin Gaaz gegen die Young Justice antrat.
    Der Gesichtslose Jäger verfügt über gewaltige übermenschliche Kräfte und Widerstandsfähigkeit und ist in der Lage, die Fähigkeiten von allem zu absorbieren, was er berührt.
    Graf Nefaria (Count Nefaria) debütierte - zunächst noch ohne Superkräfte - in The Avengers (vol. 1) #13 (Februar 1965). Graf Luchino Nefaria entstammt einer alten italienischen Adelsfamilie, und trotz seines bereits beträchtlichen Vermögens gierte es ihn nach noch mehr Reichtum und Macht. Mit Hilfe seines Familienvermögens sicherte er sich eine hohe Position im internationalen Verbrechersyndikat namens Maggia und heiratete eine Frau namens Renata und bekam mit ihr eine Tochter namens Giulietta, die er jedoch aus Furcht, einer seiner Feinde könne ihr etwas antun, um ihm zu schaden, bei einem amerikanischen Bankier namens Byron Frost, der Luchino Geld schuldete, aufwachsen ließ.
    Im Laufe der Jahre faßte Luchinos Maggia-Familie in New York City Fuß, wo er es erstmals mit den Rächern zu tun bekam, die seine Geschäfte massiv behinderten. Beim Versuch, sie als Landesverräter zu diskreditieren, wurde er jedoch selbst entlarvt und nach Italien ausgewiesen. Nach dem Tod von Byron Frost enthüllte er seiner Tochter dann, daß er ihr leiblicher Vater war, und zwang sie, seinen Platz als Oberhaupt seiner Maggia-Familie einzunehmen. Wiederum später legte er sich dann - unter dem Namen „Dream-Maker“ - mehrmals mit Iron Man und noch später mit den X-Men an, wurde jedoch jedesmal besiegt.
    In The Avengers (vol. 1) #164 (Oktober 1977) heuerte er dann die drei Schurken Living Laser, Power Man I und Whirlwind an, ließ ihre Kräfte verstärken und hetzte sie als neue Lethal Legion auf die Rächer, doch in Wahrheit war dies lediglich Teil seines Planes, den dreien mit Hilfe des Wissenschaftlers Professor Kenneth Sturdy ihre verbesserten Kräfte zu stehen. Nunmehr selbst mit übermenschlichen Kräften ausgestattet, legte er sich sogleich mit den Rächern an, wurde jedoch am Ende besiegt.
    Luchinos neue Kräfte brachten einen hohen Preis mit sich, so alterte er nunmehr mit enormer Geschwindigkeit und war somit auf spezielle Lebenserhaltunsgsysteme angewiesen, die die Rächer für ihn entwickelt hatten, doch seine Tochter, nunmehr bekannt als die Superschurkin Madama Masque, ließ seinen Körper aus der Obhut der Rächer entführen, und während eines Kampfes zwischen Iron Man und den Ani-Men wurde sein Körper in The Invincible Iron Man (vol. 1) #116 (November 1978) schließlich augenscheinlich von einem Fahrzeug zu Tode gequetscht.
    Im The Invincible Iron Man Annual ’99 (1999) stellte sich dann heraus, daß Luchino überlebt hatte und war dank der Ionenenergie in seinem Körper wieder verjüngt worden war. Nachdem er sich mehrere Jahre lang auf Sizilien versteckt hatte, begann er, Superwesen, deren Kräfte auf Ionenenergie basierten, zu töten und ihnen ihre Kräfte zu rauben. Als er dann schließlich Wonder Man und Atlas in seine Gewalt brachte und für seine Zwecke einsetzte, konnten ihn die Rächer nur mit Hilfe der Thunderbolts und Luchinos eigener Tochter, Madame Masque, aufhalten.
    Luchino verfügt über Superstärke, Unverwundbarkeit, Supergeschwindigkeit, übermensachliche Reflexe sowie die Fähigkeit zu fliegen und Energiestrahlen aus seinen Händen und Augen abzufeuern. Er trägt hier sein klassisches Kostüm.
    Angesichts der Tatsache, daß Graf Nefaria neben Hyperion und dem Gladiator bereits die dritte (!) Marvel-Version Supermans darstellt, ist die Idee, ihn gegen Superman antreten zu lassen, eine weitere „naheliegende“ Paarung.
    Black Lightning, D-Man und Faith wurden bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert.
    Der Mist I trat erstmals in Adventure Comics #67 (Oktober 1941) auf. Kyle (sein Nachname ist bis heute unbekannt) wurde im ausgehenden 19. Jahrhundert in Kanada geboren und diente während des Ersten Weltkrieges in der kanadischen Armee, wo er sich das Verdienstkreuz für Tapferkeit verdiente. Nach Kriegsende begann er dann, Physik zu studieren, und erfand unter anderem eine Unsichtbarkeits-Lösung („Invisio-Solution“) sowie einen Materie-Destabilisator, dessen Strahlung die Struktur von allem, was sie erfaßte, auflösen konnte.
    Entäuscht wegen seines mangelnden Erfolges in Kanada, zog er in die USA um, wo er sich in New York City niederließ und unter dem Namen „Smythe“ Kriminellen seine Dienste anbot, indem er mit Hilfe seines Gerätes ihre Feinde bedrohte. Dies brachte schließlich Starman I auf seine Spur, und als er im Alkoholrausch im Auftrag einer Verbrecherbande versehentlich das falsche Gebäude in die Luft sprengte, rächten sich diese an ihm, indem sie ihn mit seinem eigenen Materie-Destabilisator beschossen.
    Aufgrund der Unvorhersehbarkeit von dessen Wirkung überlebte Mist, wie er sich mittlerweile nannte, jedoch und floh aus New York, und nachdem die US Army den Kauf seiner neuesten Erfindungen abgelehnt hatte, wandte er sich endgültig dem Verbrechen zu. Nach mehreren Konfrontationen mit Starman setzte er sich dann vorübergehend zur Ruhe, heiratete und setzte zwei Kinder in die Welt, einen Sohn namens Kyle jr. und eine Tochter namens Nash. Später begann sein Körper, sich infolge der Bestrahlung durch seinen Materie-Destabilisator zu verändern, so war er nunmehr in der Lage, sich in eine Art lebenden Nebel zu verwandeln und nutzte diese Fähigkeiten sogleich im Kampf gegen Starman.
    Wiederum später war er dann Mitglied der Secret Society of Super-Villains, entwickelte kurzzeitig neue Kräfte, mit denen er sich zwischenzeitlich Nimbus nannte, und beschloß im hohen Alter schließlich, sich ein letztes Mal an seinem Erzfeind Ted Knight zu rächen, der seine Rolle als Starman mittlerweile an seinen Sohn David abgetreten hatte. Während sein Sohn Kyle jr. David tötete, griff Kyle selbst Ted an, doch am Ende wurden ihre Pläne durch Teds zweiten Sohn Jack vereitelt, der Kyle jr. im Kampf tötete und seinen Vater rettete. Durch den Tod seines Sohnes verlor Kyle den Verstand und wurde von seiner Tochter Nash beerbt, die zur neuen Mist wurde, erhielt jedoch später durch einen Pakt mit dem Höllenfürsten Neron seine körperliche und geistige Gesundheit zurück und kam schließlich in Starman (vol. 2) #72 (Dezember 2000) im Kampf gegen Ted Knight ims Leben.
    Ursprünglich besaß Kyle keinerlei Superkräfte und verließ sich ganz auf seine Unsichtbarkeits-Lösung, um unsichtbar zu werden, später entwickelte er dann die Fähigkeit, sich in eine Art lebendem Nebel zu verwandeln, zudem war erzwischenzeitlich in der Lage, das Wetter zu beeinflussen und seine Größe zu verändern.
    Dr. Light I hatte seinen ersten Auftritt in Justice League of America #12 (Juni 1962). Dr. Arthur Light arbeitete einst gemeinsam mit seinem Partner, Dr. Jacob Finlay, für die Lichttechnologie-Abteilung der S.T.A.R.-Labors und verkaufte ohne Jacobs Wissen Geheimnisse an einen Konkurrenten. Eines Tages wurde er dabei von einem Superhelden namens Dr. Light ertappt, und Arthur erkannte, daß es sich bei diesem in Wahrheit um Jacob handelte. Als Arthur Jacob zur Rede stellte, wurde dieser von einem Blitz getroffen und aufgelöst, doch sein Geist begann, Arthur fortan zu verfolgen, wann immer er von Dunkelheit umgeben war. Als er dann Jacobs Kostüm entdeckte, setzte er dessen Lightstrahler gegen Jacobs Geist ein und begann fortan das Kostüm zu tragen, um sich vor Jacobs Geist zu schützen.
    Als neuer Dr. Light wurde Arthur zum Verbrecher und legte sich im Laufe der Zeit mehrfach mit der Justice League an, bekam es später mit den Teen Titans zu tun und rief die Fearsome Five ins Leben, mußte in der Folgezeit jedoch wieder und wieder seine Position als Anführer gegen seine Teamkameraden behaupten und sah sich schließlich gezwungen, das Team zu verlassen. Einige Zeit darauf nahm er dann an mehreren Missionen der Suicide Squad teil und kam in Suicide Squad (vol. 1) #36 (Dezember 1989) schließlich augenscheinlich ums Leben, wurde jedoch in Suicide Squad (vol. 1) #52 (April 1991) von einem Dämonen namens „Mister Biff“ aus der Hölle verstoßen und trat im Anschluß gegen Green Lantern II an, der ihn im Inneren seiner Batterie gefangennahm. Nachdem es Arthur gelungen war, sich daraus wieder zu befreien, legte er sich dann mit Green Lantern V an und trat kurz darauf Lex Luthors Injustice Gang bei, doch auch dieses Mal gelang es ihm nicht, die JLA zu besiegen.
    Arthur war ursprünglich mit Hilfe seines Kostüms in der Lage, auf Licht basierende Illusionen und Hologramme zu erzeugen, die sogar feste Gestalt annehmen konnten, und Dimensionsportale zu erzeugen. Seit seiner Verwandlung infolge seiner Gefangenschaft in Green Lanterns Energiebatterie besteht sein Körper nunmehr selbst aus Licht, und Arthur kann jede gewünschte Form von Lichtenergie erzeugen und zudem andere Energieformen, darunter auch Green Lanterns Ringenergie, manipulieren. Er trägt hier sein ursprüngliches Kostüm, das zuletzt in Green Lantern (vol. 3) #36 (Februar 1993) zum Einsatz kam.
    Machine Man wurde bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert.
    Orka, der menschliche Killerwal (Orka the Human Killer Whale) gab sein Debüt in Prince Namor, the Sub-Mariner (vol. 1) #23 (März 1970) und stammt ursprünglich aus Atlantis, wo er einer der stärksten, jedoch auch einfältigsten Soldaten in der Armee des Kriegslords Krang war. Orka unterstütze Krang, als dieser versuchte, Prinz Namor von seinem Thron zu stürzen, und wurde aufgrunddessen gemeinsam mit diesem aus Atlantis verstoßen. Kurz darauf wurde er dan vom Wissenschaftler Dr. Dorcas als Freiwilliger für ein Experiment ausgewählt, bei dem er die Kraft eines Killerwals erhalten sollte. In der Folgezeit trat er mehrfach gegen Namor an und wurde später von der Brand Corporation angeheuert, die die Kräfte, die Dorcas ihm bis dahin nur in Form eines Kraftgürtels hatte verleihen können, direkt auf seinen Körper übertrug. Nach einem Kampf gegen die Rächer und einem Gefängnisaufenthalt schloß er sich dann dem Atlanter Attuma an, als dieser die USA angriff, und diente zuletzt dem selbsternannten „Herrn der Welt“.
    Orka verfügt über übermenschliche Kräfte, Ausdauer und Widerstandsfähigkeit, ist in der Lage, unter Wasser ebenso wie an Land zu atmen, kann schneller als die meisten Atlanter schwimmen und zudem mit Walen kommunizieren.
    Klaw debütierte in Fantastic Four (vol. 1) #53 (August 1966). Ulysses Klaw war ursprünglich ein Physiker, dessen Spezialgebiet die Akustik war. Vor vielen Jahren begab er sich mit einer Gruppe von Söldnern in den afrikanischen Staat Wakanda, um dort eine Probe des seltenen Metalles Vibranium zu stehlen. Als sich T’Chaka, der König des Landes, ihnen entgegenstellte, befahl Ulysses seinen Leuten, ihn zu töten, doch T’Chakas Sohn T’Challa, der die Ermordung seines Vaters mitangesehen hatte, griff Ulysses mit dessen eigener Schallkanone an und zerstörte seine rechte Hand. Daraufhin floh Ulysses aus Wakanda und ersetzte seine fehlende Hand durch eine Schallkanone in Form einer Kralle.
    Jahre später kehrte er nach Wakanda zurück, doch T’Challa, nunmehr der Black Panther, und seine Verbündeten, die Fantastischen Vier, stellten sich ihm in den Weg. Daraufhin warf sich Ulysses auf einen gewaltigen Schallkonverter, den er mitgebracht hatte, und wurde von diesem in ein Wesen aus „lebendem Schall“ verwandelt. Nunmehr unter dem Namen Klaw, wurde er dennoch von den Fantastsichen Vier besiegt, jedoch später vom Superschurken Wizard für seine Furchtbaren Vier (Frightful Four) sowie von Crimson Cowl (in Wahrheit der Android Ultron) für seine Herren des Bösen rekrutiert. Nachdem letztere von den Rächern besiegt worden waren, ging Ulysses wieder seine eigenen Wege und kämpfte im Laufe der Zeit unter anderem gegen die Fantastischen Vier und sogar den Impossible Man.
    Während eines Kampfes gegen den Black Panther richtete dieser Ulysses’ eigene Schallwafe gegen ihn, woraufhin dessen Schallkörper augenscheinlich vernichtet wurde, doch gelang es ihm später mit Hilfe von Solarr, sich wieder zusammenzusetzen. Nach einem Kampf gegen Dazzler geriet er dann in die Gewalt von Galaktus und wurde schließlich, dem Wahnsinn nahe, von Dr. Doom wieder befreit. In jüngerer Vergangenheit war er dann Mitglied einer neuen Inkarnation der Herren des Bösen, die diesmal von den Thunderbolts besiegt wurden, und kämpfte in der Folgezeit unter anderem gegen Captain America sowie seinen Erzfeind, den Black Panther.
    Ulysses besitzt einen Körper aus fester Schallenergie, altert somit nicht mehr und ist nicht länger auf Nahrung, Sauerstoff oder Schlaf angewiesen. Sein Schallkörper kann nicht durch herkömmliche physische Angriffe verletzt werden, jedoch durch einen längeren Aufenthalt m Vakuum, bestimmte Schallfrequenzen sowie Vibranium geschwächt und vorübergehend sogar aufgelöst werden. Sein Schallkonverter, den er anstelle seiner rechten Hand trägt, ist in der Lage, Schall für verschiedene Zwecke zu erzeugen und zu manipulieren, darunter Schallstöße, Kraftfelder und das Erzeugen von Objekten aus festem Schall.
    Big Barda wurde bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert.
    Deathstroke, der Terminator trat erstmals in The New Teen Titans (vol. 1) #2 (Dezember 1980) auf. Im Alter von 16 Jahren trat Slade Wilson, der die Verantwortlichen überzeugte, er sei bereits volljährig, der US Army bei und wurde schnell zu einem hochdekorierten Kriegshelden. Nach seiner Rückkehr in die USA lernte er bei einem Lehrgang eine Ausbilderin namens Adeline Kane kennen und verliebte sich in sie, und kurz darauf heirateten die beiden dann. Nachdem Adeline einen Sohn namens Grant zur Welt gebracht hatte, nahm Slade an einem geheimen Experiment der Armee teil, bei dem ihm ein neuentwickeltes Serum verabreicht wurde, das ihn kurzzeitig zum Pflegefall machte, doch nach seiner Entlassung aus dem Krankenhaus mußte Slade entdecken, daß er nunmehr über Superkräfte verfügte.
    Kurz darauf brachte Adeline einen zweiten Sohn namens Joseph zur Welt, während Slade wegen Befehlsverweigerung aus der Armee entlassen wurde und ohne das Wissen seiner Familie unter dem Namen Deathstroke zum Söldner wurde. Als er jedoch zuließ, daß einer seiner Rivalen, der Schakal (Jackal), seinem Sohn Joseph die Kehle durchschnitt, anstatt ihm die gewünschten Information zu geben, schoß die verbitterte Adeline ihrem Mann ins Gesicht und nahm ihm auf diese Weise sein rechtes Auge. Im Anschluß ließ sie sich von ihm scheiden und zog ihre Söhne fortan alleine groß.
    Slade setzte derweil seine Karriere als Deathstroke fort und bekam mit einer anderen Frau eine Tochter namens Rose, deren Existenz ihre Mutter jedoch lange vor ihm geheimhielt. Einige Jahre später wurde Slade dann von der Verbrecherorganisation H.I.V.E. angeheuert, um für sie die Teen Titans zu töten. Zwar weigerte sich Slade zunächst, den Auftrag anzunehmen, doch als sein Sohn Grant, unter dem Namen Ravager nunmehr selbst ein Söldner, anstelle seines Vaters akzeptierte und gleich bei seinem ersten Kampf mit den Titans ums Leben kam, schwor sich Slade, ihm zuehre seinen Auftrag zu vollenden.
    Nachdem er selbst im Kampf gegen die Titans einer Niederlage erlitten hatte, heuerte Slade eine junge Frau namens Terra an, die in seinem Auftrag die Titans infiltrierte. Nachdem sie für ihn die Geheimnisse des Teams ausspoiniert hatte, gelang es ihm tatsächlich, die Titans gefangenzunehmen und an H.I.V.E. auszuliefern, doch konnten sich diese mit Hilfe von Slades Sohn Joseph, der sich nunmehr Jericho nannte, befreien und Slade besiegen.
    Nachdem er einige Zeit als Großwildjäger in Afrika verbracht hatte, kehrte Slade in die USA zurück und half den Titans im Kampf gegen die Wildebeest Society, doch als sie erkennen mußten, daß es sich bei deren Anführer um niemand Geringeren als Jericho handelte, der unter dem Einfluß der Seelen von Azarath stand, sah sich Slade schließlich gezwungen, seinen eigenen Sohn zu töten. In der Folgezeit verdingte er sich dann einmal mehr als Söldner und wurde nach einem verhinderten Mordanschlag auf den US-Präsidenten versehentlich selbst für den Attentäter gehalten. Nachdem es ihm gelungen war, seine Unschuld zu beweisen, mußte er zu seiner eigenen Überraschung erkennen, daß er unsterblich geworden war und diese Fähigkeit zudem durch eine Bluttransfusion an seine Ex-Frau Adeline weitergegeben hatte, doch wurde sie später von Vandal Savage ermordet. In jüngster Vergangenheit mußte er dann erkennen, daß Jerichos Geist in seinem Körper überlebt hatte, und nachdem er Slades Körper wieder verlassen hatte, begann Slade eine Jagd auf seinen Sohn, die bis heute andauert.
    Slade ist in der Lage, auf 90 Prozent seiner Gehirnkapazität zurückzugreifen, und infolgesessen ein ausgezeichneter Taktiker. Zudem verfügt er über erhöhte Kräfte, Ausdauer und Reflexe sowie eine sehr effektive Selbstheilungskraft, die seinen Alterungsprozeß aufhält und ihn praktisch unsterblich macht. Sein fehlendes rechtes Auge wurde durch eine Infrarotlinse ersetzt, und zudem ist Slade ein erfahrener Nahkämpfer und Meister im Umgang mit zahlreichen Waffen. Er ist hier in seinem ursprünglichen Kostüm zu sehen, das er seit The Titans #10 (Dezember 1999) wieder trägt.
    Man-Ape hatte seinen ersten Auftritt in The Avengers (vol. 1) #62 (März 1969). M’Baku war einst einer der größten Krieger des Stammes der Jabari aus dem afrikanischen Land Wakanda und versuchte einst in Abwesenheit seines Königs T’Challa, des Black Panther, diesen zu entthronen. Im Anschluß wollte er den Kult des Weißen Gorillas wieder zur vorherrschenden Religion in Wakanda machen, indem er einen der seltenen weißen Gorillas, die im Dschungel von Wakanda lebten, tötete, in dessen Blut badete und sein Fleisch aß, wodurch er übermenschliche Kräfte erlangte. Als der Black Panther gemeinsam mit den Rächern nach Wakanda zurückkehrte, forderte ihn M’Baku, der sich nunmehr Man-Ape nannte, zu einem Duell um die Herrschaft über Wakanda heraus, wurde jedoch am Ende von T’Challa besiegt, woraufhin dieser den Stamm der Jabari verstieß.
    Einige Zeit darauf folgte M’Baku dem Black Panther dann nach New York, wo er sich mit der Lethal Legion anschloß, doch am Ende wurde er von Captain America besiegt. Im Anschluß verurteilte T’Challa M’Baku in Abwesenheit in Wakanda zu Tode, woraufhin dieser in der Folgezeit die Welt durchstreifte und sich als Söldner verdingte. In jüngerer Vergangenheit war er dann Mitglied einer neuen Inkarnation der Herren des Bösen und war zuletzt an mehreren erfolglosen Versuchen beteiligt, T’Challa zu entmachten.
    Doorman wurde bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen.
    Triathlon trat bereits in den Heften 1 und 2 auf und wurde in den Anmerkungen zu Heft 1 erläutert.
    Das Rhino gab sein Debüt in The Amazing Spider-Man (vol. 1) #41 (Oktober 1966). Der Mann, dessen wahrer Name bis heute nicht bekannt ist, war einst ein eher einfältiger Kleinkrimineller, der von zwei kommunistischen Agenten angeheuert und einem Experiment unterzogen wurde, bei dem ihm eine zweite, künstliche Haut verpaßt wurde. Unter dem Namen Rhino wurde er beauftragt, den Astronauten John Jameson zu entführen, konnte jedoch von Spider-Man besiegt werden. In der Folgezeit legte er sich wieder und wieder mit Spider-Man an, wurde später mehrfach vom Leader in den Kampf gegen den Hulk geschickt und trat zwischenzeitlich den Emmisaries of Evil sowie dem Sinister Syndicate bei. Zwischenzeitlich wurde er von seiner künstlichen Haut befreit, ließ sich jedoch schon kurz darauf wieder eine neue Rhino-Haut verpassen und unterzog sich in jüngster Vergangenheit einem Experiment, das seinen Intellekt steigern sollte, kehrte jedoch am Ende auf eigenen Wunsch wieder zu seiner ursprünglichen, einfältigeren Natur zurück.
    Das Rhino verfügt über übermenschliche Kräfte und ist dank seiner künstlichen Haut nahezu unverwundbar, zudem kann das Horn auf seiner Stirn zu Angriffszwecken verwendet werden.
    Der Swordsman II wurde bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen.
    Enforcer II debütierte in ihrer bürgerlichen Identität als Mica in The Fury of Firestorm, the Nuclear Man #14 (Juli 1983), als Enforcer dann in The Fury of Firestorm, the Nuclear Man #18 (November 1983). Mica, deren Nachname nicht bekannt ist, war einst die Sekretärin des korrupten Geschäftsmannes Henry Hewitt (später bekannt als der Superschurke Tokamak), der von der Idee besessen war, den Superhelden Firestorm gefangenzunehmen und dessen Kräfte auf sich zu übertragen. Zu diesem Zweck heuerte Hewitt einen Kleinkriminellen namens Leroy Merkyn an und stattete ihn mit einer Rüstung aus. Unter dem Namen Enforcer sollte Leroy Firestorm angreifen und gefangennehmen, doch als ihm dies nicht gelang, ließ Hewitt ihn töten und übergab statt dessen eine modifizierte Version der Rüstung an Mica. Als zweiter Enforcer trat sie ihrerseits gegen Firestorm an, wurde jedoch ebenfalls von ihm besiegt und inhaftiert. Später kam sie dann auf Bewährung frei und trat der Suicide Squad bei, kam jedoch schon auf ihrer ersten Mission in Suicide Squad (vol. 1) #58 (Oktober 1991) ums Leben.
    Micas Rüstung verlieh ihr übermenschliche Kräfte, ermöglichte es ihr zu fliegen und war zudem mit einer Waffe ausgestattet, die Energiestöße abfeuern konnte.
Kleines Panel 1: Neben weiteren A.I.M.-Agenten und Paradämonen legt dieses Panel seinen Schwerpunkt auf die geflügelten Mitglieder der JLA und der Rächer. Zu sehen sind:
Oberste Reihe: Zauriel, der Falcon, Hawkgirl II, Hawkman I im Kampf gegen I.Q. sowie Hawkwoman I (nur die Beine sind zu sehen).
Zweite Reihe von oben: Hawkgirl I im Kampf gegen den Hobgoblin, der Black Condor II im Kampf gegen den Wizard sowie Hawkman III.
Dritte Reihe von oben: Der Whizzer I sowie der Flash I im Kampf gegen den Red Skull I.
Unterste Reihe: Wonder Man im Kampf gegen den Galaktischen Golem, Power Girl im Kampf gegen Rampage, Stingray sowie Darkhawk (nur die Faust ist zu sehen) im Kampf gegen Ibac.
    Zauriel, der Falcon, Hawkgirl II (Kendra Saunders), Hawkman II und Hawkwoman I (Sharon Hall) wurden bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen.
    I.Q. trat erstmals in Mystery in Space #87 (November 1963) auf. Ira Quimby war ursprünglich der Anführer einer Verbrecherbande, der versehentlich der Strahlung eines Steines ausgesetzt wurde, den Adam Strange vom Planeten Rann mitgebracht hatte. Die Strahlung verlieh ihm enorme Intelligenz, woraufhin er zahlreiche Geräte wie Antischwerkraft-Strahler und raketenbetriebene Schuhe erfand und gemeinsam mit seiner I.Q.-Gang wiederholt gegen Superhelden wie Hawkman und Hawkgirl, die Justice League oder die Metal Men antrat.
    Hawkgirl I (Shiera Hall) wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 und zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen.
    Der erste Hobgoblin hatte seinen ersten Auftritt in seiner bürgerlichen Identität als Roderick Kingsley in Peter Parker, the Spectacular Spider-Man #43 (Juni 1980), als Hobgoblin dann in The Amazing Spider-Man (vol. 1) #238 (März 1983). Roderick war ursprünglich ein Modeschöpfer und skrupelloser Geschäftsmann, der eines Tages von einem Bankräuber namens Georgie Hill zu einem Versteck geführt wurde, das einst von Norman Osborn, dem ersten Grünen Kobold, genutzt worden war. Daraufhin tötete Roderick Hill, modifizierte Osborns Kostüm und Ausrüstung und trat als Hogboblin gegen Spider-Man an. Nachdem er bei ihrer ersten Begegnung eine erbitterte Niederlage erlitten hatte, beschaffte er sich die Formel, die Osborn einst Superkräfte gegeben hatte und testete sie an einem Kriminellen namens Arnold „Lefty“ Donovan, den er einer Gehirnwäsche unterzogen hatte und nun an seiner Stelle als Hobgoblin in den Kampf gegen Spider-Man schickte, doch schon bei ihrer ersten Begegnung kam Donovan ums Leben.
    Im Anschluß veränderte Roderick die Formel, erlangte durch sie selbst Superkräfte und versuchte in der Folgezeit, als Hobgoblin in der New Yorker Unterwelt Fuß zu fassen. Um von sich abzulenken, unterzog er den Reporter Edward „Ned“ Leeds, der erstmals in The Amazing Spider-Man (vol. 1) #18 (November 1964) aufgetreten war, wiederum einer Gehirmwäsche und ließ ihn - ohne ihm die Osborn-Formel zu verabreichen - fortan an seiner Stelle als Hobgoblin auftreten. Ned war es, der sich in Rodericks Namen mit Richard Fisk, dem Sohn des Kingpins, verbündete und ihn zu seiner Doppelidentität als „Rose“ inspirierte, doch die wiederholte Gehirmwäsche durch Roderick hinterließ ihre Spuren, so wandte sich sein Zorn immer häufiger gegen seine Ehefrau, die Reporterin Betty Leeds, und als sie sich aufgrunddessen ihrem Freund Flash Thompson zuwandte, unterzog Ned diesen seinerseits einer Gehirnwäsche und sorgte dafür, daß er nach einem Kampf gegen Spider-Man als Hobgoblin demaskiert wurde.
    Als Ned durch sein zunehmend irrationaleres Verhalten jedoch zu einer Gefahr für Roderick wurde, verriet dieser seine Identität an seinen Rivalen, den Söldner Jason Philip Macendale, der in seiner ursprünglichen Identität als Superschurke Jack O’Lantern I erstmals in Machine Man #19 (Februar 1981) aufgetreten war. Daraufhin heuerte Jason den Auftragskiller namens Foreigner an, dessen Leute Ned in der Sonderausgabe Spider-Man versus Wolverine 1 (Februar 1987) töteten.
    Während dies später dazu führte, daß Spider-Man Ned lange Zeit für den wahren Hobgoblin hielt, trat Jason ab The Amazing Spider-Man #289 (Juni 1987) nunmehr selbst im Kostüm des Hobgoblin auf und trat in der Folgezeit wiederholt gegen Spider-Man an. Später ging er dann einen Pakt mit einem Dämonen namens N’Astirh ein, um Superkräfte zu erhalten, wurde jedoch im Gegenzug an einen geistig labilen Dämonen gebunden und wandelte sich infolgedessen bald zu einem religiösen Fanatiker, der von dem Gedanken besessen war, die Welt von allen „Sündern“ zu befreien. Nachdem er zwischenzeitlich den Sinistren Sechs (Sinister Six) beigetreten war, gelang es Jason dann schließlich, sich wieder von dem Dämonen zu trennen, der daraufhin zum Demogoblin wurde. Im Anschluß suchte Jason Vladimir Kravinoff, den Sohn von Kraven, dem Jäger, auf und ließ sich von ihm ein Serum von dessen Vater injizieren, das Jason erneut Superkräfte verlieh.
    Nachdem er den Demogoblin getötet hatte, ließ er sich vom Schurken Gaunt in einen Cyborg verwandeln, wurde jedoch schließlich in Spider-Man: Hobgoblin Lives #1 (Januar 1997) von Roderick Kingsley getötet, der seine alte Identität als Hobgoblin wieder aufnahm und sogleich von Spider-Man entlarvt wurde. Kurz darauf wurde Roderick dann von Norman Osborn aus dem Gefängnis befreit und befindet sich einem letzten Kampf gegen Spider-Man auf der Flucht.
    Roderick Kingsley verfügt dank der Osborn-Formel über übermenschliche Kräfte und einen gesteigerten Intellekt und ist zudem ein erstklassiger Stratege und Manipiulator. Ned Leeds besaß dagegen keinerlei Superkräfte, während Jason Mecendale zwischenzeitlich dämonische Kräfte besaß und später durch Kravens Serum stärker wurde als alle Hobgoblins vor ihm, was durch seine Verwandlung in einen Cyborg noch verstärkt wurde. Alle Hobgoblins verwendeten als bevorzugte Waffen „Razor-Bats“, rasiermesserscharfe Klingen in Fledermausform, Bomben und Granaten in Kürbisform sowie Handschuhe, die elektrische Stöße von sich geben konnten, und bewegten sich auf einem fliegenden Gleiter fort.
    Der Black Condor II wurde bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen.
    Der Wizard gab sein Debüt in Strange Tales (vol. 1) #102 (November 1962). Bentley Whitman war bereits als Kind ein nahezu übermenschliches Genie und machte als Erwachsener zahlreiche Erfindungen, die ihm einen beträchtlichen Reichtum einbrachten. Wegen seines Erfindungsreichtums von seinen Kunden nur noch „Wizard“ genannt, begann Bentley bald, sich zu langweilen, und so legte er sich nunmehr mit Johnny Storm, der Menschlichen Fackel II, an, wurde jedoch am Ende von den Fantastischen Vier besiegt. In der Folgezeit wurde Bentley dann mit Hilfe diverser selbstentwickelter Gerätschaften vollends zum Wizard und als solcher ein hartnäckiger Gegner der Fantastischen Vier. Bentley war es auch, der die Furchtbaren Vier (Frightful Four) ins Leben rief, doch bislang gelang es ihm nie, die Fantastischen Vier zu besiegen.
    Bentleys Kostüm dient als Panzerung und ist in der Lage, ein Kraftfeld zu erzeugen, zudem erhöhen seine Handschuhe seine Kräfte, können Energiestöße von sch geben und eine „Taifun-Sphäre“ (typhoon sphere) erzeugen, die eine Pufferzone um seine Angreifer bildet. Sein Helm ermöglicht es ihm darüber hinaus, den Geist seiner Gegner zu übernehmen, und mit Hilfe seiner Antigrav-Scheiben kann Bentley sowohl selbst schweben als auch Gegner und andere Objekte in die Luft reißen.
    Hawkman III (Katar Hol), der Whizzer I, der Flash I, der Red Skull I und Wonder Man wurde bereits in den Anmerkungen zu den Heften 1 und 2 sowie zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen. Wonder Man trägt hier sein ursprüngliches Kostüm, das zuletzt in The Avengers (vol. 1) #160 (Juni 1977) zum Einsatz kam.
    Der Galaktische Golem (Galactic Golem) debütierte in Superman (vol. 1) #248 (Februar 1972) und war vom Prä-Crisis-Lex Luthor aus galaktischer Materie, die dieser zum Leben erweckt hatte, erschaffen und gegen Superman in den Kampf geschickt worden. Einige Zeit darauf wurde der Golem dann von außerirdischen Wissenschaftlern gerettet und trat ein weiteres Mal gegen Superman an.
    Power Girl wurde bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert.
    Rampage trat erstmals in Superman (vol. 2) #7 (Juli 1987) auf. Dr. Karen Lou „Kitty“ Faulkner war einst eine Wissenschaftlerin der S.T.A.R.-Labors, die bei Experimenten mit einer Methode zur schadstoffarmen Energiegewinnung versehentlich in eine monströse Kreatur verwandelt wurde, als die sie in Metropolis Amok lief und sich sogleich mit Superman anlegte. Am Ende gelang es diesem, Rampages überschüssige Energien zu absorbieren und sie auf diese Weise wieder in Kitty Faulkner zurückzuverwandeln.
    Einige Zeit darauf wurde sie dann von ihrem Kollegen Dr. Thomas Moyers mit Hilfe eines Kontrollhalsbandes erneut in Rampage verwandelt und beauftragt, den Politiker Herbert Forrest anzugreifen, doch statt dessen half sie Superman, ihren kriminellen Kollegen dingefest zu machen. In der Folgezeit lernte sie, ihre Verwandlung in Rampage zu kontrollieren, arbeitete mehrfach mit Starman V (Will Payton) zusammen und war Superman zudem mit ihren Kenntnissen als Wissenschaftlerin mehr als einmal behilflich. In jüngerer Vergangenheit wurde Kitty dann durch den Dämonen Lord Satanus von ihrer Rampage-Persönlichkeit getrennt, allerdings gelang es Superman am Ende, die beiden wieder zu vereinen.
    Als Rampage ist Kitty in der Lage, Sonnenenergie zu absorbieren und diese in übermenschliche Kräfte umzuwandeln.
    Stingray und Darkhawk wurden bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert.
    Ibac der Verfluchte (Ibac the Cursed) schließlich hatte seinen ersten Auftritt in Captain Marvel Adventures #8 (März 1942) aus dem Verlag Fawcett Publications. Stanley „Stinky“ Printwhistle war einst ein gewöhnlicher Krimineller, der nach einer Begegnung mit Captain Marvel einen Pakt mit Prinz Luzifer (Prince Lucifer) einging und von diesem die Macht der berüchtigsten Schurken der Menschheitsgeschichte erhielt. Als Ibac war er Mitglied der Monster Society of Evil und ist derzeit ein gesetzestreuer Straßenkehrer, verwandelt sich allerdings dennoch weiterhin von Zeit zu Zeit wieder in Ibac.
    Ähnlich wie sein Gegner Captain Marvel verwandelt sich auch Stanley durch ein Zauberwort in sein anderes Ich, in seinem Falle „IBAC“, was für die Macht von Ivan dem Schrecklichen, Cäsar Borgia, Attila dem Hunnen und Caligula steht.
Kleines Panel 2: Nach dem Aufmarsch der geflügelten Helden legt dieses Panel seinen Schwerpunkt nunmehr auf Helden und Schurken mit Hitze- und Kältekräften. Zu sehen sind:
Oberste Reihe: Firestar, Fire, Firebird, der Unsichtbare Zerstörer, der Blizzard II sowie Killer Frost.
Mittlere Reihe: Plasmus gefangen im Eis hinter Ice I, Ice Maiden I, die soeben vom Flash IV gerettet wird, Captain Cold, Ymir, der Eisriese sowie Firebrand I.
Unterste Reihe: Eclipso, der Shadow-Thief sowie Icicle I.
    Firestar, Fire und Firebird wurden bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert.
    Der Unsichtbare Zerstörer (Invisible Destroyer) gab sein Debüt in Showcase (vol. 1) #23 (Dezember 1959) und war tatsächlich ein Produkt des Unterbewußtseins des Physikers Dr. Martin Phillips. Der Zerstörer war eine Verkörperung von Dr. Phillips’ unterdrückten bösen Gedanken, die auf ungeklärte Weise ein Eigenleben entwickelte und in Coast City zahlreiche Verbrechen beging. Da der Zerstörer seine Macht aus radioaktiver Strahlung bezog, plante er, eine Atombombe zu zünden, in der Hofnung, durch die freiwerdende Strahlung noch mehr Macht zu erlangen, doch Green Lantern II gelang es mit Hilfe von Dr. Phillips, die Pläne des Zerstörers zu vereiteln und ihn ins Antimaterie-Universum von Qward zu verbannen.
    Später gelang es dem Zerstörer, sich wieder aus dem Antimaterie-Universum zu befreien und zur Erde zurückzukehren, doch am Ende erschuf Green Lantern eine gigantische Energie-Batterie, die die gesamte Energie des Zerstörers absorbierte und ihn auf diese Weise endgültig vernichtete.
    Als Wesen aus purer Energie war der Zerstörer in der Lage, auf Wunsch jederzeit aufzutauchen und wieder zu verschwinden, Energiestöße aus seinen Fingern abzufeuern und konnte durch physische Angriffe nicht verletzt werden.
