DC-Fanpage vol. 2

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Freitag, Februar 09, 2007

Justice #1 (6)


Part 1: Gerechtigkeit Part 1

(US Justice # 1 – Justice Chapter 1)

Story: Jim Krueger und Alex Ross

Skript: Jim Krueger

Zeichnungen: Doug Braithwaite und Alex Ross

Lettering: Luca Bertelé

Übersetzer: Steve Kups

Alles beginnt schnell. Die Welt geht unter, die Helden tun ihre Pflicht und versagen am Ende doch. Einer nach dem anderen fällt: Wonder Woman, Flash, Green Lantern, Green Arrow, Martin Manhunter, Hawkman und Aquaman. Nur Superman überlebt, er zieht sich zurück in die weiten des Alls, während Batman Kinder in die Tiefen seiner Höhle führt. Und dann endet es, die Erde explodiert. Dann erwachen sie, Helden wie Schurken aus dem Alptraum der sie bereits seit Monaten heimsucht und sich mit jedem Mal realer anfühlt.

Danach folgt eine Seite mit der Justice League mit einem sehr schwerwiegenden Text. Danach begeben wir uns in die Tiefen von Atlantis. Dort erhält Aquaman beunruhigende Nachrichten von einigen Haien, woraufhin dieser aufbricht um dem nachzugehen. Er lässt seinen Sohn Arthur und seine Frau in Atlantis zurück.

Unterdessen pflanzt Captain Cold mitten in die Wüste einen Eisberg. Er hat einen Zeugen dabei, so dass sein Wunder weiter getragen wird. Seine Worte: „Es macht keinen Sinn die Welt zu retten, wenn sie weiter auf der Stelle tritt.“, hallen einem nach. In der Zwischenzeit hat Aquaman eine schwarze Kuppel erreicht die sich majestätisch im Ozean erstreckt. Als er die Lage erkunden will gerät er in Konflikt mit dem Black Manta. Aber seine Kräfte haben sich weiterentwickelt, er ist stärker als zuvor. Aquaman verliert den Kampf. Er wird in die Kuppel gebracht und dort zu Boden geworfen. Danach unterhält sich Black Manta mit Lex Luthor. Luthor meint dass sie jetzt helfen müssen und das Black Manta der erste sei. Während die beiden sich entfernen, bleibt Aquaman bewusstlos auf dem Boden liegen.

Kommentar:

Endlich! Ein neues Werk von Alex Ross und bereits die ersten Seiten des Alptraums machen klar: Hier gibt es keine Gefangenen! Der ganze erste Teil gleicht einer Achterbahnfahrt.

Diese lebt vor allem durch die grandiosen Gemälde von Alex Ross. Fast photorealistisch erhebt sich vor uns eine mysteriöse Welt, in der nichts ist wie es anfangs scheint. Ross versteckt viele Anspielungen in seinen Bildern, so das man selbst nach mehrmaligem Lesen immer wieder etwas neues findet.

Zu denken geben einem die neuen Kräfte des Black Manta, der Alptraum und Lex Luthor’s Worte am Ende. Der Anfang ist gesetzt, der Cliffhänger gut gewählt. Viele Fragen bleiben offen.

Der erste Part macht Lust auf mehr. Wie in Kingdom Come entwickelt sich langsam eine epische Storyline.

Part 2: Gerechtigkeit – Part 2

(US Justice # 2 – Justice Chapter 2)

Story: Jim Krueger und Alex Ross

Skript: Jim Krueger

Zeichnungen: Doug Braithwaite und Alex Ross

Lettering: Luca Bertelé

Übersetzer: Steve Kups

Der Riddler bricht mit seinen Kumpanen bei Wayne Tech ein und hackt sich in den Bat Computer! Klar das Batman da nicht lange zusieht und sich aufmacht dem Riddler das Handwerk zu legen. Batman schafft es den Riddler zur Flucht zu bewegen, doch der hat eine CD mit allen nötigen Daten die er braucht. Batman nimmt die Verfolgung auf. Es kommt zu einer wilden Verfolgungsjagd in Gotham City.