    Der Blizzard II debütierte in Iron Man (vol. 1) #223 (Oktober 1987). Donald „Donny“ Gill war ein Angestellter des kriminellen Industriellen Justin Hammer, dem es gelang, die Ausrüstung von Dr. Gregor Shapanka, dem ersten Blizarrd, nachzubauen. Als zweiter Blizzard wurde er von Hammer beauftragt, gemeinsam mit dem Beetle und Blacklash den Superschurken Force, der sich weigerte, weiterhin für Hammer zu arbeiten, zu töten, doch gelang es Jim Rhodes und Iron Man, ihre Pläne zu vereiteln, und während dem Beetle und Blacklash die Flucht gelang, wurde Donny festgenommen.
    Später half Donny Iron Man dann im Kampf gegen den Saboteur namens Ghost, doch Iron Mans Versuche, Donny dazu zu bewegen, ehrlich zu werden, waren nicht von dauerhaftem Erfolg gekrönt, und so bekam er es im Laufe der Zeit neben Iron Man auch noch mit Captain America, den Thunderbolts und den New Warriors zu tun.
    Donnys Anzug ist in der Lage, arktische Temperaturen zu erzeugen, zudem ist es ihm möglich, Eisraketen, einen Eispanzer und andere Hilfsmittel aus Eis zu erschaffen sowie Schnee oder Eisregen zu erzeugen. Er trägt hier sein ursprüngliches Kostüm, das er von Gregor Shapanka übernommen hat.
    Killer Frost, Ice I, Ice Maiden I und der Flash IV (alias „Dark Flash“) wurden bereits in den Anmerkungen zu Heft 3 bzw. zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert.
    Plasmus hatte seinen ersten Auftritt in The New Teen Titans (vol. 1) #14 (Dezember 1981). Otto von Furth war einst ein Bergarbeiter in Ostberlin, der bei einem Mineneinsturz mehrere Tage lang begraben und dabei radioaktivem Radium ausgesetzt wurde. Nachdem er geborgen worden war, wurde er von dem ehemaligen Nazi General Zahl entführt, der mit Ottos verstahltem Körper Experimente durchführte und ihn auf diese Weise in ein Wesen aus Protoplasma verwandelte. Unter dem Namen Plasmus trat Otto der Bruderschaft des Bösen (Brotherhood of Evil) bei, die sich später in „Society of Sin“ umbenannte, und trat in der Folgezeit mehrfach gegen die Teen Titans, Superman und Steel III an. In jüngerer Vergangenheit war er dann Mitglied der Suicide Squad und verteidigte wiederum später im Auftrag von Baron Agua Sin Gaaz dessen Heimatland Zandia vor der Young Justice.
    Ottos verstrahlter Körper ist in der Lage, alles, was er berührt, in Protoplasma zu verwandeln. Im Laufe der Zeit ist er mindestens dreimal zerstört worden, konnte sich jedoch in jedem Fall wieder zusammensetzen.
    Captain Cold trat erstmals in Showcase (vol. 1) #8 (Juni 1957) auf. Leonard „Len“ Snart war einst ein Kleinkrimineller, der einen unveröffentlichten Zeitungsartikel über die Superkräfte des Flash II stahl und auf die Idee kam, eine Spezialwaffe zu entwickeln, von der er glaubte, sie würde die Kräfte des Flash aufheben. Nachdem er die Waffe in einem Zyklotronenlabor Strahlung augesetzt hatte, mußte er jedoch feststellen, daß die Waffe statt dessen alles gefror, worauf sie abgefeuert wurde. Unter dem Namen Captain Cold wurde Leonard so zu einem Superschurken und Mitglied der Rogues Gallery, doch nach dem Tod des Flash beschoß er, ehrlich zu werden und gemeinsam mit seiner Schwester Lisa, der ehemaligen Superschurkin Golden Glider, eine Kopfgeldjäger-Agentur namens „Golden Snowball Recoveries“ zu gründen. Nachdem sie sogar mehrfach mit dem Flash III (Wally West) zusammengearbeitet hatten, wurde Leonard das ehrliche Leben jedoch langweilig, und er wandte sich erneut dem Verbrechen zu.
    In Underworld Unleashed #1 (November 1995) wurde er dann gemeinsam mit fünf anderen Superschurken von Abra Kadabra angeheuert, der ihnen das Angebot machte, sie zu den berüchtigsten Schurken aller Zeiten zu machen. Tatsächlich brachte er die nichtsahnenden Schurken jedoch dazu, ihre Leben zu opfern und auf diese Weise den Höllenfürsten Neron zu befreien, allerdings gelang es dem Flash in The Flash (vol. 2) #125-126 (Mai - Juni 1997), die fünf wieder ins Leben zurückzuholen und im Anschluß auch noch ihre Seelen zu retten. In der Folgezeit wandte sich Leonard dann einmal mehr dem Verbrechen zu und tötete schließlich sogar Chillblaine, den Schurken, der zwischenzeitlich Leonards Schwester ermordet hatte.
    Leonards Kältekanone ist in der Lage, alles zu gefrieren, worauf sie abgefeuert wird, Eisbarrieren und Eisbahnen zu erschaffen und sogar Menschen in Kälteschlaf zu versetzen.
    Ymir, der Eisriese (Ymir, the Frost Giant) hatte seinen ersten Auftritt in Journey into Mystery (vol. 1) #97 (Oktober 1963) und ist einer der ältesten und mächtigsten Eisriesen, die seit Jahrtausenden zu den gefährlichsten Gegnern der nordischen Götter aus Asgard zählen. Ymir ist der Urvater des gesamten Volkes der Eisriesen und neben Surtur eines der ältesten bekannten Wesen der „neun Welten“ des asischen Dimensionssystems, und der Legende zufolge war er einst entstanden, als ein Eisbrocken, der sich über dem magischen Brunnen des Lebens (Well of Life) befand, zum Leben erwachte Ein weiteres Wesen entstand ebenfalls aus dem Eis, die verzauberte Kuh Audumla, und Ymir ernährte sich fortan von ihrer Milch.
    Später ließ er sich dann in Niflheim nieder, das er mit seinen Nachkommen, den Eisriesen, bevölkerte, und führte mit ihnen später einen Krieg gegen einen jungen Odin und dessen Brüder Vili und Ve. Der Krieg endete damit, daß die drei Imir töteten und, so die Legende, aus seinem Körper die Erde und den Himmel erschufen.
    Später erwachte Ymir jedoch wieder zum Leben und führte die Eisriesen einmal mehr in einen Krieg gegen Asgard. Daraufhin verbannte Odin Ymirs Armee nach Muspelheim, wo sie von den dort lebenden Dämonen gefangengenommen wurden, und sperrte Ymir selbst ins Innere eines Vulkanes. In jüngerer Vergangenheit wurde er dann von einem Kult, der sich „Söhne von Satannish“ (Sons of Satannish) nannte, mit Hilfe eines Beschwörungszaubers gemeinsam mit Surtur zur Erde geholt, wo sie eine Spur der Verwüstung hinter sich herzogen, bis es dem Meistermagier Dr. Strange gelang, die beiden dazu zu bringen, einander anzugreifen. Dabei lösten sie eine Art mystische „Implosion“ aus und wurden wieder in ihre eigenen Reiche zurückbefördert, Surtur nach Muspelheim und Ymir nach Niflheim.
    Ymir verfügt über gewaltige übermenschliche Kräfte, hat eine hohe Lebenserwartung und ist vermutlich unsterblich. Sein Körper besteht vollständig aus Eis und ist in der Lage, enorme Kälte zu erzeugen sowie sich im Falle von Verletzungen wieder selbst zusammenzusetzen.
    Firebrand I gab sein Debüt in The Invincible Iron Man (vol. 1) #27 (Juli 1970). Gary Gilbert war der Sohn eines skrupellosen Geschäftsmannes und wurde als Reaktion auf seinen Vater genau wie seine Schwester Roxanne zu einem politischen Aktivisten, der gegen - in seinen Augen - ungerechte Geschäftspraktiken demonstrierte. Nachdem die beiden von ihrem Vater vor die Tür gesetzt worden waren, wurde Gary zunehmend radikaler, entwarf Waffen und ein Kostüm und wurde mit ihrer Hilfe zu Firebrand, als der er die Fabriken von Großunternehmern angriff und es dabei schließlich mit Iron Man zu tun bekam. In der Folgezeit legte er sich wiederholt mit diesem an und schreckte auch vor Geiselnahmen nicht zurück, um seine Ziele zu erreichen, doch als er beabsichtigte, seine Geiseln zu töten, stellte sich ihm seine Schwester in den Weg und wurde dabei schwer verwundet.
    Später verbündete sich Gary dann mit dem Mad Thinker und legte sich erneut mit Iron Man an, wurde zwischenzeitlich von dem außerdimensionalen Wesen namens Black Lama entführt und beschloß schließlich, das System, wie er meinte, mit dessen eigenen Waffen zu schlagen. Fortan verdingte er sich als „Agent“ für kostümierte Superschurken, denen er Aufträge beschaffte, wurde jedoch in Captain America (vol. 1) #319 (Juli 1986) vom selbsternannten Schurkenkiller Scourge getötet.
    In Web of Spider-Man #77 (Juni 1991) debütierte dann ein neuer Firebrand, bei dem es sich tatsächlich um einen ehemaligen Wachmann von Stark Industries namens Broxtel (sein vollständiger Name ist bis heute unbekannt) handelte, der Gary Gilberts Ausrüstung hatte nachbauen lassen und als neuer Firebrand einer Gruppe von Öko-Terroristen namens Forces of Nature beitrat.
    Sowohl Gary als auch Broxtel trugen ein Kostüm, das ihnen Superkräfte verlieh, enorme Hitze und Flammen erzeugen konnte und seinen Träger gleichzeitig vor diesen schütze und es ihnen darüber hinaus ermöglichte zu fliegen.
    Eclipso debütierte in House of Secrets (vol. 1) #61 (Juli 1963). Eclipso ist der Gott der Rache, der vor mehreren Jahrhunderten eines Großteils seiner Macht beraubt und von der Erde verbannt wurde, während sein Körper in einem schwarzen Diamanten, dem „Herz der Finsternis“ (Heart of Darkness), eingesperrt wurde, der in einer Gruft tief im Kongo versteckt wurde. Im Jahr 1891 wurde der Diamant dann von einem Grabräuber gestohlen und gelangte nach London, wo er von einem Juwelier in tausend identische Fragmente zerteilt wurde. Dies erweckte die Aufmerksamkeit von Eclipsos geistiger Essenz, die sich einen Palast auf der dunklen Seite des Mondes erbaut hatte, und fortan war es ihm möglich, auf der Erde den Körper von jedem zu kontrollieren, der im Besitz eines der Diamantenfragmente war.
    Sein erstes Opfer war Irene Norton, die Ehefrau des Anwaltes Godfrey Norton, die unter Eclipsos Einfluß den König von Böhmen tötete, woraufhin Godfrey den berühmten Meisterdetektiv Sherlock Holmes um Hilfe bat, um Eclipso zu exorzieren, doch statt dessen tötete die besessene Irene ihren Mann, und als auch noch Holmes Assistent Watson Eclipso zum Opfer fiel, gelang es Holmes lediglich, seinen Freund zu retten, während Irene ebenfalls starb. Im Laufe der Jahre befiel Eclispo zahlreiche weitere Leute, darunter einen Richter namens Pendleton, der sich unter Eclipsos Einfluß für den Mord an seiner Frau rächte, indem er ein ganzes Gefängnis vernichtete, und befiel in jüngerer Vergangenheit schließlich einen Physiker namens Bruce Gordon, der in der Folgezeit zu der Überzeugung gelangte, Eclipso sei eine Manifestation seiner dunklen Seite.
    Mehrere Jahre lang benutzte Eclipso Bruce, um durch ihn gegen Superhelden wie Green Lantern II, die Metal Men oder die Justice League zu kämpfen, und wurde später sogar von den Herren des Chaos (Lords of Chaos) rekrutiert, um für sie einen neuen Weltkrieg vom Zaun zu brechen, doch konnte er am Ende vom Phantom Stranger besiegt werden. Wiederum später brachte er dann mit Hilfe seiner Diamanten zahlreiche Superhelden unter seine Kontrolle, doch es war ausgerechnet Bruce Gordon, der sich mittlerweile von seinem Einfluß losgesagt hatte, der Eclipso am Ende besiegte. Derzeit ist Eclipso damit beschäftigt, die Fragmente des Herzens der Finsternis zusammenzusuchen und zu zerstören, um auf diese Weise seiner Verbannung von der Erde ein Ende zu setzen.
    Eclipso ist in der Lage, mit Hilfe der Diamantensplitter deren jeweilige Besitzer unter seine Kontrolle zu bringen und durch diese mit Hilfe der Splitter Energiestrahlen abzufeuern. Seine größte Schwäche ist direktes Sonnenlicht, das ihn bei bloßem Kontakt aus den Körpern seiner Opfer austreiben kann.
    Der Shadow-Thief trat erstmals in The Brave and the Bold (vol. 1) #36 (Juli 1961) auf. Carl Sands war ursprünglich ein „Ninja-Spion“, der sich auf Industriesabotage spezialisiert hatte. Eines Tages erhielt er von einem Xarapioner namens Thar Dan einen „Dimensiometer-Gürtel“, der es ihm ermöglichte, sich auf Wunsch in einen zweidimensionalen „Schatten“ zu verwandeln. Unter dem Namen Shadow-Thief trat er so wiederholt gegen Hawkman I und andere Helden wie Captain Marvel, den Flash, Batgirl oder Black Canary an und war zudem Mitglied der Injustice Gang und der Secret Society of Super-Villains.
    Später wurde ihm der Gürtel dann vom Phantom Stranger wieder abgenommen, doch kurz darauf wurde Carl von einem Außerirdischen namens Byth angeheuert, um das Raumschiff der Thanagarianer Hawkman und Hawkwoman zu stehlen, und zu diesem Zweck mit einem thanagarianischen Schattenfeld-Generator ausgestattet, der ihm seine alten Fähigkeiten wieder zurückgab. Noch später ging er dann einen Pakt mit dem Höllenfürsten Neron ein und ist seither nicht länger auf den Generator angewiesen. Derzeit arbeitet er für den Kunsthändler Kristopher Roderic aus St. Roch und bekam es infolgedessen einmal mehr mit Hawkman zu tun.
    Carl ist in der Lage, sich mit Hilfe seiner Ausrüstung in einen zweidimensionalen, unberührbaren Schatten zu verwandeln und sich als solcher schnell und lautlos über nahezu jede Oberfläche bewegen und ist in diesem Zustand zudem durch gewöhnliche physische Angriffe nicht verwundbar. Darüber hinaus ist er ein ausgebildeter Ninja und hervorragender Nahkämpfer.
    Icicle I schließlich hatte seinen ersten Auftritt in All-American Comics (vol. 1) #90 (Oktober 1947). Dr. Joar Mahkent war einst ein renommierter europäischer Kryogenik-Experte, der 1947 in die USA einwanderte und dort mit einer selbstentwickelten Gefrierwaffe zum Superschurken Icicle wurde und als solcher in der Folgezeit wiederholt gegen Green Lantern I antrat. Zwischenzeitlich trat er der Injustice Society of the World bei, heiratete später und zeugte einen Sohn, der jedoch aufgrund von Joars wiederholtem Kontakt mit frühen Versionen seiner Waffe selbst eine enorm niedrige Körpertemperatur besaß und seine Mutter bei der Geburt tötete.
    Daraufhin setzte Joar seinen Sohn aus und heiratete später eine reiche Erbin namens Anna MacDonald, gründete seine eigene Firma, Mahkent Industries, und gelangte durch die Entwicklung von Computertechnologie und kryogenischen Supraleitern selbst zu einem beträchtlichen Reichtum. Gemeinsam mit Anna bekam er mehrere Kinder und sogar mindestens zwei Enkel. Später nahm er seine alte Identität als Icicle wieder an und trat den Crime Champions bei, die jedoch am Ende von der Justice League und der Justice Society besiegt wurden. Einige Zeit darauf rief er dann eine neue Injustice Society ins Leben, arbeitete kurzzeitig für Darkseid und kam schließlich in Crisis on Infinite Earths #10 (Januar 1986) im Kampf gegen Krona ums Leben, wurde jedoch später von seinem Sohn Cameron beerbt, der zum neuen Icicle wurde.
    Joar ist genau wie Captain Cold in der Lage, mit Hilfe seiner Gefrierkanone alles zu gefrieren, während sein Kostüm ihn selbst vor der Kälte schützt.
Seite 30 (200), Panel 1: Zu sehen sind: Captain Marvel im Kampf gegen Ronan den Ankläger, Photon (alias Captain Marvel II) im Kampf gegen Sinestro, Dr. Light III im Kampf gegen Dr. Spectro und Captain Marvel I im Kampf gegen Black Adam, im Hintergrund liegt zudem ein besiegter Clock King und am unteren Bildrand ein besiegter Moon Knight. Somit sind in diesem Panel sämtliche Figuren namens „Captain Marvel“ zu sehen, die jemals Mitglied in einem der beiden Teams waren.
    Captain Marvel, Photon, Dr. Light III, Captain Marvel I, der Clock King und Moon Knight wurden bereits in den Anmerkungen zu Heft 1 bzw. zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert. Dr. Light trägt hier ihr aktuelles Kostüm, das erstmals in Justice League Europe #37 (April 1992) zum Einsatz kam.
    Ronan der Ankläger (Ronan the Accuser) gab sein Debüt in Fantastic Four (vol. 1) #65 (August 1967). Ronan entstammt einer der führenden Familien der Aristokratie der Kree, eines außerirdischen Volkes, dem auch Captain Marvel alias Mar-Vell angehörte. Dank seiner sozialen Stellung gelang es Ronan, den Anklägern beizutreten, einer Elitretruppe der Kree-Regierung, die für die unbedingte Durchsetzung der Gesetze im gesamten Kree-Imperium verantwortlich ist und allen sonstigen Behörden gegenüber Autorität besitzt. Ronan gelang es dank seiner Unnachgiebigket sehr schnell, in eine hohe Position im Ankläger-Corps aufzusteigen, und nach einem Sieg über eine Flotte der mit den Kree verfeindeten Skrulls wurde er schließlich sogar zum Obersten Öffentlichen Ankläger befördert, dem dritthöchsten Amt im gesamten Kree-Imperium, und ist seither unter dem Titel „Ronan der Ankläger“ bekannt.
    Einer seiner Aufträge führte ihn schließlich zur Erde, wo er die Fantastischen Vier für die Zerstörung eines Wächter-Roboters (Sentry robot) der Kree bestrafen sollte. Statt dessen gelang es diesen jedoch, Ronan zu besiegen, was ihm von der Obersten Intelligenz der Kree als persönliches Versagen angelastet wurde. Da Ronan bereits seit längerer Zeit unzufrieden über die Politik der Intelligenz war, verbündete er sich einige Zeit darauf mit dem Imperialminister Zarek, um die Intelligenz zu stürzen, doch ihre Verschwörung flog auf, woraufhin die beiden inhaftiert wurden.
    Kurz darauf wurde Ronan dann von seinen Anhängern aus dem Gefängnis befreit, tötete die Wachen der Intelligenz und beanspruchte die Herrschaft über das Imperium der Kree für sich, wurde jedoch im Zuge eines Krieges mit dem Imperium der Skrulls wieder entmachtet und geriet im Anschluß unter die geistige Kontrolle der Obersten Intelligenz, die ihn in der Folgezeit mehrfach gegen den Verräter Captain Marvel (Mar-Vell) in den Kampf schickte. In jüngerer Vergangenheit legte er sich dann einmal mehr mit den Fantastischen Vier an und spielte zuletzt eine entscheidende Rolle im Plan der Obersten Intelligenz, die Erde in ein intergalaktisches Gefängnis zu verwandeln. Tatsächlich beabsichtigte Ronan, sich die Macht von Ego, dem Lebenden Planeten einzuverleiben, doch konnte er am Ende durch die vereinten Kräfte zahlreicher Superhelden besiegt werden.
    Ronan besitzt übermenschliche Stärke und Ausdauer, die durch seinen Rüstung noch verstärkt werden, ferner ermöglicht seine Rüstung ihm, unsichtbar zu werden, und schützt ihn darüber hinaus vor Angriffen. Seine primäre Waffe ist sein Kosmischer Stab (Cosmi-Rod), die sogenannte „Universale Waffe“ (Universal Weapon), die kosmische Energie bündeln und zur Desintegration, Materieumwandlung, Energieabsorption, Kontrolle über die Schwerkraft, Erzeugung von Kraftfeldern und interstellaren Teleportation einsetzen kann.
    Sinestro debütierte in Green Lantern (vol. 2) #7 (Juli 1961) und stammt vom Planeten Korugar, wurde einst von den Wächtern des Universums zur Green Lantern seines Raumsektors ernannt und war viele Jahre lang ein angesehenes Mitglied des Green Lantern-Corps, weshalb er schließlich auch mit der Ausbildung neuer Green Lanterns betraut wurde, doch als einer seiner Schüler, Hal Jordan von der Erde, herausfand, daß Sinestro seine Macht mißbraucht hatte, um seinen eigenen Planeten zu unterwerfen, da er der Ansicht war, auf diese Weise am besten für Frieden und Ordnung sorgen zu können, wurde er aus dem Corps ausgeschlossen und ins Antimaterie-Universum von Qward verbannt.
    Dort erhielt er jedoch von den Waffenmeistern von Qward einen neuen, gelben Kraftring und kehrte in sein eigenes Universum zurück, wo er in der Folgezeit zu einem der größten Feinde des Green Lantern-Corps wurde und sich wieder und wieder mit Hal Jordan anlegte. In The Green Lantern Corps #222 (März 1988) wurde er dann schließlich von den Wächtern „exekutiert“ und in die Zentralbatterie auf Oa verbannt, während sein Ring in den Besitz von Guy Gardner gelangte. Erst als Hal Jordan den Verstand verlor und sich der Ringe des gesamten Corps bemächtigte, wurde er von den Wächtern wieder befreit und als letzte Verteidigungslinie gegen Hal in den Kampf geschickt, der Sinestro jedoch in Green Lantern (vol. 3) #50 (März 1994) nach einem kurzen Kampf das Genick brach. In The Spectre (vol. 4) #21 (November 2002) wurde Sinestro dann schließlich von einem übernatürlichen Wesen namens Monsieur Stigmonus wieder zum Leben erweckt und erhielt bei der Gelegenheit auch gleich seinen gelben Ring zurück.
    Sinestros gelber Kraftring verlieht seinem Träger die gleichen Fähigkeiten wie die Ringe des Green Lantern-Corps, mit dem Unterschied, daß seine Ringkonstrukte gelb statt grün sind.
    Dr. Spectro trat erstmals in Captain Atom (vol. 1) #79 (Februar 1966) aus dem Verlag Charlton Comics auf, im Post-Crisis-DC-Universum dann im Captain Atom (vol. 2) #5 (Juli 1987). Thomas „Tom“ Emery war einst ein gewöhnlicher Mensch, bis ihn ein allzu eifriger Reporter mit dem fiktiven Schurken „Dr. Spectro“ in Verbindung brachte, der Teil der von der US-Regierung für die Öffentlichkeit erfundenen „offiziellen“ Entstehungsgeschichte von Captain Atom war. Daraufhin wurde Tom von General Wade Eiling für das Captain Atom-Projekt rekrutiert und mit einem Kostüm ausgestattet, um fortan von Zeit zu Zeit als Dr. Spectro gegen Captain Atom anzutreten und diesen auf diese Weise noch heldenhafter erscheinen zu lassen. Nach dem Ende des Projektes beschloß Tom jedoch, nunmehr auf eigene Faust tatsächlich als Superschurke weiterzumachen, war dabei jedoch bislang nicht sonderlich erfolgreich.
    Tom verwendet als Waffe einen holographischen Induktor, der in der Lage ist, täuschend echte Illusionen zu erzeugen.
    Black Adam hatte seinen ersten Auftritt in The Marvel Family #1 (Dezember 1945) aus dem Verlag Fawcett Publications, in der derzeit gültigen Continuity dann in der The Power of Shazam! Graphic Novel (1994). Teth-Adam (übersetzt „der mächtige Adam“/„Mighty Adam“) war einst der Sohn von Ramses II. und im Jahr 1200 v. Chr. der Prinz des Landes Kahndaq, der vom Magier Shazam auserwählt wurde, seine Kräfte zu erben. Statt dessen gab ihm jedoch Shazams Tochter, die Dämonin Blaze, die Macht von sechs ägyptischen Göttern, mit deren Hilfe Adam zum Beschützer seines Landes wurde, jedoch im Gegenzug seine Frau Shiru und ihre gemeinsamen Kinder verlassen mußte. Während er fort war, wurde seine Familie von einem irren Priester namens Ahk-ton ermordet. Nachdem Adam seine Frau und Kinder begraben hatte, setzte er seine Mission als Beschützer Ägyptens fort und arbeitete dabei auch mit dem Magier Nabu zusammen.
    Nachdem Adam Ahk-ton getötet hatte, ließ ihn der Verlust seiner Familie jedoch zunehmen irrationaler werden, weshalb Shazam ihn bald nur noch „Khem Adam“ („Black Adam“) nannte. Überzeugt, daß Adam von Blaze verhext worden war, entzog er ihm seine Macht wieder und verbannte sie in einen Skarabäus, während er Adam selbst für viele Jahrtausende begrub.
    Im 20. Jahrhundert wurde Adams Sarkophag dann von einem Grabräuber namens Theo Adam geöffnet, der kurz zuvor seine Begleiter, die Archäologen C.C. und Marilyn Batson, ermordet hatte. Mit Hilfe des Skarabäus’ erweckte er Adams Seele, raubte ihm seine Macht und wurde zum Superschurken Black Adam. Einige Zeit darauf erwählte Shazam dann Billy, den Sohn der Batsons, als seinen neuen Champion und verwandelte ihn in den Superhelden Captain Marvel, der Theo schließlich dingfest machte. Nachdem er sich dann mit der Dämonin Blaze angelegt hatte, wurde Theo von Shazam ins Weltall verbannt, kehrte jedoch später zur Erde zurück und trat der neuen Injustice Society bei.
    Nachdem Johnny Sorrow, der Anführer der Injustice Gang, jedoch einen Tumor aus Theos Gehirn entfernt hatte, wechselte dieser die Seiten und half der JSA, Sorrow und seine Leute zu besiegen. Im Anschluß beteuerte er, Theo Adams bösen Einfluß überwunden zu haben, und stand der JSA in der Folgezeit wiederholt zur Seite, rief jedoch später eine eigene Splittergruppe ins Leben, um sein Heimatland Kahndaq von der Herrschaft von dessen Diktator zu befreien, und ist derzeit selbst der rechtmäßige Herrscher des Landes.
    Theo ist in der Lage, sich - genau wie Captain Marvel - durch das Ausprechen des Namens „SHAZAM!“ in Black Adam zu verwandeln und verfügt als solcher über die Ausdauer des Shu, die Geschwindigkeit des Heru, die Stärke des Amon, die Weisheit des Zehuit, die Macht des Aton und den Mut des Mehen sowie die Fähigkeit zu fliegen.
Panel 2: Zu sehen sind:
Oberste Reihe: Black Mass, Crowbar (nur ein Bein ist zu sehen) sowie Leo II.
Mittlere Reihe: Taurus IV, Firestorm, der Molecule Man I, die Wasp sowie Deathcry.
Unterste Reihe: Cancer II, Aries V (nur die Beine sind zu sehen), Antaeus I, ein besiegter General Glory sowie Killermotte.
    Black Mass gab sein Debüt in Justice League of America #234 (Januar 1985). Geoffrey Thibodeux war ursprünglich ein kleinwüchsiger Physiker, der für das Massachusetts Institute of Technology (MIT) arbeitete. Eines Tages wurde er von dem Außerirdischen namens Overmaster aufgesucht, der ihm einen gewaltigen Körper sowie ein Paar Armbänder gab, die ihm Superkräfte verliehen. Daraufhin trat er dem Team des Overmasters, dem Kader (Cadre), bei und trat gemeinsam mit seinen Teamkameraden wiederholt gegen die Justice League an. Zwischenzeitlich verlor er seine Armbänder bei einem Pekerspiel, erhielt sie jedoch bald darauf zurück, und seither sind sie untrennbar mit seinem Körper verbunden.
    Schließlich wurde er inhaftiert, und als der Joker im Zuge des Crossovers Joker: Last Laugh in dem Superschurken-Gefängnis, das nur als „Loch“ (Slab) bekannt ist, einen Gefangenenaufstand anzettelte, nutzte Geoffrey seine Kräfte, um das gesamte Gefängnis in einen Gravitationssog zu ziehen. In Joker: Last Laugh #4 (Dezember 2001) bekam er dann eine Kugel in den Kopf und vegetiert seither vor sich in, hat jedoch seine Kräfte zurückbehalten und hält auf diese Weise die Kräfte seines Zellennachbarn Dr. Polaris im Zaum.
    Geoffrey ist in der Lage, mit Hilfe seiner Armbänder Graviton-Partikel zu kontrollieren, Schwerkraftfelder zu erzeugen und sich in einen monströsen, superschweren Riesen zu verwandeln.
    Crowbar debütierte in Justice League of America #233 (Dezember 1984). Malcolm Tandy war ursprünglich der Anführer einer Gang aus Detroit, bis der Overmaster seine Brechstange in eine mächtige Waffe verwandelte. Daraufhin schloß sich Malcom dem Kader and und kämpfte gemeinsam mit seinen Teamkameraden gegen die Justice League. Zwar wurde seine ursprüngliche Brechstange im Kampf gegen die Liga zerstört, doch erhielt er im Anschluß vom Overmaster eine neue Stange, die er jedoch später vorübergehend bei einem Pokerspiel verlor.
    Leo II (Löwe) und Cancer II (Krebs) traten erstmals in The Defenders (vol. 1) #49 (Juli 1977) auf, Taurus IV (Stier) und Aries V (Widder) kamen dann in The West Coast Avengers (vol. 2) #26 (November 1987) hinzu. Alle vier waren Androiden, sogenannte Lebensechte Modelle (LEMs; Life Model Decoys/LMDs) und waren einst von Jacob Fury, dem Bruder des S.H.I.E.L.D.-Leiters Nick Fury, der als Scorpio (Skorpion) Mitglied der internationalen Verbrecherorganisation Zodiac (auch bekannt als „Zodiac-Kartell“/„Zodiac Cartel“) gewesen war, deren Mitglieder die Namen der zwölf Sternzeichen trugen, mit Hilfe des sogenannten „Zodiac-Schlüssels“ (Zodiac Key) erschaffen worden, um eine eigene, von ihm angeführte Zodiac-Gruppe zu bilden. Nach einem Kampf mit den Defenders, in dessen Verlauf mehrere der LEMs zerstört worden waren, beging Jake Fury Selbstmord, wurde jedoch kurz darauf seinerseits vom Zodiac-Schlüssel als LEM wieder zum Leben erweckt.
    Zwischenzeitlich waren die verbliebenen Zodiac-LEMs vom vorübergehend wahnsinnig gewordenen Quicksilver gegen die Rächer in den Kampf geschickt, die jedoch einmal mehr einige der LEMs zerstörten und Quicksilvers Zodiac besiegten. Kurz darauf ersetzte Scorpio dann die zerstörten LEMs, darunter auch Taurus und Aries, durch neue LEMs, deren Persönlichkeiten ihre jeweiligen Sternzeichen widerspiegelten, und griff im Anschluß mit seinem Zodiac-Team die ursprüngliche Zodiac-Gruppe an, deren Mitglieder sie - mit Ausnahme von Taurus, der fliehen konnte - kurzerhand töteten. Der menschliche Taurus wiederum rief die Westküstenrächer zu Hilfe, die die Zodiac-LEMs bekämpften, und in The West Coast Avengers (vol. 2) #28 (January 1988) wurden die Androiden dann die Dimension versetzt, aus der der Schlüssel ursprünglich stammte, und versagten dort umgehend ihren Dienst.
    Alle vier Androiden besaßen übermenschliche Kräfte, zudem war Aries in der Lage, Energiestrahlen aus seinen Hörnern abzufeuern, während Cancer Wasserstrahlen abfeuern konnte.
    Firestorm wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 besprochen.
    Der Molecule Man I hatte seinen ersten Auftritt in Fantastic Four (vol. 1) #20 (November 1963). Owen Reece war ursprünglich ein Laborarbeiter in einem Atomkraftwerk, der bei einem Unfall versehentlich mit einem Teil der Energie eines Beyonders, eines mächtigen Wesens aus einer anderen Dimension, in Kontakt kam und dadurch Superkräfte erhielt. Unter dem Namen Molecule Man wurde er zum Superschurken und trat als solcher sogleich gegen die Fantastischen Vier an, wurde jedoch am Ende von Uatu, dem Beobachter, in eine andere Dimension verbannt.
    Überzeugt, er sei dort für immer gefangen, erschuf Owen ein humanoides Wesen, das er in dem Glauben ließ, es sei sein „Sohn“. In Marvel Two-in-One#1 (Januar 1974) übertrug ein sterbender Owen dann sein Bewußtsein und seine Kräfte auf seinen Stab, woraufhin sein „Sohn“, der keinerlei menschlichen Beschränkungen unterlag, zur Erde zurückkehrte und dort Molecule Man II gegen das Ding antrat, doch als dieser ihm den Stab annahm, löste sich Owens „Sohn“ im Nichts auf.
    In der Folgezeit wechselte Owens Stab mehrfach den Besitzer, wobei es Owens Bewußtsein möglich war, jeden, der den Stab berührte, unter seine Kontrolle zu bringen, bis es ihm schließlich in The Avengers (vol. 1) #215 (Januar 1982) gelang, sich einen neuen Körper zu erschaffen. Daraufhin wollte er sogleich die Welt vernichten, konnte jedoch am Ende von den Rächern überzeugt werden, sich in Therapie zu begeben.
    Tatsächlich gab Owen seine kriminellen Absichten vorübergehend auf, doch als er im Zuge des Crossovers Secret Wars vom Beyonder auf dessen „Battleworld“ entführt wurde, schloß er sich Dr. Doom an, der Owen schließlich sogar erkennen ließ, daß sich seine Macht nicht bloß auf leblose Materie beschränkte. Owen, der sich in die Superschurkin Volcana verliebt hatte, nutzte seine neuendeckten Kräfte sogleich, um sich und einen Großteil der übrigen Schurken zur Erde zurückzubringen. Im Anschluß bezogen er und Volcana eine gemeinsame Wohnung, und Owen fand sogar wieder eine Anstellung als Arbeiter in einem Atomkraftwerk.
    Als der Beyonder einige Zeit darauf zur Erde kam und das gesamte Universum bedrohte, stellte sich Owen ihm gemeinsam mit den übrigen Superhelden entgegen und „tötete“ diesen schließlich, woraufhin der Beyonder ein neues Universum, das sogenannte „New Universe“, erschuf. Wiederum später wurde Owen dann von dem kosmischen Wesen namens Kubik, das einst aus einem Kosmischen Würfel entstanden war, ins New Universe gebracht, wo er ihm und dem Beyonder enthüllte, daß ihre Kräfte einen gemeinsamen Ursprung hatten. Daraufhin verschmolzen Owen und der Beyonder in Fantastic Four (vol. 1) #319 (Oktober 1988) zu einem neuen Kosmischen Würfel, aus dem sich später ein weibliches Wesen namens Kosmos entwickelte.
    Bevor er mit dem Beyonder verschmolzen war, hatte Owen jedoch seine Kräfte auf Volcana übertragen, und im Fantastic Four Annual (vol. 1) #24 (1991) wurde Owens Essenz dann vom Würfel wieder abgestoßen, woraufhin er zur Erde zurückkehrte und schließlich auf Volcana traf, die ihm seine Kräfte zurückgab, doch da er sich zuvor vor ihr versteckt hatte, da er glaubte, ohne seine Kräfte würde sie ihn nicht mehr lieben, verließ Volcana ihn. Einige Zeit darauf wurde Owen dann vom Puppet Master dazu gebracht, gegen einen abtrünnigen Beobachter namens Aron zu kämpfen, und wurde zuletzt gesehen, als er den Therapeuthen Dr. Leonard Samson um Hilfe bat, um Volcana dazu zu bringen, zu ihm zurückzukehren.
    Owen ist in der Lage, jegliche Materie auf molekularer Ebene zu kontrollieren und nach Belieben zu verändern, zu fliegen und komplizierte Maschinen zu bedienen. Ursprünglich glaubte er, seine Macht beschränke sich auf unbelebte Materie und er benötige einen Stab, um sie zu bündeln, doch mußte er später erkennen, daß es sich dabei lediglich um eine selbstauferlegte Beschränkung seines Unterbewußtseins handelte.
    Das Kostüm, das die Wasp hier trägt, kam in der Form erstmals in The Avengers (vol. 1) #235 (September 1983) zum Einsatz.
    Deathcry wurde bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert.
    Antaeus I gab sein Debüt in Batman and the Outsiders #14 (Oktober 1984). Antaeus, dessen wahrer Name und Herkunft bislang unbekannt sind, erhielt seine Kräfte vermutlich vom Monitor, dem Gegenstück des bösen Anti-Monitors, der ihn gemeinsam mit den übrigen New Olympians dem geistesgestörten Kriminellen Maxie Zeus als Handlanger zur Verfügung stellte. Maxie beauftragte Anteaus und seine Teamkameraden, einen Olympiaathleten namens Lacinia Nitocris zu entführen, doch den Outsiders gelang es, diesen Plan zu vereiteln, indem sie in einem Wettkampf gegen die New Olympians antraten, wobei Geo-Force Anteaus im Wrestling besiegte.
    Antaeus verfügt über übermenschliche Kräfte, die bei jedem Bodenkontakt zunehmen, allerdings schwinden seine Kräfte ohne Bodenkontakt sehr schnell wieder.
    General Glory wurde bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen.
    Killermotte (Killer Moth) debütierte in Batman #63 (Juli 1951). Drury Walker war einst ein gewöhnlicher Krimineller, der eines Tages auf die Idee kam, unter dem Namen „Cameron van Cleer“ Verbrechern seine Dienste als Leibwächter anzubieten. In der Identität von Killermotte bekam er es so wiederholt mit Batman zu tun, der ihn jedoch jedesmal besiegen konnte. In Robin (vol. 2) #23 (Dezember 1995) ging er dann einen Pakt mit dem Höllenfürsten Neron ein, der Drury im Austausch für dessen Seele in ein monströses Insektenwesen namens Charaxes verwandelte, als das er nunmehr tatsächlich gefürchtet wird.
    Als Killermotte besaß Drury keinerlei Superkräfte und war zudem ein miserabler Nahkämpfer, der sich ganz auf selbstentwickelte Waffen und sonstige Geräte verließ. Als Charaxes besitzt er nunmehr Superstärke und ist in der Lage zu fliegen sowie eine ätzende Säure abzusondern, mit deren Hilfe er seine Opfer, die er in Kokons einspinnt, auflöst und anschließend verspeist.
    Die erwähnte Sersi schließlich wurde bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert.
Panel 3: Der Hulk I wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 1 erläutert.

Bei dem Schurken, den der Martian Manhunter soeben besiegt hat, handelt es sich um Hyperion II, der erstmals am Ende von The Avengers (vol. 1) #69 (Oktober 1969) auftrat und einst vom Grandmaster nach dem Vorbild von Hyperion I, dem Anführer der Squadron Supreme, erschaffen worden war (womit er genau wie dieser ursprünglich eine Parodie auf Superman darstellte). Den falschen Erinnerungen zufolge, die ihm der Grandmaster gegeben hatte, war er Zhib-Ran, ein Außerirdischer vom Planeten Yttrium, der explodiert war, als ihn eine Energieentladung getroffen hatte, die durch die ersten Atomkernspaltung auf der Erde ausgelöst worden war. Daraufhin war „Zhib-Ran“, der durch die Zerstörung seiner Heimatwelt seine Kräfte erhalten hatte, vom Grandmaster „gerettet“ worden.
Überzeugt, die Erde sei für die Zerstörung seiner Heimatwelt verantwortlich, trat Hyperion der Squadron Sinister bei und trat gegen die Rächer und später gegen die Defenders an, bis ihm Dr. Strange mit Hilfe eines Zaubers seine Erinnerungen nahm. Daraufhin nahm er den Namen „Mr. Kant“ an und ließ sich im New Yorker Stadtteil Queens nieder, wo er fortan einen Fitneß-Club leitete, doch als ihn die Rächer dort aufspürten, erhielt er seine Erinnerungen zurück und griff die Rächer sogleich an, wurde jedoch am Ende einmal mehr besiegt.
Einige Zeit darauf wurde Hyperion dann von Master Menace, einem Gegner der Squadron Supreme, dazu gebracht, gegen sein Gegenstück anzutreten, unterlag jedoch abermals. Wiederum später wurde er von der korrupten Roxxon Oil Corporation angeheuert, verschwand jedoch während eines Kampfes gegen Thundra in einem interdimensionalen Strudel. Schließlich wurde er von Master Menace gerettet, der Hyperion ins Universum der Squadron Supereme schickte, wo er den Platz des dortigen Hyperions einnahm. Als er sich jedoch in seine Teamkameradin Power Princess verliebte und ihren Ehemann tötete, kam es zum Kampf mit dem wahren Hyperion, der in Squadron Supreme #8 (April 1986) schließlich mit dem Tod des künstlich erschaffenen Hyperions endete.
Genau wie sein Gegenstück verfügt auch Hyperion II über Superkräfte, die mit denen Supermans vergleichbar sind.