Unterdessen sucht Superman vom All aus mit seinem Teleskopblick den Planeten ab um eine Spur von Aquaman zu finden. Bleibt jedoch ohne Erfolg.

Unterdessen nimmt die Verfolgungsjagd in Gotham ein jähes Ende als Batman die Gimmicks seines Bat Mobils einsetzt. Der Riddler flieht in einen Nachtclub. Batman folgt ihm dicht auf den Fuß. Abblende in ein Krankenhaus, wo ein Kerl mit Brille Gelähmte wieder heilt. Auch er sagt dass sie weitererzählen sollen, was passiert ist und wer ihnen geholfen hat. Beobachtet wird der TV Bericht über diesen Mann von Red Tornado im JLA Satelliten.

Im Nachtclub unterdessen kommt es zum Kampf zwischen dem Riddler und Batman. Doch auch der Riddler verfügt über erweiterte Kräfte und kann Batman so kurzzeitig entkommen. Doch er hinterlässt eine Spur, die Batman mehr als stutzig macht. Unterdessen jagt der Flash durch die Wüste wo eine neue Oase entstanden ist dank Captain Cold. Was Flash gar nicht freut, die Menschen umso mehr. Irgendwo anders lässt Poison Ivy an einem trostlosen Ort Pflanzen blühen an deren Früchte sich die Ausgehungerten laben können.

Währenddessen hat Batman die Spur des Riddler wieder aufgenommen und ist kurz vor seinem Ziel. Es kommt zum Showdown den Batman gewinnt. Batman kehrt zurück in seine Höhle, der Riddler wandert zurück nach Arkham. Während Batman sich fragt was der Riddler mit der Disc wollte, fragen die anderen Insassen den Riddler wann der Weltuntergang beginnt.

Szenewechsel an einen Unbekannten Ort. Aquaman ist gefangen, als sich ein weiterer Spieler aus den Schatten schält: Brainiac mit blutverschmierter Schürze und einem langen Skalpell in der linken Hand.

Kommentar:

Der zweite Part wirft noch wesentlich mehr Fragen auf als der Erste. Warum helfen die Schurken plötzlich der Menschheit? Was ist ihr großer Plan? Wo zum Geier hat es Aquaman hinverschlagen? Was für eine Rolle spielt Brainiac in diesem Spiel? Was wollte der Riddler mit der Disc? Sehr viele offene Fragen und es gibt noch einige mehr.

Alex Ross Zeichnungen sind wie immer eine Augenweide. Er gilt nicht umsonst als einer der besten Zeichner die es gibt. Seine Gemälde sind etwas ganz Besonderes. Sie erfüllen ihren Zweck und beinhalten jede Menge Überraschungen wenn man genau hinsieht.

Die Story entwickelt sich rasant voran, wirft jedoch viele Fragen auf die erst noch geklärt werden müssten. Im Moment ist alles noch ein großes Rätsel von dem nur einige Mosaiksteine existieren. Fies hingegen der Cliffhanger, der einem das Adrenalin in die Adern treibt. Dies ist eine Elseworld Geschichte, angesiedelt im Silver Age. Das heißt es gibt keine Grenzen. Man weiß nie wer sterben, wer leben wird. Diese Regel hat in Elseworld Geschichten Bestand. Mir schwant Übles für die Zukunft von Aquaman.

Insgesamt lässt der 2. Part bereits erahnen das hier etwas auf einen Zukommt, das an den Epos Kingdom Come heranreichen könnte.

Fazit:

Geniale Comic Kost, die auf der ganzen Linie zu überzeugen weiß. Harren wir der Dinge die da noch auf zukommen, himmerhin dauert es fast 4 Monate bis ein neues Heft erscheint.

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