Panel 4: Der Yazz wurde bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen.

Der Martian Manhunter wurde durch die jüngste temporale Verzerrung in Bloodwynd II verwandelt, eine Identität, die bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert wurde. Als Bloodwynd besitzt J’Onn keinerlei Erinnerungen an seine wahre Identität, weshalb die telepathische Verbindung zwischen ihm und den übrigen Ligisten und Rächern auch abrupt unterbrochen wird.

Die langen Metallbeine wiederum gehören dem Stilt-Man I, der seinen ersten Auftritt in Daredevil (vol. 1) #8 (Juni 1965) hatte. Wilbur Day war einst ein Wissenschaftler, der für die Firma Kaxton Industries arbeitete und eines Tages einen Prototypen für eine hydraulische Ramme stahl, daraus ein Paar ausfahrbarer Stelzen für sich baute und mit ihrer Hilfe zum Superschurken Stilt-Man wurde. Als solcher trat er sogleich gegen Daredevil an und bedrohte diesen mit einem experimentellen Schrumpfstrahler, doch am Ende wurde Wilbur selbst von diesem getroffen und schrumpfte immer weiter, bis er in das subatomare Reich namens „Mikroversum“ (Microverse) gelangte.
Einige Zeit darauf kehrte er dann, wieder in voller Größe, zur Erde zurück und legte sich in der Folgezeit mit zahlreichen Helden, darunter Captain America, Spider-Man sowie sein Erzfeind Daredevil, an. Schließlich erhielt er von Blastaar einer neue Rüstung, die aus sekundärem Adamantium bestand, und trat mit ihrer Hilfe sogar gegen Thor an, der ihn jedoch am Ende einmal mehr besiegte, woraufhin die Adamantium-Rüstung wieder zerstört wurde.
Einige Zeit darauf wurde Wilburs ursprüngliche Rüstung dann von einem anderen Kriminellen namens Turk gestohlen, der mit ihrer Hilfe zu Stilt-Man II wurde, woraufhin Wilbur Daredevil dabei half, diesen zu besiegen. In der Folgezeit modifizierte Wilbur seine Rüstung erneut und bekam es sogleich mit Spider-Man zu tun, doch als dieser sein Leben riskierte, um Wilbur zu retten, beschloß dieser, den bewußtlosen Spider-Man zu verschonen. In jüngerer Vergangenheit später verbündete er sich dann mit den Superschurken Gladiator, Copperhead und der Eule (Owl), mit dem Ziel, das Verbrecherimperium des Kingpins zu übernehmen, doch am Ende konnten die vier von Spider-Man und Daredevil besiegt werden. Kurz darauf bot Vanessa Fisk, die Frau des zu jener Zeit totgeglaubten Kingpin, Wilbur dann einen Teil des Imperiums ihres Mannes an, doch Wilbur gab seine neue Position schob bald wieder auf und beschloß darüber hinaus, seine Vergangenheit als Stilt-Man hinter sich zu lassen.
Als Stilt-Man trägt Wilbur eine Rüstung, die ihn vor Angriffen schützt und über ausfahrbare Stelzen verfügt, die beide eine Länge von bis zu 90 Metern erreichen und zudem gewaltige Stöße verursachen können, darüber hinaus verwendet er häufig eine Waffe, die ein Betäubungsgas abfeuern kann.

Panel 5: Bei dem Helden, der hier getötet wird, handelt es sich um Rocket Red #7, der bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen wurde, wobei sein Tod hier nicht einer gewissen Ironie entbehrt, da er sich eigentlich unmittelbar nach seinem Beitritt zur Justice League International als Agent der Manhunter-Roboter entpuppt hatte und zerstört worden war, bevor er überhaupt an einer Mission der Liga teilgenommen hatte.

Seite 31 (201), Spalte 1, Panel 1: Das Kostüm, das die Wasp hier trägt, kam erstmals in The Avengers (vol. 1) #194 (August 1982) zum Einsatz.

Adam Strange wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 besprochen.

Panel 3: Die Monitore im Hintergrund zeigen Aleta, Glenn Gammeron, Gilgamesh in seiner Weltraumrüstung, Power Girls Katze, G’Nort, den Cluemaster und Goliath II (Clint Barton), die allesamt bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert wurden.

Spalte 2, Panel 2: Bei den Schurken im Bild handelt es sich um:
Hinterste Reihe: Libra.
Mittlere Reihe: Der Tumbler I, Razor-Fist, Whiplash II, Conquest, Shockwave und Machete I.
Vorderste Reihe: Crossbones, Zaran der Waffenmeister und der Taskmaster.
    Libra gab sein Debüt in Justice League of America #111 (Juni 1974). Der mysteriöse Libra rief einst die erste Injustice Gang of the World ins Leben und schickte sie in den Kampf gegen die Justice League, doch in Wahrheit war dies lediglich Teil seines Planes, den Mitgliedern der Liga die Hälfte ihrer Kräfte zu rauben und im Anschluß die Hälfte der Macht des Universums in sich aufzunehmen, doch übernahm er sich bei letzterem, da er die kosmischen Energien nicht kontrollieren konnte, und löste sich schließlich augenscheinlich im Nichts auf und wurde seither nie wieder gesehen. Aufgrund seiner Kräfte ist nicht ausgeschlossen, daß es sich bei ihm in Wahrheit um Professor Ivo, einen langjährigen Gegner der Justice League, handelte.
    Laut Kurt Busieks offiziellen Anmerkungen in der Sammlerausgabe von JLA/Avengers sollte es sich hierbei eigentlich vielmehr um den Marvel-Schurken Libra aus dem Zodiac-Kartell handeln.
    Der Tumbler I debütierte in Tales of Suspense (vol. 1) #83 (November 1966). John Robert Keane war einst ein gewöhnlicher Krimineller, der, nachdem er aus seiner Gang ausgeschlossen worden war, auf die Idee kam, nach dem Vorbild Captain Americas seinen Körper zu trainieren, um sich an der Gang zu rächen. Zu diesem Zweck schloss er sich einem Wanderzirkus an und trainierte dort mit den Artisten. Als er überzeugt war, genug trainiert zu haben, wurde er als Tumbler zum Superschurken und wollte sogleich gegen Captain America antreten, doch statt dessen geriet er an den Androiden namens Super-Adaptoid, der die Gestalt Captain Americas angenommen hatte, und besiegte diesen schließlich. Unmittelbar darauf wurde er jedoch vom wahren Captain America angegriffen, dem es seinerseits gelang, John zu besiegen.
    Einige Zeit darauf wurde John dann von der kriminellen Untergrundorganisation namens Secret Empire angeheuert, damit er als Mitglied des Kommittees zur Wiedererlangung der amerikanischen Prinzipien (Committee to Regain America’s Principles) dabei helfen sollte, Captain America öffentlich zu diskreditieren. Um dies zu erreichen, trat er in Captain America and the Falcon #169 (Januar 1974) in einem Boxkampf für wohltätige Zwecke gegen Captain America an, wurde jedoch sofort von diesem wiedererkannt, woraufhin Moonstone I, ein weiteres Mitglied des Kommittes, John kurzerhand erschoß. Einige Zeit darauf wurde John dann von seinem Bruder, Michael Kenneth Keane, beerbt, der kurzzeitig zum neuen Tumbler wurde.
    John war ein ausgezeichneter Akrobat und Nahkämpfer.
    Der erste Razor-Fist trat erstmals in Master of Kung-Fu (vol. 1) #29 (Juni 1975) auf und war ein Attentäter, der einst für den den Verbrecherboß Carlton Velcro arbeitete und in Master of Kung-Fu (vol. 1) #31 (August 1975) schließlich im Kampf mit dem Kung-Fu-Meister Shang-Shi, der zu jener Zeit für den britischen Geheimdienst MI6 arbeitete, ums Leben kam. In Master of Kung-Fu (vol. 1) #59 (Dezember 1977) erschuf Dr. Doom, der Herrscher von Latveria, dann zwei Roboter, die Razor-Fist nachempfunden waren, jedoch schon bei ihrem ersten Kampf gegen Shang-Shi zerstört wurden. Wiederum später machte Velcro dann in Master of Kung-Fu (vol. 1) #105 (Oktober 1981) zwei Brüder, die für ihn arbeiteten, zu den neuen Razor-Fists und ließ sie gegen Shang-Chi antreten. Während einer der beiden Brüder bereits in Master of Kung-Fu (vol. 1) #106 (November 1981) versehentlich von Velcro erschossen wurde, gelang dem anderen die Flucht, woraufhin er sich nunmehr weltweit als Söldner verdingte und zwischenzeitlich mit Zaran dem Waffenmeister und Shockwave zusammenarbeitete. Später arbeitete er dann für Roche, den damaligen Verbrecherboß von Madripur, und bekam es im Laufe der Zeit unter anderem mit Wolverine, Elektra und Spider-Man zu tun.
    Keiner der Razor-Fists besitzt bzw. besaß übermenschliche Kräfte, statt dessen verlassen/verließen sie sich ausschließlich auf ihre antrainierten Fähigkeiten und tragen/trugen anstelle ihrer Hände rasiermesserscharfe Klingen.
    Whiplash II hatte ihren ersten Auftritt in Marvel Comics Presents #49 (Mai 1990). Whiplash, deren wahrer Name und Herkunft bislang unbekannt sind, war einst Mitglied des Superschurkenteams der „Bösen Mutanten“ („Band of Baddies“), die im Auftrag ihres Anführers, Critical Mass, einen ehemaligen Superhelden und dessen Tochter (bei denen es sich tatsächlich um eine Hommage an DCs Captain Marvel und seine Schwester Mary Marvel handelte) entführten. Daraufhin bekamen sie es jedoch mit Spider-Man und Wolverine zu tun, die Whiplash und ihre Teamkameraden schließlich besiegten.
    Einige Zeit darauf traten Whiplash und ihre ehemalige Teamkameradin Bloodlust dann den Femme Fatales bei und traten im Auftrag des Chamäleons (Chameleon) erneut gegen Spider-Man an. Später schloß sie sich Superias „Femizonen“ (Femizons) an, die jedoch am Ende von Captain America und Paladin besiegt wurden, und verbündete sich wiederum später mit Orka, Killer Shrike und Shockwave, die - erfolglos - gegen die Helden für Geld (Heroes for Hire) antraten.
    Whiplash trägt einen Körperpanzer, der mit mächtigen Metallpeitschen ausgestattet ist, die sie aus ihren Handgelenken ausfahren kann und die zudem elektrische Stöße von sich geben können. Sie trägt hier ihr zweites Kostüm, das erstmals in The Amazing Spider-Man (vol. 1) #340 (Oktober 1990) zum Einsatz kam.
    Die von Kurt Busiek erfundene Conquest gab ihr Debüt in The Mighty Thor (vol. 2) #17 (November 1999). Bridget Malone stammt ursprünglich aus Nordirland und wurde, nachdem bereits mehrere ihrer Verwandten der IRA beigetreten und entweder getötet oder verhaftet worden waren, selbst von der Polizei wegen des Verdachts auf Mitgliedschaft in der IRA gesucht, bis sie eines Tages den Falkenstab von Krakkan (Kestel Key of Krakkan) fand, der sie in Conquest, die Verkörperung des Kampfes, verwandelte. Als solche war sie eine der acht Exemplars und fungierte als solche als Avatar, einer Art Stellvertreter, für eines von acht mächtigen Wesen, in ihrem Fall Krakkan.
    Im Zuge des Crossovers The Eight Day sollten die acht Exemplars die Erde unterwerfen und anschließend im Ritual der „Oktessenz“ (wager of octessence) gegeneinander antreten, um den Stärksten unter ihnen zu ermitteln. Thor, Iron Man, Spider-Man und Professor X gelang es jedoch mit Hilfe des Juggernaut, einem der Exemplars, der sich dem Willen seines „Schöpfers“ Cyttorak widersetzte, sie zu besiegen und ihre Pläne zu vereiteln. Kurz darauf legten sie sich dann erneut mit den Rächern an, unterlagen jedoch abermals.
    Als Conquest verfügt Bridget über übermenschliche Kräfte und ist zudem eine ausgezeichnete Kämpferin und Meisterin im Umgang mit jeder Art von Waffen.
    Shockwave debütierte in Master of Kung-Fu #42 (Juli 1976). Lancaster Sneed, der Neffe von Sir Denis Nayland Smith, dem früheren Leiter des britischen Geheimdienstes MI6, war einst selbst ein MI6-Agent, bis er nach einem Unfall, bei dem sein Gesicht entstellt wurde, aus dem Dienst entlassen wurde. Daraufhin bereiste er den Orient, erlernte verschiedene Kampftechniken und wurde schließlich unter dem Namen Shockwave zum Söldner und trat als solcher den Oriental Expediters bei, die es wiederholt mit dem Kung-Fu-Meister Shang-Chi zu tun bekamen. Später trat er dann gegen die Westküstenrächer an und schloß sich in jüngerer Vergangenheit der neuesten Inkarnation der Herren des Bösen an, die jedoch am Ende von den Thunderbolts besiegt wurden.
    Machete I trat erstmals in Captain America (vol. 1) #302 (Februar 1985) auf. Ferdinand Lopez stammte aus dem (fiktiven) mittelamerikanischen Land San Diablo und sieht sah selbst als dessen Befreier. Zu diesem Zweck verdingte er sich als Söldner, in der Hoffnung, auf diese Weise genügend Geld zusammenzubekommen, um eine Revolution finanzieren zu können. Einst war er Mitglied von Batrocs Brigade und trat als solcher wiederholt gegen Captain America und andere Helden an und wurde schließlich in Captain America (vol. 1) #442 (August 1995) vom Superschurken Zeitgeist getötet.
    Ferdinand besaß keinerlei Superkräfte, war jedoch ein ausgezeichneter Athlet und zudem ein Meister um Umgang mit Messern, Klingen und ähnlichen Waffen.
    Crossbones hatte seinen ersten Auftritt in Captain America (vol. 1) #359 (Oktober 1989) als Gestalt im Schatten, erstmals richtig zu sehen war er dann in Captain America (vol. 1) #360 (Oktober 1989). Brock Rumlow, der schon als Kind den Red Skull bewunderte, war einst unter dem Spitznamen „Bing“ Anführer einer Straßengang, als Erwachsener verdingte er sich dann unter dem Namen „Frag“ als Söldner und wurde schließlich angeheuert, um in das Schloß des Nazi-Kriegsverbrechers Arnim Zola einzudringen. Während seine Begleiter von den Sicherheitssystemen des Schlosses getötet wurden, gelang es Brock, bis zu Zola und dem Red Skull, der diesen gerade besuchte, vorzudringen, bis er gefangengenommen werden konnte. Als Brock sich selbst unter Folter weigerte, seinen Auftraggeber zu nennen und den Red Skull sogar zu einem Zweikampf herausforderte, beeindruckte dies letzteren so sehr, daß er Brock eine Anstellung als sein Leibwächter anbot.
    Nachdem er vom Red Skull trainiert worden war, wurde Brock so zu Crossbones und bekam es als solcher wiederholt mit Captain America zu tun. Zwischenzeitlich war er gemeinsam mit einigen anderen Handlangern des Red Skull Mitglied der Skeleton Crew, wurde jedoch später gefeuert und entführte im Anschluß Diamondback, die damalige Freundin von Captain America, die er noch aus seiner Zeit als „Bing“ kannte, unterzog sie einer Gehirnwäsche und verabreichte ihr eine Infusion von Captain Americas Blut inklusive des Supersoldaten-Serums, das diesem seine Kräfte gibt. Derzeit verdingt sich Brock wieder als freischaffender Söldner.
    Brock ist ein ausgezeichneter Athlet und erfahrener Nahkämpfer und zudem ein Meister im Umgang mit Handfeuerwaffen, Messern und Armbrüsten.
    Zaran der Waffenmeister (Zaran the Weapons Master) gab sein Debüt in Master of Kung-Fu (vol. 1) #77 (Juni 1979). Maximillian Zaran war einst ein Agent des britischen Geheimdienstes MI6, den er jedoch verließ, um statt dessen für Fah Lo Suee, die Tochter des legendären Meisterverbrechers Fu Manchu, zu arbeiten. Später wurde er dann zum Söldner und trat Batroxs Brigade bei, bekam es wiederholt mit Captain America zu tun und verdingt sich mitlerweile wieder als freischaffender Söldner.
    Maximillian besitzt keinerlei Superkräfte, ist jedoch ein ausgezeichneter Athlet und Meister im Umgang mit den verschiedensten Waffen. Seine Handschuhe und sein Halskragen sind mit zahlreichen kleinen Sai-Dolchen versehen, die er bei Bedarf einsetzen kann.
    Der Taskmaster schließlich wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 3 erläutert.
Spalte 2, Panel 3: Der Black Panther I wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 erläutert. Er trägt hier das gleiche Kostüm wie in Heft 3 ab Seite 8 (126).

Spalte 2, Panel 4: Huntress II und die Black Widow I wurden bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert. Huntress trägt hier das gleiche Kostüm wie auf dem Cover von Heft 3, das Kostüm, das die Black Widow hier trägt, kam wiederum - inklusive der zugehörigen Frisur - von Daredevil (vol. 1) #187 (November 1982) bis The Incredible Hulk (vol. 2) #434 (Oktober 1995) zum Einsatz.

Spalte 2, Panel 5: Es ist nicht ausgeschlossen, daß Batman tatsächlich in der Lage wäre, die zehn Schurken im Alleingang zu besiegen - angesichts der Dringlichkeit ihrer Mission hat er jedoch nichts gegen ein wenig Unterstützung einzuwenden, um die Sache ein wenig abzukürzen.

Seite 32 (202), Panel 1: Bei den Helden im Bild handelt es sich um den Ray II, Mystek, Lightray, Quasar III, Dinah Soar und Sersi, die allesamt bereits in den Anmerkungen zu Heft 1 bzw. zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen wurden.

Bei dem Roboter, den der Ray gerade angreift, handelt es sich um Ultivac, der in Showcase (vol. 1) #7 (April 1957) debütierte. Ultivac war einst von dem früheren Nazi-Wissenschaftler Dr. Felix Hesse erschaffen worden, doch da dieser seiner Schöpfung einen eigenen Willen gegeben hatte, sagte sich Ultivac sogleich von seinem Schöpfer los und zog bei seiner Flucht eine Spur der Verwüstung hinter sich her. Schließlich gelang es den Challengers of the Unknown, Ultivac aufzuhalten, woraufhin er von Felix Hesse zerstört wurde. In der Folgezeit wurden seine Schaltkreise dann als Teile eines gewöhnlichen Conputers weiterverwendet, bis er einige Jahre später wieder zusammengebaut und gezwungen wurde, den Forgotten Villains beizutreten. Seit diese von Superman und ihren Gegenstücken, den Forgotten Heroes, besiegt worden waren, wurde Ultivac nicht wieder gesehen.
Ultivac verfügt über Superstärke, telepathische Kräfte sowie ein eingebautes Waffenarsenal.

Panel 2: Der Amazing Man II, der bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert wurde, besiegt den Absorbing Man (der bereits in den Anmerkungen zu Heft 3 besprochen wurde) - eine Paarung, die angesichts der ähnlichen Kräfte der beiden einmal mehr auf der Hand lag.

Panel 3: Magdalene, die bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert wurde, besiegt den Outsider, im Vordergrund liegen ein besiegter Quakemaster I sowie Vibe (der ebenfalls bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 besprochen wurde).
    Der Outsider trat in seiner ursprünglichen Identität als Alfred Pennyworth erstmals in Batman #16 (Mai 1943) auf, als Outsider dann in Detective Comics #334 (Dezember 1964). Alfred war und ist der treue Butler von Bruce Wayne und kennt dessen Geheimidentität als Batman, den er bei seinen Aktivitäten auf jede nur erdenkliche Weise unterstützt. In Detective Comics #328 (Juni 1964) kam Alfred dann augenscheinlich ums Leben, woraufhin Bruce in seinem Andenken die „Alfred-Stiftung“ ins Leben rief. Kurz darauf bekam es Batman dann mit einem neuen Gegner zu tun, dem bleichen, kahlköpfigen Outsider, der ihm Gegner wie die Grasshoppers oder Blockbuster I auf den Hals hetzte und die Heldin Zatanna einer Gehirnwäsche unterzog. In Detective Comics #356 (Oktober 1966) stellte sich schließlich heraus, daß es sich bei dem Outsider in Wahrheit um Alfred handelte, der nach seinem Tod von einem Wissenschaftler namens Brandon Crawford in der Gestalt des Outsiders wieder zum Leben erweckt worden war. Mit diesem Wissen gelang es Batman, ihn wieder in Alfred zurückzuverwandlen, woraufhin dieser jegliche Erinnerungen an seine Taten als Outsider verlor, allerdings wurde er später durch einen Schlag auf den Kopf erneut in den Outsider verwandelt, der im Anschluß unter dem Namen „Mr. O“ Man-Bat mehrere Gegner auf den Hals hetzte und sogar kurzzeitig von Alfreds Körper getrennt wurde, und wiederum später erweckte I.Q. Alfreds „Outsider„-Persönlichkeit noch ein letztes Mal, woraufhin dieser gegen Superman, Batman und das Team der Outsiders antrat.
    Im Post-Crisis-DC-Universum wiederum war der ehemalige Theaterschauspieler Alfred direkt an der Entstehung von Bruce Waynes Batman-Identität beteiligt gewesen und stand seinem Arbeitgeber zudem mit seinen medizinischen Kenntnissen, die er sich während seines Militärdienstes angeeignet hatte, zur Seite. Zwischenzeitlich verließ er Bruce gleich zweimal, das erste Mal, nachdem sich dieser nach seiner Niederlage im Kampf gegen Bane geweigert hatte, seinem Körper die dringend notwendige Erholung zu gönnen, das zweite Mal aus Verzweifling darüber, daß dieser eine zunehmende Distanz zu seinen engsten Freunden und Verbündeten aufbaute. Seine Identität als Outsider ist dagegen nicht Teil der derzeit gültigen Continuity.
    Der Quakemaster I hatte seinen ersten Auftritt in DC Special #28 (Juni 1977). Der Architekt Robert Coleman wurde nach der Zerstörung eines von ihm erbauten Hauses infolge eines Erdbebens für dessen Einsturz verantwortlich gemacht und wandte sich im Anschluß dem „Erdbeben-Terrorismus“ zu. Mit einem Super-Schlaghammer bewaffnet, erzeugte er als kostümierter Quakemaster in Gotham City zahlreiche Erdbeben, brachte dabei jedoch lediglich seine eigenen Gebäude zum Einsturz und wurde schließlich von Batman besiegt. Später schloß er sich dann der Secret Society of Super-Villains an, verlor seinen Schlaghammer kurzzeitig bei einem Pokerspiel und wurde zuletzt gesehen, als er gemeinsam mit zahlreichen anderen Superschurken Clark Kent und dessen Bekannte und Verwandte angriff.
Panel 4: Bei den nur als Silhouetten zu sehenden Figuren, die hier durchs Bild geschleudert werden, handelt es sich um Crimson Fox I, den Mighty Bruce und Two-Gun Kid, die allesamt bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert wurden.

Panel 5: Zu sehen ist Justice, der bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen wurde, im Kampf gegen Dr. Polaris und Brimstone.
    Dr. Polaris gab sein Debüt in Green Lantern (vol. 2) #21 (Juni 1962). Dr. Neal Emerson, der Stiefonkel von Grant Emerson alias Damage, war einst ein Physiker, der die Anwendung von magnetischen Feldern zu medizinischen Zwecken erforschte, doch durch den fortwährenden Kontakt mit starken Magnetfeldern entwickelte er schließlich eien Persönlichkeitsspaltung: Auf der einen Seite der ehrliche Neal Emerson, auf der anderen Seite der Superschurke Dr. Polaris. Als solcher trat er im Laufe der Zeit wieder und wieder gegen Green Lantern II an und fand schließlich einen Weg, die magnetischen Kräfte, die er seinem Kostüm verdankte, direkt auf seinen Körper zu übertragen.
    Im Laufe der Zeit wurde die Polaris-Persönlichkeit zunehmen stärker, und im Zuge des Crossovers Underworld Unleashed ging er schließlich einen Pakt mit dem Höllenfürsten Neron ein, dem er Emersons Seele und somit auch dessen Persönlichkeit verkaufte. Im Gegenzug erhielt er jedoch eine zweite Dr. Polaris-Persönlichkeit, die sich nunmehr mit der ursprünglichen Polaris-Persönlichkeit einen Kampf um die Kontrolle über seinen Körper liefert.
    Als Dr. Polaris besitzt Neal magnetische Kräfte und ist in der Lage, Metalle anzuziehen, abzustoßen und schweben zu lassen, darüber hinaus kann er fliegen, Energiestöße aus seinen Händen abfeuern und Kraftfelder erzeugen. Er trägt hier sein ursprüngliches Kostüm, das zuletzt in Starman (vol. 1) #18 (Januar 1990) zum Einsatz kam.
    Der monströse Brimstone debütierte in Legends #1 (November 1986) und ist ein künstliches Wesen aus intelligentem Plasma, das einst von Darkseid, dem grausamen Herrscher des Planeten Apokolips, erschaffen und zur Erde geschickt worden war, um dort Chaos und Verwüstung anzurichten. Nachdem Brimstone die Justice League besiegt hatte, wurde er jedoch seinerseits von der Suicide Squad besiegt. Einige Zeit darauf wurde er dann noch einmal von Darkseid zur Erde geschickt, wo er es diesmal mit Firestorm zu tun bekam.
Panel 6: Der Sandman, der bereits in den Anmerkunken zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen wurde, besiegt den Skorpion, angesichts der Tatsache, daß beide zu Spider-Mans Gegnern zählen bzw. zählten, eine weitere naheliegende Paarung.
    Der Skorpion (Scorpion) trat in seiner bürgerlichen Identität als MacDonald „Mac“ Gargan erstmals in The Amazing Spider-Man (vol. 1) #19 (Dezember 1964) auf, als Skorpion dann in The Amazing Spider-Man (vol. 1) #20 (Januar 1965). Mac Gargan war ursprünglich ein Privatdetektiv, der von J. Jonah Jameson, dem Herausgeber des Daily Bugle, angeheuert worden war, um herauszufinden, wie Peter Parker seine beeindruckenden Fotos von Spider-Man gelangen. Schließlich bot Jameson Mac eine beträchtliche Summe Geld an, damit sich dieser von dem Wissenschaftler Dr. Farley Stillwell Superkräfte verleihen lassen sollte. In einem Kostüm, das der „Böse Bastler“ (Tinkerer) entwickelt hatte, wurde Mac zum Skorpion und trat als solcher sogleich gegen Spider-Man an, doch die Veränderungen, die Stillwell an ihm vorgenommen hatte, wirkten sich auf Macs Verstand aus, so daß er sein moralisches Urteilsvermögen verlor und zum Superschurken wurde. Nachdem Spider-Man ihn besiegt hatte, legte er sich mehrfach mit Captain America an und beschloß schließlich, sich an Jameson für seinen Zustand zur rächen. Nach zahlreichen weiteren Kämpfen gegen Spider-Man und Captain America schloß er sich kurzzeitig einer Inkarnation der Herren des Bösen an, die sich mit den Rächern anlegten, und ist bis heute ein Gegner Spider-Mans.
    Mac verfügt über übermenschliche Kräfte, Ausdauer und Reaktionsfähigkeit, die denen Spider-Mans überlegen sind und durch sein Kostüm noch verstärkt werden, zudem ist er in der Lage, mit Hilfe seines Kostümes an jeder Oberfläche zu haften, und besitzt darüber hinaus einen mechanischen Schwanz, den er als Schlagwaffe einsetzen und mit dem er - in späteren, modifizierten Ausführungen - Energiestöße sowie eine ätzende Flüssigkeit abfeuern kann.
Panel 7: Der Living Lightning, der bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert wurde, greift den Constrictor an, der soeben Major Disaster (der ebenfalls bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 besprochen wurde) besiegt hat.
    Der Constrictor hatte seinen ersten Auftritt in The Incredible Hulk (vol. 2) #212 (Juni 1977). Frank Payne arbeitete einst als Undercover-Agent für den Geheimdienst S.H.I.E.L.D. und nahm die Identität eines Kriminellen namens Frank Schlichting an, doch nachdem er sich gezwungen gesehen hatte, mehrere Mitglieder einer Gang zu töten, um seine Tarnung aufrechtzuerhalten, verließ er S.H.I.E.L.D. und wurde, weiterhin als Frank Schlichting, nunmehr tatsächlich zum Verbrecher und trat der Verbrecherorganisation namens Corporation bei, die ihn mit einem Kostüm ausstattete. Unter dem Namen Constrictor wurde er zum Attentäter und bekam es sogleich mit dem Hulk zu tun.
    Nach der Auflösung der Corporation und einem Kampf gegen Captain America wurde er dann von dem kriminellen Geschäftsmann Justin Hammer angeheuert, der ihn in den Kampf gegen Iron Man schickte, legte sich im Anschluß gemeinsam mit dem Superschurken Sabretooth mit den Helden Power Man II (dem heutigen Cage) und Iron Fist an und bekam schließlich das Angebot unterbreitet, der Serpent Society beizutreten. Frank lehnte jedoch ab und schloß sich später statt dessen einer Inkarnation der Herren des Bösen an, die jedoch von den Thunderbolts besiegt wurden. Kürzlich stellte sich heraus, daß Frank als Frank Payne eine Tochter hat, die jedoch genau wie der Rest seiner Familie fest davon überzeugt ist, daß ihr Vater bei einem Flugzeugabsturz ums Leben gekommen sei.
    Frank besitzt keinerlei Superkräfte und verläßt sich ganz auf seine High-Tech-Ausrüstung. Sein Kostüm ist stromisoliert und kugelsicher, und seine primären Waffen sind zwei kybernetische Metallkabel, die er aus seinen Handgelenken ausfahren kann und die er verwenden kann, um seine Gegner damit festzuhalten und durch sie elektrische Stöße von sich zu geben.
Panel 8: Der Energie-Superman und Thor II alias Eric Masterson (man beachte neben dem Helm vor allem die eher gewöhnliche Ausdrucksweise), der bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert wurde, kämpfen gegen den Destroyer II und Kalibak (nur die linke Hand ist zu sehen).
    Supermans Verwandlung in ein Energieweisen nahm ihren Anfang, als der außerirdische Magier Tolos versuchte, ihn in seine Flaschenstadt Kandor zu sperren, die sich in einer anderen Dimension befand. Dabei wurde offenbar seine DNS verändert, und als er dann während des Crossovers The Final Night infolge des kurzzeitigen Erlöschens der irdischen Sonne vorübergehend seine Kräfte verlor, setzte dies die Mutation noch weiter fort, die sich bald darauf in Form elektrischer Entladungen zeigte, bis er sich in Superman (vol. 1) #123 (Mai 1997) schließlich vollends in ein Energiewesen mit gänzlich neuen Kräften verwandelte, wobei es sich bei seinem neuen Kostüm tatsächlich um einen Eindämmungsanzug handelte. In der Sonderausgabe Superman Red/Superman Blue #1 (Februar 1998) wurde er dann im Kampf gegen den Killer-Cyborg und den Toyman auch noch in einen roten und einen blauen Superman aufgespalten, bis die beiden im Zuge des Crossovers The Millennium Giants augenscheinlich ihr Leben opferten und im Anschluß in der Sonderausgabe Superman Forever #1 (Juni 1998) der „alte“ Superman in seinem alten Kostüm und mit seinen gewohnten Kräften zurückkehrte.
    Der Destroyer II gab sein Debüt in Journey into Mystery (vol. 1) #118 (Juli 1965) und ist eine verzauberte Rüstung, die einst von Thors Vater Odin als ultimative Waffe Asgards im Kampf gegen die kosmischen Wesen namens Celestials erschaffen worden war und auf die Lebenskraft eines lebenden Wesens angewiesen ist, um selbst um Leben erweckt zu werden. Odin versteckte den Destroyer bis zur erwarteten Rückkehr der Celestials in einem verborgenen Tempel in Indochina, in der Hoffnung, dort wäre er sicher vor jedem, der versuchen könnte, ihn zu mißbrauchen.
    Vor einigen Jahren wurde der Destroyer jedoch von Thors Bruder Loki entdeckt, der ihn dazu brachte, Thor anzugreifen. Nachdem es Thor gelungen war, ihn auftzuhalten, zerstörte er den Tempel und begrub den den Destroyer unter den Trümmern, doch einige Zeit darauf gelang es Loki, der aus Asgard verbannt worden war, sein Bewußtsein auf den Destroyer zu übertragen und in dessen Körper Odin anzugreifen. Im Laufe der Zeit wurde der Destroyer mehrfach von Loki für seine Pläne eingesetzt und zwischenzeitlich sogar von Thor an Galaktus übergeben, der jedoch nichts damit anfangen konnte und ihn auch nicht vermißte, als Loki den Destroyer einige Zeit darauf aus seinem Besitz stahl.
    Als die Celestials schließlich zur Erde zurückkehrten, übertrug Odin dann die Lebenskraft aller Asen (mit Ausnahme des zum damaligen Zeitpunkt abwesenden Thors) auf den Destroyer, der jedoch von den Celestials kurzerhand zerstört wurde. Wiederum später wurde der Destroyer von einem Eisriesen namens Siggorth wieder zum Leben erweckt und absorbierte nach einer Begegnung mit Thor, der zum damaligen Zeitpunkt an einem Fluch litt, der es ihm unmöglich machte zu sterben, kurzerhand dessen Lebenskraft.
    Daraufhin gelang es Thor jedoch, die Kontrolle über den Destroyer zu übernehmen und in das Reich von Hela, der Göttin des Todes, einzudringen und sie dazu zu bringen, den Fluch wieder von ihm zu nehmen. Zurück in seinem eigenen Körper, schloß Thor den Destroyer im Anschluß in einem nahezu unzerstörbaren Kristall in Helas Reich ein, allerdings geriet dieser später in die Obhut der US Army, bis ein hochrangiger Soldat namens Colonel Preston Case seine Lebenskraft auf den Destroyer übertrug und gegen Thor antrat. Später verbündete sich Case dann jedoch mit Thor und Herkules gegen die Dunklen Götter (Dark Gods) und wurde im Anschluß von Odin wieder in seinen eigenen Körper zurückversetzt, während der Destroyer einmal mehr in die Obhut der Asen kam.
    Der Destroyer besteht aus nahezu unzerstörbarem Material, das noch stärker als Adamantium und das Uru-Metall, aus dem Thors Hammer Mjolnir besteht, ist, und verfügt über übermenschliche Kräfte. Zudem kann er Materie bis auf molekulare Ebene, Plasma und Energie kontollieren und aus seinem Visier einen mächtigen Strahl abfeuern, in der Lage ist, alles zu zerstören, worauf er trifft.
    Kalibak der Grausame (Kalibak the Cruel) debütierte in The New Gods (vol. 1) #1 (März 1971) und ist der Sohn von Darkseid, dem Herrscher des Planeten Apokolips, und dessen verstorbener erster Frau Suli. Während sein Halbbruder Orion auf dem Nachbarplaneten New Genesis aufwuchs, trat Kalibak den Streitkräften von Apokolips bei und bekam wegen seiner Vorliebe, seine Feinde zu foltern, bald den Beinamen „Der Grausame“.
    Seit der Krieg zwischen Apokolips und New Genesis wieder ausgebrochen ist, ist Kalibak mehrfach gegen seinen Bruder angetreten, konnte jedoch bislang jedesmal von diesem besiegt werden. Als Darkseid dann zwischenzeitlich im Wall der Quelle gefangen wurde, riß Kalibak kurzzeitig die Macht auf Apokolips an sich, bis er seinen Vater versehentlich wieder befreite. Bis heute ist der eher einfältige Kalibak ein loyaler Diener seines Vaters und trat in dessen Auftrag unter anderem schon gegen Superman, Green Lantern und den Martian Manhunter an.
    Kalibak besitzt übermenschliche Stärke, Ausdaher und Widerstandsfähigkeit. Seine bevorzugte Waffe ist sein „Beta-Stab“ (Beta-Club), eine unterstörbare Waffe, die Energiestöße abfeuern kann.
Panel 9: Captain America erhielt seinen Photonenschild in Captain America (vol. 3) #9 (September 1998), nachdem sein gewohnter Schild auf den Grund des Atlantischen Ozeans gesunken und sein Ersatzschild im Kampf gegen einen Kree namens Bron Char zerstört worden war. Entwickelt worden war der Schild von den Technikern des Geheimdienstes S.H.I.E.L.D. und war direkt in Captain Americas linken Handschuh eingebaut worden. Bei dem Schild handelte es sich tatsächlich um ein Kraftfeld aus Photonen, das die Matrix von Vibranium simulierte und neben der bekannten Schildform auch als Schlagstock, Schwert oder großer Schild eingesetzt werden konnte. In Captain America (vol. 3) #22 (Oktober 1999) wurde der Schild dann schließlich im Kampf mit Klaw zerstört.

Mit den verschiedenen technischen Hilfsmitteln, die Captain America auflistet (Nervenstörer, Hypnose-Lichter, vorprogrammierte Kräfte), hat Prometheus bei früheren Auftritten wiederholt geprahlt, und es ist anzunehmen, daß er sie auch hier eingesetzt hat.

Die „Wehrmacht“ war der Name, unter dem die vormalige deutsche Reichswehr von 1935 bis 1945 offiziell bekannt war.

Seite 33 (203), Panel 1: Heat Wave und der Melter, der bereits in den Anmerkungen zu Heft 3 besprochen wurde, greifen Rocket Red #4 und Jocasta (die beide bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 [Seiten 116-117] erläutert wurden) an, während die Wasp Chronos I besiegt. Im Hintergrund sieht man den Elastoman (der hier das gleiche Kostüm wie auf dem Cover zu Heft 3 trägt), auf dem Boden liegt eine besiegte Masque (die ebenfalls bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 besprochen wurde).
    Heat Wave trat erstmals in The Flash (vol. 1) #140 (November 1963) auf. Mick Rory (auch bekannt unter dem Namen Rory Calhoun) litt seit einer traumatischen Kindheitserfahrung unter panischer Angst vor Kälte und verdingte sich im Gegenzug vorübergehend als Feuerschlucker. Später erfand er einen Flammenwerfer in der Größe einer Handfeuerwaffe, legte sich einen Asbestanzug zu und wurde zum Superschurken Heat Wave, als der er sich wiederholt mit dem Flash II anlegte und der Rogues Gallery beitrat.
    Wiederum später wurde Mick dann ehrlich, fand eine Anstellung als technischer Berater für die Feuerwehr und freundete sich sogar mit Barry Allen an, wurde jedoch in Underworld Unleashed #1 (November 1995) gemeinsam mit fünf anderen Superschurken von Abra Kadabra angeheuert, der ihnen das Angebot machte, sie zu den berüchtigsten Schurken aller Zeiten zu machen. Tatsächlich brachte er die nichtsahnenden Schurken jedoch dazu, ihre Leben zu opfern und auf diese Weise den Höllenfürsten Neron zu befreien, allerdings gelang es dem Flash III in The Flash (vol. 2) #125-126 (Mai - Juni 1997), die fünf wieder ins Leben zurückzuholen und im Anschluß auch noch ihre Seelen zu retten. In der Folgezeit gab Mick seine Identität als Heat Wave dann endgültig auf, fand in einem Mönchskloster seinen Seelenfrieden wieder und arbeite zwischenzeitlich sogar für Projekt Cadmus.
    Das Kostüm, das die Wasp hier trägt, kam erstmals in The Avengers (vol. 1) #220 (Juni 1982) zum Einsatz.
    Chronos I hatte seinen ersten Auftritt in The Atom #3 (November 1962). David Clinton war einst ein gewöhnlicher Dieb, der nach seiner Festnahme sein fehlendes Gespür für Timing dafür verantwortlich machte. Daraufhin entwickelte er eine regelrechte Besessenheit von der Zeit und wurde nach seiner Entlassung aus dem Gefängnis zum kostümierten Schurken Chronos, dem Zeitdieb (Chronos the Time Thief), dessen Waffen und Ausrüstung auf dem Thema „Zeit“ basierten. Als solcher bekam es David wiederholt mit Atom II zu tun und trat später der Injustice Gang of the World und der Secret Society of Super-Villains bei.
    Während eines Kampfes mit dem Blue Beetle verschlug es ihn dann kurzzeitig eine Million Jahre in die Vergangenheit, und nach seiner Rückkehr in seine eigene Zeit begann er, mit Hilfe seiner Technologie die Börsenkurse dahingehend zu manipulieren, daß er selbst zu einem beträchtlichen Reichtum gelangte. Als dies aufflog, verlor er sein Geld jedoch wieder und schloß sich kurz darauf den kurzlebigen Time Foes an, die jedoch von den Team Titans besiegt wurden.
    Im Zuge des Crossovers Underworld Unleashed ging David dann einen Pakt mit dem Höllenfürsten Neron ein und erhielt im Tausch für seine Seele die Fähigkeit, durch die Zeit zu reisen, allerdings wurde dabei auch sein Alterungsprozeß rapide beschleunigt, und seit einem Kampf gegen die Legion der Superhelden in Legionnaires #32 (Dezember 1995) ist David im Zeitstrom verschollen.
Panel 2: Der Black Panther trägt hier das gleiche Kostüm wie auf dem Cover von Heft 3 (Seiten 116-117).

Panel 4: Quicksilver besiegt die Madmen, die Wasp besiegt Crucible I und Big Sir besiegt Poundcakes, im Hintergund sieht man zudem Titania II, Vision, ein Bein des Red Ronin sowie Jesse Quick.
    Das Kostüm, das Quicksilver hier trägt, kam von Avengers: The Crossing (September 1995) bis Magneto: Dark Seduction #4 (September 2000) zum Einsatz.
    Die Madmen gaben ihr Debüt in Blue Beetle (vol. 1) #3 (Oktober 1967), im Post-Crisis-DC-Universum dann in Blue Beetle (vol. 2) #2-3 (Juli - August 1986). Die von Fleeter angeführten Madmen sind eine Gruppe ehemaliger Zirkusakrobaten, die es im Laufe der Zeit mehrmals mit dem Blue Beetle zu tun bekamen. Später traten Fleeter und einer seiner Leute der kurzlebigen Legion of Doom bei, und in jüngster Vergangenheit bekam es Fleeter dann mit Nightwing zu tun.
    Das Kostüm, das die Wasp hier trägt, kam erstmals in Avengers West Coast #55 (Januar 1990) zum Einsatz.
    Crucible I debütierte in seiner ursprünglichen Identität als Burner im Captain America Annual (vol. 1) #4 (1977), als Crucible dann in Captain America (vol. 1) #343 (Juli 1988). Byron Calley ist ein Mutant, der einst von Magneto rekrutiert wurde, um für ihn gemeinsam mit einigen anderen Mutanten den Mutanten namens „Mister One“ zu entführen. Nachdem Byron, der sich nunmehr Burner nannte, und die übrigen Mutanten jedoch von Captain America besiegt worden waren, verstieß Magneto sie, woraufhin sie sich fortan als Söldner verdingten und das Team der Mutant Force bildeten. Nach einigen Kämpfen gegen die Defenders und den Hulk benannten sie sich dann als Reaktion auf das Gesetz zur Registrierung von Mutanten (Mutant Registration Act) in Resistance (The Resistants) um (wobei Byron den neuen Namen Crucible annahm) und legten sich sogleich mit Captain America VI (John Walker) und dessen Partner Battlestar an, die sie tatsächlich besiegten. Bei dem Versuch, Quicksilver für ihre Gruppe zu rekrutieren, konnten die Mitglieder der Resistance jedoch festgenommen werden. Als sie zuletzt zu sehen waren, hatten sie ihren Namen wieder in Mutant Force umgeändert, und Byron nannte sich wieder Burner.
    Byron ist in der Lage, jedes gewünschte Objekt in Flammen aufgehen zu lassen sowie Flammen aus seinen Händen abzufeuern. Er trägt hier sein Resistance-Kostüm, das zugleich als Körperpanzerung diente.
    Big Sir wurde bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen.
    Poundcakes trat erstmals in Marvel Two-in-One #54 (August 1979) auf. Marian Pouncy war einst unter dem Namen Poundcakes Mitglied der Grapplers, einer Gruppe von Wrestlerinnen, die von der Roxxon Oil Corporation angeworben und mit speziellen Waffen ausgestattet wurden, in ihrem Fall Stiefel, die mächtige Stöße verursachen konnten. Unter der Führung von Thundra drangen die Grapplers bei Projekt PEGASUS ein, wurden jedoch festgenommen und erhielten nach ihrer Entlassung aus dem Gefängnis von der Firma Power Broker Inc. Superkräfte. Im Anschluß traten die Grapplers der Unlimited Class Wrestling Federation (UCWF) bei und erhielten neue Mitglieder, bis das Team schließlich aufgelöst wurde. In der Folgezeit übernahm Marian dann verschiedene, zumeist illegale Auftäge und war zwischenzeitlich zudem Mitglied von Superias Femizonen (Femizons).
    Titania II hatte ihren ersten Auftritt in Marvel Super Heroes: Secret Wars #3 (Juli 1984). Mary „Skeeter“ MacPherran wurde im Zuge des Crossovers Secret Wars von dem kosmischen Wesen namens Beyonder auf dessen „Battleworld“ entführt. Gemeinsam mit ihrer Freundin Marsha Rosenberg erhielt sie von Dr. Doom Superkräfte, woraufhin sich die beiden nunmehr Titania und Volcana nannten und gemeinsam mit Doom und seinen Leuten gegen die ebenfalls auf die Battleworld entführten Superhelden antraten. Dabei verliebte sie sich in Crusher Creel, den Superschurken namens Absorbing Man, und nach ihrer Rückkehr zur Erde wurden die beiden ein Paar.
    Einige Zeit darauf traten sie dann gemeinsam den Herren des Bösen bei und traten gegen die Rächer an, später war Mary zudem Mitglied der Furchtbaren Vier (Frightful Four) und von Superias Femizonen. Schließlich heirateten sie und Crusher und beschränkten sich in der Folgezeit größtenteils auf Bankraube und sonstige kleinere Straftaten, bekamen es dabei jedoch weiterhin gelegentlich mit Superhelden wie der Black Widow oder Cage zu tun. In jüngerer Vergangenheit erkrankte Mary dann an Krebs und konnte erst mit Hilfe von Thor geheilt werden, woraufhin sie und Crusher ihre kriminellen Aktivitäten endgültig aufgaben.
    Mary verfügt über übermenschliche Kräfte, Ausdauer und Widerstandsfähigkeit. Sie trägt hier ihr ursprüngliches Kostüm, das zuletzt in Heroes For Hire #17 (November 1998) zum Einsatz kam.
    Der Red Ronin gab sein Debüt in Godzilla #7(Februar 1978) und war ein gigantischer Roboter, der einst von dem Wissenschaftler Dr. Yuriko Takiguchi entwickelt und von Stark International erbaut woren war, um bei Bedarf gegen das mutierte Monster Godzilla (für dessen Comicfassung Marvel seinerzeit die Rechte besaß) zu kämpfen. Ursprünglich war geplant gewesen, daß ein S.H.I.E.L.D.-Agent den Roboter steuern sollte, doch statt dessen schlich sich Yuriko Takiguchis Enkel, Robert „Rob“ Takiguchi, ins Cockpit des Roboters und verband sich mittels eines kybernetischen Helmes mit dessen Systemen, so daß fortan nur noch Rob den „Red Ronin“, wie er ihn nannte, steuern konnte.
    Kurz darauf gelang Godzilla dann die Flucht, doch Rob, der überzeugt war, daß die Kreatur nicht wirklich bösartig war, beschützte ihn statt dessen vor der Godzilla Squad, die den Red Ronin eigentlich gegen diesen einsetzen wollte. In der Folgezeit stand Rob Godzilla mehrfach im Kampf gegen andere Kreaturen zur Seite, bis der Red Ronin im Kampf mit den „Mega-Monsters“ schwer beschädigt wurde. Einige Zeit darauf wurde der Roboter dann wieder repariert, doch einem geistesgestörten Wissenschaftler namens Dr. Earl Cowan gelang es, die Kontrolle über den Red Ronin zu übernehmen, in der Absicht, die UdSSR anzugreifen und einen dritten Weltkrieg vom Zaun zu berechen, jedoch war es den Rächern am Ende möglich, seinen Plan zu vereiteln und den Roboter in seine Einzelteile zu zerlegen. Wiederum später wurde der Red Ronin dann von der Firma Stane International erneut repariert und in die Obhut der japanischen Regierung übergeben, die ihn einsetzen wollte, um jegliche Mutanten innerhalb Japans zu töten, allerdings gelang es Wolverine, dem Silver Samurai und Sunfire, den Roboter einmal mehr aufzuhalten.
    Jesse Quick wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 erläutert.
Panel 5: Die Faust gehört der Black Widow I, die hier das gleiche Kostüm trägt wie in Heft 3 ab Seite 10 (128).

Panel 7: Der Swordsman I (der bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 [Seiten 116-117] besprochen wurde) kämpft gegen den Cavalier, der Tasmanian Devil (der ebenfalls bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 erläutert wurde) kämpft gegen den Gorilla-Man II und Jack O’Lantern und eine mutierte Wasp kämpft gegen den Ringer.
    Der Cavalier debütierte in Detective Comics #81 (November 1943). Mortimer Drake war einst ein exzentrischer Freund von Bruce Wayne, der, verärgert darüber, daß er einige seltene Wertgegenstände nicht auf legale Weise für seine Privatsammlung erwerben konnte, in der Verkleidung eines Musketiers unter dem Namen Cavalier zum Verbrecher wurde und es als solcher wiederholt mit Batman zu tun bekam, bis es diesem gelang, die wahre Identität seines Gegners aufzudecken. In jüngerer Vergangenheit verlor er dann endgültig den Verstand und wurde aufgrunddessen in die Irrenanstalt Arkham eingewiesen.
    Mortimer ist ein Meister im Umgang mit Schwertern und Degen.
    Der Gorilla-Man II trat erstmals in Mystery Tales #21 (September 1954) auf. Dr. Arthur Nagan war einst ein brillianter Chirurg, der mit der Transplantation von Gorillaorganen experimentierte, bis er selbst von Gorillas gefangengenommen und sein Kopf auf den Körper eines Gorillas verpflanzt wurde. Einige Zeit darauf verbündete er sich dann mit drei ähnlich mißgestalteten Wissenschaftlern und gründete die Headmen, die seither zahlreiche bizarre Experimente durchführten und es bei dem Versuch, die Weltherrschaft an sich zu reißen, zumeist mit den Defenders zu tun bekamen.
    Der erste Jack O’Lantern, der seinen ersten Auftritt in Machine Man (vol. 1) #19 (Februar 1981) hatte, war der Söldner Jason Philip Macendale, der diese Identität wieder aufgab, als er zum Hobgoblin IV wurde (der bereits in den Anmerkungen zu Seite 28 [198] erläutert wurde).
    In Captain America (vol. 1) #396 (Januar 1992) trat dann ein weiterer Jack O’Lantern auf, dessen wahre Identität bis heute unbekannt ist und der zwischenzeitlich Mitglied der Skeleton Crew war. Nach mehreren Kämpfen gegen Captain America legte er sich dann mehrere Male mit Spider-Man an und arbeitete zuletzt für den Verbrecherboß Dennis „Golem“ Golembuski.
    Der dritte Jack O’Lantern, der sich jedoch lieber „Mad Jack“ nannte und erstmals in The Spectacular Spider-Man #241 (Dezember 1996) auftrat, war wiederum die Computerspezialistin Maguire „Terry“ Beck, die Cousine des verstorbenen Quentin Beck alias Mystero I, die sich mit dessen Hilfe ihre Superschurken-Identität aufbaute und das erste Mal auf Spider-Man traf, als sie im Auftrag von Norman Osborn J. Jonah Jameson bedrohte. Nachdem Quentin Selbstmord begangen hatte, verbündete sich Maguire dann mit Mysterio II (Danny Berkhart), um sich an Spider-Man und Daredevil zu rächen, wurde jedoch am Ende besiegt.
    Jason verwendete als Jack O’Lantern eine schwebende Plattform ähnlich dem Gleiter, den er später als Hobgoblin benutzte, ferner Granaten in Kürbisform, die Schlaf-, Tränen- oder Rauchgas enthielten oder aber schlicht explodierten, und konnte zudem Energiestrahlen aus seinen Handschuhen abfeuern. Der zweite Jack O’Lantern verwendete darüber hinaus Granaten, die Halluzinationen erzeugen konnten, was Maguire schließlich mit einem ganzen Arsenal an Spezialeffekten perfektionierte.
    Nachdem die Wasp im Zuge des Crossovers The Crossing im Kampf mit Iron Man, der seinerzeit unter der geistigen Kontrolle von Kang bzw. Immortus stand, lebensgefährlich verletzt worden war, unternahm Giant-Man einen verzweifelten Versuch, ihr Leben zu retten. Dies resultierte jedoch darin, daß sich Janet in einem Kokon verpuppte, dem sie in Avengers (vol. 1) #394 (Januar 1996) schließlich in Gestalt eines mutierten Insektenwesens wieder entstieg. Nachdem sie im Zuge des Onslaught-Crossovers im Kampf gegen Onslaught augenscheinlich ihr Leben geopfert hatte, wurde sie dann von Franklin Richards auf der von ihm erschaffenen „Heroes Reborn“-Erde wieder in ihre menschliche Gestalt zurückverwandelt, die sie nach der Rückkehr ins gewohnte Marvel-Universum weiterhin beibehielt.
    Der erste Ringer gab sein Debüt in The Defenders (vol. 1) #51 (September 1977). Anthony Davis war ein ehemaliger NASA-Techniker und begabter Erfinder, der seine kurze Karriere als kostümierter Superschurke namens Ringer begann, als er den Safe des Geschäftsmannes Kyle Richmond aufbrechen wurde, dabei jedoch von diesem in seiner Identität als der Superheld Nighthawk überrascht und nach einem kurzen Kampf besiegt wurde. Kurz darauf wurde er dann vom Beetle (heute M.A.C.H.-3) gezwungen, gegen Spider-Man anzutreten, und erlitt dabei einmal mehr eine schmerzliche Niederlage. Völlig demoralisiert, wurde er schließlich in Captain America (vol. 1) #319 (Juli 1986) vom selbsternannten Schurkenkiller Scourge getötet, woraufhin seine Witwe Leila Davis den Beetle für Anthonys Tod verantwortlich machte und mehrfach versuchte, diesen zu töten. In Lethal Foes of Spider-Man #3 (November 1993) stellte sich dann heraus, daß Anthonys Körper von A.I.M.-Wissenschaftlern entdeckt und als Cyborg wiederbelebt worden war. Nunmehr unter dem Namen Strikeback, überzeugte er Leila, von ihren Racheplänen abzusehen, allerdings wurde später rückblickend enthüllt, daß Anthonys Cyborg-Implantate schon bald darauf den Dienst versagt und er infolgedessen abermals gestorben war.
    Derweil war bereits in Marc Spector: Moon Knight #10 (Januar 1990) ein neuer Ringer aufgetreten, der Anthonys Kostüm und Waffen übernommen hatte es unter anderem mit Moon Knight, dem Hulk und Captain America zu tun bekam. Die wahre Identität des zweiten Ringers ist bis heute unbekannt.
    Beide verwendeten als Waffe speziell präparierte Ringe, die in der Lage waren, sich um ihre Gegner zu wickeln und diese auf diese Weise bewegungsunfähig zu machen, zudem waren einige der Ringe explosiv.
Panel 10: Zu sehen sind Wonder Woman I/II in ihrer Identität als „Diana“, der Blue Devil im Kampf gegen den Champion des Universums, Crystal und die Wasp, auf dem Boden liegt zudem ein besiegter Steel II.
    Diana, der Blue Devil, Crystal und Steel II wurden bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert.
    Der Champion des Universums (Champion of the Universe) debütierte im Marvel Two-in-One Annual #7 (1982). Tryco Slatterus ist genau wieder Grandmaster einer der Ältesten des Universums (Elders of the Universe) und beschloß bereits vor langer Zeit, zum besten Kämpfer im gesamten Universum zu werden. Zu diesem Zweck trat er einst gegen das Ding von den Fantastischen Vier an, konnte jedoch lediglich ein Unentschieden erreichen, und wirkte später bei einem Plan der Ältesten mit, Galaktus zu töten und das Universum neu zu erschaffen, was jedoch vom Silver Surfer und Mantis verhindert werden konnte.
    Tryco verfügt über gewaltige übermenschliche Kräfte, Ausdauer und Widerstandsfähigkeit und besitzt darüber hinaus telepathische Fähigkeiten und ist in der Lage, sich aus eigener Kraft zu teleportieren. Seit sie von Death aus ihrem Reich verbannt wurden, ist Tryco zudem genau wie die übrigen Ältesten unsterblich.
    Das von George Pérez entworfene Kostüm, das die Wasp hier trägt, kam erstmals in The Avengers (vol. 3) #1 (Februar 1998) zum Einsatz.
Seite 34 (204), Panel 1: Das Kostüm, das die Scarlet Witch hier trägt, kam von Avengers: The Crossing (September 1995) bis Onslaught: Marvel Universe (Oktober 1996) zum Einsatz.

Panel 5: Iron Man trägt hier seine „modulare“ Rüstung, die von Iron Man (vol. 1) #300 (Januar 1994) bis #318 (Juli 1995) zum Einsatz kam.

Panel 6: Bei den Schurken im Bild handelt es sich um den Controller, Gargantua, Star Sapphire II, den Chiller (nur ein Bein ist zu sehen), den Parasite, den Juggernaut I sowie den Shaggy Man.
    Der Controller trat erstmals in The Invincible Iron Man (vol. 1) #12 (April 1969) auf. Basil Sandhurst war ursprünglich ein Wissenschaftler, der für die Firma Cord Industries arbeitete. Während eines Streites mit seinem Bruder stieß dieser Basil versehentlich gegen einige experimentelle Chemikalien, die daraufhin explodierten und ihn zum Krüppel machten. In der Folgezeit entwickelte Basil ein Exoskelett, mit dessen Hilfe er sich wieder bewegen konnte, sowie sogenannte „Kontrollscheiben“ (slave discs), die es ihm ermöglichten, andere Menschen unter seine Kontrolle zu bringen. Als Controller bekam er es wiederholt mit Iron Man zu tun und arbeitete später kurzzeitig für den Eternal Thanos, der Basil mit verbesserten Kontrollscheiben ausstattete, und wiederum später für den selbsternannten „Herrn der Welt“ (Master of the World). In jüngerer Vergangenheit eröffnete Basil dann unter dem Namen Dr. Xander Basel eine Erholungsklinik für wohlhabende Patienten mit dem Ziel, mit Hilfe seiner Kontrolltechnologie ihre intimsten Geheimnisse in Erfahrung zu bringen und an den Meistbietenden zu verkaufen, doch gelang es Iron Man am Ende, seine Pläne einmal mehr zu durchkreuzen.
    Basils Exoskelett ermöglicht es ihm, sich zu bewegen, und verleiht ihm zudem übermenschliche Kräfte. Darüber hinaus kann er mit Hilfe seiner Kontrollscheiben andere Personen unter seine Kontrolle bringen und, sofern es sich bei ihnen um Wesen mit Superkräften handelt, ihre Kräfte dank seines Exoskelettes selbst nutzen.
    Gargantua hatte seinen ersten Auftritt in seiner ursprünglichen Identität als Leviathan in The New Defenders #126 (Dezember 1983), als Gargantua dann in Avengers Spotlight #28 (Januar 1990). Edward Cobert war einst ein Wissenschaftler, der für die Regierung der USA nach einer Möglichkeit forschte, neue Superwesen zu erschaffen, mit deren Hilfe man die existierenden Supermenschen kontrollieren konnte. Schließlich testete er seine Methode an sich selbst und wurde in einen superstarken, jedoch eher einfältigen Riesen verwandelt, dem man den Namen Leviathan gab. Daraufhin geriet er in die Gewalt der Untergrundorganisation namens Secret Empire, die ihn benutzen wollte, um einen Atomkrieg zwischen den USA und der UdSSR auszulösen, doch gelang es den Defenders am Ende, diesen Plan zu vereiteln.
    Einige Zeit darauf wurde Edward dann vom Mad Thinker mit einem neuen Kostüm ausgestattet, woraufhin er unter dem Namen Gargantua die Wasp und Wonder Man angriff, doch gelang es diesen am Ende, Edward zu besiegen. Zuletzt war Edward als Mitglied einer von Dr. Octopus angeführten Inkarnation der Herren des Bösen zu sehen, die beim Versuch, ins Hauptquartier der Rächer einzudringen, von den Wächtern der Galaxis (Guardians of the Galaxy) besiegt wurden.
    Bei Star Sapphire II, die ihr Debüt in Green Lantern (vol. 2) #16 (Oktober 1962) gab, handelt es sich tatsächlich um Carol Ferris, die bereits in den Anmerkungen zu Seite 11 (181) besprochen wurde. „Star Sapphire“ ist der Titel der Königin des männerhassenden Kriegerinnenvolkes der unsterblichen Zamaronen (Zamarons) vom Planeten Maltus, die traditionell eine Sterbliche zu ihrer Königin bestimmten. Genau wie ihre Vorgängerinnen erhielt auch Carol einen Saphir, der sie jedesmal, wenn sie damit in Kontakt kam, in die bösartige Star Sapphire verwandelte. Als solche trat sie im Laufe der Zeit wieder und wieder gegen Green Lantern II (Hal Jordan) an, in den sie ihn ihrer Identität als Carol Ferris verliebt war, doch am Ende gelang es Hal jedesmal, ihr den Saphir wieder abzunehmen, woraufhin sie einmal mehr ihre Erinnerungen an ihre Doppelidentität vergaß. Carols bislang wohl schlimmste Taten als Star Sapphire waren die Ermordung von Katma Tui, der Frau von Green Lantern III (John Stewart), sowie von mehreren Soldaten des Planeten Tebis, allerdings wurde Star Sapphire in Extreme Justice #11 (Dezember 1995) schließlich vom Höllenfürsten Neron „getötet“, und seither ist Carol augenscheinlich ein für allemal vom Fluch des Saphirs befreit.
    Star Sapphires Saphir verlieh ihr die Fähigkeit zu fliegen sowie violette Energiestöße abzufeuern. Sie trägt hier ihr ursprüngliches Kostüm, das zuletzt in Action Comics Weekly #605 (Juni 1988) zum Einsatz kam.
    Der Chiller debütierte in Booster Gold #8 (September 1986) und ist ein Söldner, der einst im Auftrag der Verbrecherorganisation der „1000“ versuchte, den damaligen Präsidenten der USA zu töten, jedoch von Booster Gold und der Legion der Superhelden daran gehindert werden konnte. In der Folgezeit bekam er es dann unter anderem mit Superman, den Outsiders, der Justice League sowie dem Resurrection Man zu tun und war zudem kurzzeitig Mitglied der Killer Elite.
    Der Chiller ist in der Lage, das Aussehen jeder beliebigen Person anzunehmen, darüber hinaus verwendet er Waffen, die Säure versprühen können, sowie ein Gerät, das ihn teleportieren kann.
    Der Parasite trat erstmals in Action Comics #340 (August 1966) auf. Nachdem Maxwell Jensen bei einer Explosion giftigen Chemikalien ausgesetzt worden war, verwandelte er sich in eine groteske, violette Kreatur und verfügte fortan über die Fähigkeit, anderen Menschen ihre Lebensenergie (und damit auch ihre Kräfte und Fähigkeiten) zu rauben und damit selbst stärker zu werden. Sein bevorzugtes Opfer war Superman, der ihn jedoch am Ende jedesmal besiegen konnte.
    Nach der Crisis versuchte man zunächst, den Parasite zu einem Gegner Firestorms zu machen. In The Fury of Firestorm #58 (April 1987) war es daher Darkseid, der Rudy Jones in den nunmehr grünhäutigen Parasite verwandelte.
    Später besann man sich dann wieder auf die ursprüngliche Version, und so war der nun wieder violette Parasite ab The Adventures of Superman #481 (August 1991) wieder ein Gegner Supermans. Rudy Jones, wie er nach wie vor hieß, war einst Hausmeister bei den S.T.A.R.-Labors gewesen und hatte einen Behälter mit chemischen Abfällen geöffnet, in dem Glauben, er enthalte wichtige Akten. Die austretende Strahlung verwandelte ihn daraufhin in den grotesken Parasite, der jedoch wie gehabt von Superman aufgehalten werden konnte.
    Einige Zeit darauf ließ Lex Luthor Rudy dann auf den Wissenschaftler Dr. Torval Freeman los, den er absorbierte, doch Freemans Bewußtsein erwies sich als so stark, daß er und Rudy sich fortan den Körper des Parasite teilten, wobei Freemans Intelligenz einen großen Gewinn für das ungleiche „Team“ darstellte.
    Durch eine Begegnung mit Strange Visitor wurden die Kräfte des Parasite später verändert, so daß er nunmehr nicht nur die Lebensenergie und die Enerinnerungen anderer absorbieren, sondern auch ihre Gestalt annehmen konnte. Auf diese Weise nahm er zwischenzeitlich den Platz von Lois Lane ein, bis er in Superman (vol. 2) #157 (Juni 2000) schließlich im Kampf mit Superman augenscheinlich ums Leben kam.
    Bei dem Parasite, der hier zu sehen ist, handelt es sich augenscheinlich um die Prä-Crisis-Version.
    Der Juggernaut I hatte seinen ersten Auftritt in The X-Men (vol. 1) #12 (Juli 1965). Cain Marko ist der Stiefbruder von Charles Xavier alias Professor X, den er als Kind wiederholt mißhandelte. Nach dem Tod seines Vaters trat er der Armee bei, bis er bei einem Einsatz in Korea einen Tempel entdeckte. Im Inneren fand er den mystischen Roten Stein des Cyttorak (Crimson Gem of Cyttorak), der ihm Superkräfte verlieh, woraufhin sich Cain nunmehr Jugernaut nannte.
    Als solcher trat er im Laufe der Zeit wiederholt gegen die von seinem Stiefbruder gegründeten X-Men sowie zahlreiche weitere Superhelden wie Spider-Man, Thor oder die New Warriors an, bis es ihn in ein anderes Universum, das sogenannte Ultraverse, verschlug, wo er Mitglied der Exiles wurde. Nach seiner Rückkehr zur Erde wurde er dann von dem Wesen namens Onslaught, bei dem es sich tatsächlich um die böse Seite von Charles Xavier handelte, die ein Eigenleben entwickelt hatte, fast zu Tode geprügelt und ins Innere seines Steines verbannt, aus dem er erst von den Mystikern Gomurr und Dr. Strange wieder befreit werden konnte.
    In jüngerer Vergangenheit mußte Cain dann erfahren, daß Cyttorak nur eines von acht Wesen war, die einem auserwählten Menschen ihre Macht gegeben hatten. Während die übrigen Exemplars jedoch planten, die Erde zu vernichten, gelang es Cain durch pure Willenskraft sowie seine langjährige Erfahrung als Juggernaut, dem Einfluß von Cyttorak zu widerstehen und seinem Stiefbruder und dessen Verbündeten zu helfen, die übrigen Exemplars aufzuhalten. Für kurze Zeit verdingte sich Cain für die Kommission für supermenschliche Aktivitäten (Commission for Superhuman Affairs) als Kopfgeldjäger und trat in jüngster Vergangenheit schließlich sogar selbst den X-Men bei.
    Cain verfügt über gewaltige übermenschliche Stärke und Ausdauer und ist nahezu unverwundbar, darüber hinaus schützt ihn sein Helm vor telepathischen Angriffen.
    Der Shaggy Man trat das erste Mal in Justice League of America #45 (Juni 1966) auf und war eine nahezu unzerstörbare, instinktgetriebene Kreatur, die einst von einem Wissenschaftler namens Andrew Zagarian aus einer von ihm entwickelten Substanz namens „Plastalloy“ erschaffen worden war. Als sich die Justice League nicht imstande sah, dem Amoklauf des Shaggy Man ein Ende zu setzen, kam der Flash (Barry Allen) schließlich auf die Idee, Zagarian einen zweiten Shaggy Man erschaffen zu lassen, woraufhin man die beiden Kreaturen in eine unterirdische Höhle sperrte, in der Hoffnung, sie würden einander dort bis in alle Ewigkeit bekämpfen.
    Einige Zeit darauf wurde einer der Shaggy Men jedoch von Hector Hammond, einem alten Gegner der Justice League, befreit und erneut auf die Liga gehetzt. Am Ende schrumpfte Green Lantern (Hal Jordan) den Shaggy Man mit Hilfe seines Ringes und sperrte ihn in eine nahzu unzerstörbare Kapsel. Während der zweite Shaggy Man später in der damaligen Sowjetunion wieder auftauchte und am Ende mit einer Rakete ins All geschossen wurde, wurde der ursprüngliche Shaggy Man in jüngerer Vergangenheit vom US-Militär geborgen, woraufhin General Wade Eiling sein Bewußtsein in den Körper des Shaggy Man übertragen ließ und seither als „General“ bekannt ist, der bereits in den Anmerkungen zu Heft 3 besprochen wurde.
    Der Shaggy Man verfügt über übermenschliche Kräfte und ist in der Lage, selbst abgetrennte Gliedmaßen innerhalb kürzester Zeit wieder nachwachsen zu lassen.
Seite 35 (205), Panel 1: Iron Man trägt nach wie vor seine „modulare“ Rüstung, während Green Lantern V (Kyle Rayner) sein „klassisches“ Kostüm trägt, das bereits in Heft 3 auf Seite 46 (164) zu sehen war.

Panel 2: Zu sehen sind:
Obere Reihe: Der Mole Man (nur die Beine sind zu sehen), der Javelin, Giant-Man I, Vance Astro (hinter der Sprechblase von Giant-Man) und Moon Maiden (nur die Beine sind zu sehen).
Untere Reihe: Der Creeper, zwei Moloiden, Nikki, Captain Comet, der Floronic Man sowie der Herr der Welt.
    Der Mole Man gab sein Debüt in The Fantastic Four (vol. 1) #1 (November 1961). Harvey Rupert Elder war einst ein einfacher Mensch, der aufgrund seines mißgebildeten Äußeren von der Gesellschaft ausgestoßen wurde und schließlich die Monsterinsel entdeckte. In einer Höhle tief unter der Insel verursachte er versehentlich eine Lawine, die ihm einen Großteil seines Augenlichtes nahm. Im Anschluß ernannte sich der Mole Man,wie er sich nunmehr nannte, zum Herrscher über das unterirdische Reich, dem er den Namen „Subterranea“ gab. Bald entdeckte er eine Rasse menschenähnlicher Kreaturen, die er Subterraneaner nannte. Eine Unterart der Subterraneaner, die Moloiden, dienen Harvey seither, und darüber hinaus entdeckte er zurückgelassene Geräte und Maschinen, die einst das Volk der Deviants erschaffen hatte, und fand einen Weg, auch die monstöseren Bewohner Subterraneas zu kontrollieren.
    Bei seinem Versuch, Rache an der Menschheit für seine Zurückweisung zu nehmen und zu diesem Zweck zahlreiche Kraftwerke zu zerstören, bekam es der Mole Man erstmals mit den Fantastischen Vier zu tun, die seither seine Erzfeinde sind. Im Laufe der Zeit legte er sich wieder und wieder mit den Bewohnern der Oberflächenwelt an, konnte jedoch jedesmal von den Fantastischen Vier und anderen Superhelden aufgehalten werden. Zwischenzeitlich führte er einen Krieg mit Tyrannus, der die Herrschaft über Subterranea für sich beanspuchte, und verbündete sich mit Kala, der Königin der Unterwelt (Netherworld), die ihn jedoch hinterging und sich statt dessen mit Tyrannus verbündete, allerdings ihrerseits von diesem hintergangen wurde.
    Später errichtete Harvey in seinem Reich eine Zufluchtsstätte für andere von der Gesellschaft ausgestößene Menschen, die sich fortan die „Außgestoßenen“ (Outcasts) nannten, doch Bohrungen der Firma eines Milliardärs namens Alden Maas führten dazu, daß glühendes Magma in das Reich des Mole Man eindrang und zahlreiche seiner Bewohner, Menschen wie Subterraneaner, tötete. Daraufhin kam es erneut zu einem Machtkampf zwischen dem Mole Man und Tyrannus, in den auch noch die Lava Men eingriffen. Nach einem Krieg mit den Deviants kehrte Kala an seine Seite zurück, scheint ihn jedoch mittlerweile wieder verlassen zu haben. Später kämpfte der Mole Man gemeinsam mit den Fantastischen Vier gegen Terminus und half zuletzt Spider-Man und Wolverine im Kampf gegen den Marauder namens Carver.
    Der Javelin, dessen wahrer Name bis heute nicht bekannt ist, debütierte in Green Lantern (vol. 2) #173 (Februar 1984) und ist ein Söldner, der einst vom Monitor (dem Gegenstück des Anti-Monitors) an einen Kongreßabgeordneten namens Jason Bloch vermittelt wurde, um in seinem Auftrag die Ferris-Flugzeugwerke zu sabotieren, doch konnte er von Green Lantern II daran gehindert werden. Später trat er dann der Suicide Squad bei und kam in War of the Gods #3 (November 1991) augenscheinlich ums Leben, kehrte jedoch in Power Company #5 (August 2002) zurück und entpuppte sich bei der Gelegenheit als alter Bekannter von Skyrocket, einem Mitglied der Power Company.
    Der Javelin verwendet als Waffe ein Arsenal von speziell präparierten Speeren, die verschiedene Funktionen erfüllen können, und kann zudem mit Hilfe von raketenbetriebenen Stiefeln fliegen.
    Das Kostüm, das Giant-Man I (Hank Pym) hier trägt, kam von Avengers (vol. 1) #366 (September 1993) bis Onslaught: Marvel Universe (Oktober 1996) zum Einsatz.
    Vance Astro, Moon Maiden, der Creeper, Nikki und Captain Comet wurden bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert.
    Der Floronic Man hatte seinen ersten Auftritt in seiner ursprünglichen Identität als Plant-Master in The Atom #1 (Juli 1962), als Floronic Man dann in The Flash (vol. 1) #245 (November 1976). Das Wesen, das heute als Floronic Man bekannt ist, stammte ursprünglich aus einer anderen Dimension, die von Waldnymphen, Dryaden, Nereiden sowie Luft- und Blumengeistern bewohnt wird und aus der es einst aufgrund von schweren Verbrechen auf die Erde verbannt wurde. Dort nahm er dann die Identität des Wissenschaftlers Dr. Jason Woodrue an und war als solcher für die Verwandlung der Studentin Pamela Isley in die Superschurkin Poison Ivy verantwortlich. Kurz darauf wurde er unter dem Namen Plant-Master zum Superschurken und versuchte, die Erde mit Hilfe einer Pflanzenarmee zu erobern, konnte jedoch im Laufe der Zeit mehrfach von Atom und der Justice League aufgehalten werden.
    Später entwickelte er dann ein Elixier, das ihn in ein Pflanzenwesen verwandelte, als das er sich nunmehr Floronic Man nannte und es als solcher mehrfach mit Green Lantern II zu tun bekam, trat der Secret Society of Super-Villains bei und wurde nach einer Begegnung mit dem Swamp Thing mit der Pflanzenwelt der gesamten Erde verbunden, woraufhin er versuchte, eine Revolution der Pflanzen gegen die Menschheit zu führen, was jedoch am Ende vom Swamp Thing vereitelt werden konnte. Wiederum später nannte er sich dann kurzzeitig Floro, trat den Neuen Wächtern (New Guardians) bei und half zuletzt Starman VII, die Wahrheit über Solomon Grundy herauszufinden.
    Als Floronic Man ist Jason in der Lage, jegliche Art von Pflanzen zu kontrollieren.
    Der Herr der Welt (Master of the World) trat erstmals in Apha Flight (vol. 1) #2 (September 1983) auf. Eshu war vor 40.000 Jahren, während der Eiszeit, einer der besten Krieger eines asiatischen Nomadenstammes gewesen, der, nachdem er aus seinem Stamm ausgestoßen worden war, durch ein hypnotisches Signal zu einem abgestürzten außerirdischen Raumschiff gelockt wurde, das Kolonisten aus dem Volk der Plodex zur Erde gebracht hatte. Das Schiff zerstörte Eshus Körper und hielt lediglich sein Gehirn am Leben, doch im Laufe der Jahrtausende gelang es diesem, die Kontrolle über die Computersysteme des Schiffes zu übernehmen und sich einen neuen, perfekten Körper zu erschaffen.
    In jüngerer Vergangenheit gelang es ihm dann, einen der geschlüpften Plodex-Kolonisten aufzuspüren, bei dem es sich tatsächlich um Marrina, die zum damaligen Zeitpunkt Mitglied des kanadischen Superheldenteams Alpha Flight war, handelte. Als selbsternannter „Herr der Welt“ plante Eshu, Marrina zu töten, um sich für seine Qualen zu rächen, doch den übrigen Mitgliedern von Alpha Flight gelang es, ihn aufzuhalten und das Schiff zu zerstören.
    Einige Zeit darauf fand Eshu einen weiteren geschlüpften Plodex-Kolonisten, den er dazu brachte, mehrere Morde zu begehen, bis es Alpha Flight gelang, seine Pläne einmal mehr mehr zu vereiteln. Nach einigen weiteren Begegnungen mit Alpha Flight nahm er dann die Identität von Joshua Lord an, infiltrierte die kanadische Regierung und unterzog James Hudson, den Anführer von Alpha Flight, einer Gehirnwäsche, in der Absicht, sich auf diese Weise an dessen Team zu rächen, doch auch diesmal konnten seine Pläne vereitelt werden. Wiederum später organisierte Eshu einen Massenausbruch aus dem Superschurkengefängnis, das nur als „Verlies“ (Vault) bekannt ist, wurde jedoch am Ende von den Helden für Geld (Heroes for Hire) besiegt.
    Als kurz darauf der Zeitreisende Kang der gesamten Welt den Krieg erklärte, in der Absicht, diese zu erobern, stellte sich Eshu ihm entgegen, indem er mit Hilfe seiner Technologie Schutzwälle um die Hauptstädte der Welt errichtete, doch da er seinerseits beabsichtigte, die Erde zu erobern, sah die Rächerin Warbird in The Avengers (vol. 3) #48 (Januar 2002) schließlich gezwungen, ihn zu töten, damit die Rächer seine Waffen selbst gegen Kang einsetzen konnten.
    Eshu verfügte über ein gewaltiges Arsenal an fortschrittlicher Technologie und besaß neben einem perfekten, durchtrainierten Körper einen kybernetischen Helm, der es ihm ermöglichte, seine Waffen direkt zu kontrollieren, sowie eine Rüstung, die mit diversen Offensiv- und Defensivwaffen ausgestattet war.
Panel 3: Der Angriff der Atlanter. Zu sehen sind:
Oberste Reihe: Mehrere atlantische Soldaten aus Attumas Horde, Steel III, Marrina sowie Tyrak im Kampf mit dem Beast.
Mittlere Reihe: Attuma, weitere Soldaten sowie Namor, der Sub-Mariner.
Unterste Reihe: Noch mehr Soldaten, Maxima sowie Black Manta gefangen vom Plastic Man.
    Attumas Horde (die blauhäutigen Soldaten) war das erste Mal in Fantastic Four (vol. 1) #33 (Dezember 1964) zu sehen.
    Steel III wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 erläutert, Marrina in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117).
    Tyrak der Heimtückische (Tyrak the Treacherous) gab sein Debüt in The Avengers (vol. 1) #154 (Dezember 1976) und war ursprünglich ein Spion, der unter dem atlantischen Eroberer Tyrak diente und durch chirurgische Eingriffe erhöhte Kräfte und Geschwindigkeit erhielt. Im Auftrag Attumas drang er einst ins Anwesen der Rächer ein, indem er sich für einen ihrer Verbündeten, den Inhuman Triton, ausgab, konnte jedoch von der Scarlet Witch enttarnt und im Anschluß von den Rächern besiegt werden. In der Folgezeit legte er sich noch mehrmals im Alleingang mit den Rächern an, kehrte jedoch später in Attumas Dienste zurück und stand diesem auch zur Seite, als er versuchte, gemeinsam mit dem Deviant Gahur die Oberflächenwelt zu erobern.
    Namor, der Sub-Mariner und Maxima wurden bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen, Attuma in den Anmerkungen zum Inhalt von Heft 3.
    Black Manta debütierte in Aquaman (vol. 1) #35 (Oktober 1967) und ist ein Mensch afro-amerikanischer Abstammung, der, mit einer Unterwasserrüstung ausgestattet, seit Jahren zu den hartnäckigsten Gegnern Aquamans gehört und einst sogar dessen Sohn, Arthur jr., tötete. Im Zuge des Crossovers Underworld Unleashed ging er dann einen Pakt mit dem Höllenfürsten Neron ein und erhielt im Tausch für seine Seele einen neue, mutierten Körper. Nunmehr mehr Manta als Mensch, legte er sich sogleich mit Superboy an und sah sich in jüngster Vergangenheit schließlich sogar gezwungen, mit Aquaman zusammenzuarbeiten, hinterging diesen jedoch bei der ersten sich bietenden Gelegenheit.
Seite 36 (206), Panel 3: Aquaman trägt hier sein aktuelles Kostüm, das erstmals in Aquaman (vol. 6) #15 (April 2004) zum Einsatz kam, die Hand aus „lebendem Wasser“ erhielt er dagegen bereits in Aquaman (vol. 6) #1 (Februar 2003) von der „Herrin vom See“ (Lady of the Lake). Somit ist der Aquaman, der hier zu sehen ist, vom Handlungszeitpunkt von JLA/Avengers aus gesehen der Aquaman der Zukunft.

Am linken und am rechten Seitenrand (links von Panel 2 und rechts von Panel 4) sind Zan und Jayna, die „Wonder Twins“ (die bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 [Seiten 116-117] erläutert wurden), sowie der Living Lightning zu sehen, im Hintergrund kämpft zudem Tigra (die ebenfalls bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 besprochen wurde) gegen Cheetah III.
    Cheetah III (nicht zu verwechseln mit der Prä-Crisis-Cheetah alias Priscilla Rich) trat erstmals in Wonder Woman (vol. 2) #7 (Oktober 1987) auf. Barbara Ann Minerva war einst eine ehrgeizige und skrupellose Archäologin, die auf einer ihrer Expeditionen in Afrika einem alten Priester namens Chuma begegnete, der ihr in einer geheiligten Zeremonie den Extrakt einer bluttrinkende Pflanze verabreichte, die Barbara in ein gepardenähnliches Menschenwesen verwandelte, als die sie wiederum als Wirtskörper für eine Gottheit namens Urzkartaga dienen sollte. Die Schattenseite ihrer Verwandlung war, daß sie nach jeder Rückverwandlung in ihr menschliches Selbst zunehmend schwächer wurde und somit darauf angewesen war, das Serum, das Chuma aus der Pflanze gewonnen hatte, erneut einzunehmen.
    Im Glauben, Wonder Womans goldenes Lasso der Wahrheit könne ihr helfen, ihre Abhängigkeit von dem Serum zu überwinden, versuchte Barbara, selbiges zu stehlen, und in der Folgezeit trat sie wieder und wieder erfolglos gegen Wonder Woman an. Später legten die beiden ihre Differenzen bei, allerdings verkaufte Barbara einige Zeit darauf ihre Seele an den Höllenfürsten Neron, woraufhin ihre animalische Seite die Oberhand gewann, bis es ihr mit Wonder Womans Hilfe gelang, die Kontrolle über ihren Körper zurückzuerlangen. In jüngerer Vergangenheit wiederum wurde der Industrielle Sebastian Ballesteros von der bösen Zauberin Circe in eine männliche Version von Cheetah verwandelt, woraufhin sich Barbara, die zwischenzeitlich über die Kräfte der Heldin Fury verfügte, einen erbitterten Kampf mit ihm lieferte, um ihre gestohlenen Kräfte zurückzuerlangen, und kam dabei augenscheinlich ums Leben.
    Als Cheetah verfügt Barbara über die Stärke, Agilität und Geschwindigkeit und Stärke eines Geparden, kann wie alle Katzen im Dunkeln sehen und besitzt einen Schwanz, den sie zum Greifen und Würgen verwenden kann, sowie messerscharfe Krallen an allen Fingern.
Panel 4: Der ursprüngliche Giganto, der seinen ersten Auftritt in Fantastic Four (vol. 1) #4 (Mai 1962) hatte, war ein uraltes, walähnliches Ungeheuer, das für gewöhnlich auf dem Grund des Ozeans schlummert, bis es durch das Proteushorn (Horn of Proteus, das in der deutschen Fassung sogar erwähnt wird) geweckt wird. Einst wurde Giganto von Namor dazu gebracht, New York City anzugreifen, wurde jedoch am Ende von den Fantastischen Vier getötet. In der Folgezeit traten noch weitere Gigantos auf, von denen einer sogar von Namors Gegnern Llyra und Llyron dazu gebracht wurde, das UN-Gebäude anzugreifen, um Namor öffentlich zu diskreditieren.

Panel 6: Bei den beiden riesenhaften Gestalten im Bild handelt es sich um Skagg und einen weiteren der Sturmriesen von Jotunheim (Storm Giants of Jotunheim), die ihr Debüt in Journey into Mystery (vol. 1) #100 (Januar 1964) bzw. #104 (Mai 1964) gaben. Die Sturmriesen stammen aus Jotunheim, einer der „neun Welten“ des asischen Dimensionssystems, führen ein eher primitives Leben als Jäger und Sammler und führen im Laufe der Jahrtausende mehrere Krieger gegen die Götter aus Asgard. Der frührere König der Sturmriesen, Laufey, wurde einst von Thors Vater Odin im Kampf getötet, woraufhin Odin Laufeys Sohn Loki, der, wie in einigen seltenen Fällen durchaus möglich, die Körpergröße eines Asen hatte, als seinen eigenen Sohn großzog. Skagg wiederum wurde einst von Loki gemeinsam mit dem Flammendämonen Surtur auf die Erde losgelassen, konnte jedoch am Ende von Thor, Odin und Balder aufgehlten werden.

Seite 37 (207), Panel 1: Hinter Wonder Woman befinden sich Green Lantern VI (alias Jade), Green Arrow II (die beide bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 [Seiten 116-117] erläutert wurden) sowie ein besiegter MODOK, am rechten Seitenrand sieht man zudem einen besiegten Agent Liberty (der ebenfalls bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 besprochen wurde), Porcupine sowie die Flammen von Surtur (mehr zu diesem in den Anmerkungen zu Panel 5).
    MODOK debütierte in Tales of Suspense (vol. 1) #94 (Oktober 1967). George Tarleton war einst ein Agent der Untergrundorganisation A.I.M., der als „Freiwilliger“ für ein Experiment ausgewählt wurde, bei dem er in ein monströses Wesen mit einem riesigen Kopf und einem verkümmerten Körper verwandelt wurde, das über übermenschliche Intelligenz und mächtige telekinetische Kräfte verfügte. Mit einer Art Schwebestuhl ausgestattet, der es ihm ermöglichte, sich aus eigener Kraft fortzubewegen, wurde er auf den Namen „MODOC“ (Mobile Organism Designed Only for Computing) getauft, doch änderte er seinen Namen sogleich in „MODOK“, wobei das „K“ für „Killing“ stand, und tötete die Führer von A.I.M., um selbst die Kontrolle über die Organisation zu übernehmen.
    In der Folgezeit bekam er es unter anderem mit dem Geheimdienst S.H.I.E.L.D., Captain America und Iron Man zu tun, jedoch spalteten sich später zwei Fraktionen von A.I.M. ab, die mit MODOKs Führung unzufrieden waren, und nach einem Kampf mit dem Hulk wurde er schließlich als Anführer abgesetzt. In Captain America (vol. 1) #313 (März 1986) wurde er dann von Mitgliedern der Serpent Society ermordet, jedoch im Anschluß von A.I.M. per Fernsteuerung erneut in den Kampf gegen Iron Man geschickt, bis sein Körper in Iron Man (vol. 1) #205 (April 1986) augenscheinlich endgültig vernichtet wurde.
    Zwischenzeitlich wurde eine Frau namens Olinka Barankova in eine weibliche Version von MODOK, MODAM (Mobile Organism Designed for Aggressive Maneuvers), verwandelt, bis MODOK selbst in Avengers (vol. 1) #387 (Juni 1995) wieder zum Leben erweckt wurde und es seither unter anderem mit Iron Man, Wolverine, den Defenders und Captain America zu tun bekam.
    MODOK ist in der Lage, durch bloße Gedankenkraft Kraftfelder zu erzeugen und mächtige Stöße aus purer Psi-Energie abzufeuern, kann die Gedanken anderer Menschen zu lesen und verfügt darüber hinaus über ein fotografisches Gedächtnis.
    Porcupine trat erstmals in Tales to Astonish (vol. 1) #48 (Oktober 1963) auf. Alexander „Alex“ Gentry arbeitete einst als Waffendesigner für die US-Regierung und entwickelte einen speziellen Kampfanzug, mit dessen Hilfe er unter dem Namen Porcupine zum Superschurken wurde. Als solcher bekam er es unter anderem mit Giant-Man I, den Fantastischen Vier, den X-Men, Captain America, den Defenders und Iron Man zu tun und arbeitete für die Maggia, Batrocs Brigade und den Industriellen Justin Hammer, beschloß jedoch schließlich, seine Karriere als Superschurke aufzugeben und seine Rüstung an den Meistbietenden zu verkaufen. Als die lukrativen Angebote ausblieben, bot Alex die Rüstung nunmehr den Rächern an, und tatsächlich war Captain America bereit, auf das Angebot einzugehen. Im Gegenzug bat er ihn, ihm dabei zu helfen, die Serpent Soceity gefangenzunehmen, doch kam Alex dabei am Ende von Captain America (vol. 1) #315 (März 1986) ums Leben, woraufhin seine Rüstung einen Ehrenplatz im Trophäenraum der Rächer erhielt.
    Alex’ Rüstung war in der Lage, stachelartige Kapseln abfeuern, die Sprengsätze oder Betäubungsgas enthielten oder aber elektrische Stöße von sich geben konnten.
Bei Athene („Athena“; auch „Pallas Athene“) handelt es sich selbstverständlich um eine Göttin der griechischen Mythologie, die - unter anderem - Schutzgöttin der Stadt Athen war.

Panel 2: Oben links im Bild ist der Scarlet Skier zu sehen, der bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert wurde.

Panel 4: Bei den Rächern und Ligisten, die auf die Festung zustürmen, handelt es sich um Triumph, das Beast, Namor, den Sub-Mariner, Orion, Martinex, Antaeus II, Maxima, Spider-Woman II, Nuklon und Steel III, die - mit Ausnahme von Steel, der bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 besprochen wurde - allesamt bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert wurden.

Panel 5: Bei der Gestalt, die sich Wonder Woman entgegenstellt, handelt es sich um Surtur, der seinen ersten Auftritt in Journey into Mystery (vol. 1) #97 (Oktober 1963) hatte. Surtur ist ein Flammendämon, der aus Muspelheim, einer der „neun Welten“ des asischen Dimensionssystems, stammt, und eine der großen Mächte des Bösen, die die Götter aus Asgard fürchten. Surtur beherrscht eine ganze Armee von Dämonen, die aus „lebendem Feuer“ bestehen, und enthüllte vor vielen Jahrtausenden einem noch jungen Odin, daß er eines Tages die neun Welten vernichten werde, woraufhin sich Odin und seine Brüder Vili und Ve ihm entgegenstellten und Surturs Schattenschwert zerbrachen. Im Anschluß gelang Odin die Flucht nach Asgard, doch seine Brüder wurden seither nie wieder gesehen.
Einige Zeit darauf beabsichtigte Surtur dann, die Erde zu vernichten, doch gelang es Odin, ihn im Erdkern einzusperren, bis er von Odins Adoptivsohn Loki wieder befreit wurde. Als er sich erneut anschickte, die Erde zu vernichten, gelang es Odin jedoch, Surtur abermals zu besiegen und in die Tiefen des Weltalls zu verbannen. Im Laufe der Zeit bedrohte Surtur wiederholt die Erde und Asgard und war zudem für die Zerstörung der „Brennenden Galaxis“, der Heimat von Beta Ray Bill, verantwortlich. In jüngster Vergangenheit bedrohte Surtur dann erneut die Erde, konnte jedoch am Ende von Odin besiegt werden, der ihn am Ende von The Mighty Thor (vol. 1) #40 (Oktober 2001) unter Einsatz seines eigenene Lebens augenscheinlich tötete.

Wenn man genau hinsieht, entdeckt man in den Trümmern den US Agent in seinem aktuellen Kostüm, das er seit Maximum Security #1 (Dezember 2000) trägt.

Panel 6: Neben She-Hulk befindet sich Wonder Woman III/I, bei der es sich tatsächlich um Dianas Mutter Hippolyta handelt, die bereits in den Anmerkungen zu Heft 3 erläutert wurde.

Panel 7: Gaea (Gea; auch „Gaia“ oder „Gäa“ geschrieben) ist die griechische Göttin der Erde, zudem wurde Wonder Womans goldenes Lasso der Wahrheit, das bereits in den Anmerkungen zu Heft 1 besprochen wurde und das Diana hier in den Händen hält, aus dem goldenen Gürtel der Gea geschmiedet.

Seite 38 (208), Panel 1: Superman wird vom Grim Reaper (der bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 besprochen wurde) angegriffen, während Thor Doomsday (der bereits in den Anmerkungen zu Heft 3 erläutert wurde) besiegt, auf dem Boden liegt außerdem ein besiegter Xemnu.
    Doomsday wird in Kurt Busieks offiziellen Anmerkungen in der Sammlerausgabe von JLA/Avengers irrtümlich als Major Force (ein Gegner unter anderem von Captain Atom, und den beiden [Ex-]Green Lanterns Guy Gardner und Kyle Rayner) identifiziert. Wie Kurt später selbst zu erkennen gab, stammt die entsprechende Information aus den Unterlagen von George Pérez, dem hier offenbar ein Fehler unterlaufen ist.
    Xemnu der lebende Titan (Xemnu the Living Titan) trat das erste Mal - damals noch unter dem Namen „Hulk“, der bei späteren Auftritten kurzerhand ignoriert wurde - in Journey into Mystery (vol. 1) #62 (November 1960) auf und war ein außerirdischer Verbrecher, der auf der Erde gestrandet war und sogleich begann, die Menschheit mit Hilfe seiner telepathischen Kräfte zu unterwerfen, bis es einem Elektriker namens Joe Harper gelang, Xemnu mit Hilfe eines Spiegeltricks dazu zu bringen, sich selbst zu desintegrieren. Nunmehr in Gasform, kehrte Xemnu auf seinen Heimatplaneten zurück, wo er feststellen mußte, daß die gesamte Bevölkerung während seiner Abwesenheit durch eine Katastrophe ausgerottet worden war.
    Wahnsinnig vor Trauer und Einsamkeit, kehrte er Jahre später zur Erde zurück, wo er es - nunmehr wieder in fester Gestalt - bei weiteren Versuchen, die Menschheit zu unterwerfen (zumeist mit Hilfe des Fernsehens, unter anderem in der Tarnung eines beliebten Fernsehdarstellers namens Richmond Wagner oder eines Fernsehproduzenten namens Amos Moses), unter anderem mit den Defenders, dem Ding, Wonder Man, She-Hulk, U.S. Archer und Razorback zu tun bekam. Zuletzt wurde Xemnu in der Obhut eines außerirdischen „Riesenbabys“ namens Big Enilwen (ein Anagramm des Namens des ehemaligen Marvel-Autoren Len Wein) gesehen.
    Xemnu besitzt Superstärke, telepathische Kräfte, und ist ein brillanter Wissenschaftler. Es ist nicht auszuschließen, daß es sich bei Xemnu um eine Art Cyborg handelt.
Superman trägt hier den ursprünglichen Schild von Captain America, der seinen ersten und einzigen Auftritt in Captain America Comics #1 (März 1941) hatte, oder aber eine Nachbildung desselben, die Captain America in Captain America (vol. 3) #3 (März 1998) nach dem Verschwinden seines gewohnten Schildes als Geschenk des Smithsonian Museums erhielt und der in Captain America (vol. 3) #8 (August 1998) schließlich so stark verbeult wurde, daß er nicht mehr zu gebrauchen war.

Panel 2: Solarr debütierte in Captain America and the Falcon #160 (April 1973). Silas King war ein latenter Mutant, der sich einst als Medikamentenschmuggler verdingte, als sein Wagen auf einer Fahrt von Los Angeles nach New York City mitten in der Mojave-Wüste den Geist aufgab. Nachdem er mehrere Tage durch die Wüste marschiert und dabei der direkten Sonnenstrahlung ausgesetzt gewesen war, zeigten sich nach seiner Rückkehr in die Zuvilisation schließlich seine Mutantenkräfte, woraufhin er unter dem Namen Solarr zum Superschurken wurde.
Als solcher trat er unter anderem gegen die Rächer, Captain America und Spider-Man an und war Mitglied der Emissaries of Evil, bis er schließlich festgenommen und in die Obhut von Projekt PEGASUS übergeben wurde, wo er dann in Power Man and Iron Fist # 113 (Januar 1985) im Kampf mit einem anderen Gefangenen namens Bres ums Leben kam.
Silas war in der Lage, Sonnenlicht zu absorbieren, zu speichern und in Form von Energiestößen wieder freizugeben.

Panel 4: Der Radioaktive Mann (Radioactive Man) wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 erläutert.

Das Kryptonit (Kryptonite) war ursprünglich für die Superman-Radioshow erfunden worden, in den Comics gab es sein Debüt dann in Superman (vol. 1) #61 (November 1949). Bei den grünen Steinen, handelt es sich um die Überreste von Supermans zerstörtem Heimatplaneten Krypton, die gemeinsam mit dessen Raumschiff zur Erde gekommen waren. In der aktuell gültigen Continuity wurde das Kryptonit ursprünglich von einem Wissenschaftler namens Professor Emmett Vale entdeckt, der es als Energiequelle für den von ihm erschaffenen Cyborg namens Metallo verwendete. Nachdem er entdeckt hatte, das die radioaktive Strahlung des Kryptonits Superman schwächen und durch längere Bestrahlung sogar töten konnte, ließ Lex Luthor Metallo gefangennehmen und sich aus einem Teil des Kryptonits einen Ring fertigen, den er fortan immer trug, um Superman auf diese Weise in Schach zu halten. Schließlich mußte Luthor jedoch erkennen, daß die Kryptonitstrahlung auf Dauer auch für Menschen gefährlich war, und mittlerweile befindet sich der Ring nunmehr in der Obhut Batmans.
Im Prä-Crisis-DC-Universum gab es zudem noch weitere Varianten des Kryptonits mit den unterschiedlichsten Fähigkeiten, von denen im Post-Crisis-DC-Universum bislang nur das - in diesem Fall künstlich erschaffene - rote Kryptonit existiert.

Bei dem erwähnten „Glatzkopf“ („that bald guy“) handelt es sich um Lex Luthor, der bereits in den Anmerkungen zu Heft 1 besprochen wurde.

Eine weitere Schwäche Supermans ist in der Tat die Strahlung einer roten Sonne, da Superman seine Kräfte den Strahlen der gelben Sonne der Erde verdankt (die Sonne Kryptons war rot). Im Gegensatz zum Kryptonit ist rote Sonnenstrahlung für Superman jedoch nicht tödlich, sondern nimmt ihm lediglich seine Kräfte und macht ihn verwundbar.

Panels 4-6: Vision ist in der Lage, mit Hilfe des Solarsteins (solar gem), den er auf seiner Stirn trägt, Sonnenenergie zu speichern und in Form von Energiestrahlen aus seinen Augen abzufeuern.

Seite 39 (209), Panel 1: Der Aufmarsch der Mystiker. Zu sehen sind:
Obere Reihe: Manitou Raven, N’Astirh (im Kampf gegen die Silver Sorceress), Dr. Druid und die Scarlet Witch.
Untere Reihe: Sargon der Zauberer, Seth I im Kampf gegen Dr. Fate II, die Silver Sorceress, Zatanna, die Wasp und Obsidian.
    Manitou Raven, Dr. Druid, Sargon der Zauberer, die Silver Sorceress und Obsidian wurden bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen, Dr. Fate II und Zatanna in den Anmerkungen zu Heft 2. Zu beachten ist, daß die Silver Sorceress im selben Panel zu sehen ist wie die Scarlet Witch, auf der sie ursprünglich basiert.
    N’Astirh trat erstmals in X-Factor (vol. 1) #32 (September 1988) auf und war ein Dämon aus einer anderen Dimension, die nur als Limbo bekannt ist. In der Absicht, das Limbo und darüber hinaus die Erde zu beherrschen, ließ er im Zuge des Crossovers Inferno dreizehn Babys entführen und beabsichtigte, sie in einem Ritual zu opfern, während seine Dämonenscharen New York City unsicher machten. Darüber hinaus verwandelte er Madelyne Pryor, die damalige Frau des Mutanten Cyclops, in die Goblin Queen, die ihm bei der Verwirklichung seiner Pläne helfen sollte. Schließlich ließ sich N’Astirh mit einem technorganischen Virus infizieren, um auf diese Weise noch mehr Macht zu erlangen, doch am Ende gelang es den X-Men und X-Factor, ihre Pläne zu vereiteln und die Babys zu retten, und am Ende von The New Mutants (vol. 1) #73 (März 1989) kam N’Astirh schließlich augenscheinlich ums Leben.
    Die Scarlet Witch trägt hier das gleiche Kostüm wie in den Heften 1 und 2, das Kostüm, das die Wasp hier trägt, kam dagegen erstmals im Avengers Annual (vol. 1) #19 (August 1990) zum Einsatz.
    Seth I hatte seinen ersten Auftritt in The Mighty Thor (vol. 1) #240 (Oktober 1975) und ist tatsächlich einer der Heliopolitaner (Heliopolitans), die einst von den alten Ägyptern als Götter verehrt worden waren. Während er mit seiner Frau Nephyts keine Kinder hat, brachte sie Seths Bruder, Osiris, einen Sohn, Anubis, zur Welt. Selth begann seine Schreckensherrschaft, indem er Osiris tötete, woraufhin er von den übrigen Heliopolitanern verstoßen wurde. Im Kampf gegen Horus verlor er dann seine rechte Hand und plante schließlich, das gesamte Multiversum zu vernichten, um es anschließend zu beherrschen, konnte jedoch im Laufe der Zeit jedesmal von Thor und den übrigen Göttern Asgards davon abgehalten gehindert werden.
Panel 2: Captain Americas Schild hat wieder seinen Normalzustand angenommen.

Panel 4: Thor kämpft gegen Amazo, das Konstrukt, Despero und den Ultra-Humanite.
    Amazo, Despero und der Ultra-Humanite wurden bereits in den Anmerkungen zu Heft 3 bzw. zum Cover desselben Heftes (Seiten 116-117) erläutert.
    Das Konstrukt wiederum gab sein Debüt in Justice League of America #142 (Mai 1977) und war eine körperlose, bösartige Intelligenz, die aus den durch Radio- und Fernsehprogramme überfluteten Ätherwellen der Erde entstanden war und sich aus Haß auf die Menschheit einen Körper erschaffen hatte, mit dessen Hilfe sie plante, die Menschheit zu vernichten, doch gelang es der Justice League am Ende, seine Pläne zu vereiteln und das Konstrukt zu zerstören. Kurz darauf versuchte das Konstrukt, das sich einen neuen Körper erschaffen hatte, dann, den Androiden Red Tornado für seine Zwecke einzuspannen, konnte jedoch am Ende von diesem besiegt werden.
    Jahre später legte sich das Konstrukt erneut mit dem Red Tornado an, der es diesmal mit Hilfe seines eigenen Schöpfers, T.O. Morrow, besiegen konnte, griff einige Zeit darauf - nunmehr unter der Kontrolle eines Supercomputers, den Metron erbaut hatte - einmal mehr die Justice League an und bekam es zuletzt, nunmehr in einer neuen, hochentwickelten Gestalt, mit der Regierungsagentin Cameron Chase zu tun, allerdings handelt es sich bei der hier gezeigten Version noch um das „klassische“ Konstrukt.
Panel 6: Amazo kopiert Green Lanterns Kraftring.

Seite 40, Panel 3: Ganz links sieht man noch einmal die Füße des Konstrukts, der Arm gehört dem besiegten Thor, L-Ron (der bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 [Seiten 116-117] besprochen wurde) in Desperos Körper besiegt sein früheres Ich, den bösen Despero, rechts neben Superman befinden sich Yondu, das Beast, Guy Gardner (mitsamt seinem gelben Kraftring, jedoch in seinem ersten „Warrior“-Kostüm), Silverclaw, Hourman III und Charlie-27 (die allesamt ebenfalls bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 erläutert wurden), auf dem Boden vor ihnen sieht man die Beine eines besiegten Psycho-Man.
    Das Beast ist hier in seiner mutierten Gestalt und der dazugehörigen X-Men-Uniform zu sehen, die in New X-Men #114 (Juli 2001) debütierte. Nachdem er im Kampf gegen einen Gegner namens Vargas schwer verwundet worden war, nutzte Sage, ein Mitglied der X-Treme X-Men, ihre eigenen Kräfte, um Hank zu heilen, allerdings löste sie damit auch eine Sekundärmutation aus, die ihn in eine löwenähnliche Kreatur verwandelte.
    Der Psycho-Man trat erstmals im Fantastic Four Annual (vol. 1) #5 (November 1967) auf und war einst der oberste Wissenschaftler einer Technokratie, die die fünf Planeten des Systems von Sub-Atomica, darunter auch seine eigene Heimatwelt Traan, regiert, das sich wiederum im subatomaren „Mikroversum“ (Microverse) befindet. Als die fünf Welten von Sub-Atomica begannen, an Überbevölkerung zu leiden, beschloß der oberste Wissenschaftler, andere Welten zu kolonisieren. Mit Hilfe seiner Scanner entdeckte er schließlich die Erde, deren Bevölkerung allem Anschein nach schutzlos gegenüber seinen Waffen war. Daraufhin vergrößerte er sich selbst und begab er sich zur Erde, wo er sich eine Rüstung in Menschengröße erschuf und begann, als „Psycho-Man“ die Gefühle der Menschen zu manipulieren, doch am Ende gelang es der Menschlichen Fackel und dem Ding von den Fantastischen Vier mit Hilfe des Black Panthers und der Inhumans, seine Pläne zu vereiteln.
    In der Folgezeit reisten die Fantastischen Vier mehrfach ins Mikroversum und traten dort gegen den Psycho-Man an, bis er von seinem eigenen Volk verstoßen wurde. Wiederum später kehrte er zur Erde zurück, die er nunmehr mit Hilfe eines Androiden namens H.M. Unger (alias Hate Monger III) erobern wollte, doch gelang es den Fantastischen Vier abermals, ihn zu besiegen und in die Flucht zu schlagen. Zurück in seiner eigenen Dimension, eroberte er das Königreich von Pearla, einer Verbündeten der Fantastsichen Vier, doch gelang es diesen schließlich, ihn wieder vom Thron zu stürzen. In jüngerer Vergangenheit bekam es der Psycho-Man dann unter anderem mit dem Silver Surfer und Captain Marvel III zu tun.
    Der Psycho-Man ist in der Lage, mit Hilfe seiner Kontrollbox die Geühle seiner Gegner nach Belieben zu manipulieren, zu verstärken und ins Gegenteil zu verkehren.
Seite 41 (211), Panel 1: Zu sehen sind:
Oberste Reihe: Kilowog, Hourman III und Metamopho (nur die Füße sind zu sehen).
Mittlere Reihe: Firestar (nur ein Fuß ist zu sehen), Yondu, Maya, das Beast, Namor, der Sub-Mariner, Silverclaw, Crimson Fox II und Aztek.
Unterste Reihe: Mr. Miracle II, Yellowjacket II, Charlie-27, der Animal Man sowie Atom II.
Sämtliche abgebildeten Figuren wurden bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) erläutert, mit Ausnahme von Atom II, der bereits in den Anmerkungen zu Heft 1 besprochen wurde.

Panel 2: Zu sehen sind Eternity, Kismet, die Scarlet Witch, Tomorrow Woman, Starhawk I und Starfox (nur die Beine sind zu sehen). Die drei letzteren Figuren wurden bereits in den Anmerkungen zum Cover von Heft 3 (Seiten 116-117) besprochen.

Panel 3: Krona trägt sein mittlerweile viertes Kostüm innerhalb des Crossovers, das speziell für diese Geschichte entworfen wurde.

Die Hand unten links gehört L-Ron/Despero, die Beine daneben gehören Batgirl I (die bereits in den Anmerkungen zu Heft 2 und zum Cover von Heft 3 [Seiten 116-117] besprochen wurde), und rechts daneben liegt Spider-Woman II.

Seite 42 (212), Panels 1-2: Die Ablenkung des Flash II erinnert Crisis on Infinite Earths #8 (November 1985), als Barry auf eine ganz ähnliche Weise die Antimaterie-Kanone des Anti-Monitors zerstörte und dabei ums Leben kam.

Seite 43 (213), Panel 9: Der Flash III (Wally West) wurde bereits in den Anmerkungen zu Heft 1 besprochen.

Seite 44 (214), Panel 3: Iron Man trägt hier wieder die gleiche Rüstung wie in den Heften 1 und 2.

Seite 45 (215), Panel 1: Die Wasp trägt hier wieder das gleiche Kostüm wie in den Heften 1 und 2.

Panel 2: Quicksilver trägt hier wieder das gleiche Kostüm wie in den Heften 1 und 2.

Panel 3: In den Prä-Crisis-„Erde-1“/„Erde-2“-Crossovern durfte der der Spectre I (Jim Corrigian) schon mehrfach verschmolzene Erden auseinanderdrücken, so unter anderem in Justice League of America #46-47 (August - September 1966), Justice League of America #83 (September 1970) und All-Star Squadron #34 (Juni 1984). Hier ist es nunmehr sein Nachfolger, der diese Aufgabe übernimmt.

Hal Jordan trat in seiner Identität als Spectre II bereits in Heft 1 auf und wurde in den Anmerkungen zum selben Heft erläutert.

Seite 46 (216), Panels 7-9: Thors Hammer Mjolnir (auch „Mjöllnir“, „Mjölner“ oder „Mjølnir“) ist je nach Version des nordischen Mythos entweder mit einem besonderen Zauber belegt oder aber schlicht und ergreifend zu schwer, so daß nur Thor ihn heben kann.
In der Marvel-Version wurde dieser Zauber insofern abgeändert, als daß den Hammer nunmehr die Inschrift „Wer auch immer diesen Hammer hält, so er denn würdig ist, soll er die Macht besitzen von… THOR“ („Whosoever holds this hammer, if he be worthy, shall possess the power of… THOR“) ziert.
Ursprünglich war es lediglich der behinderte Dr. Donald Blake, der in Journey into Mystery #83 (August 1962) den Hammer heben konnte und sich so erstmals in Thor verwandelte (wobei diese Geschichte später dahingehend abgeändert wurde, daß Blake tatsächlich der wahre Thor gewesen war, der lediglich von seinem Vater Odin vorübergehend in einen sterblichen Körper verbannt worden war). Gewöhnliche Sterbliche dagegen konnten den Hammer nicht vom Boden aufheben, wie das erste Mal in Journey into Mystery /vol. 1) #85 (Oktober 1962) festgelegt wurde. Andere Bewohner Asgards sind oder waren allerdings in der Lage, Mjolnir zu heben, allen voran - selbstverständlich - Odin selbst, ferner Buri alias Tiwaz (Thors Urgroßvater) in The Mighty Thor (vol. 1) #355 (Mai 1985) sowie Woden, Thors Sohn in einer alternativen Zukunftswelt des 31. Jahrhunderts, der erstmals in Guardians of the Galaxy #41 (Oktober 1993) auftrat.
Auch Sterbliche hielten den Hammer bereits in ihren Händen: Als erster ein Kameramann namens Red Norvell, der in The Mighty Thor (vol. 1) #276 (Oktober 1978) in einen zweiten Thor verwandelt wurde, einige Zeit darauf der Außerirdische Beta Ray Bill, der in The Mighty Thor (vol. 1) #337 (November 1983) ebenfalls die Macht von Thor erhielt und von Odin später als Belohnung für seinen Einsatz für das Wohl von Asgard einen eigenen Hammer erhielt, ferner wurde Dargo Ktor in The Mighty Thor (vol. 1) #384 (Oktober 1987) mit Hilfe des Hammers zum Thor des 26. Jahrhunderts, Steve Rogers (alias Captain America I, zum Zeitpunkt jener Geschichte schlicht The Captain) hob in The Mighty Thor (vol. 1) #390 (April 1988) den Hammer, um ihn Thor zu bringen, ganz ähnlich, wie es kurze Zeit später in The Mighty Thor (vol. 1) #408 (Oktober 1989) auch der Architekt Eric Masterson tat, der noch im selben Heft mit Thor verschmolz, einige Zeit später wieder von ihm getrennt und im Anschluß zum Helden Thunderstrike wurde, als der er schließlich starb, und Deadpool (!) schaffte es in Deadpool #37 (Februar 2000) auf nie ganz geklärte Weise, Thors Hammer zu heben, woraufhin er sogleich in „Beta Ray Wade“ verwandelt wurde.
In der Sonderausgabe 2099: Manifest Destiny (März 1998) tauchte darüber hinaus Thors Hammer in der Welt des Jahres 2099 wieder auf (nachdem dort zuvor bereits ein zweiter, von der Firma Alchemax erschaffener Hammer zum Einsatz gekommen war) und wurde von Miguel O’Hara, dem Spider-Man des Jahres 2099, an einen durch einen hundertjährigen Kälteschlaf junggehaltenen Steve Rogers ausgehändigt. Mit Hilfe des Hammers konnte sich Steve in eine zukünftige Version von Thor verwandeln, dessen Kostüm auch Elemente seines Captain America-Kostüms verwendete. Nachdem die Bedrohung, derentwegen man Steve aus seinem Kälteschlaf erweckt hatte, abgewendet worden war, erhielt Miguel den Hammer zurück. Wiederum 1000 Jahre später übergab ein gealterer Miguel den Hammer dann abermals einem einmal mehr tiefgefroren Steve Rogers.
Mit Wonder Woman I schließlich durfte sogar schon eine DC-Figur den Hammer heben, so erhielt sie in Marvel Versus DC #2 (März 1996) die Kräfte von Thor und hob den Hammer in DC Versus Marvel #4 (Mai 1996) ein zweites Mal, um ihn Thor zu reichen. Damit hatte auch endlich die Debatte ein Ende, ob das „er“ in der Inschrift tatsächlich bedeute, daß nur Männer den Hammer heben könnten.
Auch im DC-Universum existiert ein Thor, dessen Hammer Superman in Action Comics #761 (Januar 2000) bereits schwingen durfte, allerdings ist nicht bekannt, welche Beschränkungen für jene Version Mjolnirs gelten.

Seite 47 (217), Panel 2: Green Lanterns Kommentar zu Flash bezüglich seiner Energiebatterie bezieht sich darauf, daß Wally Kyle in Heft 2 versprochen hatte, dessen Batterie zu beschützen, jedoch nicht verhindern konnte, daß diese stattdessen Hawkeye und Iron Man in die Hände fiel.

Panel 4: Bei Wonder Womans Pose handelt es sich um den traditionellen Gruß der Amazonen.

Panel 5: Man beachte, daß sowohl Captain America als auch Warbird, die beide einen militärischen Hintergrund haben, salutieren.

Seite 48 (218), Panel 3: Das erste Kosmische Ei war erstmals in The Mighty Thor (vol. 1) #169 (Oktober 1969) zu sehen und war ein essentieller Bestandteil der Entstehungsgeschichte von Galaktus, die auf Seite 1 (171) in diesem Heft nacherzählt wurde. Das Ei war der Urzustand des Universums, aus dem Galaktus stammte, und bestand aus dichter, ungeordneter Materie, die in einem Urknall explodierte und auf diese Weise das Universum erschuf, bis es wieder zu einem Ei kollabierte und anschließend erneut explodierte. Als das Universum, aus dem Galen, der spätere Galaktus, stammte, kollabierte, wurde dieser vom Bewußtsein des Eis kontaktiert (siehe auch hierzu Seite 1 in diesem Heft), das daraufhin seine Essenz absorbierte und ihn so vor dem Urknall schütze, um Galen auf diese Weise ins neu entstehende Universum herüberzuretten.

Darüber hinaus soll das Ei auch auf die „Eier der Zeit“ anspielen, die im ersten, unvollendeten JLA/Avengers-Crossover im Mittelpunkt gestanden hätten (siehe dazu die Anmerkugen zu Seite 12 [130] aus Heft 3).

Das Ei, in dem sich Krona hier nun befindet, soll auch in der ebenfalls von Kurt Busiek geschriebenen Fortsetzung der Geschichte, dem Achtteiler „Crime Syndicate of Amerika“, der in JLA #107 (Dezember 2004) starten wird, eine entscheidende Rolle spielen.


Die Rezension zu Heft 4
Die Rezension zur Hardcover-Sammlerausgabe
Die Anmerkungen zum Cover von Heft 3
Die Anmerkungen zum Inhalt von Heft 3


Torsten B. Abel


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